Обновление
12.11.2012
12.11.2012
- Исправлены баги с Ретиной.
- Исправлены появляющиеся фигурки с поля боя на экране удара/блока.
- Исправлен баг "У игрока нет жизни", иногда не позволяющий вмешаться на Крысоидра.
- Исправлены баги с продажей вещей: отображается правильное количество, нет падений при входе в магазин, нет проблем со съемом вещи с продажи.
- Проблема с покупкой ректония по 1 вместо введенного значения еще не исправлена, однако замечено, что она возникает не всегда. Если вы заметили подобную проблему, достаточно нажать F5 в браузере и повторить. В ближайшее время проблема будет устранена.

Обновление
10.11.2012
10.11.2012
- Логирование сообщений о турнирах возвращено к первоначальному виду.
- Системщики и программисты со статусом выше любительского теперь получают сообщения в чат при получении заказов.
- Закрыта уязвимость, позволяющая бесконечное использование ядерного оружия.
- Урон от ядерного оружия теперь отнимает жизни в минус. Это значит, что имея 5 хп и получив урон в 200, восстановление жизни +50 не поможет.
- Оптимизирована логика работы программы Взлом. Разница между уровнями немного смазана, что дает больший шанс успешной отработки программы в случае небольшой разницы в уровнях.
- Исправлен баг, потенциально ведущий к зависанию боев с крысоидрами при полном заполнении карты.
- Снят лимит на создание боев с ботами. Теперь при достижении лимита, заявки будут создаваться с настройкой "с 5 минуты". Если в такую заявку за 5 минут не зайдет игрок, начнут заходить боты. Принимать заявки с ботами после достижения лимита по прежнему нельзя.
- Исправлено отображение технических имен крысоидров в логе боя.
- На крысоидрах теперь действует программа Кандалы (да, это подсказка).
Баги с профессией коммерсанта будут исправлены в понедельник.

Чистка
08.11.2012
08.11.2012
Проанализировав исторические моменты, в которые происходило стремительное снижение посещаемости, была обнаружена некоторая система и сделаны выводы. Сегодня мы полностью меняем подход к управлению и стратегии развития проекта:
1. С сегодняшнего дня все законы будут действовать на 100%. Не смотря на то, что такова и была изначальная идея, по разным причинам имели место исключения из правил. Закон - не закон если он не работает для всех и всегда и это первое, что мы будем исправлять. Если у вас есть мульты, бесконечно висящие штрафы, прокачки и прочее - будьте уверены, наказание последует в полной мере. Больше не будет заключений в тюрьму если нарушение предусматривает блокирование персонажа, не будет закрывания глаз на "ой, я случайно" и "я не знал", а также "разблочь пожалуйста, это не повторится" и "я не знал, что это баг и им нельзя пользоваться". Закон один для всех и должен бесприкоснительно выполняться всеми без исключения. Не согласны? Вам сюда.
2. Особое наказание вводится за 3 вида нарушений:
- Жертвы. Если вы считаете, что все плохо, все в проекте не правильно, вас окружают не игроки, а моральные уроды, которые готовят план захвата вселенной и особо злостного уничтожения вас лично, а также если вы считаете, что у Администрации проекта есть время и желание на то, чтобы лично вам целенаправленно вредить - не надо колоться и кушать кактус, вам тоже сюда.
- Неверующие. Если вы считаете, что проект плохой, никогда не разовьется и не найдет своих почитателей и у вас есть на это миллион причин - не тратим свое время здесь, вам сюда.
- Всезнайки. Если вы считаете, что знаете как все "на самом деле", что все несправедливо, вас лично обидели, а вот тем горы золотые ежедневно насыпают, что у кого-то трава зеленее и невозможно добиться того же честно и все это вы знаете наверняка не имея фактов или искажая их - вам также сюда.
Все 3 пункта прямым образом подпадают под закон 16, однако конкретно в этих случаях наказания будут еще более суровыми:
- 5 суток запрета передачи данных и 5 суток тюрьмы за первое нарушение
- блокирование персонажа за второе нарушение
Без вариантов.
Обратите внимание на то, что скриншот является подтверждением нарушения. Если ваш приват или клановый чат кто-то сольет - не обижайтесь.
3. С Полиции перманентно снимаются ограничения на нападения и иммунитет. Это не значит, что нужно мешать людям работать, беспричинные запреты передачи данных будут по прежнему наказываться.
4. До достижения прежнего онлайна в ближайшее время будет снят лимит на бои с ботами.
5. Администрация проекта больше не будет заниматься разбором жалоб вида "меня наказали незаслуженно", на это есть суд и за всю историю незаслуженных наказаний были единицы, а жалоб десятки. Будьте уверены, если наказавший и судья сошлись во мнении - такое же мнение будет и у Администрации. Писать письма на эту тему не надо, ответа не последует.
Мы здесь для того, чтобы играть и получать удовольствие и вы либо с нами - либо здесь. Кто не с нами, но не хочет сюда, рано или поздно попадет туда принудительно.
Просьба принять решение самостоятельно.

Крысы
07.11.2012
07.11.2012
Первую атаку я пропустил. На самом деле я даже не понял что произошло, только почувствовал боль в боку под броней. Еще хуже было то, что я не смог рассмотреть кто атакует... "Что за крыса?" подумал я, ведь даже у киборгов есть кодекс чести и так они никогда не нападают... Еще 12 ударов, или точнее сказать укусов, произошли также внезапно. Я резко достал свой КПК и выполнил программу "замедление времени"... Все вокруг замедлилось... При очередной атаке неизвестного мне монстра я отлично его рассмотрел... Это и правда крыса, явно серьезно мутировавшая (после катастрофы? но где они были раньше?), с острыми зубами и металлическими вкраплениями в теле... Домашние питомцы киборгов чтоли? Но что они делают в городе?.. Крысы двигались так быстро и меняли свое положение относительно меня, что если бы не замедление времени, я бы совсем потерял возможность обороняться. Но время действия программы заканчивалось, нужен был новый план... Я снова достал КПК и создал первого клона. Часть крыс бросилась к нему и клон даже смог завалить одно из этих существ метким ударом топора в голову. Я продолжал клониться, кусались твари немыслимо больно, пролезая своими острыми крысиными зубами под броню. Ну вот, броня против них почти не помогает...
В этот момент в бой вмешался INQUISITION, мой бывший соклановец из доапокалиптического времени.
"Куда ты залез? Ты же второй уровень!" подумал я и тут же поймал себя на мысли о том, что произошло вмешательство в бой, что означает, что в отличии от нападений киборгов, от этих ребят можно отбиваться всем городом... Я тут же достал КПК и послал команду SOS. Не прошло и двух минут как в бой влетели Меф., Dogma, Мыш и несколько других бравых парней и все вместе мы довольно просто отбили атаку...
Разглядывая трупы крыс я обнаружил на одной из них эмблему зонтика. Umbrella... Там давно какое-то затишье, да и живых почти не осталось. Неужели они разработали этих тварей? Зачем?.. В этот момент мой КПК запищал, пришлло сообщение. "root получил 27.80 кредитов."... Что бы это значило?
- Парни, мне одному бабла накинули?
- 54.7 кредитов - сказал Меф.
- 23.6 - сказал Мыш
- У меня пусто - сказал INQUISITION
- Ты еще мелкий, у меня 32.60 :) - пошутил Dogma
Система перевела нам кредиты за победу в этом бою... Но почему?.. И почему ничего не получил INQUISITION... Будем разбираться, но завтра...

Голосование: Группа в ВК
06.11.2012
06.11.2012

Да и нахожу ее интересной
46%
46%
Да, но там не интересно
6%
6%
Только что подписался
0%
0%
Другой вариант
0%
0%
Нет, не хочу
6%
6%
Нет, не пользуюсь ВК
40%
40%

Обновление
06.11.2012
06.11.2012
Сегодня следующие изменения:
- Убран фиксированный размер шрифта в новостной и рассылках (поступало много жалоб о том, что такой шрифт тяжело читать).
- Исправлен баг, позволяющий завершить работу через несколько часов после ее начала, в случае если игрок был онлайн, но по какой-то причине не работали оповещения сервера (такое поведение было замечено на некоторых мобильных устройствах).
- Исправлен баг с невозможностью вернуть игрока в свою команду после взлома.
- Исправлена съезжающая подсветка клетка на поле боя в случае использования скроллинга (необходимо почистить кэш браузера или несколько раз нажать F5 на экране боя).
- Исправлена невозможность оплатить штраф через кассу.
- Закрыты несколько потенциальных уязвимостей в локации "Мастер".
- Реализована долгожданная возможность продажи конкретному торговцу. Теперь при выставлении вещи или предмета на продажу на рынке, есть возможность ввести имя покупателя. В случае если имя заполнено - лот будет виден только этому игроку, если поле не заполнено - лот будет доступен всем.

Итоги турнира
03.11.2012
03.11.2012
Результат работы:
Победители: Montana (6 уровень), ~ Алексей ~ (9 уровень), Cristal (10 уровень), Saimon (11 уровень), Нахал (12 уровень).
Награды: оружие победителя турнира, кубок победителя турнира.
Комментарий: Поздравляем победителей!
Конец вывода.
Инициализация планировщика заданий......................ОК
Следующий турнир пройдет через месяц.

Неделя беспредела
02.11.2012
02.11.2012

Турнир (суббота 15:00)
02.11.2012
02.11.2012
Создание нового задания.........................
Программа: Турнир
Время запуска: 03.11.2108 15:00
Помещение задания в очередь...................ОК
Активация записи..............................ОК
Работа планировщика заданий завершена.

Голосование: Новости
29.10.2012
29.10.2012

- Простой ("внесены следующие изменения" и далее все как есть простым языком)
- Лог Системы ("Планировщик заданий активирован" и далее погружение в Систему с кучей технических терминов)
- Заметки root'a (как последние несколько новостей, атмосферное повествование админа о жизни в постапокалиптическом мире)
- Другой (предложите свой способ)
Простой
44%
44%
Лог Системы
11%
11%
Заметки root'a
44%
44%
Другой
0%
0%
