Забыли пароль?
Регистрация
Сторож BD-27i
09.11.2016
Разведка обнаружила новое, ранее невиданное строение на базах киборгов:



Это одна из пушек серии BD (barricade desctructors), разрабатываемых компанией СамШенг в 2050-2063 годах, до катастрофы. Видно киборги нашли сохранившийся экземпляр в одном из бункеров в пустошах. Конкретная модель, установленная на башне базы киборгов, называется Сторож BD-27i. Как не сложно догадаться, это 27 модель серии, а добавку "i" пушка получила за улучшенную систему наведения, гарантирующую нанесение максимального количества урона противникам и баррикадам при минимальном вреде союзникам. Больше никакой информации разведке выяснить не удалось, возможно расхитители баз узнают больше информации при следующем рейде и сообщат на клановых сайтах. Можно такую же пушку запилить для городских, клановых, баз, если будет спрос.

С сегодняшнего дня в продажу также поступили экзоскелеты, увеличивающие количество переносимых предметов в пустошах. Вероятно крафтерам это предложение будет не интересно, т.к. цена в золотых кредитах, но наверняка будет интересно рейдерам. Для крафтеров уже запущена разработка лагерей.

После долгих раздумий и пинания меня со всех сторон невероятным количеством игроков, я также решил вернуть работу банковских счетов, они снова полностью работоспособны. Если будут обнаружены попытки накрутить через них кредиты - отключу навсегда.

Из мелких улучшений в этом обновлении следующее:
- Генерал клана-основателя союза теперь может исключить другой клан из союза самостоятельно
- При клике на ник игрока в чате, фокусировка теперь будет автоматически возвращаться в поле ввода сообщения
- Передвижение игрока из города в радиоактивные залежи и обратно теперь отображается отдельной локацией
- Запреты передачи данных больше не работают кросслокационно, т.е. повесить молчу игроку в городе можно только находясь в городе, в пустошах - находясь в пустошах и в радиоактивных залежах - находясь радиоактивных залежах
- Исправлены баги в работе пушек, обнаруженных T1tor'ом

Есть еще пара изменений, которые произошли давно, но не анонсировались и до сих пор вызывают вопросы:
- Вода в карте нападения, которая также используется в больших командных боях, теперь имеет воду. Поэтому в клетки с водой нельзя наступать.
- Атаки свалочных гадов теперь происходят на карте Свалка.



Пушки
07.11.2016
Тестирование пушек началось, реквизит выдан Нахалу и T1tor'у.


Итоги турнира
05.11.2016
Турнир завершен. Победителями стали Сторожевой ЖАБА (6 уровень), Игрок (7 уровень), zloba (8 уровень), SunFire (9 уровень), Мальвина 91 (10 уровень), Орешниковая Соня (12 уровень), Питбуль (13 уровень), Просто Фредди (15 уровень).

Поздравляем и вручаем оружие победителей турнира и кубок в профиль игрока!
Следующий турнир пройдет через месяц.



Итоги конкурса инструкторов
02.11.2016
Подошел к концу второй этап конкурса инструкторов. В этот раз ситуация намного лучше.

Победителем месяца стал Fallen Angel, обучив пятерых новичков на отлично. В качестве награды он выбрал месяц статуса Профессионал.
Второе место занял Актор, обучив трех новичков на отлично и одного на четверку. Он выбрал две недели статуса Профессионал.
Третье, почетное, место у Чё-Каво Внатуре – три новичка обучены на отлично. Его приз составляет 20 золотых кредитов.

Молодцы, парни, так держать!



Персональный турнир 05.11
02.11.2016
Открыта запись на участие в персональном турнире. Турнир состоится в эту субботу в 14:00.


Открытое тестирование пушек
31.10.2016
Серьезных багов по танкам найдено не было, а мелочи были оперативно исправлены. Добавим-ка к тестированию пушки. Инженеры, запись здесь.


Вести с полей
25.10.2016
Я подумал, что так давно не давал никакой информации о ходе проекта Genesyx 3D, что могло успеть сложиться впечатление, что он заброшен. Дабы исправить это недоразумение, хочется поделиться ходом разработки и показать некоторые результаты.

Во-первых мы очень сильно расширили и углубили бэк проекта. На текущий момент полностью готов дизайн-документ, описывающий время до катастрофы, что произошло в процессе катастрофы, почему, как выглядит и что происходит в настоящее время. Все эти моменты прописаны очень детально, но игрокам в виде сухого текста подаваться не будут. Все будет раскрываться постепенно в виде новой системы квестов и всего окружения. Даже на переработанных вещах можно будет заметить логотипы компаний, существовавших до и существующих после апокалипсиса.

В результате доработки бэка у нас также появилось несколько новых форм жизни, пока не реализованных в Genesyx. Каждая со своей историей и особенностями. Разумеется эта работа распространяется не только на Genesyx 3D, но также будет подана в нашей любимой браузерной 2D версии.

Мы также полностью переработали стартовый квест, он будет более длинным, интересным, подающим информацию порционно и с интересным сюжетом, дабы не перегружать новичка кучей информации, сразу погружая во все многообразие Genesyx. Этот квест также будет реализован и для 2D версии.

В настоящий момент большинство работы происходит в области разработки ассетов: моделей, анимаций, эффектов и т.п.. На это уходит очень много времени и усилий. Вот пример последней, пока не законченной, модели мужского персонажа высокого уровня:



Это не рисунок, это уже рендер модели, которая пойдет в проект. Думаю по детальности проработке можно оценить всю скурпулезность, с которой мы подходим к работе над Genesyx 3D. На текущий момент готово 25 финальных моделей, но нужно сделать еще очень много, потому что модели для разных классов и на каждом уровне разные, т.е. 4 мужских для 0 уровня, 4 мужских для 1 уровня, 4 женских для 0 уровня и т.п..

А вот так будут выглядеть анимации:



Их мы создаем с помощью технологии motion capture (т.е. снимаем движения с реальных людей с помощью двух Kinect'ов, после чего аниматоры дорабатывают полученный материал в специальном софте: убирают погрешности и добавляют движениям крутоты :)). На текущий момент сделано порядка 50 различных анимаций, что составляет примерно 30% от всех необходимых.

Немного начали работать над эффектами. Пока не сильно продвинулись в этом вопросе, к сожалению людей с необходимыми навыками и уровнем, который мы требуем, найти довольно сложно, но здесь можно посмотреть некоторые наброски эффектов атаки электроножом:



Также уже сейчас готово 7 сцен боя, которые повторяют карты, существующие сегодня в браузерной версии и выводят их качество на принципиально новый уровень :).

По части программирования мы почти закончили барак:



И бой. Вот старое видео по теме:



В ближайшем будущем начнем работу над экранами центра и создания/просмотра/приема заявок.

Разумеется работая над Genesyx 3D я также стараюсь не забывать и про 2D версию. К сожалению прямо сейчас ей занимаюсь только я, но хочу это исправить в ближайшее время. Первый приоритет получают найденные баги и только после их разгребания новый функционал. Я очень трепетно отношусь к качеству проекта и считаю, что лучше медленнее вводить новый функционал, но все делать надежно. В настоящий момент ведется глобальная переработка вещей в плане их статов, слотов и доступности на уровнях. Надеюсь завершить эту работу и сделать полный переход до конца года. Ничего существующего ни у кого отбирать не буду :), изменения касаются только будущих покупок. Также в настоящее время работаю над лагерями и аванпостами в пустошах, не последний приоритет имеют и улучшения атак баз кланов. И, конечно же, на финальных этапах находится ввод техники.



Legion 3 года
24.10.2016
Клану Legion сегодня исполнилось 3 года. Последние два года он был скорее мертв, чем жив, а всего несколько недель назад встал вопрос о расформировании. На этом история могла бы завершиться, но группа активных игроков убедила нас отдать клан в их руки с целью его воскрешения. За неделю в Legion было принято несколько новых бойцов, увеличив состав клана вдвое. На последнем клановом турнире легионеры остановились за один шаг до выхода из отборочного тура в основной, сказалась нехватка боевого опыта. Надеемся, что новому руководству удастся поднять клан и встреча с легионером в бою будет заставлять нервничать любого противника. Желаем руководству не потерять запал, а клану дальнейшего развития и процветания!


Итоги кланового турнира
22.10.2016
Клановый турнир завершен. Победителями стали:

Первое место: клан Resident Evil. Победители получают 4 орудия победителя кланового турнира (130 параметров для распределения).
Второе место: клан Immortals. Обладатели серебра получают оружие победителя кланового турнира (130 параметров для распределения) в кол-ве 2шт.
Третье место: клан Avengers. Обладателям бронзы вручается оружие победителя кланового турнира (урон 325-325) в кол-ве 2 шт.

Все участники турнира, занявшие призовые места, также получают кубки в профили своих игровых персонажей. Поздравляем победителей!



Клановый турнир 22.10
19.10.2016
Открыта запись на участие в клановом турнире. Турнир состоится в эту субботу в 14:00.


12.09.2025 Daihatsu заработал 22596 опыта за последние сутки.
11.09.2025 Киборги отстояли свою базу и ликвидировали группу атаковавших бойцов.
11.09.2025 Сектор 13 не явился на атаку базы Гринпис .
11.09.2025 Сектор 13 победил в клановом турнире.
11.09.2025 Киборги отстояли свою базу и ликвидировали группу атаковавших бойцов.
11.09.2025 Киборги отстояли свою базу и ликвидировали группу атаковавших бойцов.
11.09.2025 Bugmaste заработал 16872 опыта за последние сутки.
10.09.2025 Сектор 13 атакует базу Гринпис завтра в 14:00.
10.09.2025 Киборги отстояли свою базу и ликвидировали группу атаковавших бойцов.
10.09.2025 Киборги отстояли свою базу и ликвидировали группу атаковавших бойцов.
10.09.2025 Сектор 13 разрушил базу Полиция .
10.09.2025 Сектор 13 атакует базу Полиция завтра в 14:00.
09.09.2025 Сектор 13 не явился на атаку базы Эволюция .
09.09.2025 Daihatsu заработал 2300 опыта за последние сутки.
08.09.2025 Сектор 13 атакует базу Эволюция завтра в 12:00.
07.09.2025 Resident Evil не явился на атаку базы Сектор 13 .
07.09.2025 Сектор 13 не явился на атаку базы Resident Evil .
07.09.2025 Resident Evil атакует базу Сектор 13 сегодня в 15:00.
07.09.2025 Bugmaste заработал 115780 опыта за последние сутки.
06.09.2025 Сектор 13 атакует базу Resident Evil завтра в 15:00.
Начать игру
Рейтинг игроков
Сентябрь 2025


Bugmaste 22
Dogma 22
Нахал 21
Moff 15
*Katenok* 14
тест пушки 27
исток 22
ALIEN2005 14
meenus 16
вжух3 18
Рейтинг кланов
Сентябрь 2025


90 Полиция 0.0
81 Immortals 0.0
72 ANGELS 0.0
63 Волчья Стая 0.0
54 Resident Evil 0.0
45 Мафия 0.0
36 Сектор 13 0.0
Все кланы
Чемпионат
Сентябрь - Ноябрь


Сектор 13 10 (8, 2)
Immortals 6 (6, 0)
Полиция 3 (3, 0)
Resident Evil 2 (2, 0)
Мафия 0 (0, 0)
Legion 0 (0, 0)
Alkatraz 0 (0, 0)
PHOENIX 0 (0, 0)
Гринпис 0 (0, 0)
Avengers 0 (0, 0)
Все кланы
Союзы


Titanium
Nuntios Caeli
Bang!
Социальные сети


Группа ВКонтакте
Дневник разработчика
Мобильное приложение


Genesyx Alerts:
Новости и уведомления Доступно в Google Play