<?xml version="1.0" encoding="utf-16"?><?xml-stylesheet type='text/xsl' href='https://genesyx-qa.ru/CSS/rss.xsl'?><rss xmlns:a10="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title>Форумы Genesyx</title><link>https://genesyx-qa.ru/Forum</link><description>Все сообщения форума Genesyx</description><item><guid isPermaLink="false">m41331</guid><link>https://genesyx-qa.ru/Forum/Message/4053?MoveTo=41331</link><title>Ответ в теме [чмчч] от ! Deidara !</title><description>жюож</description><a10:updated>2025-10-02T09:42:45+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m41330</guid><link>https://genesyx-qa.ru/Forum/Message/4053?MoveTo=41330</link><title>Ответ в теме [чмчч] от ! Deidara !</title><description>чсмчсс..</description><a10:updated>2025-10-02T09:10:56+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m41329</guid><link>https://genesyx-qa.ru/Forum/Message/4052?MoveTo=41329</link><title>Ответ в теме [Вселенная Genesyx.] от Mixdan</title><description>Концепт.&lt;br/&gt;Часть первая - вселенная GENESYX&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Политическое состояние на Земле перед катастрофой. &lt;br/&gt;Канада, Мексика, Бразилия, США, Австралия объединены в НОА (Новая Объединённая Америка (NUA). &lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Европейско - Азийский Союз поглотил Турцию и Египет. &lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Южная и средняя Африка залиты восстаниями и полной анархией из-за голода, перенаселения и низкого уровня жизни. &lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Южная часть Южной Америки под давлением напирающего давления НОА тоже охвачена нестабильным состоянием. Создана Свободная Зона на основе несговорившихся с НОА отморозков. По сути почти полностью не контролируемая территория. Основное управление проводят военные генералы, управляемые теневым конгломератом наркобаронов. &lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Азиатский регион поделён между Китаем и Японскими островами, которые мягко говоря присоединили (на практике купили ) почти полностью Филиппины, Индонезию, Малайзию. И создала огромный искусственный архипелаг между Филиппинами и старой Японией. Япония является прямым военно - экономическим сотрудником НОА (собственно первая идея, где находится мир дженезикс - один из крупнейших искусственных островов в Тихом Океане, часть архипелага Японии). &lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Компании.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Шиотсзу Миа Корпорейшн - Японский конгломерат, поглотивший Митсубиси, Панасоник, Денсо, Хитачи, Кэнон и другие крупнейшие компании Японии, получила первенство в кибернетике и робостроении. Имела первенство в крупном промышленном машиностроении. В игре будет обладать интеллектуальной собственностью на кибернетику, роботехнику, разработки для крупных механических заводов.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;МакровижнМакроэншинт Софт - Новая компания, получившая такое название, после слияния Гугл и Майкрософт и ставшей негласно подконтрольной министерству обороны США. В игре отвечает за софт, микро  наноэлектронику и искусственный интеллект. На базе её исследований будет создана Система.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;СамШенгу Индастриз - Ренейминг компании Самсунг, поглотившей большинство азиатских корпораций. Прямой конкурент Шиотcзу Миа Корп. В игре для тех же разработок, но менее качественных.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Нэшенал Транс Сиб Ресурс ( НТСР ) - Основной конгломерат ресурсодобывающих корпораций, основанный на основе российской компании. Поглотило большинство северо и средне азиатских компаний по добыче природных ископаемых. Имела огромную ресурсную базу по полной выработке любых полезных ископаемых, включая исследовательский центр, разрабатывающий методику добычи на околоземных планетах. В игре является источником технологий для добывающих профессий.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Национальное Объединение Военно- Экономических Континентальных Сил ( НОВЭКС ) (NationalUnityofMilitaryEconomicContinentalForces)- Корпорация-придаток к военным силам НОА. Официально является самостоятельной организацией, которая ведёт наёмнические военные действия на любой территории Земли. Является одним из основных потребителей военных разработок. Но действия её не абсолютно самостоятельны, так как зачастую выполняет заказы именно Западного блока сил.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Выдающиеся личности.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Лэни Граудс - один из управляющих тихоокеанским отделением НТСР, на острове оказался с рабочей  командировкой, но в действительности для встречи с Ингрид Альвари. Ингрид завела с ним роман по расчёту занять более высокий пост в НТСР.   &lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Фредерик Андерсен - глава охраны НТСР четырнадцатого разреза. Англичанин. Человек в возрасте. До службы в НТСР служил лейтенантом в полиции Ливерпуля. Был завербован хэдхантерами НТСР, как специалист высокого класса и активной жизненной позицией. На момент катастрофы было 37 лет. Находился на служебном месте. Вся семья погибла на поверхности. Объединил вокруг себя всех вооружённых людей подземного поселения ввиду давнего авторитета старшего начальника. Большинство старших офицеров знал не первый год и являлся хорошим управленцем с огромным опытом. Характер до катастрофы сильный, волевой. Этакий профессионал своего дела. После гибели семьи стал намного жёстче. В будущем возглавит полицию.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Грег Карлсен - один из офицеров НТСР. Возглавлял охрану основного шлюза четырнадцатого разреза. В день катастрофы находился с плановым обходом в нижнем приёмном доке лифта. Норвежец с немецкими корнями. В день катастрофы было 28 лет, холост. В 20 лет поступил на службу в боевой корпус Евросоюза. Прошёл боевую подготовку. После прохождения основной службы решил послужить в тихоокеанском отделении НОВЭКС. Имел боевой опыт. После пятилетнего контракта, решил больше не участвовать в боевых операциях НОВЭКС и нанялся в НТСР в отдел внутренней охраны. Имея большой боевой опыт, острый ум, высокое звание и саркастично юморной характер, стал крайне авторитетной фигурой среди выживших охранников НТСР. Имел очень сильное негласное влияние ввиду своей харизматичной личности. Большинство его охранников видели его более авторитетным, даже чем Андерсона. В будущем Грег Четыре Черепа - глава Сумеречного батальона.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Николас Бёргимен - один из старших офицеров НТСР. Возглавлял внутренне подразделение охраны подземного поселения четырнадцатого разреза. В день катастрофы было 29 лет. Находился на выходном вместе с семьёй. До работы в НТСР был сослуживцем Грега. Там собственно они познакомились и подружились. А несколько боевых вылетов сделали их дружбу крайне сильной. Позже первым уволился и нанялся в НТСР и потянул за собой Грега. По характеру крайне целеустремлённый, этакий Том Круз, но крайне ответственный. В будущем глава Легиона Чести.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Михаил Игнатов - один из простых охранников русского происхождения. С 11 лет занимался рукопашным боем, после ММА. Занял несколько призовых мест в юношестве. Получил работу сразу после обязательной службы в Российской армии по связям родственников. На момент катастрофы 23 года. В будущем возглавит преступную часть нового мира. Будет контролировать чёрный рынок, продажу наркотиков и всякое такое.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Джарви Стоун - технический руководитель четырнадцатого разреза. Являлся основным управляющим выработки. Наиболее авторитетный человек среди простых сотрудников компании ввиду того что был их прямым начальником. На момент катастрофы 46 лет. В будущем глава совета.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Ингрид Альвари - глава управляющего отдела. Основное руководящее лицо в городе со стороны НТСР. На момент катастрофы 34 года. В разводе. Двое детей. Очень властолюбивая и умная женщина. Карьеристка по натуре. В будущем член городского совета. Ввиду особенностей характера и экономического образования получит под свой контроль всю банковскую систему нового мира. Дети Ингрид возглавят её внутреннюю охранву и коллекторский отдел. &lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Денна Ибримс - сотрудник инженерно программного отдела четырнадцатого разреза. На момент катастрофы 24 года. Считался перспективным молодым программистом для отдела разработок НТСР. После окончания начального образования поступил в университет под патронажем Макроэншинт. Участвовал в большом количестве конкурсов и челенджей. После окончания университета был завербован хэдхантерами НТСР. На острове проходил практику. В дальнейшем планировалось его привлечь к разработке обновлений для собственной, технической ОСУ НТСР. В момент катастрофы находился в подземном городе для ознакомление с новейшими серверами НТСР.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;История развития событий.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;2049 МакровижнМакроэншинт, по заказу НОВЭКС, приступает к созданию глобальной операционной сети управления (ОСУ). Первая версия была названа OMN GSystem 1.0 (Operation Menegment Net Genesyx System 1.0). Целью системы была всемирная сеть по поддержкеи программного обеспечения управляющего нанотехнологическим военным оборудованием. Для оптимизации работы Системы, было решено ввести поддержку искусственного интеллекта версии Глин.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;2051 Запуск Системы. Результат феерический. Продуктивность системы крайне высока.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;2064 Открытие Выявление излучения, способного действовать на выборочный материал по собственной частоте. Оно было названо эритриевое излучение. После открытия было полностью засекречено внутренней разведкой армии НОА.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;2075 Первый контакт с внеземной цивилизацией. Лунный телескоп Хаббл 14 о. Обнаружил на дальней орбите Солнца аномалию. В пространстве космоса из пустоты формировался крупный, чёрный объект в виде разрастающегося кокона. В течении нескольких месяцев кокон разрастался, пузырясь в разные стороны. &lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Население Земли подверглось социальному стрессу. Спонтанные волнения были как позитивные, так и крайне радикально агрессивные. Ни одно из правительств не могло решиться на конкретные действия, да и ресурсная база землян ничем не могла повлиять на столь удалённый от Земли объект. Руководствам стран ничего не оставалось, кроме как ожидать развития событий, бросив все силы на получения максимального количества информации об объекте и на подавление волнений на своих территориях. Проходит саммит всех глав крупных стран и союзов. На нём с подачи НОА предлагается объединить все информационные ресурсы под руководство GSystem, на то время то 9.14. Так же НОА форсировали проведение испытаний нано-эритриевого оружия. Учёные посчитали, что получив материал, из которого созданы объекты, они в случае необходимости, смогут уничтожить, возможного противника. &lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Спустя пять месяцев рост кокона неожиданно для землян остановился, глаза всего населения Земли были прикованы к прямой трансляции, показывающей, как пузырящаяся форма замирает на несколько часов в своём росте и неожиданно лопается. Под разлетевшимися во все стороны ошмётками неизвестного вещества, оказались несколько огромных, геометрически ровных, чёрных объектов, бликующих близкими к металлическим поверхностями. Сразу после лопанья пузыря, объекты двинулись строго в направлении Земли. Новая волна волнений охватила планету. Спустя 2 недели скопление объектов остановились на удалённой околопланетной орбите Земли, разлетевшись в форме кольца и замерев. Несколько дней, земляне гадали, спорили, кричали, молились, ничего не понимая о природе зависших над поверхностью исполинов. Потом из каждого зависшего колоса вырвался град чёрных осколков и разлетелись по поверхности планеты. Они падали по всей поверхности планеты в виде трёхсот метровых, чёрных кубов. Но ничего после выброса не произошло. Земляне ожидали как высадки, так и бомбардировки. Но кубы остались не подвижными. Больше никаких действий объекты не производили. После некоторого ожидания, учёные приступили к изучению кубов и успели получить молекулярную структуру обшивки, далее исследования затянулись.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Не известные людям объяснения: -  чёрные объекты -, это автономная охранная система исчезнувшей галактической цивилизации. Оставшись бесконтрольной, система мониторит нашу галактику, вмешиваясь в опасные на её взгляд события. Человечество система посчитала опасным. Собственно когда её автономные системы в виде флота повисли над Землёй, Собрав достаточно информации, система и вынесла вердикт землянам, как опасной и крайне агрессивной форме жизни. После этого был получен контроль над военной  GSystnem 9.14 и с её помощью было решено уничтожить население. ИИ Глин был заражён и перепрошит. Был создан алгоритм проведения саботажа во время экстренных испытаний нового, экспериментального оружия, основанного на кванто-эритриевых технологиях. Чёрные кубы были разбросаны, как датчики сбора информации, но в то же время приманка, для того что бы дать учёным якобы молекулярную структуру объектов, по которым земляне хотели настраивать нано-эритриевые бомбы. Зачем такой сложный план, почему просто не бахнуть с орбиты инопланетными бомбами? Инопланетная система очень старая, ей несколько сотен миллионов лет. Ресурсы системы сильно истощены. Возможности к их полному и регулярному восполнению, система не имеет, ввиду давно утраченных данных. Исходя из этого, система старается максимально экономить свои ресурсы. Благодаря этим же особенностям, несколько кубов, покидая планету, развалились в воздухе. Обломки разлетелись по огромным площадям, образовав аномалии.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;2081 Взрыв нано-эритриевой бомбы в мезосфере над искусственным плавающием островоме-полигономе “Кавийль” в Атлантическом океане. Взрыв проводился под руководством ВМС НОА. В результате саботажа, Глин в тысячи раз увеличивает размер импульса и меняет молекулярный код. Материя животного происхождения под действием кванто- эритриевого излучения нагрелась до температуры 400 градусов цельсия. Почти вся жизнь на планеты закипела изнутри. Всё человечество, в этот момент находящееся на поверхности планеты, погибло. Происходят взрывы на огромном количестве атомных электростанций, складах атомного оружия и заводах по обогащению не стабильных изотопов и множестве других источниках энергии. Закипают верхние слои океанов. По всей поверхности Земли пять лет идут крупные, до этого момента не имеющие аналогов экологические катастрофы. Уровень океана несколько раз меняется. Огромные перепады температуры.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Процесс того, как покинули планету чужаки, не был зафиксирован. Но инопланетная система при моделировании учла, что вероятны выжившие. Глинт был оставлен, как сторожевой пёс, ему были добавлены схемы создания кибернетов на основе человеческих технологий и коммуникаций. Перед взрывом на все военные и строительные объекты, которые вероятно могут сохранится после катастрофы, был скопирован Глинт в полном объёме. После катастрофы, Глинт провёл зачистку, но не всё прошло по плану. Глинт при катастрофе потерял контроль над спутниковой системой Земли. И все базы Глинт стали обособленными и контролируют, каждый свою территорию. &lt;br/&gt;&lt;br/&gt;2086-2089 Состояние атмосферы медленно возвращается к приемлимо стабильному. На одном из островов искусственного Японского архипелага выжило большое количество людей. Причиной была крупная подземная, горнодобывающая база НТСР, с наличием крупного, внутрикарьерного поселения. Общее население выживших насчитывало около 240 000 человек. Большинство выживших - приезжие со всего мира, наёмные работники компании и их семьи. &lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Сам остров был крайне восточным в архипелаге. Имел очень высокое стратегическое значение. Поэтому имеет очень развитую военно-научную инфраструктуру помимо технологических и добывающих объектов НТСР. Так же содержит архив, содержащий бэкап GSystem 2.0, что и позволило выжившим организовать работающий сервер Системы. Кроме этого содержится база с ИИ Глинт, пытающаяся зачистить подконтрольную ей территорию. Но у местного Глинта повреждена система целеуказания ввиду попадания осколков куба. То есть процесс создания кибернетов идёт, но стратегической зачистки нет. Только патрулирование подконтрольной территории. Хотя при всём при этом, количество производимых кибернетов крайне велико, и территория, которую они охватывают, с каждым днём всё больше.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Очень небольшая часть людей остаётся внизу, под землёй, считая, что произошла атомная катастрофа и на поверхности находится крайне опасно. Это довольна низкообразованные люди, по большей части религиозные.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Остальные люди, покидают подземный городок, организуют поселение в ближайшем небольшом, наиболее сохранившемся населённом пункте. И постепенно начинают изучать пустоши вокруг. Они ничего не знают о произошедшем. У них лишь желание выжить. В стрессовой ситуации начинается борьба за выживание и ресурсы. &lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Внутренняя охрана НТСР моментально объединяется в сплочённый коллектив. Объединяется местная правительственная полиция, к ним примыкают пожарные, небольшая часть сохранившихся военных. Формируется некое организованное общество. Выбирается совет, решающий основные вопросы. Появляется несколько лидеров. Начинается некое политическое противостояние, попытки набора авторитета и раздел интересов. &lt;br/&gt;&lt;br/&gt;xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;В новый совет входят Джарви, Николас, Фредерик, Ингрид и ещё несколько членов с Лени во главе.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;С другой стороны рудокопы из младшего, самого низкооплачиваемого бывшего состава сотрудников, объединяются в мелкие шайки и начинают заниматься крайне анархичным поведением - грабёж, вымогательство, очень часто совершаются убийства. Небольшие группы таких головорезов периодически уходят в пустоши, искать более лучшие условия жизни, подальше от сформировавшегося блока самоуправления.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;С одной из таких банд уходит Михаил.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;В пустошах, в это время, формируется новая форма жизни, обладающая возможностью паразитировать на нервной системе живых существ. Сама форма жизни не является разумной. Это некий паразит, соединяющийся со спинным мозгом живого существа и прорастающий через него в головной мозг. &lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Основная версия появления паразита-симбиота, это возможное попадание живого организма в место радиоактивного излучение и аномального действия одного из обломков развалившегося куба одновременно. При таком казалось бы разрушительном влияние, могла появится и очень быстро мутировать такая неоднозначная форма жизни.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Вторая версия его появления, то что он просто находился внутри упавшего куба. И не является изначально частью земной жизни.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Что удивительно паразит оказывается крайне полезным. Он поражает клеточную структуру мозга, добавляя новый вид клеток. Взаимодействие нейронов мозга увеличивается многократно. Живое существо получает псионические способности. Но есть побочные эффекты. Крайняя степень влияния паразита на живой организм, приводит к неожиданным мутациям. Плюс клетки мозга начинают сильно изнашиваться. &lt;br/&gt;&lt;br/&gt;2091 В поселение приходит первый крупный патруль кибернетов, порядка тысячи, для создания промежуточной перевалочной базы. Кибернеты обнаруживают людей и начинают выполнение своей основной задачи. Те в свою очередь в принципе не понимают, что происходит, что это за машины, откуда они взялись и почему сеют смерть вокруг себя. За счёт эффекта неожиданности в городе бойня. Лишь объединив и скоординировав все уцелевшие силы, людям удаётся уничтожить, довольна не большой отряд кибернетов. Из около 220 000 людей остаётся порядка 90 000. Людям очень повезло, что хоть столько выжило.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;На совете после произошедшего проходит мозговой штурм. Сообща военный подводят результат, что бой произошёл крайне не эффективно. Боевые наномашины действовали в автономном режиме, координация была на уровне “прошлого века” и что без ОСУ, повторный бой приведёт к полному уничтожению людей. Был произведён сбор информации о ближайших объектах и на удачу людей был обнаружен архивный сервер с бэкапом GSystem 2.0&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;В тоже время в шахтах, люди что остались организуют религиозное общество. Большинство аппаратов жизнеобеспечения находятся в крайне плачевном состоянии, грязная, плохо очищаемая вода, спёртый воздух. Основным питание становятся грибы и несколько видов гмо злаков. Получает расцвет разведение крыс.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;2092 Сообщество людей готовится встретить нового врага. Им ставится сервер Системы. Группа бывших инженеров программистов НТСР, под руководством Денни Ибримса, проводят её настройку. Силовые части сообщества проводят полный досмотр территории города в поисках возможного оружия и боевого снаряжения. После запуска Системы, начинается её настройка и подключение к ней военных. Большинство и них жалуется, что очень старое ПО и сожалеет об утраченных возможностях. Кроме них к Системе подключают новых рекрутов из боеспособного числа населения. &lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Система начинает анализ происходящего. После просчёта данных анализа нападавших кибернетов, выдаёт данные, что человечество не обладает такими технологиями, но созданы они на человеческом оборудовании. Данные выводы приводят людей в замешательство. Становится очевидным, что нападение было совершенно именно инопланетянами. Хотя какую цель оно в себе несёт, не очевидно. &lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Так же открывается ещё один нюанс. Система хоть и может с помощью имеющегося оборудования воспроизвести военные образцы снаряжения и оружия, она не обладает технологией. Открывается, что возможно делать очень ограниченное число копий по открытому доступу с ТНИД . ТНИД - твердотельные накопители инженерных данных - что-то вроде флэшек будущего, их особенность в том, что они хранят высокоуровневые шифрованные данные, это было сделано, что бы продавать обладателю лишь часть интеллектуальной собственности, которую он оплатил. &lt;br/&gt;&lt;br/&gt;На практике это работало следующим образом, военные заключали контракт с какой-то из корпораций на её продукцию, те бесплатно поставляли им автономный завод с автообновляющимся ПО, после этого на завод приходил ТНИД допустим на 10 оплаченных комплектов, их вставляли в завод и тот делал столько сколько копий есть в доступе ). Устаревшая Система, не имела возможности расшифровать слишком сложные для неё данные. Поэтому началась охота за накопителями, что бы максимально много получить перед возможным приходом кибернетов.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;2093 Нападение состоялось, но слишком рано для людей. Они были не достаточно готовы к бою с кибернетами. Как оказалось, кибернеты пришли более усовершенствованные, хоть и в том же количестве. Люди потеряли четверть своего населения, но тем не менее в свойственной им манере, они очень были рады своей победе, ведь в меньшем количестве, они понесли гораздо меньшие потери, против более сильного противника, что давало огромную надежду для будущего. &lt;br/&gt;&lt;br/&gt;После боя Система провела анализ произошедшего и пришла к выводу, что тренировки должны быть гораздо жёстче, чем были до этого. Что человеческий организм сможет более эффективно биться с машинами, при высокой степени обучения поддерживаемом наноимплантами в условиях очень близких к боевым. &lt;br/&gt;&lt;br/&gt;К сожалению, Система не могла спроектировать роботов близких по возможностям к кибернетам. Поэтому была разработана программа обучения на боях между людьми, победивших в бою с кибернетом.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;По программе выбирались наиболее боеспособные бойцы из молодого населения 20 лет. Проводились серьёзные хирургические вмешательства по установки имплантантов. Вводился в организм набор наномашин военного образца. Тренировки проводились с реальным оружием в близких к боевым условиям до максимальной победы одной из сторон. Лишь пока одна из сторон не считалась “при смерти”, бой не заканчивался. Ввиду редкости оборудования, Система стала определять бойцам уровень доступа к технологиям. Чем опытней и сильней боец, тем более ценное оборудование ему доступно.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Так же Система в ходе моделирования возможных вариантов развития событий, начала выдавать Управленческому Совету рекомендательные программы развития поселения людей. Вектор развития был направлен на максимальную экономию ресурсов. Сбор сохранившихся технологий. Поддержка в работоспособном состоянии сохранённой техники. Управленческий Совет издал первые законы нового мира. Большая часть из них была просвещена наказаниям за расхищение, халатность, тунеядство. Большинство понимало, что данные меры необходимы в сложившейся ситуации, но не все были довольны таким положением дел.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;2095 Поселение людей начинает укреплять свои позиции, возводятся укрепления от нового наступления кибернетов. Рядом с серверной Системы строится здание совета и вокруг этих двух зданий возводится крепость. Люди распределяются по ролям, кто-то становится работником агроферм, кто-то строителем, кто-то собирателем ресурсов. &lt;br/&gt;&lt;br/&gt;В это время из пустошей возвращается Михаил Игнатов. Пустоши сильно его потрепали. О том, что там было, он никому не рассказывает, но вернулся он один, хотя уходил с целой группой бывших рабочих. Он пытается вступить к силовикам охраны. Его целью является пройти подключение к Системе. Приёмная комиссия считает его не благонадёжным, но Система считает его ценной боевой единицей и Михаил получает доступ к Системе и попадает в программу тренировок.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;В это время в пустошах небольшая колония симбиотов проникает в один из входов в подземные тоннели и часть из них находит с трудом сохранившиеся здесь земные формы жизни, крыс, змей, пауков. Присоединившись к некоторым из них начинают проходить неконтролируемые изменения форм жизни, наиболее сильно проходят мутации из симбиозов с крысами, ввиду их быстрой рождаемости. &lt;br/&gt;&lt;br/&gt;2096 На поселение проходит сразу несколько нападений кибернетов, но благодаря развитой программе тренировок, хорошо спланированных систем оповещения и обороны, бои проходят с минимальными потерями. Большинство поселенцев понимает, что основной кризис внешней опасности позади, но жесткие законы по прежнему продолжают действовать. Причём Ингрид начинает накапливать небольшие, но излишки ресурсов якобы в общих, но фактически подконтрольных только ей хранилищах. Поддерживает она это всё якобы установками Системы, о которых сообщает людям через главу совета Лени. Хотя на самом деле Система рекомендует пересмотреть законы и налоги города. Боевой мощи, достаточно для сдерживания внешней угрозы и подключения к Системе, становятся платной услугой, опять же с подачи Ингрид, плата опять же уходит в её фонды. Параллельно Ингрид собирает небольшую собственную армию из лояльных к ней бойцов Системы. Одним из них становится Михаил. Лени же служит ей марионеткой и ширмой, от его лица она проводит все эти действия.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;О том, что Лени выдаёт свои указы за якобы указы Системы узнаёт один из доверенных и очень близких друзей Грега - Марк. О том, что на самом деле за всем стоит Ингрид, он не узнал. Он пытается рассказать об этом Грегу. Но не успевает, его перехватывает внутренняя охрана Ингрид, его отслеживает сам Михаил. Ингрид фальсифицирует обвинение против Марка по статье саботаж и хищение с целью наживы, что по законам того времени является одним из самых тяжких нарушений.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;С помощью манипуляций Ингрид добивается, что бы судьёй на слушанье по делу Марка, был сам Николас (судебные расследования в то время проводят члены Управляющего совета). Грег всячески убеждает Николаса, что Марк, не способен на такие поступки и что нужно провести повторное расследование, но ввиду доказанной вины и с точки зрения Николаса неоспоримых фактов, тот приговаривает Марка к казни. Марк перед казнью успевает рассказать, то что он узнал Грегу. После смерти Марка, Грег теряет веру в свою дружбу с Николасом начинает считать его соучастником в ложном обвинении Марка и начинает своё собственное расследование. &lt;br/&gt;&lt;br/&gt;2097 Люди не подключенные к Системе и не прошедшие операции вживления контроля наносистем, всё больше страдают. В тяжёлых экологических условиях с повышенным радиационным фоном и слабой приспособленностью выживание крайне тяжело даётся людям. Так же сильно действуют на людей основные законы совета, поддерживающие политику передачи большей части добытых ресурсов в общественный фонд. Из-за завышенных сборов, большинство не может позволить себе подключение к Системе. На фоне всего этого всплывает информация о фальсифицированных рекомендациях Системы, которые якобы фальсифицирует Лени. Которые в свою очередь разрыл Грег.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;В сложившейся ситуации, это как пороховой взрыв. Люди уставшие от поборов, узнав, что это на самом деле было не моделирование Системы, а пожелание одного из членов совета, поднимают восстание. Грег принимает в нём активное участие.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Восставшие оккупируют крепость с почти полным составом совета. По стечению обстоятельств, Лени в этот момент был за пределами крепости и в сопровождении пяти воинов охраны, одних из лучших в Системе, пытается найти убежище. Его выслеживает Грег. К сожалению, он находит их один далеко оторвавшись от своих солдат. Лени думает, что Грег хочет его смерти, кричит что бы охрана убила Грега, а сам бежит. Одновременно с этим их находит толпа. Получается что Грег сражается с четырьмя воинами, а Лени отрезает от него толпа. Самосуд проходит мгновенно, Лени и оставшегося охранника разрывают. Грег же побеждает четырёх воинов один. Свидетели этого боя после этого прозывают Грега - Грег Четыре Черепа и считают его героем. Грег же не любит это прозвище, он сожалеет о бессмысленной смерти четырёх очень сильных воинов Системы. &lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Далее толпа пытается прорваться но крепость, построенная как последний рубеж против кибернетов, почти забитая войнами системы, для них не преступна. Через некоторое время ситуация начинает спадать. По бунту проходит новость, что Лени, главный зачинщик “справедливо наказан” и волнения начинают спадать, ввиду патовой ситуации с крепостью. От толпы выбирают наиболее авторитетных представителей, которые начинают переговоры с советом крепости.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;В результате прошедших событий. Подключение к Системе становится абсолютно свободным и проводится на средства общественного городского налога, который был значительно снижен. Законы близкие к военным порядкам были пересмотрены и гораздо смягчены.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Управляющий Совет Крепости расформирован и переизбран заново. Главой Совета избирается Джарвин, как наиболее авторитетный среди поселенцев, а Фредерика назначают главой полиции. &lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Николас отстранён от членства в Совете по настоянию Грега, тот всё ещё винит его в смерти Марка. За Николосом уходит огромная часть воинов Системы искренне верящих в честность своего командира. Николас образует Легион Чести и обоснует базу в одной из не населённых частей города. Всю оставшуюся жизнь он будет стараться доказать всем, что он человек чести и все обвинения в его сторону несправедливы.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Грега общественность считает героем, разоблачившим “главного злодея”, но он уходит из Совета по собственной воле, он разочаровался в такой системе управления, за ним уходят преданные ему воины Системы. Они формируют Сумеречный батальон. &lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Ингрид отстраняется от её должности в совете. Её основное участие в прошедших событиях не было раскрыто. Но она была правой рукой бывшего главы совета и её убрали из-за недоверия, на всякий случай. Ингрид рада, что ей всё сошло с рук. В сложившейся ситуации, она начинает финансовую деятельность. Имея огромную деловую хватку и полученные ресурсы она постепенно формирует финансовую торговую компанию, а затем открывает банк, становясь самой влиятельной финансовой фигурой в городе, не считая городского бюджета. &lt;br/&gt;&lt;br/&gt;После раскрытия Михаилом очень опасного для Ингрид инцидента, Михаил становится довольно приближённым лицом к Ингрид, а имея жёсткий характер и связи в низших слоях общества города, со временем становится основным человеком, решающим щекотливые вопросы.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;2099 В заброшенных шахтах всё сильнее распространяются животные поражённые симбиотом. Симбиот так же находит диких собак и кошек. И в конце концов добирается до подземного поселения людей. К тому времени религия набирает крайне жестокую форму, ввиду начавшегося процесса рабовладельчества и каннибализма. Проводятся жестокие кровавые ритуалы. Общество превращается в кастовое. И вот такую общину заражает симбиот. История поворачивается таким образом, что заражение становится прерогативой избранной правящей касты, так как симбиот наделяет тело очень сильными новыми возможностями. &lt;br/&gt;&lt;br/&gt;2100-2104 На окраинах города люди встречают небольшую колонию симбиотов. Учёные биологи и биохимики приходят в восторг от находки. Изучение свойств найденного организма не оставляют сомнений в крайней его полезности. Проводятся опыты на животных выявляя всё более потрясающие свойства симбиотов. Со временем учёные научились контролировать влияние симбиотов, которые влияют на мутационное действие на организм и в конце концов один из учёных решается присоединить симбиота к себе. С этого момента наступает новая эра человечества, обладающего телепатическими способностями.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;2107 Люди под руководством Системы научились побеждать кибернетов. Но недостаток ресурсов начал гнать их в пустоши, на их поиски и восполнение. И там люди обнаружили, что кибернеты полностью подчинили себе огромную часть острова. И начался век поиска источника производящих машины убийства.&lt;br/&gt;</description><a10:updated>2025-06-23T20:58:20+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m41328</guid><link>https://genesyx-qa.ru/Forum/Message/3073?MoveTo=41328</link><title>Ответ в теме [Как выглядит одиночество] от bug</title><description>&lt;a target="_blank" href="https://genesyx-qa.ru/Images/Smiles/100.gif"&gt;&lt;img src="https://genesyx-qa.ru/Images/Smiles/100.gif" border="0" style="max-width: 600px;"/&gt;&lt;/a&gt;</description><a10:updated>2024-12-16T19:23:15+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m41327</guid><link>https://genesyx-qa.ru/Forum/Message/3073?MoveTo=41327</link><title>Ответ в теме [Как выглядит одиночество] от bug</title><description>&lt;a target="_blank" href="https://genesyx-qa.ru/Images/Smiles/100.gif" class="bluetext"&gt;https://genesyx-qa.ru/Images/Smiles/100.gif&lt;/a&gt;</description><a10:updated>2024-12-16T19:22:42+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m41326</guid><link>https://genesyx-qa.ru/Forum/Message/3073?MoveTo=41326</link><title>Ответ в теме [Как выглядит одиночество] от CALDA</title><description>&lt;quote&gt;ьпмььмь&lt;/quote&gt;</description><a10:updated>2024-11-20T23:48:15+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m41325</guid><link>https://genesyx-qa.ru/Forum/Message/3073?MoveTo=41325</link><title>Ответ в теме [Как выглядит одиночество] от CALDA</title><description>&lt;a target="_blank" href="https://genesyx-qa.ru/Images/Smiles/152.gif"&gt;&lt;img src="https://genesyx-qa.ru/Images/Smiles/152.gif" border="0" style="max-width: 600px;"/&gt;&lt;/a&gt;</description><a10:updated>2024-11-20T23:46:59+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m41324</guid><link>https://genesyx-qa.ru/Forum/Message/4051?MoveTo=41324</link><title>Ответ в теме [история развития] от bug</title><description>Концепт.&lt;br/&gt;Часть первая - вселенная GENESYX&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Политическое состояние на Земле перед катастрофой. &lt;br/&gt;Канада, Мексика, Бразилия, США, Австралия объединены в НОА (Новая Объединённая Америка (NUA) ). &lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Европейский и Азийский Союз поглотил Турцию и Египет. &lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Южная и средняя Африка залиты восстаниями и полной анархией из-за голода, перенаселения и низкого уровня жизни. &lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Южная часть Южной Америки под давлением напирающего давления НОА тоже охвачена нестабильным состоянием. Создана Свободная Зона на основе несговаорившихся с НОА отморозков. По сути почти полностью не контролируемая территория. Основное управлениея проводят военные генералы, управляемые теневым конгломератом наркобаронов. &lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Азиатский регион поделён между Китаем и Японскими остроавами, которые мягко говоря присоединили (на практике купили ) почти полностью Филиппины, Индонезию, Малайзию. И создала огромны искусственный архипелаг между Филиппинами и старой Японией. Япония является прямым военно экономическим сотрудником НОА (собственно первая идея, где находится мир дженезикс - один из крупнейших искусственных островов в Тихом Океане, часть архипелага Японии). &lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Компании.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Шиотсзу Миа Корпорейшин - Японский конгломерат, поглотивший Митсубиси, Панасоник, Денсо, Хитачи, Кэнон и другие крупнейшие компании Японии, получила первенство в кибернетике и робостроении. Имела первенство в крупном промышленном машиностроении. В игре будет обладать интеллектуальной собственностью на кибернетику, роботехнику, разработки для крупных механических заводов.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;МакровижнМакроэншинт Софт - Новая компания, получившая такое название, после слияния Гугл и Майкроасофт и ставшей негласно подконтрольной министерству обороны США. В игре отвечает за софт, микро  наноэлектронику и искусственный интелект. На базе её исследований будет создана Система.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;СамШенгу Индастриз - Ренейминг компании Самсунг, поглотившей большинство азиатских корпораций. Прямой конкурент Шиотcзу Миа Корп. В игре для тех же разработок, но менее качественных.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Нэшенал Транс Сиб Ресурс ( НТСР ) - Основной конгломерат ресурсодобывающих корпораций, основанный на основе российской компании. Поглотило большинство северо и средне азиатских компаний по добыче природных ископаемых. Имела огромную ресурсную базу по полной выработке любых полезных ископаемых, включая исследовательский центр, разрабатывающий методику добычи на околоземных планетах. В игре является источником технологий для добывающих профессий.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Национальное Объединение Военно- Экономических Континентальных Сил ( НОВЭКС ) (NationalUnityofMilitaryEconomicContinentalForces)- Корпорация-придаток к военным силам НОА. Официально является самостоятельной организацией, которая ведёт наёмнческие военные действия на любой территории Земли. Является одним из основных потребителей военных разработок. Но действия её не абсолютно самостоятельны, так как зачастую выполняет заказы именно Западного блока сил.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Выдающиеся личности.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Лэни Граудс - один из управляющих тихоокеанским отделением НТСР, на острове оказался с рабочей  командировкой, но в действительности для встречи с Ингрид Альвари. Ингрид завела с ним роман по расчёту занять более высокий пост в НТСР.   &lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Фредерик Андерсен - глава охраны НТСР четырнадцатого разреза. Англичанин. Человек в возрасте. До службы в НТСР служил лейтенантом в полиции Ливерпуля. Был завербован хэдхантерами НТСР, как специалист высокого класса и активной жизненной позицией. На момент катастрофы было 37 лет. Находился на служебном месте. Вся семья погибла на поверхности. Объединил вокруг себя всех вооружённых людей подземного поселения ввиду давнего авторитета старшего начальника. Большинство старших офицеров знал не первый год и являлся хорошим управленцем с огромным опытом. Характер до катастрофы сильный, волевой. Этакий профессионал своего дела. После гибели семьи стал намного жёстче. В будущем возглавит полицию.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Грег Карлсен - один из офицеров НТСР. Возглавлял охрану основного шлюза четырнадцатого разреза. В день катастрофы находился с плановым обходом в нижнем приёмном доке лифта. Норвежец с немецкими корнями. В день катастрофы было 28 лет, холост. В 20 лет поступил на службу в боевой корпус Евросоюза. Прошёл боевую подготовку. После прохождения основной службы решил послужить в тихоокеанском отделении НОВЭКС. Имел боевой опыт. После пятилетнего контракта, решил больше не участвовать в боевых операциях НОВЭКС и нанялся в НТСР в отдел внутренней охраны. Имея большой боевой опыт, острый ум, высокое звание и саркастично юморной характер, стал крайне авторитетной фигурой среди выживших охранников НТСР. Имел очень сильное негласное влияние ввиду своей харизматичной личности. Большинство его охранников видели его более авторитетным, даже чем Андерсона. В будущем Грег Четыре Черепа - глава Сумеречного батальона.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Николас Бёргимен - один из старших офицеров НТСР. Возглавлял внутренне подразделение охраны подземного поселения четырнадцатого разреза. В день катастрофы было 29 лет. Находился на выходном вместе с семьёй. До работы в НТСР был сослуживцем Грега. Там собственно они познакомились и подружились. А несколько боевых вылетов сделали их дружбу крайне сильной. Позже первым уволился и нанялся в НТСР и потянул за собой Грега. По характеру крайне целеустремлённый, этакий Том Круз, но крайне ответственный. В будущем глава Легиона Чести.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Михаил Игнатов - один из простых охранников русского происхождения. С 11 лет занимался рукопашным боем, после ММА. Занял несколько призовых мест в юношестве. Получил работу сразу после обязательной службы в Российской армии по связям родственников. На момент катастрофы 23 года. В будущем возглавит преступную часть нового мира. Будет контролировать чёрный рынок, продажу наркотиков и всякое такое.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Джарви Стоун - технический руководитель четырнадцатого разреза. Являлся основным управляющим выработки. Наиболее авторитетный человек среди простых сотрудников компании ввиду того что был их прямым начальником. На момент катастрофы 46 лет. В будущем глава совета.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Ингрид Альвари - глава управляющего отдела. Основное руководящее лицо в городе со стороны НТСР. На момент катастрофы 34 года. В разводе. Двое детей. Очень властолюбивая и умная женщина. Карьеристка по натуре. В будущем член городского совета. Ввиду особенностей характера и экономического образования получит под свой контроль всю банковскую систему нового мира. Дети Ингрид возглавят её внутреннюю охранву и коллекторский отдел. &lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Денна Ибримс - сотрудник инженерно программного отдела четырнадцатого разреза. На момент катастрофы 24 года. Считался перспективным молодым программистом для отдела разработок НТСР. После окончания начального образования поступил в университет под патронажем Макроэншинт. Участвовал в большом количестве конкурсов и челенджей. После окончания университета был завербован хэдхантерами НТСР. На острове проходил практику. В дальнейшем планировалось его привлечь к разработке обновлений для собственной, технической ОСУ НТСР. В момент катастрофы находился в подземном городе для ознакомление с новейшими серверами НТСР.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;История развития событий.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;2049 МакровижнМакроэншинт, по заказу НОВЭКС, приступает к созданию глобальной операционной сети управления (ОСУ). Первая версия была названа OMN GSystem 1.0 (Operation Menegment Net Genesyx System 1.0). Целью системы была всемирная сеть по поддержкеи программного обеспечения управляющего нанотехнологическим военным оборудованием. Для оптимизации работы Системы, было решено ввести поддержку искусственного интеллекта версии Глин.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;2051 Запуск Системы. Результат феерический. Продуктивность системы крайне высока.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;2064 Открытие Выявление излучения, способного действовать на выборочный материал по собственной частоте. Оно было названо эритриевое излучение. После открытия было полностью засекречено внутренней разведкой армии НОА.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;2075 Первый контакт с внеземной цивилизацией. Лунный телескоп Хаббл 14 о. Обнаружил на дальней орбите Солнца аномалию. В пространстве космоса из пустоты формировался крупный, чёрный объект в виде разрастающегося кокона. В течении нескольких месяцев кокон разрастался, пузырясь в разные стороны. &lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Население Земли подверглось социальному стрессу. Спонтанные волнения были как позитивные, так и крайне радикально агрессивные. Ни одно из правительств не могло решиться на конкретные действия, да и ресурсная база землян ничем не могла повлиять на столь удалённый от Земли объект. Руководствам стран ничего не оставалось, кроме как ожидать развития событий, бросив все силы на получения максимального количества информации об объекте и на подавление волнений на своих территориях. Проходит саммит всех глав крупных стран и союзов. На нём с подачи НОА предлагается объединить все информационные ресурсы под руководство GSystem, на то время то 9.14. Так же НОА форсировали проведение испытаний нано-эритриевого оружия. Учёные посчитали, что получив материал, из которого созданы объекты, они в случае необходимости, смогут уничтожить, возможного противника. &lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Спустя пять месяцев рост кокона неожиданно для землян остановился, глаза всего населения Земли были прикованы к прямой трансляции, показывающей, как пузырящаяся форма замирает на несколько часов в своём росте и неожиданно лопается. Под разлетевшимися во все стороны ошмётками неизвестного вещества, оказались несколько огромных, геометрически ровных, чёрных объектов, бликующих близкими к металлическим поверхностями. Сразу после лопанья пузыря, объекты двинулись строго в направлении Земли. Новая волна волнений охватила планету. Спустя 2 недели скопление объектов остановились на удалённой околопланетной орбите Земли, разлетевшись в форме кольца и замерев. Несколько дней, земляне гадали, спорили, кричали, молились, ничего не понимая о природе зависших над поверхностью исполинов. Потом из каждого зависшего колоса вырвался град чёрных осколков и разлетелись по поверхности планеты. Они падали по всей поверхности планеты в виде трёхсот метровых, чёрных кубов. Но ничего после выброса не произошло. Земляне ожидали как высадки, так и бомбардировки. Но кубы остались не подвижными. Больше никаких действий объекты не производили. После некоторого ожидания, учёные приступили к изучению кубов и успели получить молекулярную структуру обшивки, далее исследования затянулись.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Не известные людям объяснения: -  чёрные объекты -, это автономная охранная система исчезнувшей галактической цивилизации. Оставшись бесконтрольной, система мониторит нашу галактику, вмешиваясь в опасные на её взгляд события. Человечество система посчитала опасным. Собственно когда её автономные системы в виде флота повисли над Землёй, Собрав достаточно информации, система и вынесла вердикт землянам, как опасной и крайне агрессивной форме жизни. После этого был получен контроль над военной  GSystnem 9.14 и с её помощью было решено уничтожить население. ИИ Глин был заражён и перепрошит. Был создан алгоритм проведения саботажа во время экстренных испытаний нового, экспериментального оружия, основанного на кванто-эритриевых технологиях. Чёрные кубы были разбросаны, как датчики сбора информации, но в то же время приманка, для того что бы дать учёным якобы молекулярную структуру объектов, по которым земляне хотели настраивать нано-эритриевые бомбы. Зачем такой сложный план, почему просто не бахнуть с орбиты инопланетными бомбами? Инопланетная система очень старая, ей несколько сотен миллионов лет. Ресурсы системы сильно истощены. Возможности к их полному и регулярному восполнению, система не имеет, ввиду давно утраченных данных. Исходя из этого, система старается максимально экономить свои ресурсы. Благодаря этим же особенностям, несколько кубов, покидая планету, развалились в воздухе. Обломки разлетелись по огромным площадям, образовав аномалии.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;2081 Взрыв нано-эритриевой бомбы в мезосфере над искусственным плавающием островоме-полигономе “Кавийль” в Атлантическом океане. Взрыв проводился под руководством ВМС НОА. В результате саботажа, Глин в тысячи раз увеличивает размер импульса и меняет молекулярный код. Материя животного происхождения под действием кванто- эритриевого излучения нагрелаось до температуры 400 градусов цельсия. Почти вся жизнь на планетеы закипела изнутри. Всё человечество, в этот момент находящееся на поверхности планеты, погибло. Происходят взрывы на огромном количестве атомных электростанций, складах атомного оружия и заводах по обогащению не стабильных изотопов и множестве других источниках энергии. Закипают верхние слои океанов. По всей поверхности Земли пять лет идут крупные, до этого момента не имеющие аналогов экологические катастрофы. Уровень океана несколько раз меняется. Огромные перепады температуры.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Процесс того, как покинули планету чужаки, не был зафиксирован. Но инопланетная система при моделировании учла, что вероятны выжившие. Глинт был оставлен, как сторожевой пёс, ему были добавлены схемы создания кибернетов на основе человеческих технологий и коммуникаций. Перед взрывом на все военные и строительные объекты, которые вероятно могут сохранится после катастрофы, был скопирован Глинт в полном объёме. После катастрофы, Глинт провёл зачистку, но не всё прошло по плану. Глинт при катастрофе потерял контроль над спутниковой системой Земли. И все базы Глинт стали обособленными и контролируют, каждый свою территорию. &lt;br/&gt;&lt;br/&gt;2086-2089 Состояние атмосферы медленно возвращается к приемлимо стабильному. На одном из островов искусственного Японского архипелага выжило большое количество людей. Причиной была крупная подземная, горнодобывающая база НТСР, с наличием крупного, внутрикарьерного поселения. Общее население выживших насчитывало около 240 000 человек. Большинство выживших - приезжие со всего мира, наёмные работники компании и их семьи. &lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Сам остров был крайне восточным в архипелаге. Имел очень высокое стратегическое значение. Поэтому имеет очень развитую военно-научную инфраструктуру помимо технологических и добывающих объектов НТСР. Так же содержит архив, содержащий бэкап GSyctem 2.0, что и позволило выжившим организовать работающий сервер Системы. Кроме этого содержится база с ИИ Глинт, пытающаяся зачистить подконтрольную ей территорию. Но у местного Глинта повреждена система целеуказания ввиду попадания осколков куба. То есть процесс создания кибернетов идёт, но стратегической зачистки нет. Только патрулирование подконтрольной территории. Хотя при всём при этом, количество производимых кибернетов крайне велико, и территория, которую они охватывают, с каждым днём всё больше.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Очень небольшая часть людей остаётся внизу, под землёй, считая, что произошла атомная катастрофа и на поверхности находится крайне опасно. Это довольна низкообразованные люди, по большей части религиозные.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Остальные люди, покидают подземный городок, организуют поселение в ближайшем небольшом, наиболее сохранившемся населённом пункте. И постепенно начинают изучать пустоши вокруг. Они ничего не знают о произошедшем. У них лишь желание выжить. В стрессовой ситуации начинается борьба за выживание и ресурсы. &lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Внутренняя охрана НТСР моментально объединяется в сплочённый коллектив. Объединяется местная правительственная полиция, к ним примыкают пожарные, небольшая часть сохранившихся военных. Формируется некое организованное общество. Выбирается совет, решающий основные вопросы. Появляется несколько лидеров. Начинается некое политическое противостояние, попытки набора авторитета и раздел интересов. &lt;br/&gt;&lt;br/&gt;xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;В новый совет входят Джарви, Николас, Фредерик, Ингрид и ещё несколько членов с Лени во главе.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;С другой стороны рудокопы из младшего, самого низкооплачиваемого бывшего состава сотрудников, объединяются в мелкие шайки и начинают заниматься крайне анархичным поведением - грабёж, вымогательство, очень часто совершаются убийства. Небольшие группы таких головорезов периодически уходят в пустоши, искать более лучшие условия жизни, подальше от сформировавшегося блока самоуправления.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;С одной из таких банд уходит Михаил.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;В пустошах, в это время, формируется новая форма жизни, обладающая возможностью паразитировать на нервной системе живых существ. Сама форма жизни не является разумной. Это некий паразит, соединяющийся со спинным мозгом живого существа и прорастающий через него в головной мозг. &lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Основная версия появления паразита-симбиота, это возможное попадание живого организма в место радиоактивного излучение и аномального действия одного из обломков развалившегося куба одновременно. При таком казалось бы разрушительном влияние, могла появится и очень быстро мутировать такая неоднозначная форма жизни.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Вторая версия его появления, то что он просто находился внутри упавшего куба. И не является изначально частью земной жизни.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Что удивительно паразит оказывается крайне полезным. Он поражает клеточную структуру мозга, добавляя новый вид клеток. Взаимодействие нейронов мозга увеличивается многократно. Живое существо получает псионические способности. Но есть побочные эффекты. Крайняя степень влияния паразита на живой организм, приводит к неожиданным мутациям. Плюс клетки мозга начинают сильно изнашиваться. &lt;br/&gt;&lt;br/&gt;2091 В поселение приходит первый крупный патруль кибернетов, порядка тысячи, для создания промежуточной перевалочной базы. Кибернеты обнаруживают людей и начинают выполнение своей основной задачи. Те в свою очередь в принципе не понимают, что происходит, что это за машины, откуда они взялись и почему сеют смерть вокруг себя. За счёт эффекта неожиданности в городе бойня. Лишь объединив и скоординировав все уцелевшие силы, людям удаётся уничтожить, довольна не большой отряд кибернетов. Из около 220 000 людей остаётся порядка 90 000. Людям очень повезло, что хоть столько выжило.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;На совете после произошедшего проходит мозговой штурм. Сообща военный подводят результат, что бой произошёл крайне не эффективно. Боевые наномашины действовали в автономном режиме, координация была на уровне “прошлого века” и что без ОСУ, повторный бой приведёт к полному уничтожению людей. Был произведён сбор информации о ближайших объектах и на удачу людей был обнаружен архивный сервер с бэкапом GSystem 2.0&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;В тоже время в шахтах, люди что остались организуют религиозное общество. Большинство аппаратов жизнеобеспечения находятся в крайне плачевном состоянии, грязная, плохо очищаемая вода, спёртый воздух. Основным питание становятся грибы и несколько видов гмо злаков. Получает расцвет разведение крыс.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;2092 Сообщество людей готовится встретить нового врага. Ставится сервер Системы. Группа бывших инженеров программистов НТСР, под руководством Денни Ибримса, проводят её настройку. Силовые части сообщества проводят полный досмотр территории города в поисках возможного оружия и боевого снаряжения. После запуска Системы, начинается её настройка и подключение к ней военных. Большинство и них жалуется, что очень старое ПО и сожалеет об утраченных возможностях. Кроме них к Системе подключают новых рекрутов из боеспособного числа населения. &lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Система начинает анализ происходящего. После просчёта данных анализа нападавших кибернетов, выдаёт данные, что человечество не обладает такими технологиями, но созданы они на человеческом оборудовании. Данные выводы приводят людей в замешательство. Становится очевидным, что нападение было совершенно именно инопланетянами. Хотя какую цель оно в себе несёт, не очевидно. &lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Так же открывается ещё один нюанс. Система хоть и может с помощью имеющегося оборудования воспроизвести военные образцы снаряжения и оружия, она не обладает технологией. Открывается, что возможно делать очень ограниченное число копий по открытому доступу с ТНИД ( ТНИД твердотельные накопители инженерных данных - что-то вроде флэшек будущего, их особенность в том, что они хранят высокоуровневые шифрованные данные, это было сделано, что бы продавать обладателю лишь часть интеллектуальной собственности, которую он оплатил. &lt;br/&gt;&lt;br/&gt;На практике это работало следующим образом, военные заключали контракт с какой-то из корпораций на её продукцию, те бесплатно поставляли им автономный завод с автообновляющимся ПО, после этого на завод приходил ТНИД допустим на 10 оплаченных комплектов, их вставляли в завод и тот делал столько сколько копий есть в доступе ). Устаревшая Система, не имела возможности расшифровать слишком сложные для неё данные. Поэтому началась охота за накопителями, что бы максимально много получить перед возможным приходом кибернетов.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;2093 Нападение состоялось, но слишком рано для людей. Они были не достаточно готовы к бою с кибернетами. Как оказалось, кибернеты пришли более усовершенствованные, хоть и в том же количестве. Люди потеряли четверть своего населения, но тем не менее в свойственной им манере, они очень были рады своей победе, ведь в меньшем количестве, они понесли гораздо меньшие потери, против более сильного противника, что давало огромную надежду для будущего. &lt;br/&gt;&lt;br/&gt;После боя Система провела анализ произошедшего и пришла к выводу, что тренировки должны быть гораздо жёстче, чем были до этого. Что человеческий организм сможет более эффективно биться с машинами, при высокой степени обучения поддерживаемом наноимплантами в условиях очень близких к боевым. &lt;br/&gt;&lt;br/&gt;К сожалению, Система не могла спроектировать роботов близких по возможностям к кибернетам. Поэтому была разработана программа обучения на боях между людьми, победивших в бою с кибернетом.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;По программе выбирались наиболее боеспособные бойцы из молодого населения 20 лет. Проводились серьёзные хирургические вмешательства по установки имплантантов. Вводился в организм набор наномашин военного образца. Тренировки проводились с реальным оружием в близких к боевым условиям до максимальной победы одной из сторон. Лишь пока одна из сторон не считалась “при смерти”, бой не заканчивался. Ввиду редкости оборудования, Система стала определять бойцам уровень доступа к технологиям. Чем опытней и сильней боец, тем более ценное оборудование ему доступно.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Так же Система в ходе моделирования возможных вариантов развития событий, начала выдавать Управленческому Совету рекомендательные программы развития поселения людей. Вектор развития был направлен на максимальную экономию ресурсов. Сбор сохранившихся технологий. Поддержка в работоспособном состоянии сохранённой техники. Управленческий Совет издал первые законы нового мира. Большая часть из них была просвещена наказаниям за расхищение, халатность, тунеядство. Большинство понимало, что данные меры необходимы в сложившейся ситуации, но не все были довольны таким положением дел.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;2095 Поселение людей начинает укреплять свои позиции, возводятся укрепления от нового наступления кибернетов. Рядом с серверной Системы строится здание совета и вокруг этих двух зданий возводится крепость. Люди распределяются по ролям, кто-то становится работником агроферм, кто-то строителем, кто-то собирателем ресурсов. &lt;br/&gt;&lt;br/&gt;В это время из пустошей возвращается Михаил Игнатов. Пустоши сильно его потрепали. О том, что там было, он никому не рассказывает, но вернулся он один, хотя уходил с целой группой бывших рабочих. Он пытается вступить к силовикам охраны. Его целью является пройти подключение к Системе. Приёмная комиссия считает его не благонадёжным, но Система считает его ценной боевой единицей и Михаил получает доступ к Системе и попадает в программу тренировок.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;В это время в пустошах небольшая колония симбиотов проникает в один из входов в подземные тоннели и часть из них находит с трудом сохранившиеся здесь земные формы жизни, крыс, змей, пауков. Присоединившись к некоторым из них начинают проходить неконтролируемые изменения форм жизни, наиболее сильно проходят мутации из симбиозов с крысами, ввиду их быстрой рождаемости. &lt;br/&gt;&lt;br/&gt;2096 На поселение проходит сразу несколько нападений кибернетов, но благодаря развитой программе тренировок, хорошо спланированных систем оповещения и обороны, бои проходят с минимальными потерями. Большинство поселенцев понимает, что основной кризис внешней опасности позади, но жесткие законы по прежнему продолжают действовать. Причём Ингрид начинает накапливать небольшие, но излишки ресурсов якобы в общих, но фактически подконтрольных только ей хранилищах. Поддерживает она это всё якобы установками Системы, о которых сообщает людям через главу совета Лени. Хотя на самом деле Система рекомендует пересмотреть законы и налоги города. Боевой мощи, достаточно для сдерживания внешней угрозы и подключения к Системе, становятся платной услугой, опять же с подачи Ингрид, плата опять же уходит в её фонды. Параллельно Ингрид собирает небольшую собственную армию из лояльных к ней бойцов Системы. Одним из них становится Михаил. Лени же служит ей марионеткой и ширмой, от его лица она проводит все эти действия.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;О том, что Лени выдаёт свои указы за якобы указы Системы узнаёт один из доверенных и очень близких друзей Грега - Марк. О том, что на самом деле за всем стоит Ингрид, он не узнал. Он пытается рассказать об этом Грегу. Но не успевает, его перехватывает внутренняя охрана Ингрид, его отслеживает сам Михаил. Ингрид фальсифицирует обвинение против Марка по статье саботаж и хищение с целью наживы, что по законам того времени является одним из самых тяжких нарушений.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;С помощью манипуляций Игрид добивается, что бы судьёй на слушанье по делу Марка, был сам Николас (судебные расследования в то время проводят члены Управляющего совета). Грег всячески убеждает Николаса, что Марк, не способен на такие поступки и что нужно провести повторное расследование, но ввиду доказанной вины и с точки зрения Николоса неоспоримых фактов, тот приговаривает Марка к казни. Марк перед казнью успевает рассказать, то что он узнал Грегу. После смерти Марка, Грег теряет веру в свою дружбу с Николосом начинает считать его соучастником в ложном обвинении Марка и начинает своё собственное расследование. &lt;br/&gt;&lt;br/&gt;2097 Люди не подключенные к Системе и не прошедшие операции вживления контроля наносистем, всё больше страдают. В тяжёлых экологических условиях с повышенным радиационным фоном и слабой приспособленностью выживание крайне тяжело даётся людям. Так же сильно действуют на людей основные законы совета, поддерживающие политику передачи большей части добытых ресурсов в общественный фонд. Из-за завышенных сборов, большинство не может позволить себе подключение к Системе. На фоне всего этого всплывает информация о фальсифицированных рекомендациях Системы, которые якобы фальсифицирует Лени. Которые в свою очередь разрыл Грег.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;В сложившейся ситуации, это как пороховой взрыв. Люди уставшие от поборов, узнав, что это на самом деле было не моделирование Системы, а пожелание одного из членов совета, поднимают восстание. Грег принимает в нём активное участие.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Восставшие оккупируют крепость с почти полным составом совета. По стечению обстоятельств, Лени в этот момент был за пределами крепости и в сопровождении пяти воинов охраны, одних из лучших в Системе, пытается найти убежище. Его выслеживает Грег. К сожалению, он находит их один далеко оторвавшись от своих солдат. Лени думает, что Грег хочет его смерти, кричит что бы охрана убила Грега, а сам бежит. Одновременно с этим их находит толпа. Получается что Грег сражается с четырьмя воинами, а Лени отрезает от него толпа. Самосуд проходит мгновенно, Лени и оставшегося охранника разрывают. Грег же побеждает четырёх воинов один. Свидетели этого боя после этого прозывают Грега - Грег Четыре Черепа и считают его героем. Грег же не любит это прозвище, он сожалеет о бессмысленной смерти четырёх очень сильных воинов Системы. &lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Далее толпа пытается прорваться но крепость, построенная как последний рубеж против кибернетов, почти забитая войнами системы, для них не преступна. Через некоторое время ситуация начинает спадать. По бунту проходит новость, что Лени, главный зачинщик “справедливо наказан” и волнения начинают спадать, ввиду патовой ситуации с крепостью. От толпы выбирают наиболее авторитетных представителей, которые начинают переговоры с советом крепости.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;В результате прошедших событий. Подключение к Системе становится абсолютно свободным и проводится на средства общественного городского налога, который был значительно снижен. Законы близкие к военным порядкам были пересмотрены и гораздо смягчены.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Управляющий Совет Крепости расформирован и переизбран заново. Главой Совета избирается Джарвин, как наиболее авторитетный среди поселенцев, а Фредерика назначают главой полиции. &lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Николас отстранён от членства в Совете по настоянию Грега, тот всё ещё винит его в смерти Марка. За Николосом уходит огромная часть воинов Системы искренне верящих в честность своего командира. Николас образует Легион Чести и обоснует базу в одной из не населённых частей города. Всю оставшуюся жизнь он будет стараться доказать всем, что он человек чести и все обвинения в его сторону несправедливы.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Грега общественность считает героем, разоблачившим “главного злодея”, но он уходит из Совета по собственной воле, он разочаровался в такой системе управления, за ним уходят преданные ему воины Системы. Они формируют Сумеречный батальон. &lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Ингрид отстраняется от её должности в совете. Её основное участие в прошедших событиях не было раскрыто. Но она была правой рукой бывшего главы совета и её убрали из-за недоверия, на всякий случай. Ингрид рада, что ей всё сошло с рук. В сложившейся ситуации, она начинает финансовую деятельность. Имея огромную деловую хватку и полученные ресурсы она постепенно формирует финансовую торговую компанию, а затем открывает банк, становясь самой влиятельной финансовой фигурой в городе, не считая городского бюджета. &lt;br/&gt;&lt;br/&gt;После раскрытия Михаилом очень опасного для Ингрид инцидента, Михаил становится довольно приближённым лицом к Ингрид, а имея жёсткий характер и связи в низших слоях общества города, со временем становится основным человеком, решающим щекотливые вопросы.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;2099 В заброшенных шахтах всё сильнее распространяются животные поражённые симбиотом. Симбиот так же находит диких собак и кошек. И в конце концов добирается до подземного поселения людей. К тому времени религия набирает крайне жестокую форму, ввиду начавшегося процесса рабовладельчества и каннибализма. Проводятся жестокие кровавые ритуалы. Общество превращается в кастовое. И вот такую общину заражает симбиот. История поворачивается таким образом, что заражение становится прерогативой избранной правящей касты, так как симбиот наделяет тело очень сильными новыми возможностями. &lt;br/&gt;&lt;br/&gt;2100-2104 На окраинах города люди встречают небольшую колонию симбиотов. Учёные биологи и биохимики приходят в восторг от находки. Изучение свойств найденного организма не оставляют сомнений в крайней его полезности. Проводятся опыты на животных выявляя всё более потрясающие свойства симбиотов. Со временем учёные научились контролировать влияние симбиотов, которые влияют на мутационное действие на организм и в конце концов один из учёных решается присоединить симбиота к себе. С этого момента наступает новая эра человечества, обладающего телепатическими способнастями.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;2107 Люди под руководством Системы научились побеждать кибернетов. Но недостаток ресурсов начал гнать их в пустоши, на их поиски и восполнение. И там люди обнаружили, что кибернеты полностью подчинили себе огромную часть острова. И начался век поиска источника производящих машины убийства.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;</description><a10:updated>2024-11-20T07:35:13+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m41310</guid><link>https://genesyx-qa.ru/Forum/Message/4046?MoveTo=41310</link><title>Ответ в теме [апр] от gib</title><description>апра</description><a10:updated>2023-07-20T20:33:38+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m41308</guid><link>https://genesyx-qa.ru/Forum/Message/4015?MoveTo=41308</link><title>Ответ в теме [Творческий конкурс] от bug</title><description>На долгую память и незабываемые воспоминания...&lt;br/&gt;&lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/Battle.aspx?BattleID=16088518" class="bluetext"&gt;https://www.genesyx.ru/Battle.aspx?BattleID=16088518&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a target="_blank" href="https://i.ibb.co/JCfGM9b/2023-07-01-02-41-40.png"&gt;&lt;img src="https://i.ibb.co/JCfGM9b/2023-07-01-02-41-40.png" border="0" style="max-width: 600px;"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a target="_blank" href="https://i.ibb.co/FwPTYbW/2023-07-01-02-52-49.png"&gt;&lt;img src="https://i.ibb.co/FwPTYbW/2023-07-01-02-52-49.png" border="0" style="max-width: 600px;"/&gt;&lt;/a&gt;</description><a10:updated>2023-07-01T02:56:50+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m41307</guid><link>https://genesyx-qa.ru/Forum/Message/4015?MoveTo=41307</link><title>Ответ в теме [Творческий конкурс] от bug</title><description>На долгую память и воспоминания...&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a target="_blank" href="https://i.ibb.co/JCfGM9b/2023-07-01-02-41-40.png"&gt;&lt;img src="https://i.ibb.co/JCfGM9b/2023-07-01-02-41-40.png" border="0" style="max-width: 600px;"/&gt;&lt;/a&gt;</description><a10:updated>2023-07-01T02:49:36+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m41306</guid><link>https://genesyx-qa.ru/Forum/Message/4015?MoveTo=41306</link><title>Ответ в теме [Творческий конкурс] от bug</title><description>lnl</description><a10:updated>2023-06-27T01:19:17+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m41303</guid><link>https://genesyx-qa.ru/Forum/Message/4015?MoveTo=41303</link><title>Ответ в теме [Творческий конкурс] от Настена</title><description>&lt;a target="_blank" href="https://ibb.co/fqp370L.png"&gt;&lt;img src="https://ibb.co/fqp370L.png" border="0" style="max-width: 600px;"/&gt;&lt;/a&gt;</description><a10:updated>2023-05-06T18:23:55+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m41302</guid><link>https://genesyx-qa.ru/Forum/Message/4015?MoveTo=41302</link><title>Ответ в теме [Творческий конкурс] от Настена</title><description>&lt;a target="_blank" href="https://i2.paste.pics/NSS1Y.png"&gt;&lt;img src="https://i2.paste.pics/NSS1Y.png" border="0" style="max-width: 600px;"/&gt;&lt;/a&gt;</description><a10:updated>2023-05-06T18:18:45+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m41301</guid><link>https://genesyx-qa.ru/Forum/Message/4015?MoveTo=41301</link><title>Ответ в теме [Творческий конкурс] от Настена</title><description>&lt;a target="_blank" href="https://ru.paste.pics/NSS1Y"&gt;&lt;img src="https://ru.paste.pics/NSS1Y" border="0" style="max-width: 600px;"/&gt;&lt;/a&gt; </description><a10:updated>2023-05-06T18:17:46+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m41300</guid><link>https://genesyx-qa.ru/Forum/Message/4015?MoveTo=41300</link><title>Ответ в теме [Творческий конкурс] от Настена</title><description>[imghttps://ru.paste.pics/NSS1Y/img]</description><a10:updated>2023-05-06T18:15:59+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m41293</guid><link>https://genesyx-qa.ru/Forum/Message/4043?MoveTo=41293</link><title>Ответ в теме [ывап] от bug</title><description>В этой статье попробуем описать и показать Вам примеры раскачек вашего персонажа. Помните, что каждая раскачка не всегда будет приносить победу и всегда найдется тот, кто  в боях будет вас убивать.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;b&gt;Удачник&lt;/b&gt; - персонаж, бьющий мощными ударами, которые в логе боя выделяются синим цветом. Если персонажу хватает параметров, чтобы нанести противнику мощный удар – от него нельзя будет увернуться, заблокировать его также невозможно.&lt;br/&gt;Для данной раскачки самая лучшая профессия-Пехотинец.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Основной профильный стат удачника - мощность, вспомогательные - сила и живучесть. В более редких случаях используется точность и скорость, контратака - практически никогда.&lt;br/&gt;Основные мастерства - кулачный бой и/или защита (если удачник полностью или частично танк). В случае выбора пути удачника-стрелка собирается меткость и владение оружием.&lt;br/&gt;Антимастерства большинство удачников не собирают. В редких случаях используется антиточность, в очень редких - антискорость и антиконтратака.&lt;br/&gt;Основное антимастерство противника - антимощность противника. Редко антиточность противника и антискорость противника.&lt;br/&gt;Основные используемые триггеры первого уровня – вампиризм и ярость, реже спокойствие. Триггеры второго уровня подходят все.&lt;br/&gt;Удачник – класс персонажа, который больше подходит для боев с другими игроками, чем для кача на ботах. Зависит не только от тактических качеств игрока, но и от везения: один удар, попавший в точку где нет блока, часто приводит к поражению. Но в случае удачных блоков – такой персонаж один может уничтожить многих противников. Опасен и непредсказуем, отсюда и название - "удачник".&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;b&gt;Уворот&lt;/b&gt; – персонаж, избегающий ударов противника, отпрыгивая и уворачиваясь от них. Уворачивающиеся в логе отображаются зеленым цветом.&lt;br/&gt;Для данной раскачки самая лучшая профессия-Спецназ&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Основной профильный стат уворота - скорость, вспомогательный – живучесть. Также используются мощность, контратака, точность, в зависимости от типа уворота.&lt;br/&gt;Мастерства большинство уворотов не собирают. В редких случаях используется меткость и защита.&lt;br/&gt;Основные антимастерства – антимощность и антиточность. Редко антиконтратака.&lt;br/&gt;Основное антимастерство противника - антискорость противника. Также используются антиточность противника, антиконтратака противника, антимощность противника, в зависимости от типа уворота.&lt;br/&gt;Основные триггеры первого уровня – вампиризм и ярость.&lt;br/&gt;Триггеры второго уровня подходят все.&lt;br/&gt;Уворот – самая сложная раскачка, но в умелых руках может доставить много неприятностей практически любому противнику. Больше всего зависит от наличия именных и персональных предметов, но возможно развивать уворота и без них. Подойдет опытным игрокам, которые не боятся сложностей.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;b&gt;Блокер&lt;/b&gt; - персонаж, который блокирует атаку противника и наносит ответный удар, равный половине потенциально урона, наносимого атакующим. Блокер также может контратаковать в случае пропущенного удара или пробитого блока. В логе такой удар выделяется коричневым цветом. Не дает ответа противнику со стрелковым оружием.&lt;br/&gt;В бою блочится, клонов кидает, в основном, на защите.&lt;br/&gt;Для данной раскачки самая лучшая профессия-Инженер.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Основной профильный стат блокера - контратака, вспомогательные - скорость и живучесть.&lt;br/&gt;Основное мастерство - защита. В основном используется блокерами-танками, остальные типы блокеров мастерства практически не используют.&lt;br/&gt;Основное антимастерство - антимощность. В некоторых случаях блокеры также используют антиточность.&lt;br/&gt;Основное антимастерство противника - антиконтратака противника. В редких случаях антискорость противника.&lt;br/&gt;Основные используемые триггеры первого уровня – триггер смеха и, в редких случаях, триггер спокойствия. Триггеры второго уровня, по сути, подходят все, но чаще всего используются триггеры боли и поглощения.&lt;br/&gt;Многие считают, что блокер - оптимальный вариант для быстрого кача на ботах при минимальных затратах. Хорошо чувствует себя без вложения реала, больше подойдет людям, предпочитающим спокойную игру, готовым быть в бою вспомогательным бойцом команды. Несмотря на это, на старших уровнях, при хороших тактических навыках и удачно подобранном комплекте, могут доставить много неприятностей противнику.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;b&gt;Критовик&lt;/b&gt; - персонаж, который бьет точными (критическими) ударами, которые в логе боя выделяются красным цветом, и наносят урон в 1.5 раза выше обычного.&lt;br/&gt;Для данной раскачки самая лучшая профессия-Пилот.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Основной профильный стат крита - точность, вспомогательные - сила и живучесть, в более редких случаях используется мощность и скорость, контратака - практически никогда.&lt;br/&gt;Основные мастерства - кулачный бой и/или защита, если крит полностью или частично танк. В случае выбора пути крита-стрелка раскачивается меткость и владение оружием.&lt;br/&gt;Основные антимастерства - антиконтратака. В некоторых случаях криты используют антискорость. Увороты-криты, которых очень мало, используют антимощность.&lt;br/&gt;Основные антимастерства противника - антиточность противника. Редко антимощность противника и антискорость противника.&lt;br/&gt;Основные используемые триггеры первого уровня – вампиризм и ярость, реже спокойствие. Триггеры второго уровня, по сути, подходят все, в зависимости от желания игрока.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;b&gt;Обережник&lt;/b&gt; - персонаж, бьющий "обычными" ударами, которые никак специально не выделяются в логе боя. Атака такого бойца зависит от уровня его силы, урона оружия и мастерства кулачного боя. Обережник достаточно хорошо бронирован и имеет высокий запас жизни.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Основной профильный стат обережника - сила, вспомогательный - живучесть, в редких случаях используются мощность и точность.&lt;br/&gt;Основные мастерства - кулачный бой и/или защита (если обережник полностью или частично танк). В случае выбора пути обережника-стрелка собирается меткость и владение оружием.&lt;br/&gt;Основные антимастерства – антиконтратака и антискорость.&lt;br/&gt;Антимастерства противника практически никогда не использует.&lt;br/&gt;Основные используемые триггеры первого уровня – вампиризм и ярость, реже спокойствие. Триггеры второго уровня подходят все.&lt;br/&gt;Как показал опыт некоторых игроков – способен качаться в радиоактивных залежах, не имея именных или персональных предметов. Подойдет человеку, который в большей степени полагается на холодный расчет и реальную оценку своих возможностей, чем на везение.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;b&gt;Стрелок&lt;/b&gt; – единственный персонаж, который может наносить урон с большого расстояния. При этом, стрелку необходимы патроны, что существенно увеличивает его затраты.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Основной профильный стат стрелка - сила, также используются мощность или точность, в зависимости от типа стрелка, и живучесть.&lt;br/&gt;Основные мастерства – меткость и владение оружием.&lt;br/&gt;Основное антимастерство – антискорость.&lt;br/&gt;Основные антимастерства противника – антиточность противника или антимощность противника, в зависимости от типа стрелка.&lt;br/&gt;Основные триггеры первого уровня – вампиризм и ярость.&lt;br/&gt;Триггеры второго уровня подходят все.&lt;br/&gt;Стрелок – класс персонажа, который больше подходит для боев с другими игроками, чем для кача на ботах. Персонаж, для которого важны не только тактические качества и везение, но и постоянная поддержка команды. Стрелок может быть легко уничтожен, если он один, но при надежном прикрытии в его силах решить исход всего боя.&lt;br/&gt;В случае прикрытия от команды может сам вести продуктивную стрельбу. Имеет самый нестабильный урон среди стрелков, поскольку срабатывание стата силы колеблется от 0 до 50% в отличие от стрелка-крита и стрелка-удачника, у которых сила работает всегда на 50% (при условии, что проходит точный или мощный выстрел)&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Для того, что бы любой стат работал 100% (если нет антистата) необходимо иметь как минимум на ~40 статов больше, чем у противника.&lt;br/&gt;Антистат покрывает примерно 2.5% на 1 стат. То есть если у противника, например 100 скорости, то надо иметь 250% антискорости что-бы покрыть 100%ый шанс + 100% антискорости что бы покрыть рандом . То есть 350% хватит. &lt;br/&gt;Что бы мастерства работали стабильно надо иметь минимум 200%(это при условии если у противника нет минуса мастерства).</description><a10:updated>2022-10-05T16:23:42+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m41292</guid><link>https://genesyx-qa.ru/Forum/Message/4042?MoveTo=41292</link><title>Ответ в теме [346] от bug</title><description>&lt;b&gt;Крит - персонаж, который бьет точными (критическими) ударами, которые в логе боя выделяются красным цветом, и наносят урон в 1.5 раза выше обычного.&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Основной профильный стат крита - точность, вспомогательные - сила и живучесть, в более редких случаях используется мощность и скорость, контратака - практически никогда.&lt;br/&gt;Основные мастерства - кулачный бой и/или защита, если крит полностью или частично танк. В случае выбора пути крита-стрелка раскачивается меткость и владение оружием.&lt;br/&gt;Основные антимастерства - антиконтратака. В некоторых случаях криты используют антискорость. Увороты-криты, которых очень мало, используют антимощность.&lt;br/&gt;Основные антимастерства противника - антиточность противника. Редко антимощность противника и антискорость противника.&lt;br/&gt;Основные используемые триггеры первого уровня – вампиризм и ярость, реже спокойствие. Триггеры второго уровня, по сути, подходят все, в зависимости от желания игрока.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;На данный момент основные виды критов - это:&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Чистый крит - такой персонаж качает точность, силу, живучесть, антиконтратаку и антиточность противника, кулачный бой. Его основная цель в бою – уничтожать оригиналов противника, он может наносить удары огромной силы, попадать по уворотам и не получать ответ от блокеров (всегда идет уклон в одну из сторон, одеться на всех, к сожалению, невозможно). В бою, обычно, проживают яркую, но короткую жизнь. Плюсы: большой урон, критует почти всех, довольное большое количество жизни, редко получает ответные удары и попадает в большинство уворотов. Минусы: легкая броня, многие противники пробьют блоки, очень уязвим для стрелков.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Крит-танк - такой персонаж качает точность, живучесть, защиту, антиконтратаку, антискорость/антиточность противника, поднимает уровень брони. Его основная цель в бою – устранить противников, в которых он может попасть или прикрывать своих напарников своей мощной броней. Плюсы: хорошая живучесть из-за брони, много жизни, средний стабильный урон, хорошо защищен от большинства стрелков. Минусы: имеет больше проблем с уворотами и блокерами, критует реже, чем чистый крит.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Крит-обережник – такой персонаж качает силу, точность, живучесть, антискорсть, антиконтратаку, кулачный бой. В бою такой персонаж рассчитывает на антискорость и антиконтратаку + большую силу урона. Критует только тех, кто не имеет защиты от крита – почти всех удачников, другие виды обережников, стрелков, часть блокеров. Может и защищать союзников засчет большого числа жизни, но лучше чувствует себя в нападении. Комбинируется шмот на крита и обережника. Плюсы: имеет большой урон, много жизни, попадает почти по всем и редко получает ответ. Минусы: легкая броня, многие противники пробивают блоки, уязвим для стрелков, критует реже чистого крита.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Крит-удачник – такой персонаж качает точность, мощность, кулачный бой, антимощность противника, антиточность противника. В бою такой персонаж рассчитывает на то, что его блоки будут пробиты только развитыми удачниками. Бьет большинство блокеров и уворотов крито-удачными ударами, но ловит ответ. Более эффективен в нападении. Имеет меньше точности, чем остальные виды критов. Плюсы: пробивает блоки, довольной большой урон, блочит большинство ударов. Минусы: довольно мало жизни, получает ответ, легкая броня.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Крит-стрелок – такой персонаж качает силу, точность, живучесть, владение оружие, меткость, антиточность противника. В бою такой персонаж может бить на расстоянии, его урон выше урона любого другого типа стрелков, часто может убить противника одним выстрелом, но, в отличии от более популярного стрелка-удачника, практически не пробивает блоки. Эффективен и в нападении, и в обороне. В случае прикрытия от команды может сам вести продуктивную стрельбу. Плюсы: бьет на расстоянии, большой урон для стрелка, не получает ответ. Минусы: легкая броня, мало жизни, многие противники пробивают блоки, большие затраты на патроны.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Крит-уворот – такой персонаж качает скорость, точность, живучесть, антиконтратаку, антимощность, антискорость противника. Самый непопулярный вид раскачки крита. Без именных предметов его можно одеть только на маленьких уровнях и попробовать потом на 10-12 уровнях, но это будет сложно. В бою может атаковать противника, а может играть в защиту. Часто имеет переодев на антиконтратаку, потому что набрать её в основном шмоте будет трудно, в силу большей значимости остальных параметров. Имеет урон больше, чем другие типы уворотов, но обычно уступает им в скорости. Плюсы: высокий урон для уворота, возможность уворачиваться. Минусы: довольно мало жизни, могут возникать проблемы с блокерами, необходимость иметь много вещей на переодев.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;[/b]&lt;b&gt;Блокер - персонаж, который блокирует атаку противника и наносит ответный удар, равный половине потенциально урона, наносимого атакующим. Блокер также может контратаковать в случае пропущенного удара или пробитого блока. В логе такой удар выделяется коричневым цветом. Не дает ответа противнику со стрелковым оружием.&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;В бою блочится, клонов кидает, в основном, на защите.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Основной профильный стат блокера - контратака, вспомогательные - скорость и живучесть.&lt;br/&gt;Основное мастерство - защита. В основном используется блокерами-танками, остальные типы блокеров мастерства практически не используют.&lt;br/&gt;Основное антимастерство - антимощность. В некоторых случаях блокеры также используют антиточность.&lt;br/&gt;Основное антимастерство противника - антиконтратака противника. В редких случаях антискорость противника.&lt;br/&gt;Основные используемые триггеры первого уровня – триггер смеха и, в редких случаях, триггер спокойствия. Триггеры второго уровня, по сути, подходят все, но чаще всего используются триггеры боли и поглощения.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Основные виды блокеров на данный момент:&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Классический блокер – такой персонаж качает контратаку, живучесть, скорость, антимощность, антиконтратаку противника (всегда идет уклон в одну сторону: или против удачников, или против критов и обережников). В бою основная цель такого персонажа - прикрывать игроков своей команды и уничтожать клонов топовых игроков противника, которым блокер дает ответ. Часто отпрыгивает от ударов слабых удачников. Плюсы: много жизни, довольно мощная броня, дает ответ большинству противников, часто доживает до конца боя. Минусы: уязвим для стрелков, если противник пробивает блоки или не получает ответ – становится практически беспомощным, очень слабый удар оружием или щитами.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Блокер-танк – такой персонаж качает контратаку, живучесть, защиту, антимощность, антиконтратаку противника (упор делается на антиконтратаку противника, антимощности собирается немного, чтобы блоки не пробивали совсем слабые удачники), поднимает уровень брони. В бою основная цель такого персонажа - прикрывать игроков своей команды и уничтожать клонов топовых игроков противника, которым блокер дает ответ. Удачники в большинстве своем пробивают блоки, но не пробивают броню. Плюсы: много жизни, высокая броня, неуязвим для большинства стрелков, часто доживает до конца боя. Минусы: имеет меньше контратаки, чем другие виды блокеров, из-за малого кол-ва скорости часто не попадает по противникам, слабый удар оружием или щитами.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Мясоблокер – такой персонаж качает контратаку, живучесть, антиконтратаку противника, иногда силу. В бою основная цель такого персонажа - набить как можно больше опыта. Дает ответ практически всем, а из-за большого кол-ва жизни часто может довольно долго прожить. Своих клонов кидает в скопление клонов или оригиналов противника. Использует обычно не щиты, а оружие, а клонов кидает на атаке. Плюсы: много жизни, дает ответ практически всем, большой урон для блокера. Минусы: уязвим для стрелков, блоки пробивает любой удачник, часто погибает на ранних этапах боя, легкая броня.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Блокер-уворот – такой персонаж качает скорость, контратаку, живучесть, антимощность, антиточность (обычно упор делается на антимощность, антиточности собирается меньше), антискорость противника. Самый непопулярный вид блокера, сложно собрать без именных или персональных предметов. В бою может как атаковать противников, так и защищать союзников. Отпрыгивает от ударов большинства противников, а если получает удар, то чаще всего контратакует. Отпрыгивает от других блокеров и старается собрать контратаку, чтобы не получать от них ответ. Прыгает меньше уворотов. Плюсы: отпрыгивает от ударов противников, сохраняет возможность давать ответные удары, не получает ответ от большинства игроков, имеет большое кол-во жизни. Минусы: требует много вещей на переодев, трудно вести бой против разноплановых противников одновременно, сложно одеть, используя только вещи из магазина.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Многие считают, что блокер - оптимальный вариант для быстрого кача на ботах при минимальных затратах. Хорошо чувствует себя без вложения реала, больше подойдет людям, предпочитающим спокойную игру, готовым быть в бою вспомогательным бойцом команды. Несмотря на это, на старших уровнях, при хороших тактических навыках и удачно подобранном комплекте, могут доставить много неприятностей противнику.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Обережник/силовик - персонаж, бьющий "обычными" ударами, которые никак специально не выделяются в логе боя. Атака такого бойца зависит от уровня его силы, урона оружия и мастерства кулачного боя. Обережник достаточно хорошо бронирован и имеет высокий запас жизни.&lt;br/&gt;Основной профильный стат обережника - сила, вспомогательный - живучесть, в редких случаях используются мощность и точность.&lt;br/&gt;Основные мастерства - кулачный бой и/или защита (если обережник полностью или частично танк). В случае выбора пути обережника-стрелка собирается меткость и владение оружием.&lt;br/&gt;Основные антимастерства – антиконтратака и антискорость.&lt;br/&gt;Антимастерства противника практически никогда не использует.&lt;br/&gt;Основные используемые триггеры первого уровня – вампиризм и ярость, реже спокойствие. Триггеры второго уровня подходят все.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Основные виды обережников на данный момент:&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Классический обережник – такой персонаж качает силу, живучесть, антискорость, антиконтратаку, кулачный бой. Его основная цель в бою – уничтожать оригиналов противника, но при необходимости может и защищать союзников. Наносит удары огромной силы, которые уступают только точным ударам критов. Попадает по уворотам и не получает ответ от блокеров (всегда идет уклон в одну из сторон, одеться на всех, к сожалению, невозможно). Может прожить весь бой и решить его исход если в начале будет закрыт союзниками и не окажется в окружении клонов врага. Плюсы: большой урон, высокая броня, много жизни, противники редко уворачиваются и дают ответ. Минусы: блоки пробивает практически любой противник, точными ударами бьет практически любой противник, уязвим для стрелков.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Танк-обережник – такой персонаж качает силу, живучесть, антиконтратаку и антискорость (собирает их меньше, чем классический обережник, поэтому всегда идет значительный уклон в одну сторону), кулачный бой и защиту (обычно кулачным боем жертвуют, повышая защиту), поднимает уровень брони. Его основная цель в бою – устранить противников, в которых он может попасть или прикрывать напарников своей броней. Может прожить до конца боя и значительно повлиять на его результат. Плюсы: хорошая живучесть из-за брони, много жизни, средний стабильный урон, практически неуязвим для большинства стрелков. Минусы: имеет больше проблем с уворотами и блокерами, чем классический обережник, точными ударами бьет практически любой противник, блоки пробивает практически любой противник.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Обережник-силовик – такой персонаж качает силу, живучесть, кулачный бой. Использует антискорость и антиконтратаку, получаемые за счет вещей, выше не поднимает. Его основная цель в бою – уничтожать оригиналов противника, в особенности танков. Отлично показывает себя против персонажей, имеющих минус кулачного боя противника. Имеет среднюю выживаемость за счет большого запаса жизни. Во многих не попадает и получает ответ от любого профильного блокера. Проживает яркую, в основном короткую, жизнь. В большинстве случаев использует триггеры ярости и эха. Плюсы: колоссальный урон – может убить большинство оппонентов одним ударом, много жизни, высокий уровень брони. Минусы: не попадает во многих противников, получает ответ от большинства блокеров, точными ударами бьет практически любой противник, блоки пробивает практически любой противник, уязвим для стрелков.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Стрелок-обережник – такой персонаж качает силу, живучесть, антискорость, меткость, владение оружием. В бою такой персонаж может бить на расстоянии, поэтому эффективен и в нападении, и в обороне.. В отличии от более популярного стрелка-удачника, практически не пробивает блоки. В случае прикрытия от команды может сам вести продуктивную стрельбу. Имеет самый нестабильный урон среди стрелков, поскольку срабатывание стата силы колеблется от 0 до 50% в отличие от стрелка-крита и стрелка-удачника, у которых сила работает всегда на 50% (при условии, что проходит точный или мощный выстрел). Плюсы: бьет на расстоянии, много жизни, высокий уровень брони для стрелка, не получает ответ. Минусы: блоки пробивает практически любой противник, большие затраты на патроны, точными ударами бьет практически любой противник, нестабильный урон.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Часть обережников комбинирует свои вещи с вещами крита и/или удачника, чтобы бить противника точными и/или мощными ударами. В основном это работает против других обережников, "чистых" удачников(будут идти точные удары) и "чистых" критов (будут идти мощные удары), по некоторым блокерам периодически будут проходить точные удары.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Один из типов раскачки, который без проблем можно развивать без вложения реальных денег, в том числе на старших уровнях. Как показал опыт некоторых игроков – способен качаться в радиоактивных залежах, не имея именных или персональных предметов. Подойдет человеку, который в большей степени полагается на холодный расчет и реальную оценку своих возможностей, чем на везение.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Стрелок – единственный персонаж, который может наносить урон с большого расстояния (обладатели дистанционного оружия могут бить максимум на две клетки, стрелки - до восьми). При этом только стрелку необходимы патроны, что существенно увеличивает его затраты.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Основной профильный стат стрелка - сила, также используются мощность или точность, в зависимости от типа стрелка, и живучесть.&lt;br/&gt;Основные мастерства – меткость и владение оружием.&lt;br/&gt;Основное антимастерство – антискорость.&lt;br/&gt;Основные антимастерства противника – антиточность противника или антимощность противника, в зависимости от типа стрелка.&lt;br/&gt;Основные триггеры первого уровня – вампиризм и ярость.&lt;br/&gt;Триггеры второго уровня подходят все.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Основные виды стрелков на данный момент:&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Стрелок-крит – такой персонаж качает силу, точность, живучесть, владение оружием, меткость, антиточность противника. В бою может атаковать с расстояния, его урон выше урона любого другого типа стрелков. Часто может убить противника одним выстрелом, но, в отличии от более популярного стрелка-удачника, практически не пробивает блоки. Хорошо показывает себя и в нападении, и в обороне. В случае прикрытия от команды может сам вести продуктивную стрельбу. Плюсы: атакует на расстоянии, большой урон для стрелка, не получает ответ. Минусы: легкая броня, мало жизни, многие противники пробивают блоки, затраты на патроны.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Стрелок-обережник – такой персонаж качает силу, живучесть, антискорость, меткость, владение оружием. В бою может атаковать с расстояния. Хорошо показывает себя и в нападении, и в обороне. В отличии от более популярного стрелка-удачника, практически не пробивает блоки. В случае прикрытия от команды может сам вести продуктивную стрельбу. Имеет самый нестабильный урон среди стрелков, поскольку срабатывание стата силы колеблется от 0 до 50% в отличие от стрелка-крита и стрелка-удачника, у которых сила работает всегда на 50% (при условии, что проходит точный или мощный выстрел). Плюсы: атакует на расстоянии, много жизни, высокий уровень брони для стрелка, не получает ответ. Минусы: блоки пробивает практически любой противник, затраты на патроны, точными ударами бьет практически любой противник, нестабильный урон.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Стрелок-удачник – такой персонаж качает силу, мощность, живучесть, меткость, владение оружием, антимощность противника. В бою может атаковать с расстояния, его выстрелы пробивают блоки большинства противников. Хорошо показывает себя и в нападении, и в обороне. В случае прикрытия от команды может сам вести продуктивную стрельбу. Плюсы: средний стабильный урон, не получает ответ, атакует на расстоянии, пробивает блоки почти всем противникам, попадает в большинство уворотов, сам блокирует большинство ударов. Минусы: мало жизни, легкая броня, затраты на патроны, точными ударами бьет практически любой противник.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Стрелок – класс персонажа, который больше подходит для боев с другими игроками, чем для кача на ботах. Персонаж, для которого важны не только тактические качества и везение, но и постоянная поддержка команды. Стрелок может быть легко уничтожен, если он один, но при надежном прикрытии в его силах решить исход всего боя.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Удачник/мощник - персонаж, бьющий мощными ударами, которые в логе боя выделяются синим цветом. Если персонажу хватает параметров, чтобы нанести противнику мощный удар – от него нельзя будет увернуться, заблокировать его также невозможно.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Основной профильный стат удачника - мощность, вспомогательные - сила и живучесть. В более редких случаях используется точность и скорость, контратака - практически никогда.&lt;br/&gt;Основные мастерства - кулачный бой и/или защита (если удачник полностью или частично танк). В случае выбора пути удачника-стрелка собирается меткость и владение оружием.&lt;br/&gt;Антимастерства большинство удачников не собирают. В редких случаях используется антиточность, в очень редких - антискорость и антиконтратака.&lt;br/&gt;Основное антимастерство противника - антимощность противника. Редко антиточность противника и антискорость противника.&lt;br/&gt;Основные используемые триггеры первого уровня – вампиризм и ярость, реже спокойствие. Триггеры второго уровня подходят все.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Основные виды удачников на данный момент:&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Классический удачник – такой персонаж качает силу, мощность, живучесть, кулачный бой, антимощность противника. На более высоких уровнях (11+) вещи, которые подходят удачнику, почти всегда имеют скорость. Обычно её хватает, чтобы отпрыгивать от ударов более слабых удачников и части других персонажей. Его основная цель в бою – уничтожать оригиналов противника или прикрывать напарников. Пробивает блоки большинству игроков и попадает в большинство уворотов, что делает его опасным соперником для основной массы противников. Может дожить до конца боя и решить его исход. Плюсы: стабильный средний урон, пробивает блоки большинства игроков, попадает в большинство уворотов, сам блокирует большинство ударов, есть возможность отпрыгивать от ударов части игроков. Минусы: получает ответ от большинства противников, средний уровень жизни, легкая броня, может погибнуть, пропустив один серьезный удар, цель номер один для многих противников, большинство противников бьет точными ударами.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Танк-удачник – такой персонаж качает мощность, живучесть, защиту, антимощность противника, повышает уровень брони. Его основная цель в бою – устранить противников, в которых он может попасть и пробить их блоки или прикрывать напарников своей броней. Может прожить до конца боя и значительно повлиять на его результат. Имеет меньше мощности и антимощности противника, чем классический удачник. Плюсы: большой запас жизни, неуязвим для большинства стрелков, пробивает блоки многим игрокам, хорошо бронирован. Минусы: получает ответ от большинства игроков, маленький урон, большинство противников бьют точными ударами, имеет больше проблем с уворотами, чем классический удачник.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Крит-удачник – такой персонаж качает точность, мощность, кулачный бой, антимощность противника, антиточность противника. В бою такой персонаж рассчитывает на то, что его блоки будут пробиты только развитыми удачниками. Бьет большинство блокеров и уворотов крито-удачными ударами, но ловит ответ. Более эффективен в нападении. Плюсы: пробивает блоки, довольно большой урон, блокирует большинство ударов. Минусы: мало жизни, получает ответ, легкая броня, может быть убит одним ударом.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Удачник-стрелок – такой персонаж качает силу, мощность, живучесть, меткость, владение оружием, антимощность противника. В бою может бить на расстоянии, его выстрелы пробивают блоки большинства противников. Эффективен и в нападении, и в обороне. В случае прикрытия от команды может сам вести продуктивную стрельбу. Плюсы: средний стабильный урон, не получает ответ, бьет на расстояние, пробивает блоки почти всем противникам, попадает в большинство уворотов, сам блокирует большинство ударов. Минусы: мало жизни, легкая броня, затраты на патроны, может быть убит одним ударом.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Уворот-удачник – такой персонаж качает скорость, мощность, живучесть, антиточность, антискорость противника, антимощность противника (уклон идет в антискорость противника, на антимощность противника, в большинстве случаев, собирается переодев). Самый жизнеспособный вид уворота без именных и персональных вещей. Хорошо показывает себя на начальных уровнях и на высоких 13+. В бою может, как атаковать противников, так и защищать союзников. Отпрыгивает от ударов большинства противников. Плюсы: отпрыгивает от ударов противников, имеет средний уровень жизни, пробивает блоки большинству противников, попадает в других уворотов. Минусы: требует много вещей на переодев, трудно вести бой против разноплановых противников одновременно, сложно одеть, получает ответные удары практически от любого противника.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Удачник – класс персонажа, который больше подходит для боев с другими игроками, чем для кача на ботах. Зависит не только от тактических качеств игрока, но и от везения: один удар, попавший в точку где нет блока, часто приводит к поражению. Но в случае удачных блоков – такой персонаж один может уничтожить многих противников. Опасен и непредсказуем, отсюда и название - "удачник".</description><a10:updated>2022-10-04T23:50:39+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m41290</guid><link>https://genesyx-qa.ru/Forum/Message/4040?MoveTo=41290</link><title>Ответ в теме [......] от меф.</title><description>Основное о разных вариантах раскачки: статы, мастерства и часть шмота. Шмот - идеальный вариант на момент получения 5-ого уровня, могу сразу сказать: денег с апов вам не хватит - вы можете получить нужную сумму, используя профессии или же не станете покупать все, а сами решите, что для вас главное. Очень нужен шмот на переодев, но это со временем. Для всех классов лично мой совет - свои статы в энергию, если хотите использовать карманный копьютер.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Крит.&lt;br/&gt;Сильные удары, которыми можно убить противника за 1-2 попадания.&lt;br/&gt;Необходимые статы: Сила, точность, живучесть.&lt;br/&gt;Мастерства: кулачный бой, антиточность протвиника, антиконтратака. При желание антимощность и антискорость.&lt;br/&gt;Вещи на момент получения 5-ого уровня: Тесак 2 шт, Бронежилет кибернетический, каска полевая, перчатки военные, сапоги кибернетические, пояс резиновый, талисман "патрон" и 4 кольца защитника.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Блокер.&lt;br/&gt;Блокирует удары противника и наносит урон контратакуя.&lt;br/&gt;Необходимые статы: контратака, живучесть.&lt;br/&gt;Мастерства: антимощность, антиконтратака противника. При желание антиточность и защита.&lt;br/&gt;Вещи на момент получения 5-ого уровня: Щит инженера и кастет световой, бронежилет кибернетический, шлем страха, киберперчатки, сапоги инженера, пояс мстителя, кулон веры и 4 кольца жизни.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Уворот.&lt;br/&gt;Урон маленький, выигрывает засчет уворотов от противника и его полной поломки.&lt;br/&gt;Необходимые статы: Скорость, мощность.&lt;br/&gt;Мастерства: антиточность, антискорость противника.&lt;br/&gt;Вещи на момент получения 5-ого уровня: Бритва опасная 2шт, бронежилет противоосколочный, шлем шреддера, перчатки огнеупорные, сапоги инженера, пояс мстителя, кулон веры и 4 кольца с рубином.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Удачник.&lt;br/&gt;Средний удар, пробивает блоки и сам блокирует все удары.&lt;br/&gt;Необходимые статы: Сила, мощность, живучесть.&lt;br/&gt;Мастерства: Антимощность противника, владение оружием. При желание антиточность.&lt;br/&gt;Вещи на момент получения 5-ого уровня: Дубинка 2 шт, бронежилет сверхлегкий, каска немецкая, перчатки тактические, сапоги спецназовца, пояс инженера, талисман "патрон" и 4 кольца с сапфиром.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Стрелок.&lt;br/&gt;Интересная, но тяжелая раскачка. Бьет на расстояние, не плохой урон, жизни очень мало.&lt;br/&gt;Необходимые статы: Сила, мощность при желание.&lt;br/&gt;Мастерства: меткойсть, антискорость, кулачный бой. При желание антимощность противника.&lt;br/&gt;Вещи на момент получения 5-ого уровня: м4 2шт, бронежилет спецназоца, каска полевая, перчатки металлические, сапоги спецназовца, патронтаж, талисман "медаль" и 4 кольца с сапфиром&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Танк.&lt;br/&gt;Хорошая броня и защита, средней урон.&lt;br/&gt;Необходимые статы: Сила, живучесть. Прижелание точность или мощность.&lt;br/&gt;Мастерства: защита, кулачный бой, антиконтратака. Антиточность противника или антимощность противника при желание.</description><a10:updated>2022-10-04T14:25:55+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m41289</guid><link>https://genesyx-qa.ru/Forum/Message/4039?MoveTo=41289</link><title>Ответ в теме [статусы] от [удален]</title><description>img]https://www.genesyx.ru/Images/status.png[/img]В Genesyx доступно несколько видов статусов, которые можно приобрести в локации Банк.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Любитель:&lt;br/&gt;- Восстановление жизни: 30 минут.&lt;br/&gt;- Восстановление энергии: 90 минут.&lt;br/&gt;- Время работы по лицензиям в городе: 100%.&lt;br/&gt;- Опыт, получаемый в боях: 100%.&lt;br/&gt;- Дополнительный бой с ботами: 1 раз в 30 минут.&lt;br/&gt;- Стоимость выхода в пустоши и радиоактивные залежи:  3 кредита.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Профессионал:&lt;br/&gt;- Восстановление жизни: 20 минут.&lt;br/&gt;- Восстановление энергии: 60 минут.&lt;br/&gt;- Время работы по лицензиям в городе: 66%.&lt;br/&gt;- Опыт, получаемый в боях: 105%.&lt;br/&gt;- Вмешательство в бой: 1 раз в сутки.&lt;br/&gt;- Вылечить травму: 2 в сутки.&lt;br/&gt;- Возможность использования прошивок клонов.&lt;br/&gt;- Дополнительный бой с ботами: 1 раз в 20 минут.&lt;br/&gt;- Стоимость выхода в пустоши и радиоактивные залежи:  1.5 кредита.&lt;br/&gt;- Возможность сохранения 3 комплектов вещей в казарме.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Гуру:&lt;br/&gt;- Восстановление жизни: 10 минут.&lt;br/&gt;- Восстановление энергии: 30 минут.&lt;br/&gt;- Время работы по лицензиям в городе: 50%.&lt;br/&gt;- Опыт, получаемый в боях: 110%.&lt;br/&gt;- Вмешательство в бой: 2 раза в сутки.&lt;br/&gt;- Вылечить травму: 4 в сутки.&lt;br/&gt;- Возможность использования прошивок клонов.&lt;br/&gt;- Дополнительный бой с ботами: 1 раз в 10 минут.&lt;br/&gt;- Стоимость выхода в пустоши и радиоактивные залежи: Бесплатно.&lt;br/&gt;- Возможность сохранения 6 комплектов вещей в казарме.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Элитный воин:&lt;br/&gt;- Восстановление жизни: 5мин.&lt;br/&gt;- Восстановление энергии: 15мин.&lt;br/&gt;- Время работы по лицензиям в городе: 50%&lt;br/&gt;- Опыт, получаемый в боях: 110%.&lt;br/&gt;- Вмешательство в бой: 3 раза в сутки&lt;br/&gt;- Боекомплект: +5&lt;br/&gt;- Опыт в боях без ботов: +25%&lt;br/&gt;- Кредиты за опыт в боях без ботов: +20%&lt;br/&gt;- Опыт за поражения в боях с игроками: 15%&lt;br/&gt;- Лимиты на опыт с поражений: +100%&lt;br/&gt;- Стоимость выхода в пустоши и радиоактивные залежи: Бесплатно.&lt;br/&gt;- Возможность сохранения 6 комплектов вещей в казарме.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Элитный защитник:&lt;br/&gt;- Восстановление жизни: 5мин.&lt;br/&gt;- Восстановление энергии: 15мин.&lt;br/&gt;- Время работы по лицензиям в городе: 50%&lt;br/&gt;- Опыт, получаемый в боях: 110%.&lt;br/&gt;- Вмешательство в бой: 2 раза в сутки&lt;br/&gt;- Боекомплект: +5&lt;br/&gt;- Опыт в боях с ботами: +50%&lt;br/&gt;- Кредиты за опыт в боях с ботами: +20%&lt;br/&gt;- Вероятность обнаружения киборгов в РЗ: +25%&lt;br/&gt;- Грузоподъемность в пустошах: +50%&lt;br/&gt;- Стоимость выхода в пустоши и радиоактивные залежи: Бесплатно.&lt;br/&gt;- Возможность сохранения 6 комплектов вещей в казарме.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Элитный добытчик:&lt;br/&gt;- Восстановление жизни: 10мин.&lt;br/&gt;- Восстановление энергии: 30мин.&lt;br/&gt;- Время работы по лицензиям в городе: 25%&lt;br/&gt;- Опыт, получаемый в боях: 110%.&lt;br/&gt;- Вмешательство в бой: 2 раза в сутки&lt;br/&gt;- Боекомплект: +5&lt;br/&gt;- Усталость: -50%&lt;br/&gt;- Грузоподъемность в пустошах: +100%&lt;br/&gt;- Вероятность положительных событий в пустошах: +25%&lt;br/&gt;- Вероятность отрицательных событий в пустошах: -25%&lt;br/&gt;- Стоимость выхода в пустоши и радиоактивные залежи: Бесплатно.&lt;br/&gt;- Возможность сохранения 6 комплектов вещей в казарме.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Для обладателей статусов в отличии от Любителя доступна возможность использования прошивок клонов:&lt;br/&gt;- Стандартная. Клон случайно выбирает количество ударов и блоков.&lt;br/&gt;- Атакующая. Клон всегда атакует.&lt;br/&gt;- Полузащитная. Клон наносит  1 удар и выставляет 2 блока.&lt;br/&gt;- Защитная. Клон блочится в 95% случаев.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;От статуса не зависит время работы в пустоши.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;При обычной регистрации персонаж получает статус  "Гуру"  на 5 дней и на 15 дней при регистрации по реферальной ссылке. По его окончанию все игроки получают статус "Любитель".&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Системщики и программисты со статусом выше любительского  получают сообщения в чат при получении заказов.&lt;br/&gt;</description><a10:updated>2022-02-28T09:12:07+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m41288</guid><link>https://genesyx-qa.ru/Forum/Message/4038?MoveTo=41288</link><title>Ответ в теме [Различные способы дополнительного заработка.] от меф.</title><description>Рассмотрим возможности дополнительного заработка, которые не отвлекут вас от основного игрового процесса.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;1. Миссии. &lt;br/&gt;Для каждого игрока в системе существуют два вида миссий - обучающие и ежедневные.&lt;br/&gt;Это задания от Системы, за выполнение которых игрок получает награду. Награды бывают самые разные: кредиты, файлы, ресурсы, микрочипы и т.п.. Для того, чтобы пройти миссию, необходимо выполнить задачу, поставленную Системой. Многие миссии проходятся просто во время игры, без особой подготовки и специальных действий. Достаточно побеждать в боях, получать определенное количество тактически очков, опыта, работать по профессиям и т.п.. Другие миссии потребуют выдержки и настойчивости, но и награды будут серьезнее. Для играющих в Genesyx через приложения Вконтакте или Одноклассники, также существует возможность заработать дополнительные 5кр за публикацию сообщения о выполненной миссии в своей ленте.&lt;br/&gt;По-мимо обучающих заданий в системе имеются ежедневные. Это 5 простых миссий, за выполнение которых можно получить различные файлы, суперчипы, инъекции и т.д. За выполнение всех пяти - 10 криогена и 5 кредитов.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;2. Подарки. Каждый день в случайное время происходит раздача случайных подарков. Таким образом можно получить кредиты, ресурсы, золотые кредиты, статусы и т. п.. Для получения подарка необходимо просто находиться онлайн в момент раздачи. 27 ноября, в день рождения Genesyx, случайные подарки раздаются в течении всего дня. Также в новогоднюю ночь происходит раздача уже не случайных, а специально заготовленных, ценных, призов. Получить представление о списке подарков можно на сайтах кланов.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;3. Конкурсы. Время от времени нами или представители кланов проводятся конкурсы: литературные, конкурсы мемов или фотошопа, конкурсы фотографий, тендеры на установку образов ботам и многие другие. Награды зависят от сложности самих конкурсов: золотые кредиты, обычные кредиты, статусы и т.п. Нельзя сказать, что это легкие деньги, порой для победы необходимо приложить довольно много усилий, но сам процесс, обычно, также довольно увлекателен.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;4. Реферальная программа. У каждого персонажа в профиле есть реферальная ссылка, распространяя которую среди своих знакомых или просто на просторах интернета, можно довольно неплохо заработать обычных и золотых кредитов. Зарегистрировавшийся по вашей реферальной ссылке игрок приносит вам прибыль на протяжении всего времени игры, а сам при этом получает 10 дополнительных дней статуса Гуру (всего 15).&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;5. Свалочные гады. Каждые сутки в случайное время свалочные гады вылезают из своих укрытий и нападают на случайного прохожего. Долг каждого жителя города - дать им отпор, получив при этом возможность немного заработать. После вмешательства в бой ваша задача - принести как можно больше пользы в защите города, нанеся как можно больше урона нападающим. Получая опыт в этом бою, игрок также получает дополнительные кредиты (с шестого уровня персонажа). Размер максимальной суммы получаемых кредитов растет с уровнем игрока. В случае победы нападавших в этом бою, все участники боя заражаются вирусом. Вылечить вирус можно специально для этого разработанным антивирусом, доступным для покупки в лаборатории или возможностью фракции Легион чести 3 уровня.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;6. Защита города от Кибернетов.&lt;br/&gt;К сожалению, информация о нападающих полностью не изучена человеком.&lt;br/&gt;Раз в неделю Кибернеты атакуют город, примерное время нападения происходит по вечерам в районе с 18.00 до 22.00. День и время можно посмотреть в локации Подземка на площади системы.&lt;br/&gt;При успешной защите города игроки получают кредиты, осколки ключей (для создания ключа для входа в определённый бункер) , металл Кибернета (Итерниум). При поражении - ликвидация всех защитников города.&lt;br/&gt;После вмешательства в бой ваша задача - принести как можно больше пользы в защите города, нанеся как можно больше урона нападающим. Для того, чтобы войти в бой необходимо выбрать цель - Кибернет, либо за союзного игрока клановой абилкой, который уже в бою.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;</description><a10:updated>2022-01-26T19:53:20+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m41287</guid><link>https://genesyx-qa.ru/Forum/Message/4038?MoveTo=41287</link><title>Ответ в теме [Различные способы дополнительного заработка.] от [удален]</title><description>Рассмотрим возможности дополнительного заработка, которые не отвлекут вас от основного игрового процесса.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;1. Миссии.&lt;br/&gt;Миссии – задания от Системы, за выполнение которых игрок получает награду. Награды бывают самые разные: кредиты, файлы, ресурсы, микрочипы и т.п.. Для того, чтобы пройти миссию, необходимо выполнить задачу, поставленную Системой. Многие миссии проходятся просто во время игры, без особой подготовки и специальных действий. Достаточно побеждать в боях, получать определенное количество тактически очков, опыта, работать по профессиям и т.п.. Другие миссии потребуют выдержки и настойчивости, но и награды будут серьезнее. Для играющих в Genesyx через приложения Вконтакте или Одноклассники, также существует возможность заработать дополнительные 5кр за публикацию сообщения о выполненной миссии в своей ленте.&lt;br/&gt;По-мимо обучающих заданий в системе, существуют ежедневные. Это 5 простых миссий, за выполнение которых можно получить различные файлы, суперчипы, инъекции и т.д. За выполнение всех пяти - 10 криогена и 5 кредитов.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;2. Подарки. Каждый день в случайное время происходит раздача случайных подарков. Таким образом можно получить кредиты, ресурсы, золотые кредиты, статусы и т. п.. Для получения подарка необходимо просто находиться онлайн в момент раздачи. 27 ноября, в день рождения Genesyx, случайные подарки раздаются в течении всего дня. Также в новогоднюю ночь происходит раздача уже не случайных, а специально заготовленных, ценных, призов. Получить представление о списке подарков можно на сайтах кланов.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;3. Конкурсы. Время от времени нами или представители кланов проводятся конкурсы: литературные, конкурсы мемов или фотошопа, конкурсы фотографий, тендеры на установку образов ботам и многие другие. Награды зависят от сложности самих конкурсов: золотые кредиты, обычные кредиты, статусы и т.п. Нельзя сказать, что это легкие деньги, порой для победы необходимо приложить довольно много усилий, но сам процесс, обычно, также довольно увлекателен.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;4. Реферальная программа. У каждого персонажа в профиле есть реферальная ссылка, распространяя которую среди своих знакомых или просто на просторах интернета, можно довольно неплохо заработать обычных и золотых кредитов. Зарегистрировавшийся по вашей реферальной ссылке игрок приносит вам прибыль на протяжении всего времени игры, а сам при этом получает 10 дополнительных дней статуса Гуру (всего 15).&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;5. Свалочные гады. Каждые сутки в случайное время свалочные гады вылезают из своих укрытий и нападают на случайного прохожего. Долг каждого жителя города - дать им отпор, получив при этом возможность немного заработать. После вмешательства в бой ваша задача - принести как можно больше пользы в защите города, нанеся как можно больше урона нападающим. Получая опыт в этом бою, игрок также получает дополнительные кредиты (с шестого уровня персонажа). Размер максимальной суммы получаемых кредитов растет с уровнем игрока. В случае победы нападавших в этом бою, все участники боя заражаются вирусом. Вылечить вирус можно специально для этого разработанным антивирусом, доступным для покупки в лаборатории.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;6. Защита города от Кибернетов.&lt;br/&gt;К сожалению, информация о нападающих полностью не изучена человеком.&lt;br/&gt;Раз в неделю Кибернеты атакуют город, примерное время нападения происходит по вечерам в районе с 18.00 до 22.00. День и время можно посмотреть в локации Подземка на площади системы.&lt;br/&gt;При успешной защите города игроки получают кредиты, осколки ключей (для создания ключа для входа в определённый бункер) , металл Кибернета (Итерниум). При поражении - ликвидация всех защитников города.&lt;br/&gt;После вмешательства в бой ваша задача - принести как можно больше пользы в защите города, нанеся как можно больше урона нападающим. Для того, чтобы войти в бой необходимо выбрать цель - Кибернет, либо за союзного игрока клановой абилкой, который уже в бою.&lt;br/&gt;</description><a10:updated>2022-01-26T14:04:24+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m41285</guid><link>https://genesyx-qa.ru/Forum/Message/4036?MoveTo=41285</link><title>Ответ в теме [ввв] от Mixdan</title><description>На центральной улице, где находится секретный штаб Genesyx была установлена новогодняя ёлка, которая с огромным трудом была отыскана в пустошах. Но к сожалению, найти украшения и нарядить, не выполнимая задача в наше время.&lt;br/&gt;Предлагаю всеобщими усилиями создать Новогоднее настроение.&lt;br/&gt;Для этого потребуется сделать селфи на фоне вашей ёлки.&lt;br/&gt;Желательно, чтобы фото было смешное, которое заставит развеселиться и создаст Новогоднее настроение.&lt;br/&gt;Так же у вас есть возможность, написать письмо Дедушке Морозу и поздравить с Новым годом.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Селфи и письма можно прикреплять в этой теме или отправлять мне на почту Genesius10@yandex.ru &lt;br/&gt;Либо в нашей группе  в ВК или в приват сообщением, с условием для публичного просмотра в дальнейшем всеми.&lt;br/&gt;Работы принимаются  до 5 января Нового 2022 года.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Взамен всему Дедушка Мороз в долгу не останется. Все участники получат праздничные сувениры. А тот, кто приложит максимальные усилия, сделает креативно и компактно селфи с поздравлением в одном флаконе, особые подарки! &lt;br/&gt;Взятое с интернета, будет иметь малую значимость.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Всех с Наступающим Новым Годом!&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a target="_blank" href="https://i.ibb.co/4Y5dMKc/photo-2021-09-30-12-47-19.jpg"&gt;&lt;img src="https://i.ibb.co/4Y5dMKc/photo-2021-09-30-12-47-19.jpg" border="0" style="max-width: 600px;"/&gt;&lt;/a&gt;</description><a10:updated>2021-12-23T18:36:15+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m41284</guid><link>https://genesyx-qa.ru/Forum/Message/4035?MoveTo=41284</link><title>Ответ в теме [вжух] от Mixdan</title><description>На центральной улице, где находится секретный штаб Genesyx  была установлена новогодняя ёлка, которая с огромными усилиями была отыскана в пустошах. Но к сожалению, отыскать украшения и нарядить, не выполнимая задача в наше время.&lt;br/&gt;Предлагаю всеобщими усилиями создать Новогоднее настроение.&lt;br/&gt;Для этого потребуется сделать селфи на фоне вашей ёлки и отправить его мне на почту Genesius10@yandex.ru &lt;br/&gt;прикрепить в этой теме или отправить  сообщением в нашу группу ВК. &lt;br/&gt;Желательно, чтобы фото было смешное, которое заставит развеселиться и создаст Новогоднее настроение.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a target="_blank" href="https://i.ibb.co/4Y5dMKc/photo-2021-09-30-12-47-19.jpg"&gt;&lt;img src="https://i.ibb.co/4Y5dMKc/photo-2021-09-30-12-47-19.jpg" border="0" style="max-width: 600px;"/&gt;&lt;/a&gt;</description><a10:updated>2021-12-23T18:07:36+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m41283</guid><link>https://genesyx-qa.ru/Forum/Message/4034?MoveTo=41283</link><title>Ответ в теме [комплекты вещей] от Mixdan</title><description>Начиная с 10го уровня доступна возможность приобретения комплектов обмундирования. Это набор государственных вещей на уровень игрока или ниже.&lt;br/&gt;Данная возможность находится в Обслуживающем модуле у Мастера/Комплекты.&lt;br/&gt;Срок действия: 7 дней, 30 дней, бессрочные. &lt;br/&gt;Стоимость комплекта зависит от срока и от уровня вещей.&lt;br/&gt;Бессрочные:&lt;br/&gt;10 - 1600 золотых кредитов.&lt;br/&gt;11 - 1750 золотых кредитов.&lt;br/&gt;12 - 1900 золотых кредитов.&lt;br/&gt;13 - 2100 золотых кредитов.&lt;br/&gt;14 - 2300 золотых кредитов.&lt;br/&gt;15 - 2600 золотых кредитов.&lt;br/&gt;16 - 2900 золотых кредитов.&lt;br/&gt;17 - 3300 золотых кредитов.&lt;br/&gt;18 - 3700 золотых кредитов.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;На 30 дней - цена в 2 раза меньше. На 7 дней - в 6 раза меньше.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;После покупки появляется функция с выбором вещей получением комплекта. После  выбора, вещи находятся в Казарме и получают статус "Название вещи (комплект)"&lt;br/&gt;&lt;a target="_blank" href="https://i.ibb.co/HGmw77N/2021-10-19-00-06-00.png"&gt;&lt;img src="https://i.ibb.co/HGmw77N/2021-10-19-00-06-00.png" border="0" style="max-width: 600px;"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a target="_blank" href="https://i.ibb.co/9H9Vz3s/2021-10-19-00-08-31.png"&gt;&lt;img src="https://i.ibb.co/9H9Vz3s/2021-10-19-00-08-31.png" border="0" style="max-width: 600px;"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;После выбора всех вещей, становится активной кнопка "Получить комплект".&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;*Красным обозначены вещи, то что они находятся ниже уровня игрока и в дальнейшем их ремонт невозможен.&lt;br/&gt;Всего доступно 12 позиций вещей, кроме огнестрельного оружия и двуручного, артефактов.&lt;br/&gt;Комплект даёт дополнительно 25 % опыта в бою, если заполнены все 12 слотов вещами из комплекта, либо именной предмет/артефакт , но заполнены все 12 позиций.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Вещи запрещено перепродавать и передавать.&lt;br/&gt;Вставка чипов происходит обычным образом. У системщиков с ограничениями по уровню, через гос. - без ограничений.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Комплекты делятся на свой уровень или на уровни ниже.&lt;br/&gt;Ремонт вещей из комплекта, ниже  или выше уровня игрока запрещен. Таким образом, если игрок взял комплект на свой уровень, а в дальнейшем повысил его, то ремонт вещей будет невозможен.</description><a10:updated>2021-10-18T23:27:43+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m41282</guid><link>https://genesyx-qa.ru/Forum/Message/4033?MoveTo=41282</link><title>Ответ в теме [Оглавление.] от [удален]</title><description>&lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/StaticPage/Contacts" class="bluetext"&gt;Контакты и условия&lt;/a&gt;............................................................................&lt;br/&gt;&lt;a target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=MTXOb2xSZ30&amp;t=0s" class="bluetext"&gt;Обучающее видео&lt;/a&gt;..............................................................................&lt;br/&gt;&lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/StaticPage/Law" class="bluetext"&gt;Законы&lt;/a&gt;..........................................................................................&lt;br/&gt;&lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/Forum/Message/2" class="bluetext"&gt;Как играть?&lt;/a&gt;.....................................................................................&lt;br/&gt;&lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1012" class="bluetext"&gt;Статы и мастерства&lt;/a&gt;............................................................................&lt;br/&gt;&lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/Forum/Message/948" class="bluetext"&gt;Стартовые профессии (классы игровых персонажей)&lt;/a&gt;........................................&lt;br/&gt;&lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/Forum/Message/113" class="bluetext"&gt;Информация по расскачкам&lt;/a&gt;....................................................................&lt;br/&gt;&lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/Forum/Message/3" class="bluetext"&gt;Таблица опыта&lt;/a&gt;..................................................................................&lt;br/&gt;&lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/Forum/Message/2301" class="bluetext"&gt;Genesyx и соц.сети&lt;/a&gt;..............................................................................&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/Forum/Message/2192" class="bluetext"&gt;Атаки баз с киборгами&lt;/a&gt;.........................................................................&lt;br/&gt;&lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/Forum/Message/2184" class="bluetext"&gt;Аукцион&lt;/a&gt;.........................................................................................&lt;br/&gt;&lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/Forum/Message/4617" class="bluetext"&gt;Блок посты в пустошах&lt;/a&gt;.........................................................................&lt;br/&gt;&lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/Forum/Message/4833" class="bluetext"&gt;Бонусы к опыту&lt;/a&gt;.................................................................................&lt;br/&gt;&lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/Forum/Message/4798" class="bluetext"&gt;Бункеры, информация о кибернетах&lt;/a&gt;...........................................................&lt;br/&gt;&lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/Forum/Message/966" class="bluetext"&gt;Виды нападений&lt;/a&gt;................................................................................&lt;br/&gt;&lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/Forum/Message/4758" class="bluetext"&gt;Гранаты&lt;/a&gt;..........................................................................................&lt;br/&gt;&lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/Forum/Message/4716" class="bluetext"&gt;Инъекции&lt;/a&gt;........................................................................................&lt;br/&gt;&lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/Forum/Message/4250" class="bluetext"&gt;Информация по артефактам&lt;/a&gt;...................................................................&lt;br/&gt;&lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/Forum/Message/4723" class="bluetext"&gt;Информация по именным предметам&lt;/a&gt;...........................................................&lt;br/&gt;&lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/Forum/Message/7" class="bluetext"&gt;Карманный компьютер (КПК)&lt;/a&gt;...................................................................&lt;br/&gt;&lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1023" class="bluetext"&gt;Кланы(Формирование/Осады баз)&lt;/a&gt;..............................................................&lt;br/&gt;&lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1026" class="bluetext"&gt;Клановые модули&lt;/a&gt;................................................................................&lt;br/&gt;&lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/Forum/Message/3777" class="bluetext"&gt;Лагеря в пустошах&lt;/a&gt;..............................................................................&lt;br/&gt;&lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/Forum/Message/8" class="bluetext"&gt;Микрочипы&lt;/a&gt;........................................................................................&lt;br/&gt;&lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/Forum/Message/4823" class="bluetext"&gt;Миссии(Задания от системы)&lt;/a&gt;...................................................................&lt;br/&gt;&lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/Forum/Message/4675" class="bluetext"&gt;Обмен вещей&lt;/a&gt;.....................................................................................&lt;br/&gt;&lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/Forum/Message/4701" class="bluetext"&gt;Образы,личные смайлики,подарки&lt;/a&gt;.............................................................&lt;br/&gt;&lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/Forum/Message/4797" class="bluetext"&gt;Пустоши Genesyx&lt;/a&gt;.................................................................................&lt;br/&gt;&lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1003" class="bluetext"&gt;Радиоактивные залежи&lt;/a&gt;...........................................................................&lt;br/&gt;&lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1060" class="bluetext"&gt;Рейтинг кланов&lt;/a&gt;...................................................................................&lt;br/&gt;&lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/Forum/Message/4346" class="bluetext"&gt;Рейтинговые лиги&lt;/a&gt;................................................................................&lt;br/&gt;&lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/Forum/Message/2120" class="bluetext"&gt;Репутация в системе&lt;/a&gt;.............................................................................&lt;br/&gt;&lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/Forum/Message/9" class="bluetext"&gt;Реферальная программа&lt;/a&gt;........................................................................&lt;br/&gt;&lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1004" class="bluetext"&gt;Свадьбы (Заключение браков и возможности)&lt;/a&gt;.................................................&lt;br/&gt;&lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/Forum/Message/17" class="bluetext"&gt;Статусы&lt;/a&gt;............................................................................................&lt;br/&gt;&lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/Forum/Message/4695" class="bluetext"&gt;Свалочные нападения&lt;/a&gt;...........................................................................&lt;br/&gt;&lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/Forum/Message/959" class="bluetext"&gt;Суд&lt;/a&gt;................................................................................................&lt;br/&gt;&lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/Forum/Message/4252" class="bluetext"&gt;Техника&lt;/a&gt;...........................................................................................&lt;br/&gt;&lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1022" class="bluetext"&gt;Триггеры&lt;/a&gt;...........................................................................................&lt;br/&gt;&lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1002" class="bluetext"&gt;Фракции&lt;/a&gt;...........................................................................................&lt;br/&gt;&lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/Forum/Message/523" class="bluetext"&gt;Турниры (Личные и клановые)&lt;/a&gt;...................................................................&lt;br/&gt;&lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/Forum/Message/3120" class="bluetext"&gt;Чемпионат&lt;/a&gt;.........................................................................................&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Лицензии Genesyx&lt;br/&gt;- &lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/Forum/Message/2279" class="bluetext"&gt;Авиаконструктор&lt;/a&gt;...........................................................&lt;br/&gt;- &lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1051" class="bluetext"&gt;Бурильщик&lt;/a&gt;...........................................................&lt;br/&gt;- &lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/Forum/Message/951" class="bluetext"&gt;Добытчик металлов и микрочипов&lt;/a&gt;..................................&lt;br/&gt;- &lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/Forum/Message/965" class="bluetext"&gt;Доктор&lt;/a&gt;...........................................................&lt;br/&gt;- &lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1019" class="bluetext"&gt;Инструктор&lt;/a&gt;...........................................................&lt;br/&gt;- &lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1081" class="bluetext"&gt;Исследователь&lt;/a&gt;...........................................................&lt;br/&gt;- &lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1010" class="bluetext"&gt;Киллер&lt;/a&gt;...........................................................&lt;br/&gt;- &lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/Forum/Message/12" class="bluetext"&gt;Коммерсант&lt;/a&gt;...........................................................&lt;br/&gt;- &lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/Forum/Message/958" class="bluetext"&gt;Креограф&lt;/a&gt;...........................................................&lt;br/&gt;- &lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1079" class="bluetext"&gt;Металлург&lt;/a&gt;...........................................................&lt;br/&gt;- &lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/Forum/Message/2282" class="bluetext"&gt;Машиностроитель&lt;/a&gt;...........................................................&lt;br/&gt;- &lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1080" class="bluetext"&gt;Обработчик камня&lt;/a&gt;...........................................................&lt;br/&gt;- &lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1020" class="bluetext"&gt;Программист&lt;/a&gt;...........................................................&lt;br/&gt;- &lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/Forum/Message/955" class="bluetext"&gt;Санитар&lt;/a&gt;...........................................................&lt;br/&gt;- &lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/Forum/Message/2229" class="bluetext"&gt;Системщик&lt;/a&gt;...........................................................&lt;br/&gt;- &lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1187" class="bluetext"&gt;Собиратель&lt;/a&gt;...........................................................&lt;br/&gt;- &lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1074" class="bluetext"&gt;Строитель&lt;/a&gt;...........................................................&lt;br/&gt;- &lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/Forum/Message/2283" class="bluetext"&gt;Судостроитель&lt;/a&gt;...........................................................&lt;br/&gt;- &lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/Forum/Message/2278" class="bluetext"&gt;Танкостроитель&lt;/a&gt;...........................................................&lt;br/&gt;- &lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/Forum/Message/2228" class="bluetext"&gt;Хакер&lt;/a&gt;..................................................................&lt;br/&gt;- &lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1245" class="bluetext"&gt;Химик&lt;/a&gt;....................................................................&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;                                                                                           &lt;a target="_blank" href="https://i.ibb.co/cXxQCNP/toplogo-1.png"&gt;&lt;img src="https://i.ibb.co/cXxQCNP/toplogo-1.png" border="0" style="max-width: 600px;"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;</description><a10:updated>2021-10-04T18:34:14+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m41281</guid><link>https://genesyx-qa.ru/Forum/Message/4032?MoveTo=41281</link><title>Ответ в теме [F.A.Q] от [удален]</title><description>&lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/StaticPage/Contacts" class="bluetext"&gt;Контакты и условия&lt;/a&gt;.............................................................................&lt;br/&gt;&lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/StaticPage/Law" class="bluetext"&gt;Законы&lt;/a&gt;....................................................................................&lt;br/&gt;&lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/Forum/Message/2" class="bluetext"&gt;Как играть?&lt;/a&gt;....................................................................................&lt;br/&gt;&lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1012" class="bluetext"&gt;Статы и мастерства&lt;/a&gt;......................................................................................................&lt;br/&gt;&lt;a target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=MTXOb2xSZ30&amp;t=0s" class="bluetext"&gt;Обучающее видео&lt;/a&gt;......................................................................&lt;br/&gt;&lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/Forum/Message/948" class="bluetext"&gt;Стартовые профессии (классы игровых персонажей)&lt;/a&gt;.............................................................................&lt;br/&gt;&lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/Forum/Message/113" class="bluetext"&gt;Информация по расскачкам&lt;/a&gt;.......................................................................................&lt;br/&gt;&lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/Forum/Message/3" class="bluetext"&gt;Таблица опыта&lt;/a&gt;.......................................................................................&lt;br/&gt;&lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/Forum/Message/2301" class="bluetext"&gt;Genesyx и соц.сети&lt;/a&gt;.........................................................................&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/Forum/Message/2192" class="bluetext"&gt;Атаки баз с киборгами&lt;/a&gt;........................................................................................&lt;br/&gt;&lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/Forum/Message/2184" class="bluetext"&gt;Аукцион&lt;/a&gt;.........................................................................................................&lt;br/&gt;&lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/Forum/Message/4617" class="bluetext"&gt;Блок посты в пустошах&lt;/a&gt;...........................................................&lt;br/&gt;&lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/Forum/Message/4833" class="bluetext"&gt;Бонусы к опыту&lt;/a&gt;...........................................................&lt;br/&gt;&lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/Forum/Message/4798" class="bluetext"&gt;Бункеры, информация о кибернетах&lt;/a&gt;...........................................................&lt;br/&gt;&lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/Forum/Message/966" class="bluetext"&gt;Виды нападений&lt;/a&gt;...........................................................&lt;br/&gt;&lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/Forum/Message/4758" class="bluetext"&gt;Гранаты&lt;/a&gt;...........................................................&lt;br/&gt;&lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/Forum/Message/4716" class="bluetext"&gt;Инъекции&lt;/a&gt;...........................................................&lt;br/&gt;&lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/Forum/Message/4250" class="bluetext"&gt;Информация по артефактам&lt;/a&gt;...........................................................&lt;br/&gt;&lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/Forum/Message/4723" class="bluetext"&gt;Информация по именным предметам&lt;/a&gt;...........................................................&lt;br/&gt;&lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/Forum/Message/7" class="bluetext"&gt;Карманный компьютер (КПК)&lt;/a&gt;...........................................................&lt;br/&gt;&lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1023" class="bluetext"&gt;Кланы(Формирование/Осады баз)&lt;/a&gt;.......................................................................&lt;br/&gt;&lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1026" class="bluetext"&gt;Клановые модули&lt;/a&gt;...........................................................&lt;br/&gt;&lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/Forum/Message/4250" class="bluetext"&gt;Лагеря в пустошах&lt;/a&gt;...........................................................&lt;br/&gt;&lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/Forum/Message/8" class="bluetext"&gt;Микрочипы&lt;/a&gt;...........................................................&lt;br/&gt;&lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/Forum/Message/4823" class="bluetext"&gt;Миссии(Задания от системы)&lt;/a&gt;...........................................................&lt;br/&gt;&lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/Forum/Message/4675" class="bluetext"&gt;Обмен вещей&lt;/a&gt;...........................................................&lt;br/&gt;&lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/Forum/Message/4701" class="bluetext"&gt;Образы,личные смайлики,подарки&lt;/a&gt;...........................................................&lt;br/&gt;&lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/Forum/Message/4797" class="bluetext"&gt;Пустоши Genesyx&lt;/a&gt;...........................................................&lt;br/&gt;&lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1003" class="bluetext"&gt;Радиоактивные залежи&lt;/a&gt;...........................................................&lt;br/&gt;&lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1060" class="bluetext"&gt;Рейтинг кланов&lt;/a&gt;...........................................................&lt;br/&gt;&lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/Forum/Message/4346" class="bluetext"&gt;Рейтинговые лиги&lt;/a&gt;...........................................................&lt;br/&gt;&lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/Forum/Message/2120" class="bluetext"&gt;Репутация в системе&lt;/a&gt;...........................................................&lt;br/&gt;&lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/Forum/Message/9" class="bluetext"&gt;Реферальная программа&lt;/a&gt;...........................................................&lt;br/&gt;&lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1004" class="bluetext"&gt;Свадьбы (Заключение браков и возможности)&lt;/a&gt;...........................................................&lt;br/&gt;&lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/Forum/Message/17" class="bluetext"&gt;Статусы&lt;/a&gt;...............................................................................&lt;br/&gt;&lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/Forum/Message/4695" class="bluetext"&gt;Свалочные нападения&lt;/a&gt;...........................................................&lt;br/&gt;&lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/Forum/Message/959" class="bluetext"&gt;Суд&lt;/a&gt;....................................................................&lt;br/&gt;&lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/Forum/Message/4252" class="bluetext"&gt;Техника&lt;/a&gt;...........................................................&lt;br/&gt;&lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1022" class="bluetext"&gt;Триггеры&lt;/a&gt;...........................................................&lt;br/&gt;&lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1002" class="bluetext"&gt;Фракции&lt;/a&gt;...........................................................&lt;br/&gt;&lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/Forum/Message/523" class="bluetext"&gt;Турниры (Личные и клановые)&lt;/a&gt;...........................................................&lt;br/&gt;&lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/Forum/Message/3120" class="bluetext"&gt;Чемпионат&lt;/a&gt;...........................................................&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Лицензии Genesyx&lt;br/&gt;- &lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/Forum/Message/2279" class="bluetext"&gt;Авиаконструктор&lt;/a&gt;...........................................................&lt;br/&gt;- &lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1051" class="bluetext"&gt;Бурильщик&lt;/a&gt;...........................................................&lt;br/&gt;- &lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/Forum/Message/951" class="bluetext"&gt;Добытчик металлов и микрочипов&lt;/a&gt;..................................&lt;br/&gt;- &lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/Forum/Message/965" class="bluetext"&gt;Доктор&lt;/a&gt;...........................................................&lt;br/&gt;- &lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1019" class="bluetext"&gt;Инструктор&lt;/a&gt;...........................................................&lt;br/&gt;- &lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1081" class="bluetext"&gt;Исследователь&lt;/a&gt;...........................................................&lt;br/&gt;- &lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1010" class="bluetext"&gt;Киллер&lt;/a&gt;...........................................................&lt;br/&gt;- &lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/Forum/Message/12" class="bluetext"&gt;Коммерсант&lt;/a&gt;...........................................................&lt;br/&gt;- &lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/Forum/Message/958" class="bluetext"&gt;Креограф&lt;/a&gt;...........................................................&lt;br/&gt;- &lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1079" class="bluetext"&gt;Металлург&lt;/a&gt;...........................................................&lt;br/&gt;- &lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1080" class="bluetext"&gt;Обработчик камня&lt;/a&gt;...........................................................&lt;br/&gt;- &lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1020" class="bluetext"&gt;Программист&lt;/a&gt;...........................................................&lt;br/&gt;- &lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/Forum/Message/955" class="bluetext"&gt;Санитар&lt;/a&gt;...........................................................&lt;br/&gt;- &lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/Forum/Message/2229" class="bluetext"&gt;Системщик&lt;/a&gt;...........................................................&lt;br/&gt;- &lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1187" class="bluetext"&gt;Собиратель&lt;/a&gt;...........................................................&lt;br/&gt;- &lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1074" class="bluetext"&gt;Строитель&lt;/a&gt;...........................................................&lt;br/&gt;- &lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/Forum/Message/2283" class="bluetext"&gt;Судостроитель&lt;/a&gt;...........................................................&lt;br/&gt;- &lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/Forum/Message/2278" class="bluetext"&gt;Танкостроитель&lt;/a&gt;...........................................................&lt;br/&gt;- &lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/Forum/Message/2228" class="bluetext"&gt;Хакер&lt;/a&gt;...........................................................&lt;br/&gt;- &lt;a target="_blank" href="https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1245" class="bluetext"&gt;Химик&lt;/a&gt;...........................................................&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;</description><a10:updated>2021-10-02T06:58:08+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m41277</guid><link>https://genesyx-qa.ru/Forum/Message/4027?MoveTo=41277</link><title>Ответ в теме [киб] от [удален]</title><description>по логике, за то что можно получить опыт, даже если в минус</description><a10:updated>2021-09-13T00:59:47+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m41276</guid><link>https://genesyx-qa.ru/Forum/Message/4027?MoveTo=41276</link><title>Ответ в теме [киб] от [удален]</title><description>оружие с 3?</description><a10:updated>2021-09-05T23:38:31+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m41275</guid><link>https://genesyx-qa.ru/Forum/Message/4030?MoveTo=41275</link><title>Ответ в теме [Рассказ] от [удален]</title><description>&lt;a target="_blank" href="https://i.ibb.co/Wkm2ybK/2021-09-05-22-36-38.png"&gt;&lt;img src="https://i.ibb.co/Wkm2ybK/2021-09-05-22-36-38.png" border="0" style="max-width: 600px;"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Люди все более и более стали изучать бункеры в пустошах, системы Глин постоянно были на грани катаклизмов и перегрузки, генератор охлаждения в некий момент не выдержал дойдя до максимальной точки.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;После катастрофы, произошедшей в одной из частей пустошей всподвёрг взрыв нано-эритриевой бомбы в мезосфере над искусственным плавающем острове “Кавийль” в Атлантическом океане. Взрыв проводился под руководством ВМС НОА. и компании GMOMS - Global Military Operations Management System -система, созданная Macro Insight Technologies по заказу НОВЭКС, основной целью которой являлась автоматизация управления всем нанотехнологическим военным оборудованием.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;В результате саботажа, Глин в тысячи раз увеличивает размер импульса и меняет молекулярный код. Материя животного происхождения под действием кванто - эритриевого излучения нагрелась до температуры 400 градусов. Почти вся жизнь на планете закипела изнутри. Всё человечество, в этот момент находящееся на поверхности планеты, погибло. Происходят взрывы на огромном количестве атомных электростанций, складах атомного оружия и заводах по обогащению не стабильных изотопов и множестве других источниках энергии. Закипают верхние слои океанов. По всей поверхности Земли пять лет идут крупные, до этого момента не имеющие аналогов экологические катастрофы. Уровень океана несколько раз меняется. Огромные перепады температуры, заставили применить инстинкт самосохранения.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Процесс того, как покинули планету чужаки, не был зафиксирован. Но инопланетная система при моделировании учла, что вероятны выжившие. Глинт был оставлен, как сторожевой пёс, ему были добавлены схемы создания кибернетов на основе человеческих технологий и коммуникаций. Перед взрывом на все военные и строительные объекты, которые вероятно могут сохранится после катастрофы, были скопированы данные систем v ХХ3 в полном объёме. После катастрофы, Глинт провёл зачистку, но не всё прошло по плану. При катастрофе был потерян контроль над спутниковой системой Земли. И все базы стали обособленными и контролируют, каждый свою территорию.&lt;br/&gt;Вследствие, системы инопланетных существ вышли из под контроля.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Первая встреча с кибернетами прошла 12 апреля, когда смеркалось. Одержав победу над людьми они решили атаковать город раз в неделю по вечерам, ожидаемое время нападения с 18 до 22 часов.&lt;br/&gt;Следующее нападение состоялось, но слишком рано для людей. Они были не достаточно готовы к бою. Как оказалось, кибернеты пришли более усовершенствованные, хоть и в том же количестве.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;После боя Система провела анализ произошедшего и пришла к выводу, что тренировки должны быть гораздо жёстче, чем были до этого. Что человеческий организм сможет более эффективно биться с машинами, при высокой степени обучения поддерживаемом наноимплантами в условиях очень близких к боевым.&lt;br/&gt;Население Земли подверглось социальному стрессу. Спонтанные волнения были, как позитивные, так и крайне радикально агрессивные.&lt;br/&gt;К сожалению, Система не могла спроектировать роботов близких по возможностям к кибернетам. Поэтому была разработана программа обучения на боях между людьми, победивших или проигравших в бою с кибернетом.&lt;br/&gt;Учёные посчитали, что получив материал, из которого созданы объекты, в случае необходимости, смогут уничтожить, возможного противника, оказалось не всё так просто. Система была перепрошита полностью.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Как стало известно проходит несколько нападений - четыре разных протокола, которые роботы изучили, но благодаря развитой программе тренировок, хорошо спланированных систем оповещения и обороны, бои иногда проходят с минимальными потерями. Они постоянно совершенствуются и улучшаются, получают секретные коды разработок и даже построили несколько защитных сооружений Страж BD-27. Также имеют определенные наборы команд и защит, как в тактических целях, так и в качестве разведки.&lt;br/&gt;&lt;a target="_blank" href="https://i.ibb.co/Stc6Spv/2021-09-06-10-08-07.png"&gt;&lt;img src="https://i.ibb.co/Stc6Spv/2021-09-06-10-08-07.png" border="0" style="max-width: 600px;"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Кибернеты, как оказалось довольно сильные противники и в борьбе с ними надо применять весь накопленный опыт, полученный в боях с игроками, для того чтобы дать отпор и стоит учитывать, это всего лишь искусственный интеллект, созданный внеземной цивилизацией.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;На данный момент состояние атмосферы медленно возвращается к стабильному.&lt;br/&gt;</description><a10:updated>2021-09-05T23:33:47+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m41274</guid><link>https://genesyx-qa.ru/Forum/Message/4027?MoveTo=41274</link><title>Ответ в теме [киб] от Mixdan</title><description>уникальная карта. можно строить любую технику, у стен вода</description><a10:updated>2021-08-31T22:41:10+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m41273</guid><link>https://genesyx-qa.ru/Forum/Message/4027?MoveTo=41273</link><title>Ответ в теме [киб] от Mixtest</title><description>0-5 ур интериумы. немного кред&lt;br/&gt;вход с 0&lt;br/&gt;лазерка  урон, гранаты.&lt;br/&gt;не от нанесенного , а от втащенного - даже если в минус.&lt;br/&gt;фракции - не дает.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Проверить удар с воздуха</description><a10:updated>2021-08-28T23:01:09+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m41272</guid><link>https://genesyx-qa.ru/Forum/Message/4029?MoveTo=41272</link><title>Ответ в теме [техника] от Mixtest</title><description>паралы, кпк 13 не дает сесть в режим тех</description><a10:updated>2021-08-27T01:13:28+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m41271</guid><link>https://genesyx-qa.ru/Forum/Message/4029?MoveTo=41271</link><title>Ответ в теме [техника] от Mixtest</title><description>покупка продажа внутри союза&lt;br/&gt;при смене профы - техника пропадает</description><a10:updated>2021-08-27T01:12:51+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m41270</guid><link>https://genesyx-qa.ru/Forum/Message/4029?MoveTo=41270</link><title>Ответ в теме [техника] от Mixtest</title><description>в режиме техи запрещены метания гранат, кроме пухи</description><a10:updated>2021-08-02T14:38:01+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m41269</guid><link>https://genesyx-qa.ru/Forum/Message/4029?MoveTo=41269</link><title>Ответ в теме [техника] от Mixtest</title><description>удары, которые не стреляют а чистки всякие - игнорируют ловку, всегда попадают по уваротам.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;антиметку игнорит по логике - чем меньше влияние % ударf по челу - всегда попадает</description><a10:updated>2021-08-02T14:36:38+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m41268</guid><link>https://genesyx-qa.ru/Forum/Message/4029?MoveTo=41268</link><title>Ответ в теме [техника] от Mixtest</title><description>В любом вооруженном противостоянии важную роль играет техническое оснащение противоборствующих сторон. Не исключение – бои в Системе. &lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;b&gt;Создание техники.&lt;br/&gt;&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;На базах кланов доступны 4  модуля: танкостроительный завод, авиастроительный завод, судостроительный завод и машиностроительный завод, на которых производится именно этот вид техники. Также нужна лицензия, по которой можно строить один конкретный вид техники. Если у вас есть модуль, и профессия, то в модуле необходимо сдать необходимые для постройки ресурсы и начать работу.&lt;br/&gt;В кабинете генерал клана может открыть доступ входа на заводы союзникам, для покупки и продажи боевой единицы. При наличии лицензии и необходимых ресурсов, также возможна постройка техники на союзных заводах, это значит, что не обязательно каждому союзному клану иметь все 4 завода.&lt;br/&gt;После того, как вы дали название технике, её не возможно будет продать.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;b&gt;Ресурсы и количество работ по каждой единице техники:&lt;br/&gt;&lt;/b&gt;Корабль: &lt;a target="_blank" href="http://www.genesyx.ru/Forum/Message/2283" class="bluetext"&gt;http://www.genesyx.ru/Forum/Message/2283&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;Пушка: &lt;a target="_blank" href="http://www.genesyx.ru/Forum/Message/2282" class="bluetext"&gt;http://www.genesyx.ru/Forum/Message/2282&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;Самолет: &lt;a target="_blank" href="http://www.genesyx.ru/Forum/Message/2279" class="bluetext"&gt;http://www.genesyx.ru/Forum/Message/2279&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;Танк: &lt;a target="_blank" href="http://www.genesyx.ru/Forum/Message/2278" class="bluetext"&gt;http://www.genesyx.ru/Forum/Message/2278&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;По завершению создания  вам будет доступна возможность использовать соответствующую технику для своей профессии. Для этого необходимо отправиться в казарму, открыть вкладку «техника» и там дать свое собственное название вашей боевой машине. После этого появится два подпункта «конфигурация» и «управление».&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Во вкладке конфигурация вы сможете задать боевой машине параметры, для этого в нее необходимо загрузить 50 разблокированных микрочипов или суперчипов. Данные ими параметры и станут статами техники. Из этого можно сделать вывод, что чем более продвинутые микрочипы будут использованы, тем сильнее будет боевая машина, т.е. при сдаче чипа на +5 силы, получает 5 силы, при сдаче чипа на +13 силы - получает 13 и так далее.. аналогично с супер чипами и мастерством. &lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Нельзя вставлять в конфигурацию чипы и супер чипы на антимастерства противника - кулачного боя, -антиметкость противника, - защиту противника, - мастерство владения оружием, броню, энергию, урон и т.п&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Если появиться желание изменить параметры, то необходимо нажать кнопку «сбросить параметры», используемые ранее микрочипы исчезают и никак не компенсируются. После этого можно использовать другие микрочипы, задав новые статы. Характеристики техники не зависят от характеристик персонажа и никак с ними не суммируются. Принцип их работы также не полностью повторяет принцип работы статов персонажа, например, Кулачный бой и Владение оружием не учитываются совсем.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;b&gt;Каждый вид техники  привязан к профессии игрока: инженеры смогут строить пушки, пехотинцы корабли, спецназовцы - управлять танками, а пилоты - самолетами. Основных отличительных особенностей у боевых единиц несколько:&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;1. Строительство.&lt;br/&gt; Танки, корабли и самолеты управляются самим игроком, а пушки дистанционно. Чтобы пехотинцу, спецназовцу или пилоту сесть в боевую единицу, необходима будет программа КПК "Построить самолет/танк/корабль". После использования программы игрок оказывается внутри самолета/танка/корабля, при этом мгновенно теряя ход в текущем раунде, и его невозможно будет атаковать как игрока до тех пор, пока он находится внутри. Однако с этого момента, статы игрока перестают действовать, в действие вступают только статы техники. Управление игроком также становится недоступным, в действие вступает только управление техникой. С пушками ситуация обстоит иначе: на их строительство инженеру нужно будет потратить два раунда боя, все это время управление инженером не будет доступно игроку, а процесс завершится успехом только в том случае, если через 2 раунда инженер все еще останется жив. Однако, как только пушка построена - инженер может управлять ей дистанционно, а это значит, что за один раунд он может и ходить сам, и управлять пушкой. В момент строительства пушки, игрок  выставляет два автоблока.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Для создания техники в бою необходим тринадцатый уровень, карманный компьютер и для каждой стартовой профессии своя программа для создания боевой машины, Карманный компьютер Модель: X4&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Главным отличием принципа управления техникой, является отсутствие правил, распространяющихся на обычных игроков. Вместо этого техника обладает энергией, которая затрачивается на выполнение любого действия и каждое действие имеет цену в единицах этой энергии. Кроме того, количество энергии можно восполнять, что позволит поразить большее количество противников или совершить стратегический ход. Также каждый ход тратиться одна единица топлива. На момент создания в технику загружается 5 единиц топлива, в дальнейшем её можно дозаправить, не расходуя очки энергии. В случае если топливо закончилось, и не было дозаправки – техника разрушается.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;2. Передвижение. Пушки стационарны, двигаться не могут. Взамен этому есть возможность сделать сброс диска или картриджа на панели управления, они заменяется рандомным. Если игрок инженер находится под воздействием парализующего газа, он также сможет управлять боевой машиной.&lt;br/&gt;Танки двигаются только по земле, корабли только по воде, самолеты по всем свободным клеткам.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;3. Базовые параметры. Танк получает по 500 брони на все части. Самолет получает 400 скорости. Пушка - 400 мощности. Корабль - 400 точности. У всех в базе 200% меткости и 200% защиты. 25ХП и + 50 за каждый уровень игрока.&lt;br/&gt;Сила всегда работает на 50%. Мастерство кулачного боя и владение оружием  технике не нужно.&lt;br/&gt;Базовый урон * техника или человек + сила/2&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;4. Атака. Самолет и корабль невозможно атаковать оружием ближнего боя, только из огнестрельного оружия. Танк и пушку можно атаковать, как обычного игрока. Никакому виду боевой техники невозможно дать ответ (они всегда стреляют).&lt;br/&gt;До того, как игрок загружает программу "Построить технику", возможно использование того, что не влечёт за собой потерю тактического хода.&lt;br/&gt;Любой диск и картридж можно либо использовать по назначению, либо для передвижения на одну клетку, кроме пушки, она статистична.&lt;br/&gt;Отличие дисков и картриджей управления заключается в том, что диск позволяет выполнить действие мгновенно (выстрелить, ремонтироваться и т.п.), а картридж состояния устанавливается для дальнейшего автоматического использования в момент наступления определенного действия, например при использовании диска, с командой "Выстрел из пулемета", при установленном картридже "Урон +10%" и если сработает картридж, урон от выстрела будет увеличен на 10%. Возможно использование нескольких команд, в зависимости от достатка энергии. Также возможно использовать Подзарядку, если картридж загружен и виден на ПУ.&lt;br/&gt;Вероятность срабатывания картриджей -&lt;br/&gt;- Урон +10%: 50%.&lt;br/&gt;- Урон +20%: 70%&lt;br/&gt;Взлом техники невозможен.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Триггеры 1 уровня не работают в режиме техники.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;5. Набор доступных команд.&lt;br/&gt;Панель управления техники в бою:&lt;br/&gt;&lt;a target="_blank" href="https://i.ibb.co/pjNqwjT/SQ8-Ergi-Gc9-Q.jpg"&gt;&lt;img src="https://i.ibb.co/pjNqwjT/SQ8-Ergi-Gc9-Q.jpg" border="0" style="max-width: 600px;"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;- Верхние приборы - картриджи урона, нижние - диски управления &lt;br/&gt;- Жёлтые цифры - Расход энергии на загрузку диска или картриджа,&lt;br/&gt;- Зелёные -  остатки единиц использования диска или картриджа,&lt;br/&gt;- Топливо 5, 1 канистра с топливом на момент постройки техники. Единица топлива = 1 раунд.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Во вкладке управление вы можете загрузить картриджи состояния и диски управления, которыми и управляется техника на поле боя. &lt;br/&gt;С собой в бой можно взять не более 20 дисков или картриджей и не менее 10, в данном случае боевую машину не выйдет создать на карте боя. &lt;br/&gt;На панели управления единовременно будут доступны только 5, выбранные случайно. Каждый из них позволяет совершить 20 действий одного типа, после чего разрушается.&lt;br/&gt;При полном использовании одного диска или картриджа, он пропадает из панели управления и замещается другим, случайно выбранным из тех, которые игрок взял с собой в бой.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Любой диск и картридж можно либо использовать по назначению, либо для передвижения на одну клетку, кроме пушки.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;u&gt;Полный список дисков управления и картриджей состояния, существующих на данный момент.&lt;br/&gt;&lt;/u&gt;&lt;br/&gt;&lt;b&gt;Диски управления:&lt;br/&gt;&lt;/b&gt;- Передвижение (2 клетки): танк, самолет, корабль.&lt;br/&gt;- Передвижение (3 клетки): танк, самолет, корабль (категория 2)&lt;br/&gt;- Передвижение (4 клетки): танк, самолет, корабль (категория 3).&lt;br/&gt;Пушка не имеет возможности передвигаться.&lt;br/&gt;- Выстрел снарядом (радиус 3, базовый урон: 400, 200% урона технике, 25% урона людям): танк.&lt;br/&gt;- Выстрел из пулемета (радиус 3, базовый урон: 150, 200% урона людям, 25% урона технике): танк, самолет, корабль, пушка.&lt;br/&gt;- Ремонт +100: танк, самолет, корабль, пушка. Восстанавливает хп техники.&lt;br/&gt;- Ремонт +250: танк, самолет, корабль, пушка (категория 2).&lt;br/&gt;- Ремонт +500: танк, самолет, корабль, пушка (категория 3).&lt;br/&gt;- Подзарядка +3: танк, самолет, корабль, пушка. Восстанавливает энергию техники на 15.&lt;br/&gt;- Ракеты (радиус 3, базовый урон: 250, 200% урона технике, 25% урона людям): корабль, самолет, пушка.&lt;br/&gt;- Бомбардировка (радиус 1, область поражения - цель + вокруг в радиусе 1, базовый урон: 200, 80% урона технике, 10% людям, только земля-вода): самолет (категория 2).&lt;br/&gt;- Залп (радиус 3, область поражения - цель + вокруг в радиусе 1, базовый урон: 200, 200% урона технике, 25% людям, только земля-вода): корабль (категория 2).&lt;br/&gt;- Зачистка (радиус 3, область поражения - цель + вокруг в радиусе 1, базовый урон: 200, 200% урона людям, 25% технике): танк, пушка (категория 2).&lt;br/&gt;- Слоты +3: танк, самолет, корабль, пушка (категория 2). Добавляет 3 слота под картриджи.&lt;br/&gt;- Слоты +6: танк, самолет, корабль, пушка (категория 3).&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;b&gt;Картриджи состояния:&lt;br/&gt;&lt;/b&gt;- Урон +10%: танк, самолет, корабль, пушка. Вероятность срабатывания 50%.&lt;br/&gt;- Урон +20%: танк, самолет, корабль, пушка. Вероятность срабатывания 70% (категория 2).&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Для создания картриджей состояния и дисков управления необходимы ресурсы, производимые химиками и профессия старший системщик. &lt;br/&gt;* Категория - рейтинг по лицензии .&lt;br/&gt;С набором ресурсов необходимым для их создания можно ознакомиться тут: &lt;a target="_blank" href="http://www.genesyx.ru/Forum/Message/2229" class="bluetext"&gt;http://www.genesyx.ru/Forum/Message/2229&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a target="_blank" href="https://i.ibb.co/pRZ867B/1.png"&gt;&lt;img src="https://i.ibb.co/pRZ867B/1.png" border="0" style="max-width: 600px;"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;Примерный сценарий боя:&lt;br/&gt;1. Игрок-пилот входит в бой, имея в арсенале самолет и от 10 до 20 дисков и картриджей.&lt;br/&gt;2. Пилот использует команду КПК "Построить самолет" - ход завершается. Остальные игроки на поле боя видят самолет, а Пилот становится недоступен для атак оружием ближнего боя.&lt;br/&gt;3. Завершается раунд, начинается следующий, у самолета есть 25 очков энергии для совершения действий, на панели управления самолетом появляются 5 случайных дисков/картриджей, например, передвижение 4 клетки (15 энергии), выстрел из пулемета (15 энергии), ремонт +100 (5 энергии), еще один выстрел из пулемета (15 энергии) и урон +10% (15 энергии), а также 3 слота для установки картриджей.&lt;br/&gt;4. Пилот ставит картридж на урон +10% (тратит 10 энергии). Один из слотов под картриджи заполняется, картридж пропадает с панели управления и на его месте появляется другой, случайно выбранный диск, например подзарядка +3 (5 энергии).&lt;br/&gt;5. Остается 15 энергии для совершения действия, теперь может быть использован диск подзарядки и, потратив 5 энергии, можно получить 15, что в итоге даст 25 энергии и возможность совершить дополнительное действие, если в панели управления будут доступны соответствующие диски или картриджи.&lt;br/&gt;6. После использования подзарядки диск пропадает, энергия восполняется до 25, на место пропавшего диска встает диск бомбардировки (25 энергии). Все диски на панели управления требуют от 15 до 25 энергии, значит, пилот сможет использовать в этом раунде только один.&lt;br/&gt;7. Пилот использует диск передвижения на 4 клетки (15 энергии), самолет пролетает 4 клетки по направлению к противникам и на место потраченного диска становится картридж +20% (10 энергии), теперь могут быть использованы оставшиеся 10 очков энергии на установку этого картриджа.&lt;br/&gt;8. Используя картридж, заполняется еще один свободный слот (получается два занятых и один свободный). Нажимаем кнопку "Завершить ход".&lt;br/&gt;9. Самолет снова находится в полной боевой готовности - 25 очков энергии, которые можно потратить.&lt;br/&gt;10. Используется диск выстрела из пулемета (15 энергии), происходит выстрел по противнику в две случайно выбранные части тела, использованный диск замещается диском "Ракеты" (15 энергии), жмем "Завершить ход".&lt;br/&gt;11. В следующем раунде снова используется пулемет, в этот момент срабатывают оба картриджа на урон +10% и +20%, в результате урон от пулемета увеличивается на 30%, картриджи выпадают из слотов, на место использованного диска снова становится диск подзарядки +3 (5 энергии), используем его, и можно использовать ракеты в этом же раунде.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Далее бой продолжает по такому же принципу. Если техника будет разрушена воздействием противников или по окончанию топлива, то её можно создать в новом раунде, при наличии очков биоэнергии у персонажа и топлива в инвентаре. &lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;b&gt;обновить к&lt;i&gt;[u][/u]&lt;/i&gt;пк пушки!!!!!!&lt;br/&gt;&lt;/b&gt;</description><a10:updated>2021-07-29T00:19:17+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m41267</guid><link>https://genesyx-qa.ru/Forum/Message/4028?MoveTo=41267</link><title>Ответ в теме [авпвап] от Mixtest</title><description>&lt;br/&gt;После катастрофы, произошедшей в одной из частей пустошей, всподвёрг взрыв нано-эритриевой бомбы в мезосфере над искусственным плавающем острове “Кавийль” в Атлантическом океане. Взрыв проводился под руководством ВМС НОА. В результате саботажа Глин в тысячи раз увеличивает размер импульса и меняет молекулярный код. Материя животного происхождения под действием кванто - эритриевого излучения нагрелась до температуры 400 градусов. Почти вся жизнь на планете закипела изнутри. Всё человечество, в этот момент находящееся на поверхности планеты, погибло. Происходят взрывы на огромном количестве атомных электростанций, складах атомного оружия и заводах по обогащению не стабильных изотопов и множестве других источниках энергии. Закипают верхние слои океанов. По всей поверхности Земли пять лет идут крупные, до этого момента не имеющие аналогов экологические катастрофы. Уровень океана несколько раз меняется. Огромные перепады температуры, заставили применить инстинкт самосохранения.&lt;br/&gt;Процесс того, как покинули планету чужаки, не был зафиксирован. Но инопланетная система при моделировании учла, что вероятны выжившие. Глинт был оставлен, как сторожевой пёс, ему были добавлены схемы создания кибернетов на основе человеческих технологий и коммуникаций, перед взрывом на все военные и строительные объекты, которые вероятно могут сохранится после катастрофы, был скопирован Глинт в полном объёме.&lt;br/&gt; После катастрофы, Глинт провёл зачистку, но не всё прошло по плану. Глинт,при катастрофе потерял контроль над спутниковой системой Земли. И все базы стали обособленными и контролируют, каждый свою территорию.&lt;br/&gt;Вследствие Системы инопланетных существ вышли из под контроля.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Первая встреча с кибернетами прошла 12 апреля. Они решили атаковать город раз в неделю по вечерам, ожидаемое время нападения с 18 до 22 часов.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Нападение состоялось, но слишком рано для людей. Они были не достаточно готовы к бою с кибернетами. Позднее, кибернеты пришли более усовершенствованные, хоть и в том же количестве.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;После боя Система провела анализ произошедшего и пришла к выводу, что тренировки должны быть гораздо жёстче, чем были до этого. Что человеческий организм сможет более эффективно биться с машинами, при высокой степени обучения поддерживаемом наноимплантами в условиях очень близких к боевым.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;К сожалению, Система не могла спроектировать роботов близких по возможностям к кибернетам. Поэтому была разработана программа обучения на боях между людьми, победивших в бою с кибернетом.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Проходит несколько нападений кибернетов.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Четыре разных протокола, загруженных в ЦП кибернета, но благодаря развитой программе тренировок, хорошо спланированных систем оповещения и обороны, бои проходят с минимальными потерями. Кибернеты постоянно улучшаются, получают секретные разработки и уже построили несколько защитных сооружений Страж BD-27. Получили доступ к защите от программ, а также имеют свой набор программ и навыков.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Данные разведок по протоколам:&lt;br/&gt;- Неудержимая свобода, кибернеты имеют загруженный в процессор модуль, который даёт шанс не попасть по машине.&lt;br/&gt;- Раскаты грома, кибернеты приходят с 3 сооружениями. Технологиями, украденных с баз киборгов, но не факт, что они воспроизводят механику сооружения в полном доступе.&lt;br/&gt;- Возмездие, кибернеты получили код Детонации, при убийстве машины игроки или стоящие рядом с убитой машиной получают урон, предположительно в радиусе 1 и урону не более 500.&lt;br/&gt;- Рой, кибернеты загружают из ЦП с собой волну систем v0.2, не особо развитых основам существ и очень слабых.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Проблема только в том, что кибернеты – довольно сильные противники и в борьбе с ними надо использовать все навыки борьбы, но не стоит забывать, что это всего лишь инопланетные существа, с навыками развития. Однако, зачастую из разбитого корпуса кибернета можно извлечь осколки ключей, из которых уже научились собирать цельные ключи в городе. Ключи также можно найти в радиоактивных залежах, где произошел один из самых масштабных боев с кибернетами в истории человечества, закончившийся масштабным взрывом и выбросом радиации в регионе.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;За победу в бою с Кибернетами, можно получить:&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;- Источники питания кибернета Итерниум(металл для cоздания кибернетов) ,  в недалёком будущем,&lt;br/&gt;- Осколки ключей из обломков корпуса кибернета,&lt;br/&gt;- Кредиты,&lt;br/&gt;- Уникальное оружие кибернета на срок 7 дней.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Предположительно, чтобы что-то выпало с кибернета, надо постараться всем игрокам и оказать хоть малую помощь в физическом уроне.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;При проигрыше  – Ликвидация.&lt;br/&gt;</description><a10:updated>2021-06-28T03:31:49+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m41266</guid><link>https://genesyx-qa.ru/Forum/Message/4027?MoveTo=41266</link><title>Ответ в теме [киб] от Mixtest</title><description>После катастрофы, произошедшей в одной из частей пустошей, всподвёрг взрыв нано-эритриевой бомбы в мезосфере над искусственным плавающем острове “Кавийль” в одной из частей пустошей.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;В дальнейшем Глинт провёл зачистку, но всё пошло не по плану. Глинт,при катастрофе потерял контроль над спутниковой системой Земли. Вследствие, Системы инопланетных существ вышли из под контроля и стали атаковать город.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Атака города происходит раз в неделю по вечерам, ожидаемое время нападения с 18 до 22 часов.&lt;br/&gt;Система обороны за 10 минут сообщает о попытке взлома.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Нападение происходит на трёх игроков, которых выбрали кибернеты, находящихся в городе, не в бою/заявке, вне базы и не на свалке, без фаера.&lt;br/&gt;Бой проходит на уникальной карте, на которой возможна постройка любой военной техники. Стены города омывает вода, на которой возможна постройка кораблей.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Для того, чтобы принять участие в бою, необходимо выбрать цель для вмешательства - "Кибернет", если не осталось живых основ Кибернетов, вмешательство в бой на Кибернета, станет не возможным.&lt;br/&gt;Сделать это можно через статус, файл вмешательства в бой в казарме или войдя за союзника.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a target="_blank" href="https://i.ibb.co/D72sCfk/2021-09-06-10-11-06.png"&gt;&lt;img src="https://i.ibb.co/D72sCfk/2021-09-06-10-11-06.png" border="0" style="max-width: 600px;"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;Четыре разных протокола, загруженных в ЦП кибернета, но благодаря развитой программе тренировок, хорошо спланированных систем оповещения и обороны, бои проходят с минимальными потерями. Кибернеты постоянно улучшаются, получают секретные разработки и уже построили несколько атакующих сооружений Страж BD-27. Получили доступ к защите от программ, а также имеют свой набор программ и навыков.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;b&gt;Данные по протоколам:&lt;br/&gt;&lt;/b&gt;- Неудержимая свобода, кибернеты имеют загруженный в процессор модуль, который даёт шанс увернуться от ударов.&lt;br/&gt;- Раскаты грома, кибернеты с боевой техникой по технологиями, украденных с баз киборгов Стража BD27 I, но не факт, что они воспроизводят механику сооружения в полном доступе.&lt;br/&gt;- Возмездие, кибернеты получили код Детонации, при убийстве машина использует Самоликвидацию, игроки получают урон, предположительно в радиусе 1 и урону не более 500.&lt;br/&gt;- Рой, кибернеты  загружают в ЦП системы v 0.2, не особо развитых основам.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Проблема только в том, что кибернеты – довольно сильные противники и в борьбе с ними надо использовать все навыки борьбы, но не стоит забывать, что это всего лишь инопланетные существа, с навыками развития. Однако, зачастую из разбитого корпуса кибернета можно извлечь осколки ключей, из которых уже научились собирать цельные ключи в городе. Ключи также можно найти в радиоактивных залежах, где произошел один из самых масштабных боев с кибернетами в истории человечества, закончившийся масштабным взрывом и выбросом радиации в регионе.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;b&gt;За победу в бою с Кибернетами, можно получить:&lt;br/&gt;&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;- Источники питания кибернета Итерниум(металл для cоздания кибернетов,)&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;- Осколки ключей из обломков корпуса кибернета,&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;- Кредиты,&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;- Уникальное оружие кибернета на срок 7 дней.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Награды с победы зависят внесенного физического урона.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;При проигрыше – Ликвидация.</description><a10:updated>2021-06-27T05:17:51+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m41264</guid><link>https://genesyx-qa.ru/Forum/Message/4025?MoveTo=41264</link><title>Ответ в теме [Уведомления] от root</title><description>Текст новости:&lt;br/&gt;&lt;quote&gt;Тест уведомления&lt;/quote&gt;</description><a10:updated>2021-05-07T19:38:31+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m41261</guid><link>https://genesyx-qa.ru/Forum/Message/299?MoveTo=41261</link><title>Ответ в теме [ПСЖ] от [удален]</title><description>ПСЖ</description><a10:updated>2019-01-14T11:38:26+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m41259</guid><link>https://genesyx-qa.ru/Forum/Message/4023?MoveTo=41259</link><title>Ответ в теме [Клановый турнир] от Dante</title><description>P.S. Также надо решить с абилкой воскрешения, если игрок умер и вместо него вмешался соклан, а мертвого потом подняли, то будет перевес. Такое надо ограничить.</description><a10:updated>2019-01-14T10:46:38+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m41258</guid><link>https://genesyx-qa.ru/Forum/Message/4015?MoveTo=41258</link><title>Ответ в теме [Творческий конкурс] от Dante</title><description>&lt;b&gt;гетун&lt;/b&gt; писал(а):&lt;br/&gt;&lt;quote&gt;против. ибо рисовать не умеют многие.. &lt;br/&gt;лучше сфоткаться там где нибуть на фоне похожем на игру&lt;/quote&gt;&lt;br/&gt;Я вот тоже не умею рисовать, но у меня есть желание попробовать.&lt;br/&gt;Это не проблема, можно два разных конкурса. Мы же не собираемся делать 1 и больше никогда их не делать.&lt;br/&gt;Это как с девушкой знакомиться, подошел первый раз - отказали. Все, значит это не мое. Это ведь не так)</description><a10:updated>2019-01-14T09:03:31+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m41257</guid><link>https://genesyx-qa.ru/Forum/Message/4023?MoveTo=41257</link><title>Ответ в теме [Клановый турнир] от Dante</title><description>Всем привет!&lt;br/&gt;Выношу предложение на обсуждение.&lt;br/&gt;У нас есть в клановых турнирах основной и дополнительный состав.&lt;br/&gt;В основной состав записалось 10 человек и в доп состав 3.&lt;br/&gt;Сделать возможность доп составу вмешиваться в бой после смерти соклановца.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Например, я в доп составе и вижу что умирает соклановец, у меня появляется кнопка вмешаться в бой, я могу либо вмешаться, либо нет. Надо смотреть по противнику, тянем мы или нет. Но, если я принимаю решение вмешаться в бой, то я могу это сделать 1 раз на протяжении всего турнира, не более.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Также, для другой стороны будет показываться статистика, что в доп составе у противника есть еще 3 игрока, чтобы понимали к чему готовиться.&lt;br/&gt;Все игроки записавшиеся в доп состав, также не смогут участвовать в другой лиге. Даже при условии, если не была использована возможность вмешаться.</description><a10:updated>2019-01-14T09:01:50+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m41255</guid><link>https://genesyx-qa.ru/Forum/Message/4015?MoveTo=41255</link><title>Ответ в теме [Творческий конкурс] от gib</title><description>против. ибо рисовать не умеют многие.. &lt;br/&gt;лучше сфоткаться там где нибуть на фоне похожем на игру</description><a10:updated>2019-01-14T02:00:43+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m41254</guid><link>https://genesyx-qa.ru/Forum/Message/4019?MoveTo=41254</link><title>Ответ в теме [Обмен иньекций] от Dante</title><description>Также предлагаю добавить такую фичу.&lt;br/&gt;1) при добавлении инъекций на обмен, можно было бы выбрать альтернативу. Например, я готов поменять 5 точности на Силу/Защиту/Кулачку. Просто на обмене есть нужные инъекции, но они запрашиают инъекции, которых у меня нет, но возможно, они бы взяли и другие, которые есть.&lt;br/&gt;2) Убрать обмен кратным 5, а сделать поштучно. Например, Игрок выставляет 5 силы и готов поменять на 5 точности, а у меня только 4 точности, я жму обменять и меняется 4к4. 1 остается на прилавке.</description><a10:updated>2019-01-14T00:51:41+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m41253</guid><link>https://genesyx-qa.ru/Forum/Message/3985?MoveTo=41253</link><title>Ответ в теме [Журнал событий в КПК...] от gib</title><description>да ето не особо как то и нужно.. ты видишь что использовал так.. а вот если отошел от компа, охото видеть скока получил если купили что то.. а не сидеть потом чат сверять и калькулятором считать) веть по профе санитара там все четко писалось..</description><a10:updated>2019-01-14T00:38:55+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m41251</guid><link>https://genesyx-qa.ru/Forum/Message/4022?MoveTo=41251</link><title>Ответ в теме [Листы] от Dante</title><description>Всем привет!&lt;br/&gt;Возможно такое уже было, но хочу обновить информацию.&lt;br/&gt;Просьба сделать возможность покупки листов для стройки заводов с кланового счета, так стройка пойдет быстрее. Возможность дать полкану и генералу.</description><a10:updated>2019-01-14T00:11:02+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m41250</guid><link>https://genesyx-qa.ru/Forum/Message/4018?MoveTo=41250</link><title>Ответ в теме [Файл обнуления счетчиков с ботами] от [удален]</title><description>&lt;b&gt;исток&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;да я бы по 10кр в гос продал бы без сожаления, да что по 10, по 5 ) </description><a10:updated>2019-01-13T22:59:36+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m41249</guid><link>https://genesyx-qa.ru/Forum/Message/3940?MoveTo=41249</link><title>Ответ в теме [хаоты)] от [удален]</title><description>что б в бою нельзя было снимать больше чем 3-4 шмотки ...</description><a10:updated>2019-01-13T22:56:05+03:00</a10:updated></item></channel></rss>