Параметры вещей
01.08.2013
01.08.2013
- Кольцо равновесия
- Кольцо света
- Сапоги альпиниста
- Перчатки пришельца
- Перчатки Меркури
- Шлем помощника
- Шлем танкиста
- Талисман радиоактивный
Изменения затрагивают только вещи в оружейном магазине. На подобные вещи, имеющиеся на руках, изменения не распространяются. Исключением является талисман радиоактивный, т.к. к его параметрам добавлено +75% кулачного боя, а остальные статы остались нетронутыми.
Также внесены следующие изменения:
- Боты теперь принимают заявки на бой рандомно (раньше сначала забивалась одна, потом только начинали заходить в следующую).
- Saint'a теперь можно оценивать как инструктора.
- Пустошные боты больше не нападают из неоткуда. Их передвижения всегда видны и есть шанс убежать.
- Исправлены проблемы с пустошным и городским чатами, теперь в пустошах не видно городской, а в городе пустошный. При этом при переходе между локациями, история чата также обновляется автоматически.
- Исправлена невозможность напасть на ботов в пустошах.
- Исправлены ошибки при попытках выйти за пределы исследованного мира в пустошах.
- Исправлен баг, отображающий гранаты в сумке и в казарме одновременно при нахождении игрока в заявке.
- Теоретически исправлена проблема когда игрок, находясь в пустошах, вдруг оказывался в поле.
- Теоретически исправлена проблема с застреванием в воде в пустошах.
- Пустошный чат теперь меняется для всех участников группы, не только для водилы.
- Исправлена невозможность написать сообщение в приватной комнате, без начала сеанса.
- Закрыт ряд уязвимостей, включая возможность продажи гранат в магазин и пр.
- Закрыта возможность использования чужих смайлов в персональных подарках.
- Исправлена обрывающаяся дорога в пустошах.
- Отзывчивость на команды в пустошах довольно серьезно улучшена, это позволяет вынести большее количество игроков, одновременно находящихся в пустошах, делает управление более приятным, а также понижает количество движений "не в том направлении".
- Исправлена куча других мелких багов в пустошах.
- Исправлено неполное отображение логов некоторых боев (пропадающие строчки).
- Исправлены почти все известные баги стрелков. Просьба сообщать о нахождении новых если такие имеются. На данный момент не исправлены только те баги, описание которых загружали в виде роликов на YouTube.
- Покупка и продажа предметов теперь доступна в логах Полиции. Также, при продаже вещи в магазин, теперь логируется ее идентификатор. Это позволит оперативнее раскрывать ситуации с накруткой кредитов на случай если остались неизвестные дыры.
- За продажу микрочипам коммерсантам больше не начисляется рейтинг (только если у игрока также имеется профессия хакера, если профессии нет - это по прежнему считается операцией купли/продажи, поэтому рейтинг будет начисляться).
- Исправлены кривые имена свалочных животных в сообщениях от триггера эха.
- При использовании программ на свалочных животных, в логе боя больше не дублируется имя (например: "Крысоидр Крысоидр офигел от такой новости ...").
- При раскидывании статов на именных предметах закрыта возможность ввода отрицательных значений статов (сохранять это было нельзя, но выглядело это так, что при вводе отрицательного стата, количество доступных становится больше).
- Под аватаркой положение правой и левой рук изменено: теперь левая слева, правая справа. Не смотря на то, что это не логично, ведь вы смотрите человеку в лицо и в этом случае правая рука для вас слева, практика показала, что логичный вариант был крайне неудобен и большинство игроков путались, поэтому было принято решение изменить положение рук на "вид сзади".
- F5 на свалке во время работы больше не приводит к появлению лишних кнопок.
- Закрыта возможность лечения травм в бою, если вас уже убили.
- Исправлен баг с проверкой на наличие кредитов, необходимых для посещения залеж, при попытке выхода из радиоактивных залежей (кредиты на выходе фактически не снимались, но была проверка).

Клановый турнир 03.08
01.08.2013
01.08.2013

Карты пустошей: итоги
30.07.2013
30.07.2013
Говоря о разработчиках, считаю неправильным не упомянуть Мыша, который также был игроком и, хоть и не занимается разработкой карт, но занимается непосредственной разработкой новой функциональности Genesyx. На его счету такие большие куски функциональности как схроны, нападения в пустошах и гранаты, а также море багофикса и мелких улучшений.
Genesyx - игра, создаваемая игроками, в прямом смысле этих слов. Игроки у нас занимаются не только проработкой интересных идей, новых вещей и т.п., но также непосредственно участвуют в написании кода и разработке контента.

Багоюз
29.07.2013
29.07.2013
SkyLyte
GEISE
Otto
Romke
zzPSIXzz
-Phoenix-
Прыгало
Visco
Баг использовался другой, но также на накрутку кредитов.
Также известно о третьем баге на накрутку кредитов. Анализ логов продолжается, оставайтесь с нами.
P.S.: если кто-то созрел на то, чтобы поделиться полезной информацией и избежать блока - милости просим.

2 года Гринпису
28.07.2013
28.07.2013

Недокументированные особенности
28.07.2013
28.07.2013
Гарфилд
Лорд Волан-Де-Морт
Капитан Америка
Милая Шоколадочка
Stefan Liond
Монстр
Ледяной Джек
Король Ада
Гарфилд нашел способ продавать вещи, не снимая их, при этом кредиты зачислялись на счет персонажа, и вещь оставалась у игрока. Дополнительно решил поделиться удивительной находкой с друзьями. Молодец, пятерка за находчивость и бан в нагрузку всем использовавшим этот баг.
Проблема была замечена еще 10 дней назад, но ввиду своей природной лени, дошли руки разобраться только сейчас. Призываю игроков, имеющих сведения о других недокументированных возможностях игры, добровольно сдать информацию мне. В этом случае бана удастся избежать. Но если найду сам или вас кто-то сдаст - пощады не будет.
Особый привет хочется передать клану Phoenix, в ваших логах по передачам творится какая-то жесть, не поддающаяся здравому смыслу и, как только дойдут руки разобраться, в блок уйдут все участники. Повторюсь, что если расскажете сами - сохраните мое время на разбирательства, а также свое на развитие новых персонажей.
Уважайте других игроков, играйте честно!

Киборги
27.07.2013
27.07.2013

Кланы
22.07.2013
22.07.2013
- Umbrella. Снят с рейтинга 25 мая за неправильно оформленный счетчик, сайт пестрит посторонней рекламой, состав не играет (кроме генерала). Итого, некогда легендарный клан, почти мертв. Необходимо поднять кол-во активных игроков до 5, почистить сайт от рекламы, проявить активность в новостях и правильно оформить счетчик. В случае невыполнения - расформирование.
- Империя. Снят с рейтинга 24 мая за порнографию в комментариях к постам, последняя новость от 19 декабря, счетчик мейла отсутствует, генерал последний раз появлялся 2 июля, состав не актуален, играют 2 человека. Необходимо поднять кол-во активных игроков до 5, почистить сайт от рекламы, установить счетчик мейла, актуализировать состав на сайте, проявить активность в новостях и либо сменить генерала, либо поднять его активность. В случае невыполнения - расформирование.
- Волчья Стая. Снят с рейтинга 24 мая за порнографию в комментах, генерал последний раз заходил 25 мая, последняя новость от 23 ноября, состав клана не описан. Необходимо поднять кол-во активных игроков до 5, описать состав на сайте, проявить активность в новостной, сменить генерала или поднять его активность. В случае невыполнения - расформирование.
- ANGELS. Состав клана в неактуальном состоянии, последняя новость от 28 апреля. Необходимо актуализировать состав на сайте и повысить активность на новостной.
- Others. Новости стоит писать тематические, не только про покорения уровней и вступления. Необходимо назначить журналиста и повысить активность в новостях.
- T.R.I.A.D.A.. Последняя новость от 17 мая. Необходимо повысить активность в новостях.
- Avengers. Необходимо обновить состав.
- Vendetta. Последняя новость от 12 февраля, состав неактуален. Необходимо повысить активность в новостях и актуализировать состав.
- LaStella. Последняя новость от 11 апреля, состав неактуален. Необходимо повысить активность в новостях и актуализировать состав.
- Alkatraz. Необходимо обновить состав.
- Эволюция. Необходимо обновить состав.
- Outlaws. Новый клан. Необходим 5й боец в клан.
- Immortals. Необходимо обновить состав и поднять активность в новостях.
- Гринпис. Необходимо повысить активность в новостях.

Итоги турнира
20.07.2013
20.07.2013
Поздравляем и вручаем оружие победителей турнира и кубок в профиль игрока!
Следующий турнир пройдет через месяц.

Карты пустошей
17.07.2013
17.07.2013
Задача следующая:
1. Выходим в пустоши и детально знакомимся с картой. Обращаем внимание на стили, расположение объектов, на объекты глобальной карты: как течет река, как идут дороги, где находится лес и т.п.. Особое внимание уделяем лесу в левой части карты, с него и начнем. На данный момент размер пустошей - 5 на 4 областей, 100x100 клеток каждая. Расположение областей такое:
4x0 3x0 2x0 1x0 0x0
4x1 3x1 2x1 1x1 0x1
4x2 3x2 2x2 1x2 0x2
4x3 3x3 2x3 1x3 0x3
где 0x0 - область с выходом из города.
2. Качаем последнюю версию редактора карт пустошей и знакомимся с инструкцией.
3. Качаем файл одной из областей: 4x0.
4. Создаем новую пустую область карты через редактор, сохраняем ее под именем 5x0.gsx (все буквы латинские) в той же папке, где лежит файл 4x0.gsx и закрываем редактор.
5. Наша задача будет заключаться в разработке области карты 5x0, которая находится левее области 4x0. Соответственно все, что нужно сделать - логично продолжить 4x0, т.е. чтобы дороги и реки логично продолжались, стилистика леса не выделялась и т.п.. Для этого снова запускаем редактор и открываем ранее сохраненный файл 5x0.gsx. Теперь, если промотать влево, можно будет увидеть смежный кусок карты 4x0, это позволит плавно все соединить.
Присылаем свои работы мне на почту по готовности. Победитель будет один, его работа попадет прямиком в пустоши и будет оплачена в размере 50 золотых кредитов. Авторы всех остальных подходящих работ получат статус официального разработчика пустошей и оплачиваемые заказы (50 золотых за каждую принятую к размещению область). Заказов много, поэтому чем больше найдется добровольцев - тем быстрее пойдет процесс, а чем меньше добровольцев - тем больше смогут заработать те, кто не поленятся принять участие в конкурсе. Подведение итогов через неделю.
