Забыли пароль?
Регистрация
Персональный турнир 06.08
03.08.2016
Открыта запись на участие в персональном турнире. Турнир состоится в эту субботу в 14:00.


Советы бывалого: Заработок в пустошах
25.07.2016
Продолжим наш путь к финансовой самостоятельности и стабильному экономическому положению. Сегодня поговорим о походах в пустоши, как об одном из вариантов заработка. Этот способ для смелых, отважных и тактически подготовленных игроков.
Пустоши – территория за границами города, в котором мы живем. Обитатели пустошей, киборги, весьма агрессивно относятся к чужакам, если не выйдет убежать – придется принимать бой. Победить в бою с киборгами, особенно в одиночку, могут единицы. Помимо киборгов в пустошах можно найти схроны – ящики с ценностями: файлами, гранатами, ресурсами, золотыми кредитами и многим другим.

Выйти в пустоши можно с 5-ого уровня, перейдя в локацию свалка и выбрав там вкладку Пустоши. Выход возможен в одиночку, для этого достаточно нажать кнопку «Выйти из города», или группой. Чтобы выйти группой необходимо:
1. Выставить уровни персонажей, которые смогут зайти в заявку.
2. Выбрать количество людей в группе – от 2 до 10.
3. При желании поставить пароль, чтобы могли зайти только люди, которых вы пригласили.
4. Нажать кнопку «Создать группу»

Выход в пустоши на разных статусах требует разных затрат.
Любитель- 3 кредита.
Профессионал – 1.5 кредита.
Гуру – бесплатно.

Выйдя из города вы управляете передвижениями своего персонажа при помощи кликов мышью на карте. Если вышла группа, то передвижением группы управляет человек, подавший заявку. При необходимости ведущего ("водилу") можно сменить на другого игрока.

Теперь о самих способах заработка:
1. Бурильщик. В пустошах можно добывать металлические и каменные породы, приобретя лицензию бурильщика. Профессия доступна уже на 6-ом уровне. Стоимость бура, необходимого для добычи ресурсов - 10 кредитов, что значительно меньше затрат на инструменты для городских лицензий. Но не думайте, что все так легко и просто – ресурсы в пустошах надо найти, исследовать, добыть и, главное, донести до города, не попавшись киборгам. Ресурсы нельзя продать в оружейном магазине, поэтому одна из главных задач начинающего бурильщика – найти покупателя.

Полная информация по профессии бурильщика доступна в руководстве.

2. Собиратель. Приобретя лицензию собирателя в пустошах можно добывать смолу, воду и антивещество. Профессия доступна для покупки персонажам 9 уровня и выше. Инструмент для добычи не требуется, но для добычи 2 из 4 видов ресурсов необходим катер, который на данный момент можно купить только за 400 золотых кредитов. На данный момент ресурсы собирателя менее востребованы, чем ресурсы бурильщика, но если вы не боитесь трудностей и готовы получить прибыль не сразу, а со временем – дерзайте. После ввода в строй техники, популярность этой профессии, скорее всего, сильно возрастет.
Полная информация по профессии собирателя доступна в руководстве.

3. Охота на киборгов. Дело не легкое, для которого потребуются именные и персональные предметы или дружная команда госовиков, которая умеет играть слаженно. Поймав киборгов можно в первую очередь заработать на опыте, которого в случае победы будет не мало, потому что каждый киборг хорошо снаряжен и имеет высокий рейтинг. Есть и еще один «вкусный» момент: когда киборги убивают какого-либо персонажа - они забирают его находки, а это значит, что уничтожив группу киборгов, которая убивала других игроков – вы получите не только опыт, но и все находки, которые они отобрали ранее. Для этого способа заработка желателен уровень от 10 и соответствующая экипировка.

4. Поиск схронов. Схроны можно начинать искать сразу по выходу в пустоши на 5-ом уровне, блуждая по просторам и внимательно осматривая местность. Так можно насобирать много весьма ценных предметов и в дальнейшем продать их в городе. В схронах также можно найти сразу кредиты, а особо удачливые и просто упорные искатели найдут и золотые кредиты. Но и тут нужно держать ухо в остро, если попадутся киборги – нужно бежать или давать им хороший отпор ведь в случае победы киборгов, все находки переходят к ним.

5. Разбой. Охотиться можно не только на киборгов, но и на других персонажей, убивая их и забирая то, что они добыли или нашли. Полученные таким образом ресурсы будет сложнее продать в городе, т.к. игроки, в целом, такой метод заработка не очень уважают. Плюс может появиться много желающих вас наказать. Следовательно, если вы не находитесь в топовом клане, готовом вас защищать, и не имеете возможности в одиночку воевать против множества противников – лучше не использовать этот метод. Но если вы отважный искатель приключений, желающий получить максимум впечатлений от игры - этот способ, несомненно, ее заметно разнообразит.

Плюсы: в пустошах можно зарабатывать простыми прогулками, срок работы по пустошным профессиям меньше, чем по городским, дешевые инструменты, собирателю инструмент вовсе не нужен, возможность качаться во время заработка, возможность найти золотые кредиты.
Минусы: нельзя отвлекаться – на вас могут напасть киборги или другие персонажи, в случае если вас убили или вы вылетели из пустошей – все найденное и добытое теряется, необходимость иметь хорошие вещи и высокий уровень, чтобы биться с киборгами, необходимость покупки катера для добычи некоторых ресурсов собирателя.



Обновление 5.0.1
25.07.2016
Разведка донесла, что третий из активированных порталов не работал. Видимо команда не успела закончить работу когда произошло нападение. Мы выслали туда группу инженеров, которая смогла закончить работу и в данный момент третий портал полностью работоспособен. Он находится в левом нижнем углу аномальной зоны и ведет в пригород.

А мы продолжаем работу над повышением качества проекта, исправляем баги, о которых вы сообщаете на форуме и расширяем список публикуемых на главной странице проекта событий. На данный момент введен базовый сбор статистики по нескольким категориям действий и победители этих топов будут регулярно публиковаться в блоке событий.



Итоги кланового турнира
23.07.2016
Клановый турнир завершен. Победителями стали:

Первое место: клан Полиция. Победители получают 4 орудия победителя кланового турнира (130 параметров для распределения).
Второе место: клан Immortals. Обладатели серебра получают оружие победителя кланового турнира (130 параметров для распределения) в кол-ве 1шт.
Третье место: клан Alkatraz. Обладателям бронзы вручается оружие победителя кланового турнира (урон 325-325) в кол-ве 1 шт.

Все участники турнира, занявшие призовые места, также получают кубки в профили своих игровых персонажей. Поздравляем победителей!



Новый дизайн
21.07.2016
Это обновление говорит само за себя - мы обновили дизайн сайта. Надеемся вам понравится :)

Интересными дополнениями к просто более современной картинке являются:
- Более удобная навигация по форуму. Теперь можно удобно возвращаться в родительские темы.
- Панель событий. Здесь мы будем публиковать более-менее значимые события и достижения игроков.
- Слайдер с основными новостями, который позволит долго отсутствующим быстро ознакомиться со всеми основными изменениями.
- Ушли некоторые экраны, вместо них теперь красивые окошки внутри основного интерфейса.
- Сайт был переработан с полной заменой технологии, что облегчило требования по трафику.
- Мы также переработали внутренности сайта, что уменьшило общую нагрузку на сервер.
- Новый сайт полностью локализуем, а значит выход на мировую арену не за горами.
- Новый сайт также готов к достаточно дешевой замене дизайна при необходимости, что поможет нам в дальнейшем делать более удобные интерфейсы для социальных и мобильных платформ.

В целом все вышеперечисленное ждет и саму игру. Мы решили обкатать эти улучшения сначала на сайте и получили довольно положительные результаты. Переработка дизайна и внутренностей игры - дело времени.



Клановый турнир 23.07
20.07.2016
Открыта запись на участие в клановом турнире. Турнир состоится в эту субботу в 14:00.


Советы бывалого: Кредиты
19.07.2016
Основой Genesyx является военная составляющая - интересные бои. Это неотъемлемая часть развития персонажа, а хорошо подготовленные и одетые бойцы – опора и фундамент жизни любого клана. Но есть и другая сторона, которая не менее важна – средства к существованию, экономика и все аспекты игровой жизни, которые с этим связаны. Кстати, военное развитие персонажа или клана без материальной базы, также практически невозможно. В цикле статей, которые будут опубликованы в ближайшее время, мы рассмотрим разные способы заработка кредитов: работа по профессиям, набивание опыта, походы в пустоши и радиоактивные залежи, реферальную систему, миссии и другие.

Первым делом рассмотрим самый базовый способ заработка кредитов – через получение опыта в боях. Описанная ниже схема позволит вам довольно просто и эффективно развить вполне конкурентоспособного бойца.
До 10 уровня включительно каждые 100 опыта, набитые в бою, будут приносить 1 кредит. В данный момент на 4-5 уровне можно собрать комплект, который в умелых руках поможет убивать практически всех ботов вплоть до 8 уровня. Лучше использовать раскачку блокера или танка, чтобы уменьшить количество проигранных ботам боев и сократить затраты на ремонт вещей, мы ведь идем зарабатывать, а не тратить! Дойдя до 8 уровня распределяем статы в энергию (если по пути статы кидались в другие параметры – необходимо купить или получить по миссии файл сброса параметров). Раскачку мы здесь меняем – выбрать лучше крита или обережника. Одеваемся в шмот 7-8 уровня, рейтинг сильно не поднимаем, главное - добиться того, чтобы удар был на уровне 150-250 при атаке персонажа с легкой броней. Поднимаем антиточность противника или антискорость, чтобы попадать по противникам. Будем мы получать ответ или нет – особого значения не имеет, мы не стремимся решать исход на данном этапе игры.
Набив долгожданный 8 уровень, одевшись и заполучив клонов в свое распоряжение - идем в командные бои и действуем следующим образом: кидаем своих клонов к клонам противников с большим рейтингом и уровнем жизни, но маленьким количеством брони. По началу могут быть проблемы: будут попадаться те в кого не выйдет попасть или блокеры, но за первые несколько десятков боев станет понятно, кто именно из игроков – тот самый «лакомый кусочек». Делаем все, чтобы набивать больше опыта, но при этом стараемся завести знакомства и заработать хорошую репутацию, чтобы обеспечить себе поддержку в дальнейшем. Для этого стараемся прикрывать напарников, прислушиваться к советам команды и в целом вести себя вежливо. Если мы будем замечены кем-то из представителей топовых кланов как умелые бойцы – нас могут пригласить к себе, что даст доступ к модулям клановой базы и существенно облегчит дальнейшую жизнь. По данной схеме можно качаться столько, сколько покажется верным – можно дойти так до 10 или более высокого уровня, попутно подыскивая и покупая необходимые вещи, с нужными чипами.

Плюсы: такой способ заработка не мешает повышать уровень персонажа, не требует больших временных затрат, не требует покупки профессий.
Минусы: вы получаете только то, что в любом случае получили бы при прокачивании своего игрового персонажа. Не начисляются дополнительные бонусы, которые добавлялись бы при развитии профессий. Этот способ заработка менее актуален после 10 уровня, поскольку начиная с 11 уровня, вступает в действие, так называемая в народе, "пенсия" - кредит начисляется уже не за 100 опыта, а за 200, 333, 588, 1111, 2222, 3333, 5000 и т.д. в зависимости от уровня персонажа.



Итоги турнира
09.07.2016
Турнир завершен. Победителями стали XsXsX (8 уровень), Сантьяга... (11 уровень), Орешниковая Соня (12 уровень).

Поздравляем и вручаем оружие победителей турнира и кубок в профиль игрока!
Следующий турнир пройдет через месяц.



Советы бывалого: Стрелки
07.07.2016
Стрелок – единственный персонаж, который может наносить урон с большого расстояния (обладатели дистанционного оружия могут бить максимум на две клетки, стрелки - до восьми). При этом только стрелку необходимы патроны, что существенно увеличивает его затраты.

Основной профильный стат стрелка - сила, также используются мощность или точность, в зависимости от типа стрелка, и живучесть.
Основные мастерства – меткость и владение оружием.
Основное антимастерство – антискорость.
Основные антимастерства противника – антиточность противника или антимощность противника, в зависимости от типа стрелка.
Основные триггеры первого уровня – вампиризм и ярость.
Триггеры второго уровня подходят все.

Основные виды стрелков на данный момент:

Стрелок-крит – такой персонаж качает силу, точность, живучесть, владение оружием, меткость, антиточность противника. В бою может атаковать с расстояния, его урон выше урона любого другого типа стрелков. Часто может убить противника одним выстрелом, но, в отличии от более популярного стрелка-удачника, практически не пробивает блоки. Хорошо показывает себя и в нападении, и в обороне. В случае прикрытия от команды может сам вести продуктивную стрельбу. Плюсы: атакует на расстоянии, большой урон для стрелка, не получает ответ. Минусы: легкая броня, мало жизни, многие противники пробивают блоки, затраты на патроны.

Стрелок-обережник – такой персонаж качает силу, живучесть, антискорость, меткость, владение оружием. В бою может атаковать с расстояния. Хорошо показывает себя и в нападении, и в обороне. В отличии от более популярного стрелка-удачника, практически не пробивает блоки. В случае прикрытия от команды может сам вести продуктивную стрельбу. Имеет самый нестабильный урон среди стрелков, поскольку срабатывание стата силы колеблется от 0 до 50% в отличие от стрелка-крита и стрелка-удачника, у которых сила работает всегда на 50% (при условии, что проходит точный или мощный выстрел). Плюсы: атакует на расстоянии, много жизни, высокий уровень брони для стрелка, не получает ответ. Минусы: блоки пробивает практически любой противник, затраты на патроны, точными ударами бьет практически любой противник, нестабильный урон.

Стрелок-удачник – такой персонаж качает силу, мощность, живучесть, меткость, владение оружием, антимощность противника. В бою может атаковать с расстояния, его выстрелы пробивают блоки большинства противников. Хорошо показывает себя и в нападении, и в обороне. В случае прикрытия от команды может сам вести продуктивную стрельбу. Плюсы: средний стабильный урон, не получает ответ, атакует на расстоянии, пробивает блоки почти всем противникам, попадает в большинство уворотов, сам блокирует большинство ударов. Минусы: мало жизни, легкая броня, затраты на патроны, точными ударами бьет практически любой противник.

Стрелок – класс персонажа, который больше подходит для боев с другими игроками, чем для кача на ботах. Персонаж, для которого важны не только тактические качества и везение, но и постоянная поддержка команды. Стрелок может быть легко уничтожен, если он один, но при надежном прикрытии в его силах решить исход всего боя.



Персональный турнир 09.07
06.07.2016
Открыта запись на участие в персональном турнире. Турнир состоится в эту субботу в 14:00.


09.03.2026 Самый мощный игрок недели - Bug (максимальный рейтинг: 3141.2)
09.03.2026 Истребитель киборгов недели - Bug. Убито 1 групп киборгов.
08.03.2026 Bug заработал 255 опыта за последние сутки.
07.03.2026 Bug получил 3 ранг фракции Серый батальон.
07.03.2026 Bug получил 2 ранг фракции Серый батальон.
07.03.2026 Bug пополнил ряды фракции Серый батальон.
07.03.2026 Bug вышел из рядов фракции Легион чести.
06.03.2026 Mixdan заработал 99 опыта за последние сутки.
05.03.2026 Открыта запись на участие в персональном турнире.
03.03.2026 Bugmas заработал 11644 опыта за последние сутки.
02.03.2026 Самый мощный игрок недели - Bugmas (максимальный рейтинг: 3338.7)
02.03.2026 !KAFU! заработал 1 тактических очков за последнюю неделю.
02.03.2026 Истребитель киборгов недели - Bugmas. Убито 3 групп киборгов.
02.03.2026 Bugmas заработал 74 опыта за последние сутки.
01.03.2026 Bugmas заработал 102 опыта за последние сутки.
28.02.2026 Bugmas заработал 15404 опыта за последние сутки.
27.02.2026 Bugmas получил 3 ранг фракции Легион чести.
27.02.2026 Bugmas получил 2 ранг фракции Легион чести.
27.02.2026 Bugmas пополнил ряды фракции Легион чести.
27.02.2026 Bugmas вышел из рядов фракции Серый батальон.
Начать игру
Рейтинг игроков
Март 2026


меф. 24
Dogma 22
Lionsgate 13
Нахал 21
Moff 15
*Katenok* 14
тест пушки 27
исток 22
ALIEN2005 14
meenus 16
Рейтинг кланов
Март 2026


0 Полиция 0.0
0 ANGELS 0.0
0 Волчья Стая 0.0
0 Resident Evil 0.0
0 Alkatraz 0.0
0 Legion 0.0
0 Мафия 0.0
0 Сектор 13 0.0
Все кланы
Чемпионат
Март - Май


Сектор 13 0 (0, 0)
Мафия 0 (0, 0)
Legion 0 (0, 0)
Alkatraz 0 (0, 0)
PHOENIX 0 (0, 0)
Resident Evil 0 (0, 0)
Гринпис 0 (0, 0)
Avengers 0 (0, 0)
Волчья Стая 0 (0, 0)
Эволюция 0 (0, 0)
Все кланы
Союзы


Titanium
Nuntios Caeli
Bang!
Социальные сети


Группа ВКонтакте
Дневник разработчика