Обновление
28.03.2013
28.03.2013
- Изменены статы на кольце победителя.
- Полиции разрешено открытие полицейского участка в отдельном окне без перехода в участок.
- Улучшен механизм экстренного выхода из пустошей (теперь работает всегда).
- Исправлен баг, не позволяющий создать группу для выхода в пустоши ниже своего уровня.
- Исправлен баг, позволяющий перемещаться по пустошам, находясь в бою.
- Киборги после боя теперь мгновенно восстанавливают жизнь.
- В пустоши теперь невозможно выйти без жизни.
- Исправлен баг с невозможностью вмешаться в новый бой сразу после окончания боя.
- Свалочные животные научились использовать триггеры.

Обновление
27.03.2013
27.03.2013
Во-первых полностью переработан мир пустошей. Это значит, что старый мир был выброшен полностью и создан новый. Мир получился намного интересней и красочней, а также в 9(!) раз больше старого. Поскольку обследованная территория расширилась, на ней были также замечены киборги. Да-да, они ходят группами по 7 человек и нападают на заблудившихся игроков. Механизм хождения игроков по пустошам также был полностью переработан, теперь препятствия обходятся автоматически.
Пустоши по прежнему находятся в стадии бета тестирования, обо всех найденных багах просьба сообщать мне и Мышу.
Во-вторых, как обычно, пачка не столь масштабных переработок:
- Исправлен баг, позволяющий использовать газовые маски бесконечно.
- Изменена карта боя на 8 игроков.
- Исправлен баг в Firefox, приводящий к пропаданию игроков на поле боя в больших боях.
- Добавлено логирование отчисления из клана генералом.
- Запрещено одновременно создавать заявку на выход в пустоши и на бой.
- Миссия "трамировать игрока" теперь также выполняется в случае получения травмы от ответного удара.
- Генералам Полиции добавлена возможность фильтрации задач.
- Исправлен баг работы триггера вампиризма, теперь при отходе игрока ХП тоже восстанавливается.
- Полиции добавлена возможность ввода причины снятия клана с рейтинга и закрытия информации игрока.
- Исправлен баг, учитывающий клановый рейтинг при входе одного и того же игрока под разными IP.
- Исправлен баг, приводящий к засыпанию крыс после использования на них программы Кандалы.

Итоги турнира
23.03.2013
23.03.2013
Поздравляем и вручаем оружие победителей турнира и кубок в профиль игрока!
Следующий турнир пройдет через месяц.

Какой у вас телефон
21.03.2013
21.03.2013

iOS (iPhone всех серий)
17%
17%
Android (Samsung Galaxy S1/2/3, HTC и т.п.)
70%
70%
Windows Phone 7/8 (Nokia Lumia)
5%
5%
Другой
5%
5%

Турнир
21.03.2013
21.03.2013

Итоги кланового турнира
09.03.2013
09.03.2013
Следующий клановый турнир пройдет через месяц.

Клановый турнир
04.03.2013
04.03.2013

Обновление
28.02.2013
28.02.2013
- Изменена карта боя "Офис".
- Изменена карта боя "Озера".
- Изменена карта боя "Засада".
- Исправлен баг, позволяющий ботам и игрокам стрелять из-за угла.
- Исправлен баг, приводящий к тому, что все боты в одном раунде били в одни и те же части тела.
- Исправлен баг с невозможностью видеть вещь на складе если перед этим была попытка продать ее конкретному коммерсанту.
- Миссия "Купить пояс своего уровня" теперь выполняется автоматически если у игрока есть свой именной пояс.
- Контекстное меню чата теперь всегда видимо, даже при клике на последнем сообщении.
- Миссия "Купить программу для КПК" теперь выполняется автоматически если у игрока уже куплены все доступные программы.
- В Firefox исправлен графический дефект при отображении информации противника в бою.
- У состава клана, снятого с рейтинга, теперь не отображается ссылка на клановый сайт.
- Исправлен баг, приводящий к выполнению миссии "Победить в бою с киборгами" при победе в бою со свалочными гадами.
- Значек КПК теперь отображается сразу после его покупки, ранее приходилось обновлять игровое окно.
- Исправлен графический дефект в IE, приводящий к тому, что рамка на экране создания группы для выхода в пустоши не отображалась.
- Исправлено отображение имени персонажа в пустошах (символы < и > теперь отображаются правильно).

Двойной опыт
22.02.2013
22.02.2013

Обновление
18.02.2013
18.02.2013
- Изменен вид карты боя Тюрьма.
- Изменен вид карты боя в нападениях.
- Изменен вид карты боя Окопы.
- Исправлен ряд багов в открытии окон внутри игрового окна. К сожалению отключить этот функционал пока не удается из-за нестабильности старого варианта. Мы работаем над этим, все будет возвращено к первоначальному виду в ближайшее время.
- Исправлен баг, не позволяющий совершить выстрел на расстоянии при наличии огнестрельного оружия только в одной руке.
- Подарки в профиле персонажа теперь отображаются по 5 в ряд, а комментарии выводятся в сплывающих подсказках при наведении на них. Также в комментариях к подаркам разрешено использование личных смайлов, а в личных подарках - любых смайлов.
- По просьбам генералов, полицейские получили четкое разграничение доступа к логам для определенных должностей.
- В логи Полиции добавлено логирование факта заключения брака.
- Перед крафтом добавлена проверка целостности инструмента. Баг с запоздалым сломом инструмента повторить не удалось, но теперь при наличии инструмента с прочностью 0, он будет ломаться при попытке начать крафт.
- При начале сеанса в приватных комнатах, партнера теперь будет тоже автоматически перенаправлять в приватные комнаты и обновлять чат.
- При выходе в пустоши и возвращении в город чат теперь обновляется мгновенно.
- Выход из пустошей теперь сопровождается сообщением в чате.
- В пустошах поправлен разъезжающийся дизайн при использовании длинных ников.
- В пустошах исправлен баг, не позволяющий идти в нижний угол, находясь в крайнем верхнем углу карты.
- Улучшено логирование выбрасываемых вещей, теперь лог такой вещи виден не только на том, кто выбросил, но и на владельце вещи.
- Ряд других мелких исправлений.
