Вчерашний турнир
19.05.2013
19.05.2013
Поскольку мне поступила куча писем с просьбами разобраться "а что же произошло", отвечаю сразу всем здесь.
Бой между Антибиотиком и Angustos'ом начался в 17:39 и продлился до 01:17. В бою сложилась классическая ситуация уворота и блокера, в которой Антибиотик* не попадал по Angustos'у, а Angustos решил не бить и ждать окончания действия инъекций у Антибиотика. Оба участника боя держались до конца, но победа осталась за Angustos'ом. За боем следило множество игроков, среди них LaStella_Princes, которая также победила в бою среди 11х и ждала боя с победителем в долгом бою, а также SkyLyte, который решил наказать Angustos'а за упорство. В итоге LaStella_Princes использует ряд инъекций перед окончанием долгого боя, делая ставку на то, что у Angustos'а действие инъекций уже закончилось и он не успеет обколоться снова, но сразу по окончании боя, на Angustos'а нападает SkyLyte с целью продержать его в бою и не дать победу. В этот момент турнир завершился и победа должна была остаться за LaStella_Princes, т.к. Angustos не может участвовать в турнирном бою, но в программе "Турнир" содержалась ошибка, которая неправильно выбрала победителя, в результате победу одержал Angustos.
Я решил оставить победу обоим и, поскольку исход в ситуация без нападения SkyLyte неизвестен, Angustos и LaStella_Princes получают кубки потенциальных победителей и турнирки. Баг был также обнаружен и злостно забит тапком.
Антибиотик*, может в следующий раз... :)
root
Итоги турнира
19.05.2013
19.05.2013
Поздравляем и вручаем оружие победителей турнира и кубок в профиль игрока!
Следующий турнир пройдет через месяц.
Турнир
16.05.2013
16.05.2013
Итоги кланового турнира
04.05.2013
04.05.2013
Следующий клановый турнир пройдет через месяц.
Двойной опыт
30.04.2013
30.04.2013
Успехов в покорении новых вершин!
Клановый турнир
29.04.2013
29.04.2013
Обновление
25.04.2013
25.04.2013
- Добавлена новая карта боя "Крушение".
- Добавлена новая карта боя "Перекресток".
- Исправлен баг, позволяющий находиться на базе и в центре города одновременно, за счет чего можно было получить иммунитет к нападению и вмешательству в бой.
- Исправлена пара багов в боевой системе.
- Реализована полупрозрачность в пустошах. AlexeyS05 теперь не сможет прятаться за домами :).
- Реализована возможность использования рюкзака в пустошах.
- Исправлен баг, позволяющий нападать ликвидацией с базы клана.
- Исправлена стрельба через союзников. Теперь дистанционное и огнестрельное оружие работает через союзников (можно стрелять из-за спины) и не работает через противников. Т.е. если перед вами стоит противник, за ним еще один и вы хотите стрелять по второму, это невозможно, в то же время второй противник сможет стрелять по вам из-за спины своего союзника.
- большие смайлы выделены в отдельную категорию.
Итоги турнира
23.04.2013
23.04.2013
Поздравляем и вручаем оружие победителей турнира и кубок в профиль игрока!
Следующий турнир пройдет через месяц.
Турнир
22.04.2013
22.04.2013
Обновление
17.04.2013
17.04.2013
- Исправлен вылет пустошных ботов в город в случае победы над ними ровно в 4:00:00 (вот ведь повезло, да?)
- Исправлен эффект "игроки стоят друг на друге" в пустошах в случае нападений.
- Исправлен баг, не позволяющий напасть на бота в случае включенного режима атаки.
- Исправлен баг, позволяющий вмешиваться за животных по абилке "вмешаться за соклановца".
- Животным запрещено вмешиваться в бой за команду людей.
- Исправлен баг, автоматически одевающий огнестрельное оружие в сломанную руку после перезарядки.
- Городские боты больше не будут брать в руки два двуручных оружия.
- Исправлен баг, позволяющий одеть турнирное оружие в клановом турнире.
- В пустошах в случае клика в блокирующую область (например в дерево или дом), персонаж теперь будет идти на максимальное сближение с целью (раньше в такой ситуации персонаж стоял на месте).
- Исправлен баг, позволяющий стрелять через препятствия в случае нахождения игрока в той же координате X или Y.
- В целях увеличения производительности активирована чистка базы: игроки, не заходившие в Genesyx более года, теперь автоматически удаляются. Также автоматически удаляются логи боев старше 1 года.
- Исправлен баг, позволяющий вылететь в город из пустошей или залежей, находясь в бою. После этого также можно было вмешаться в бой с киборгами.
- В окно супружеских передач добавлен скроллинг.
- Исправлен ряд багов в пустошах, приводящий к тормозам при попытках ходить по карте.
Внимание! Изменены скрипты боя и пустошей, рекомендуется чистка кеша браузера.
Хочется поблагодарить всех игроков, принимающих участие в тестировании пустошей и боевой системы. Вы нам здорово помогаете!


Bug
