Забыли пароль?
Регистрация
Вести с полей
25.10.2016
Я подумал, что так давно не давал никакой информации о ходе проекта Genesyx 3D, что могло успеть сложиться впечатление, что он заброшен. Дабы исправить это недоразумение, хочется поделиться ходом разработки и показать некоторые результаты.

Во-первых мы очень сильно расширили и углубили бэк проекта. На текущий момент полностью готов дизайн-документ, описывающий время до катастрофы, что произошло в процессе катастрофы, почему, как выглядит и что происходит в настоящее время. Все эти моменты прописаны очень детально, но игрокам в виде сухого текста подаваться не будут. Все будет раскрываться постепенно в виде новой системы квестов и всего окружения. Даже на переработанных вещах можно будет заметить логотипы компаний, существовавших до и существующих после апокалипсиса.

В результате доработки бэка у нас также появилось несколько новых форм жизни, пока не реализованных в Genesyx. Каждая со своей историей и особенностями. Разумеется эта работа распространяется не только на Genesyx 3D, но также будет подана в нашей любимой браузерной 2D версии.

Мы также полностью переработали стартовый квест, он будет более длинным, интересным, подающим информацию порционно и с интересным сюжетом, дабы не перегружать новичка кучей информации, сразу погружая во все многообразие Genesyx. Этот квест также будет реализован и для 2D версии.

В настоящий момент большинство работы происходит в области разработки ассетов: моделей, анимаций, эффектов и т.п.. На это уходит очень много времени и усилий. Вот пример последней, пока не законченной, модели мужского персонажа высокого уровня:



Это не рисунок, это уже рендер модели, которая пойдет в проект. Думаю по детальности проработке можно оценить всю скурпулезность, с которой мы подходим к работе над Genesyx 3D. На текущий момент готово 25 финальных моделей, но нужно сделать еще очень много, потому что модели для разных классов и на каждом уровне разные, т.е. 4 мужских для 0 уровня, 4 мужских для 1 уровня, 4 женских для 0 уровня и т.п..

А вот так будут выглядеть анимации:



Их мы создаем с помощью технологии motion capture (т.е. снимаем движения с реальных людей с помощью двух Kinect'ов, после чего аниматоры дорабатывают полученный материал в специальном софте: убирают погрешности и добавляют движениям крутоты :)). На текущий момент сделано порядка 50 различных анимаций, что составляет примерно 30% от всех необходимых.

Немного начали работать над эффектами. Пока не сильно продвинулись в этом вопросе, к сожалению людей с необходимыми навыками и уровнем, который мы требуем, найти довольно сложно, но здесь можно посмотреть некоторые наброски эффектов атаки электроножом:



Также уже сейчас готово 7 сцен боя, которые повторяют карты, существующие сегодня в браузерной версии и выводят их качество на принципиально новый уровень :).

По части программирования мы почти закончили барак:



И бой. Вот старое видео по теме:



В ближайшем будущем начнем работу над экранами центра и создания/просмотра/приема заявок.

Разумеется работая над Genesyx 3D я также стараюсь не забывать и про 2D версию. К сожалению прямо сейчас ей занимаюсь только я, но хочу это исправить в ближайшее время. Первый приоритет получают найденные баги и только после их разгребания новый функционал. Я очень трепетно отношусь к качеству проекта и считаю, что лучше медленнее вводить новый функционал, но все делать надежно. В настоящий момент ведется глобальная переработка вещей в плане их статов, слотов и доступности на уровнях. Надеюсь завершить эту работу и сделать полный переход до конца года. Ничего существующего ни у кого отбирать не буду :), изменения касаются только будущих покупок. Также в настоящее время работаю над лагерями и аванпостами в пустошах, не последний приоритет имеют и улучшения атак баз кланов. И, конечно же, на финальных этапах находится ввод техники.



Legion 3 года
24.10.2016
Клану Legion сегодня исполнилось 3 года. Последние два года он был скорее мертв, чем жив, а всего несколько недель назад встал вопрос о расформировании. На этом история могла бы завершиться, но группа активных игроков убедила нас отдать клан в их руки с целью его воскрешения. За неделю в Legion было принято несколько новых бойцов, увеличив состав клана вдвое. На последнем клановом турнире легионеры остановились за один шаг до выхода из отборочного тура в основной, сказалась нехватка боевого опыта. Надеемся, что новому руководству удастся поднять клан и встреча с легионером в бою будет заставлять нервничать любого противника. Желаем руководству не потерять запал, а клану дальнейшего развития и процветания!


Итоги кланового турнира
22.10.2016
Клановый турнир завершен. Победителями стали:

Первое место: клан Resident Evil. Победители получают 4 орудия победителя кланового турнира (130 параметров для распределения).
Второе место: клан Immortals. Обладатели серебра получают оружие победителя кланового турнира (130 параметров для распределения) в кол-ве 2шт.
Третье место: клан Avengers. Обладателям бронзы вручается оружие победителя кланового турнира (урон 325-325) в кол-ве 2 шт.

Все участники турнира, занявшие призовые места, также получают кубки в профили своих игровых персонажей. Поздравляем победителей!



Клановый турнир 22.10
19.10.2016
Открыта запись на участие в клановом турнире. Турнир состоится в эту субботу в 14:00.


По танкам!
17.10.2016
Тестирование танков объявляется открытым. Актор и Питбуль получили танки, топливо, диски управления, картриджи состояния и начинают тестирование сегодня. Удачи ребятам и ждем баг репортов.

Запись на тестирование пушек ориентировочно начнется через неделю.



PHOENIX 4 года
14.10.2016
Завтра клан PHOENIX празднует свой четвертый день рождения. В недалеком прошлом он занимал свое достойное место среди топов. PHOENIX можно было считать боевым кланом, который мог заставить считаться с собой любую иную силу. Пережив несколько тяжелых войн и сменив руководство, занял нейтральную позицию и вступил в мирный союз. Представители клана, возможно, устали постоянно находиться в самой гуще событий, но судя по непрекращающейся работе по постройке военных заводов и набору новых бойцов, можно сделать вывод, что это затишье перед новым пожаром. Мы верим, что в скором времени они резко поднимут ставки и переведут войну в Системе на новый уровень. Желаем клану успехов во всех сферах развития, а также продолжать пылать столь же ярко!

P.S.: новость вышла сегодня, потому что завтра не смогу. А вы не забудьте поздравить ребят завтра :)



Лаги в выходные
12.10.2016
Хочется еще раз принести извинения за лаги, возникшие во время последнего персонального турнира и атаки баз киборгов в пустошах. Произошли они из-за утечки памяти на сервере Genesyx, которая накапливалась со временем и дала о себе знать через полтора месяца непрерывной работы сервера без перезапусков. Турнир и одновременная атака базы только усилили эффект, без нескольких идущих одновременно больших боев сервер выживал, освобождая память от других, правильно работающих процессов, но в какой-то момент и этого перестало хватать. На текущий момент утечка найдена и исправлена, мы ожидаем, что последующие турниры пройдут без подобных проблем.

Мы также решили компенсировать возникшие проблемы во время боев игрокам, чья победа была неоспорима, но не случилась из-за лагов. Таких игроков оказалось три: Африканец., Игрок и XsXsX. Игрок (7 уровень) и XsXsX (10 уровень) получили турнирное оружие и заметки в профиль. К нашему удивлению Африканец. отказался от компенсации, за что и получил заметку :).

Также недавно закончился первый этап конкурса инструкторов. Победителем месяца стал Актор, в качестве награды он выбрал месяц статуса Профессионал. К сожалению достойных представителей второго и третьего мест не нашлось, поэтому в этом месяце 2-3 места остаются без победителей.



Тестируем танки
11.10.2016
Много времени прошло с тех пор, как мы начали тестирование функционала техники с самолетов. После первых тестов стало понятно, что функционал очень сырой и надо потратить довольно много времени на его доработку. На текущем этапе мы довольно уверенны в стабильности работы техники и готовы продолжить тестирование. К участию в тестировании приглашаются спецназовцы 13 уровня с КПК модели X4, готовые приобрести программы строительства и разрушения танка и потратить несколько чипов для тюнинга своей боевой машины. Мы ждем вас здесь. Правила и условия те же:

- Из заявившихся на участие будет отобрано 3 человека. При отборе большое значение будет влиять репутация персонажа, на текущий момент являющаяся главным показателем желания и способности игрока грамотно описывать возникающие проблемы на форуме.
- Каждый участник получит танк, базовый набор дисков управления, картриджей состояния и 100 бочек топлива (одна бочка = 5 раундов работы техники).
- После получения инвентаря, игрок может использовать новые возможности почти без ограничений в обмен на сообщение всех обнаруженных проблем на форуме.
- В процессе тестирования технику запрещено использовать в турнирах и атаках баз кланов других игроков (в атаках баз киборгов использование техники разрешено). Технического ограничения не будет, только словесное, в случае нарушения игрок сразу лишится техники и получит минус в репутацию.
- По завершении тестирования весь тестовый инвентарь будет удален.



Итоги турнира
08.10.2016
Турнир завершен. Победителями стали Чих-Пых) (8 уровень), SunFire (9 уровень), Святой (11 уровень), Орешниковая Соня (12 уровень), ShamaN999 (15 уровень).

Поздравляем и вручаем оружие победителей турнира и кубок в профиль игрока!
Следующий турнир пройдет через месяц.



Персональный турнир 08.10
05.10.2016
Открыта запись на участие в персональном турнире. Турнир состоится в эту субботу в 14:00.


21.04.2025 Самый мощный игрок недели - Daihatsu (максимальный рейтинг: 2324.8)
21.04.2025 Daihatsu добыл 2 находок за городом за последнюю неделю.
21.04.2025 Истребитель киборгов недели - Daihatsu. Убито 3 групп киборгов.
21.04.2025 Daihatsu заработал 61493 опыта за последние сутки.
18.04.2025 Daihatsu заработал 110000 опыта за последние сутки.
17.04.2025 Bugmaster заработал 80649 опыта за последние сутки.
17.04.2025 Открыта запись на участие в клановом турнире.
16.04.2025 Daihatsu заработал 35591 опыта за последние сутки.
15.04.2025 Киборги отстояли свою базу и ликвидировали группу атаковавших бойцов.
15.04.2025 Daihatsu заработал 31526 опыта за последние сутки.
14.04.2025 Самый мощный игрок недели - Daihatsu (максимальный рейтинг: 5558.3)
14.04.2025 Истребитель киборгов недели - Daihatsu. Убито 6 групп киборгов.
14.04.2025 Daihatsu заработал 62 опыта за последние сутки.
13.04.2025 Bugmaster заработал 707 опыта за последние сутки.
12.04.2025 Daihatsu заработал 2311 опыта за последние сутки.
11.04.2025 Daihatsu заработал 25491 опыта за последние сутки.
10.04.2025 Daihatsu заработал 33981 опыта за последние сутки.
09.04.2025 Daihatsu заработал 37176 опыта за последние сутки.
08.04.2025 Daihatsu заработал 62862 опыта за последние сутки.
07.04.2025 Самый мощный игрок недели - Bugmaster (максимальный рейтинг: 5395.0)
Начать игру
Рейтинг игроков
Апрель 2025


меф. 24
Dogma 22
Lionsgate 13
Нахал 21
Moff 15
*Katenok* 14
тест пушки 27
исток 22
ALIEN2005 14
meenus 16
Рейтинг кланов
Апрель 2025


0 Полиция 0.0
0 Immortals 0.0
0 ANGELS 0.0
0 Волчья Стая 0.0
0 Resident Evil 0.0
0 Мафия 0.0
0 Сектор 13 0.0
Все кланы
Чемпионат
Март - Май


Сектор 13 0 (0, 0)
Мафия 0 (0, 0)
Legion 0 (0, 0)
Alkatraz 0 (0, 0)
PHOENIX 0 (0, 0)
Resident Evil 0 (0, 0)
Гринпис 0 (0, 0)
Avengers 0 (0, 0)
Волчья Стая 0 (0, 0)
Эволюция 0 (0, 0)
Все кланы
Союзы


Titanium
Nuntios Caeli
Bang!
Социальные сети


Группа ВКонтакте
Дневник разработчика
Мобильное приложение


Genesyx Alerts:
Новости и уведомления Доступно в Google Play