Размеры пустошных сумок
22.08.2016
22.08.2016

Ограничения на находки были введены в момент ввода баз киборгов. Сделано это было для того, чтобы один топ не мог выносить всю добычу один и был вынужден ходить в атаку с группой поддержки, что в свою очередь делает участие более слабых игроков в атаках баз не менее интересным. Поскольку вводится такое глобальное ограничение - работать оно должно на всей территории пустошей, поэтому было бы странно разделять добычу с баз киборгов с добычей ресурсов или находок в схронах. К сожалению из-за ошибки конфигурации на основном сервере, эта функция долгое время не работала, хоть и была анонсирована, и узнал я об этом только спустя довольно продолжительное время. К тому времени все успешно пользовались багом и уже забыли о заявленном ограничении, поэтому его включение оказалось внезапным и нежданным.
Вообще ограничение на грузоподъемность персонажа - вполне логичная вещь, перенос неограниченного количества предметов нелогичен даже в рамках нашей продвинутой вселенной. Разумеется идея идет дальше банального ограничения для баз киборгов и в планах есть перки, которые позволят этот параметр улучшать, а также лагеря, которые игроки смогут разбивать в пустошах и складировать там свои ресурсы. Плюс уже были введены телепорты, которые немного упрощают навигацию по пустошам. К сожалению идей всегда больше чем возможностей к реализации, поэтому не весь функционал выходит так быстро, как хотелось бы.
Мы подумываем сделать возможным увеличение грузоподъемности персонажа через покупку биоимплатационных усилителей ног, чтобы игроки, для которых такое изменение является фатальным, могли быстро решить для себя эту проблему, но не уверены стоит ли тратить на это время, потому что спрос на такую возможность стоит под вопросом, а также ставит под вопрос дальнейшие улучшения вокруг перков и лагерей.
Надеемся это голосование поможет нам принять правильное решение. Пожалуйста отвечайте "Да" только если вы точно готовы приобрести усилители.
1 уровень: 30 на стандартном, 40 на профи и 50 на гуру: 200 золотых кредитов
2 уровень: 40 на стандартном, 50 на профи и 60 на гуру: 400 золотых кредитов
3 уровень: 50 на стандартном, 65 на профи и 80 на гуру: 700 золотых кредитов
4 уровень: 60 на стандартном, 80 на профи и 100 на гуру: 1000 золотых кредитов
Итак, нужна ли вам увеличенная грузоподъемность на таких условиях?
Да
6%
6%
Нет
81%
81%
Все равно
12%
12%

Итоги кланового турнира
20.08.2016
20.08.2016
Первое место: клан Resident Evil. Победители получают 4 орудия победителя кланового турнира (130 параметров для распределения).
Второе место: клан Полиция. Обладатели серебра получают оружие победителя кланового турнира (130 параметров для распределения) в кол-ве 2шт.
Третье место: клан Immortals. Обладателям бронзы вручается оружие победителя кланового турнира (урон 325-325) в кол-ве 1 шт.
Все участники турнира, занявшие призовые места, также получают кубки в профили своих игровых персонажей. Поздравляем победителей!

Новые условия для инструкторов
19.08.2016
19.08.2016
Сегодня была проведена ревизия среди инструкторов. Персонажи, не желающие заниматься этой деятельностью или долго не появляющиеся в игре, были лишены лицензии инструктора с полной компенсацией ее стоимости. Лицензия оставлена ряду неиграющих сейчас персонажей, которые в свое время внесли большой вклад в развитие наставничества и проекта в целом. В случае их возвращения и желания продолжить обучающую деятельность, это будет возможно сделать. Своих героев мы не забываем :).
Хочется в очередной раз напомнить, что инструктор – человек, первым встречающий новичка, от действий которого в первые минуты игры во многом зависит останется ли игрок с нами, поэтому мы будем бороться за качество инструкторов Genesyx, что в свою очередь только положительно отразится на проекте и всех его поклонниках. Желаем трудовых успехов и большого количества новичков каждому инструктору, благо в настоящее время количеством новых регистраций мы совсем не обделены.
Мы, со своей стороны, готовы подкрепить добросовестную работу более интересными бонусами:
- При оценке инструктора учеником в 4 или 5 баллов, инструктор сразу получает 40 или 50 кредитов соответственно оценке, как и раньше.
- При достижении учеником 8 уровня, инструктор может получить дополнительные 20 или 25 кредитов в зависимости от оригинальной оценки ученика.
- При достижении учеником 10 уровня, инструктор может получить еще 20/25 кредитов и 10/15 золотых кредитов.
Новая система поощрений является экспериментальной и отслеживание уровней выпускников пока ложится на плечи инструкторов. Это значит, что при достижении учеником 8 и 10 уровней, инструктору нужно будет сообщить об этом персонажу F.O.C. для получения выплат. Если новая система поощрений окажется эффективной - мы автоматизируем этот процесс.
Мы также будем отслеживать деятельность инструкторов более пристально и награждать лучших следующими призами каждый месяц:
- 1 место – статус гуру на 2 недели или профессионал на месяц (на выбор).
- 2 место – статус профессионал на 2 недели.
- 3 место – 20 золотых кредитов.
Хочется еще раз подчеркнуть, что инструктор - лицо проекта и по-настоящему хорошо эту работу может делать только человек, любящий проект и желающий его развития. Не стоит покупать эту лицензию просто ради получения прибыли. Вы – кузнецы будущего Системы и от вас во многом зависит каким будет Genesyx через несколько лет!

Обновление 5.0.2
18.08.2016
18.08.2016
В этом обновлении также содержится ряд других исправлений, накопившихся на форуме за время моего отсутствия. Часть багов еще не исправлена, до них дойдут руки в ближайшее время, по остальным я отписался в соответствующих темах форума.
Блок главных событий теперь можно кликнуть и получить список последних 20 событий в сплывающем окне, больше ничьи достижения не останутся незамеченными :).
Приятной игры!

Клановый турнир 20.08
17.08.2016
17.08.2016

Дни рождения кланов
16.08.2016
16.08.2016
27 июля клану Гринпис исполнилось 5 лет. Этот нейтральный клан преодолел множество трудностей – строительство базы, набор состава и несколько военных конфликтов. Последнее время застать представителей «зелененьких» в онлайне – большая редкость, но мы надеемся, что это временно. Желаем клану начать новый виток развития и вновь подняться на вершину экономического развития в Системе. Гринпис по праву можно назвать самым трудолюбивым кланом Системы Genesyx.
31 июля клану Resident Evil исполнилось 2 года, а если идти от физического основания и не учитывать переименование и смену руководства - все 5. Этот клан занял одну из лидирующих позиций в Genesyx и уже довольно продолжительное время находится на вершине топа. Последние месяцы клан уступил лидирующие позиции на турнирах, но все указывает на то, что это ничто иное, как затишье перед бурей. Желаем Resident Evil красивых побед на турнирах и в войнах, наращивания боевой и политической мощи, сохранения статуса топ-клана.
Мы поздравляем Гринпис и Resident Evil с прошедшими праздниками и потихоньку возвращаемся к работе. Ближайший фокус после разбора накопившихся багов - финализация работы над боевой техникой и полноценный ввод ее в эксплуатацию. Готовьтесь к открытому тестированию :).

Итоги турнира
06.08.2016
06.08.2016
Поздравляем и вручаем оружие победителей турнира и кубок в профиль игрока!
Следующий турнир пройдет через месяц.

Персональный турнир 06.08
03.08.2016
03.08.2016

Советы бывалого: Заработок в пустошах
25.07.2016
25.07.2016
Пустоши – территория за границами города, в котором мы живем. Обитатели пустошей, киборги, весьма агрессивно относятся к чужакам, если не выйдет убежать – придется принимать бой. Победить в бою с киборгами, особенно в одиночку, могут единицы. Помимо киборгов в пустошах можно найти схроны – ящики с ценностями: файлами, гранатами, ресурсами, золотыми кредитами и многим другим.
Выйти в пустоши можно с 5-ого уровня, перейдя в локацию свалка и выбрав там вкладку Пустоши. Выход возможен в одиночку, для этого достаточно нажать кнопку «Выйти из города», или группой. Чтобы выйти группой необходимо:
1. Выставить уровни персонажей, которые смогут зайти в заявку.
2. Выбрать количество людей в группе – от 2 до 10.
3. При желании поставить пароль, чтобы могли зайти только люди, которых вы пригласили.
4. Нажать кнопку «Создать группу»
Выход в пустоши на разных статусах требует разных затрат.
Любитель- 3 кредита.
Профессионал – 1.5 кредита.
Гуру – бесплатно.
Выйдя из города вы управляете передвижениями своего персонажа при помощи кликов мышью на карте. Если вышла группа, то передвижением группы управляет человек, подавший заявку. При необходимости ведущего ("водилу") можно сменить на другого игрока.
Теперь о самих способах заработка:
1. Бурильщик. В пустошах можно добывать металлические и каменные породы, приобретя лицензию бурильщика. Профессия доступна уже на 6-ом уровне. Стоимость бура, необходимого для добычи ресурсов - 10 кредитов, что значительно меньше затрат на инструменты для городских лицензий. Но не думайте, что все так легко и просто – ресурсы в пустошах надо найти, исследовать, добыть и, главное, донести до города, не попавшись киборгам. Ресурсы нельзя продать в оружейном магазине, поэтому одна из главных задач начинающего бурильщика – найти покупателя.
Полная информация по профессии бурильщика доступна в руководстве.
2. Собиратель. Приобретя лицензию собирателя в пустошах можно добывать смолу, воду и антивещество. Профессия доступна для покупки персонажам 9 уровня и выше. Инструмент для добычи не требуется, но для добычи 2 из 4 видов ресурсов необходим катер, который на данный момент можно купить только за 400 золотых кредитов. На данный момент ресурсы собирателя менее востребованы, чем ресурсы бурильщика, но если вы не боитесь трудностей и готовы получить прибыль не сразу, а со временем – дерзайте. После ввода в строй техники, популярность этой профессии, скорее всего, сильно возрастет.
Полная информация по профессии собирателя доступна в руководстве.
3. Охота на киборгов. Дело не легкое, для которого потребуются именные и персональные предметы или дружная команда госовиков, которая умеет играть слаженно. Поймав киборгов можно в первую очередь заработать на опыте, которого в случае победы будет не мало, потому что каждый киборг хорошо снаряжен и имеет высокий рейтинг. Есть и еще один «вкусный» момент: когда киборги убивают какого-либо персонажа - они забирают его находки, а это значит, что уничтожив группу киборгов, которая убивала других игроков – вы получите не только опыт, но и все находки, которые они отобрали ранее. Для этого способа заработка желателен уровень от 10 и соответствующая экипировка.
4. Поиск схронов. Схроны можно начинать искать сразу по выходу в пустоши на 5-ом уровне, блуждая по просторам и внимательно осматривая местность. Так можно насобирать много весьма ценных предметов и в дальнейшем продать их в городе. В схронах также можно найти сразу кредиты, а особо удачливые и просто упорные искатели найдут и золотые кредиты. Но и тут нужно держать ухо в остро, если попадутся киборги – нужно бежать или давать им хороший отпор ведь в случае победы киборгов, все находки переходят к ним.
5. Разбой. Охотиться можно не только на киборгов, но и на других персонажей, убивая их и забирая то, что они добыли или нашли. Полученные таким образом ресурсы будет сложнее продать в городе, т.к. игроки, в целом, такой метод заработка не очень уважают. Плюс может появиться много желающих вас наказать. Следовательно, если вы не находитесь в топовом клане, готовом вас защищать, и не имеете возможности в одиночку воевать против множества противников – лучше не использовать этот метод. Но если вы отважный искатель приключений, желающий получить максимум впечатлений от игры - этот способ, несомненно, ее заметно разнообразит.
Плюсы: в пустошах можно зарабатывать простыми прогулками, срок работы по пустошным профессиям меньше, чем по городским, дешевые инструменты, собирателю инструмент вовсе не нужен, возможность качаться во время заработка, возможность найти золотые кредиты.
Минусы: нельзя отвлекаться – на вас могут напасть киборги или другие персонажи, в случае если вас убили или вы вылетели из пустошей – все найденное и добытое теряется, необходимость иметь хорошие вещи и высокий уровень, чтобы биться с киборгами, необходимость покупки катера для добычи некоторых ресурсов собирателя.

Обновление 5.0.1
25.07.2016
25.07.2016
А мы продолжаем работу над повышением качества проекта, исправляем баги, о которых вы сообщаете на форуме и расширяем список публикуемых на главной странице проекта событий. На данный момент введен базовый сбор статистики по нескольким категориям действий и победители этих топов будут регулярно публиковаться в блоке событий.
