Персональный турнир
16.07.2013
16.07.2013

Outlaws
14.07.2013
14.07.2013
Цена регистрации следующего клана: 900кр.

Схроны
11.07.2013
11.07.2013
Другие изменения:
- Гранаты доступны для покупки в оружейном магазине. Радиус действия - 3 клетки.
- Заблокированным игрокам больше не будет начисляться постоянный рейтинг.
- При отключении игрока от базы, он теперь автоматически выбрасывается в центр города.
- Боты больше не будут одевать двуручное оружие одновременно с одноручным (если обнаружите такого бота - сломайте ему одну из рук один раз и он больше так не оденется).
- Изменены поля боя для разных уровней. Так, если вы 0-3 уровень - будете биться на самодельном поле из разбитых машин, 4-6 уровни будут биться на подземной парковке и т.п., а хай левелы узнают почему поле боя при входе выглядит как арена, а на карте боя могут офис, озера или пустыня.
- Список работников по каждой профессии теперь сортируется с учетом онлайна игрока: те, кто онлайн, всегда будут идти до тех, кто оффлайн, независимо от рейтинга профессии.
- Судья теперь получает уведомления на почту о новых исках и о комментариях к существующим.
- Судья получил доступ к ряду логов Полиции, это позволит эффективнее разбираться в проблемах и производить возврат вещей быстрее.
- В локации "Турниры" теперь можно наблюдать победителей прошлого турнира.
- Полиция получила возможность выделения важных сообщений жирным шрифтом. Для этого необходимо в сообщение вставить тег "!announcement!" и весь текст после тега будет выделен жирным шрифтом. Категорически запрещается использование тега в личных целях, он предназначен только для важных объявлений.
- В пустошах объявлена зеленая зона в радиусе 40 клеток от входа в город. В радиусе зеленой зоны запрещены нападения игроками на игроков. Боты нападать могут, на ботов также нападать можно.
- Исправлен баг, начисляющий здоровье при отходе от игрока с отрицательной силой.
- Исправлен баг с нестреляющим на расстоянии ботом, если во второй руке оружие ближнего боя и оно мощнее огнестрельного.
- Боты больше не бьют всегда первыми. Кто первый сделал ход - тот первый наносит удар.
- Уснувшие игроки больше не наносят дополнительные удары под боевым трансом.
- Уснувшие игроки больше не блочатся при использовании на них парализующего газа.
- Из списков работников по профессиям исключены боты.
- Исправлены почти все известные баги в пустошах: все теперь ходят по мостам, боты нападают, улучшена синхронизация внутри группы, FPS поднят до 60 и т.п.

Гранаты
09.07.2013
09.07.2013
- Разрывная граната. Наносит 200 очков урона одной цели в случайную часть тела.
- Осколочная граната. Наносит 120 очков урона цели и по 50 очков урона окружению в случайные части тела.
- Электрическая граната. Полностью парализует цель на 1 раунд.
- Дымовая граната. Цель и окружение не могут атаковать и выставляют 2 блока.
- Световая граната. Цель и окружение не могут использовать карманный компьютер в течении 1 раунда.
- Противотанковая граната. Наносит 150 очков урона цели в случайную часть тела, минуя броню.
Поскольку гранаты являются неплохой тактической возможностью, Системой было запрещено одновременное использование гранат и карманного компьютера в 1 раунде. Кроме того, для того, чтобы взять гранаты в бой, понадобится сумка.
Схроны откроются пользователям Genesyx в ближайшее время, возможно к тому времени еще несколько находок будет идентифицировано, а также расшифрованы коды современных схронов. Гранаты также можно будет приобрести в оружейном магазине по цене 20 золотых кредитов за штуку.

Итоги кланового турнира
06.07.2013
06.07.2013
Следующий клановый турнир пройдет через месяц.

Клановый турнир
04.07.2013
04.07.2013

Передача золотых кредитов
18.06.2013
18.06.2013
К Полиции просьба обновить список поправок к законам.

Итоги турнира
16.06.2013
16.06.2013
Поздравляем и вручаем оружие победителей турнира и кубок в профиль игрока!
Следующий турнир пройдет через месяц.

Турнир
15.06.2013
15.06.2013

Комплексный рейтинг
11.06.2013
11.06.2013
Смысл нового рейтинга в том, что во-первых он строится по большому количеству параметров, как боевых, так и крафтерских, что позволяет не только воинам участвовать в нем, и во-вторых он строится как по постоянным, так и по временным составляющим, что позволит при желании переплюнуть даже самых отъявленных борцов за рейтинг.
В рассчете рейтинга задействованы следующие параметры: уровень игрока, рейтинг игрока, количество проведенных боев, количество побед, количество тактических очков, сумма уровней профессий, количество побед на персональном турнире, количество побед на клановом турнире, общее время, проведенное в радиоактивных залежах, общий онлайн, супружеский рейтинг, количество рефералов, количество рефералов от 5 уровня, количество боев за неделю, количество побед в боях за неделю, количество боев с игрокаи за неделю, количество приобретенного золота за неделю, онлайн за неделю, количество работ по профессиям за неделю.
Разумеется каждый участвующий параметр имеет коэффициент, но выявление и описание зависимостей мы оставим кланам. В профиле игрока можно наблюдать недельный и дневной рейтинги игрока, что позволит точно выявить закономерности. В рейтинге игроков на главной странице сайта отображен рейтинг победителей, он обновляется каждый день в полночь. Таким образом каждый игрок, желающий засветиться в десятке лучших, имеет возможность оценивать свои шансы в реальном времени.
В этом обновлении также содержится еще одно большое изменение: сумки. У всех появилась возможность приобрести сумку 4х разных размеров. Сумки нужны для переноса патронов, а это значит, что стрелки больше не смогут брать неограниченный боезапас в бой, кол-во боекомлпектов будет ограничено размером сумки. В сумках также можно будет переносить гранаты, но об этом в одном из следующих обновлении.
Другие изменения:
- Теоретически исправлен баг с возможностью зависания в городе при выходе в пустоши группой. Пожалуйста сообщайте если проблема повторится.
- В просмотре завершенных боев со свалочными животными, животные теперь отображаются как животные, а не как игроки.
- Исправлено отображение кривого имени крыс/собак/ворон при использовании триггера боли.
- Исправлен баг с невозможностью пройти по мостам в пустошах. К сожалению это вызвало другие проблемы (например персонаж может не всегда слушаться и пытаться возвращаться назад), но мы об этих проблемах знаем и занимаемся их решением.
- При наличии запрета передачи данных от полицейского, игрок теперь не может дарить подарки и писать комментарии к фотографиям.
- Исправлен баг, позволяющий умереть в бою от двух ударов в спину подряд.
- Запрещено вмешательство в бой тем, кто от него отключился ранее.
- Закрыт ряд уязвимостей, позволяющий выбивать игроков из клановых модулей в приватную комнату, а также рассылать недостоверные сообщения от Системы.
- Исправлен баг, позволяющий использовать карманный компьютер после использования абилки страны.
- Клоны стали умнее: теперь в случае прошивки "полузащита", клоны будут бить той рукой, которая наносит больший урон и блочиться другой.
- Боты-стрелки стали умнее: теперь они не клонятся впритык к цели, вместо этого клонятся на максимальном удалении, на котором смогут поразить цель.
- Исправлен баг, позволяющий заменить заражение финансовым червем на ликвидацию.
- В пустошах добавлен красивый экран загрузки.
- Санитар больше не работает при наличии заявки на выход в пустоши.
- Мир пустошей расширен на 4 блока.
- Закрыта возможность отправки одного сообщения сразу после получения запрета передачи данных.
- Исправлен баг, иногда ошибочно открывающий профиль игрока из боя внутри окна.
- В персональных турнирах реализована дисквалификация (если игрок не мог принять участие в бою на момент формирования списка боев, он дисквалифицируется).
- Исправлены бесконечные патроны у ботов.
- Теоретически исправлен баг, иногда приводящий к странным эффектам в начале боя (например неожиданное заражение вирусом).
- В интернете добавлена ссылка на руководство с описанием всех доступных программ для скачивания.
- В демонтаже чипов убрана цена ремонта, приводящая игроков в замешательство.
- Исправлены дырки, позволяющие получать преимущества нахождения на базе клана, при этом находясь в другом месте.
- Исправлен баг с неправильной работой отрицательного количества силы (подробнее).
- Оптимизирован алгоритм проверки нахождения пустошных ботов в бою.
- Коммерсантам исправлено неверное сообщение о полученной прибыли на первом и выше уровнях профессии (кредиты начислялись верно, но выводилось неверное сообщение).
- У хакеров и системщиков поменялись местами список чипов и форма заказа.
- Реализована возможность отказа от заявки на выход в пустоши игроку, присоединившемуся к ней (у создавшего заявку эта возможность была ранее).
- Реализована автоматическая отмена заявок на выход в пустоши через 10 минут после создания.
