Клановый турнир 20.08
17.08.2016
17.08.2016

Дни рождения кланов
16.08.2016
16.08.2016
27 июля клану Гринпис исполнилось 5 лет. Этот нейтральный клан преодолел множество трудностей – строительство базы, набор состава и несколько военных конфликтов. Последнее время застать представителей «зелененьких» в онлайне – большая редкость, но мы надеемся, что это временно. Желаем клану начать новый виток развития и вновь подняться на вершину экономического развития в Системе. Гринпис по праву можно назвать самым трудолюбивым кланом Системы Genesyx.
31 июля клану Resident Evil исполнилось 2 года, а если идти от физического основания и не учитывать переименование и смену руководства - все 5. Этот клан занял одну из лидирующих позиций в Genesyx и уже довольно продолжительное время находится на вершине топа. Последние месяцы клан уступил лидирующие позиции на турнирах, но все указывает на то, что это ничто иное, как затишье перед бурей. Желаем Resident Evil красивых побед на турнирах и в войнах, наращивания боевой и политической мощи, сохранения статуса топ-клана.
Мы поздравляем Гринпис и Resident Evil с прошедшими праздниками и потихоньку возвращаемся к работе. Ближайший фокус после разбора накопившихся багов - финализация работы над боевой техникой и полноценный ввод ее в эксплуатацию. Готовьтесь к открытому тестированию :).

Итоги турнира
06.08.2016
06.08.2016
Поздравляем и вручаем оружие победителей турнира и кубок в профиль игрока!
Следующий турнир пройдет через месяц.

Персональный турнир 06.08
03.08.2016
03.08.2016

Советы бывалого: Заработок в пустошах
25.07.2016
25.07.2016
Пустоши – территория за границами города, в котором мы живем. Обитатели пустошей, киборги, весьма агрессивно относятся к чужакам, если не выйдет убежать – придется принимать бой. Победить в бою с киборгами, особенно в одиночку, могут единицы. Помимо киборгов в пустошах можно найти схроны – ящики с ценностями: файлами, гранатами, ресурсами, золотыми кредитами и многим другим.
Выйти в пустоши можно с 5-ого уровня, перейдя в локацию свалка и выбрав там вкладку Пустоши. Выход возможен в одиночку, для этого достаточно нажать кнопку «Выйти из города», или группой. Чтобы выйти группой необходимо:
1. Выставить уровни персонажей, которые смогут зайти в заявку.
2. Выбрать количество людей в группе – от 2 до 10.
3. При желании поставить пароль, чтобы могли зайти только люди, которых вы пригласили.
4. Нажать кнопку «Создать группу»
Выход в пустоши на разных статусах требует разных затрат.
Любитель- 3 кредита.
Профессионал – 1.5 кредита.
Гуру – бесплатно.
Выйдя из города вы управляете передвижениями своего персонажа при помощи кликов мышью на карте. Если вышла группа, то передвижением группы управляет человек, подавший заявку. При необходимости ведущего ("водилу") можно сменить на другого игрока.
Теперь о самих способах заработка:
1. Бурильщик. В пустошах можно добывать металлические и каменные породы, приобретя лицензию бурильщика. Профессия доступна уже на 6-ом уровне. Стоимость бура, необходимого для добычи ресурсов - 10 кредитов, что значительно меньше затрат на инструменты для городских лицензий. Но не думайте, что все так легко и просто – ресурсы в пустошах надо найти, исследовать, добыть и, главное, донести до города, не попавшись киборгам. Ресурсы нельзя продать в оружейном магазине, поэтому одна из главных задач начинающего бурильщика – найти покупателя.
Полная информация по профессии бурильщика доступна в руководстве.
2. Собиратель. Приобретя лицензию собирателя в пустошах можно добывать смолу, воду и антивещество. Профессия доступна для покупки персонажам 9 уровня и выше. Инструмент для добычи не требуется, но для добычи 2 из 4 видов ресурсов необходим катер, который на данный момент можно купить только за 400 золотых кредитов. На данный момент ресурсы собирателя менее востребованы, чем ресурсы бурильщика, но если вы не боитесь трудностей и готовы получить прибыль не сразу, а со временем – дерзайте. После ввода в строй техники, популярность этой профессии, скорее всего, сильно возрастет.
Полная информация по профессии собирателя доступна в руководстве.
3. Охота на киборгов. Дело не легкое, для которого потребуются именные и персональные предметы или дружная команда госовиков, которая умеет играть слаженно. Поймав киборгов можно в первую очередь заработать на опыте, которого в случае победы будет не мало, потому что каждый киборг хорошо снаряжен и имеет высокий рейтинг. Есть и еще один «вкусный» момент: когда киборги убивают какого-либо персонажа - они забирают его находки, а это значит, что уничтожив группу киборгов, которая убивала других игроков – вы получите не только опыт, но и все находки, которые они отобрали ранее. Для этого способа заработка желателен уровень от 10 и соответствующая экипировка.
4. Поиск схронов. Схроны можно начинать искать сразу по выходу в пустоши на 5-ом уровне, блуждая по просторам и внимательно осматривая местность. Так можно насобирать много весьма ценных предметов и в дальнейшем продать их в городе. В схронах также можно найти сразу кредиты, а особо удачливые и просто упорные искатели найдут и золотые кредиты. Но и тут нужно держать ухо в остро, если попадутся киборги – нужно бежать или давать им хороший отпор ведь в случае победы киборгов, все находки переходят к ним.
5. Разбой. Охотиться можно не только на киборгов, но и на других персонажей, убивая их и забирая то, что они добыли или нашли. Полученные таким образом ресурсы будет сложнее продать в городе, т.к. игроки, в целом, такой метод заработка не очень уважают. Плюс может появиться много желающих вас наказать. Следовательно, если вы не находитесь в топовом клане, готовом вас защищать, и не имеете возможности в одиночку воевать против множества противников – лучше не использовать этот метод. Но если вы отважный искатель приключений, желающий получить максимум впечатлений от игры - этот способ, несомненно, ее заметно разнообразит.
Плюсы: в пустошах можно зарабатывать простыми прогулками, срок работы по пустошным профессиям меньше, чем по городским, дешевые инструменты, собирателю инструмент вовсе не нужен, возможность качаться во время заработка, возможность найти золотые кредиты.
Минусы: нельзя отвлекаться – на вас могут напасть киборги или другие персонажи, в случае если вас убили или вы вылетели из пустошей – все найденное и добытое теряется, необходимость иметь хорошие вещи и высокий уровень, чтобы биться с киборгами, необходимость покупки катера для добычи некоторых ресурсов собирателя.

Обновление 5.0.1
25.07.2016
25.07.2016
А мы продолжаем работу над повышением качества проекта, исправляем баги, о которых вы сообщаете на форуме и расширяем список публикуемых на главной странице проекта событий. На данный момент введен базовый сбор статистики по нескольким категориям действий и победители этих топов будут регулярно публиковаться в блоке событий.

Итоги кланового турнира
23.07.2016
23.07.2016
Первое место: клан Полиция. Победители получают 4 орудия победителя кланового турнира (130 параметров для распределения).
Второе место: клан Immortals. Обладатели серебра получают оружие победителя кланового турнира (130 параметров для распределения) в кол-ве 1шт.
Третье место: клан Alkatraz. Обладателям бронзы вручается оружие победителя кланового турнира (урон 325-325) в кол-ве 1 шт.
Все участники турнира, занявшие призовые места, также получают кубки в профили своих игровых персонажей. Поздравляем победителей!

Новый дизайн
21.07.2016
21.07.2016
Интересными дополнениями к просто более современной картинке являются:
- Более удобная навигация по форуму. Теперь можно удобно возвращаться в родительские темы.
- Панель событий. Здесь мы будем публиковать более-менее значимые события и достижения игроков.
- Слайдер с основными новостями, который позволит долго отсутствующим быстро ознакомиться со всеми основными изменениями.
- Ушли некоторые экраны, вместо них теперь красивые окошки внутри основного интерфейса.
- Сайт был переработан с полной заменой технологии, что облегчило требования по трафику.
- Мы также переработали внутренности сайта, что уменьшило общую нагрузку на сервер.
- Новый сайт полностью локализуем, а значит выход на мировую арену не за горами.
- Новый сайт также готов к достаточно дешевой замене дизайна при необходимости, что поможет нам в дальнейшем делать более удобные интерфейсы для социальных и мобильных платформ.
В целом все вышеперечисленное ждет и саму игру. Мы решили обкатать эти улучшения сначала на сайте и получили довольно положительные результаты. Переработка дизайна и внутренностей игры - дело времени.

Клановый турнир 23.07
20.07.2016
20.07.2016

Советы бывалого: Кредиты
19.07.2016
19.07.2016
Первым делом рассмотрим самый базовый способ заработка кредитов – через получение опыта в боях. Описанная ниже схема позволит вам довольно просто и эффективно развить вполне конкурентоспособного бойца.
До 10 уровня включительно каждые 100 опыта, набитые в бою, будут приносить 1 кредит. В данный момент на 4-5 уровне можно собрать комплект, который в умелых руках поможет убивать практически всех ботов вплоть до 8 уровня. Лучше использовать раскачку блокера или танка, чтобы уменьшить количество проигранных ботам боев и сократить затраты на ремонт вещей, мы ведь идем зарабатывать, а не тратить! Дойдя до 8 уровня распределяем статы в энергию (если по пути статы кидались в другие параметры – необходимо купить или получить по миссии файл сброса параметров). Раскачку мы здесь меняем – выбрать лучше крита или обережника. Одеваемся в шмот 7-8 уровня, рейтинг сильно не поднимаем, главное - добиться того, чтобы удар был на уровне 150-250 при атаке персонажа с легкой броней. Поднимаем антиточность противника или антискорость, чтобы попадать по противникам. Будем мы получать ответ или нет – особого значения не имеет, мы не стремимся решать исход на данном этапе игры.
Набив долгожданный 8 уровень, одевшись и заполучив клонов в свое распоряжение - идем в командные бои и действуем следующим образом: кидаем своих клонов к клонам противников с большим рейтингом и уровнем жизни, но маленьким количеством брони. По началу могут быть проблемы: будут попадаться те в кого не выйдет попасть или блокеры, но за первые несколько десятков боев станет понятно, кто именно из игроков – тот самый «лакомый кусочек». Делаем все, чтобы набивать больше опыта, но при этом стараемся завести знакомства и заработать хорошую репутацию, чтобы обеспечить себе поддержку в дальнейшем. Для этого стараемся прикрывать напарников, прислушиваться к советам команды и в целом вести себя вежливо. Если мы будем замечены кем-то из представителей топовых кланов как умелые бойцы – нас могут пригласить к себе, что даст доступ к модулям клановой базы и существенно облегчит дальнейшую жизнь. По данной схеме можно качаться столько, сколько покажется верным – можно дойти так до 10 или более высокого уровня, попутно подыскивая и покупая необходимые вещи, с нужными чипами.
Плюсы: такой способ заработка не мешает повышать уровень персонажа, не требует больших временных затрат, не требует покупки профессий.
Минусы: вы получаете только то, что в любом случае получили бы при прокачивании своего игрового персонажа. Не начисляются дополнительные бонусы, которые добавлялись бы при развитии профессий. Этот способ заработка менее актуален после 10 уровня, поскольку начиная с 11 уровня, вступает в действие, так называемая в народе, "пенсия" - кредит начисляется уже не за 100 опыта, а за 200, 333, 588, 1111, 2222, 3333, 5000 и т.д. в зависимости от уровня персонажа.
