Передача золотых кредитов
18.06.2013
18.06.2013
К Полиции просьба обновить список поправок к законам.

Итоги турнира
16.06.2013
16.06.2013
Поздравляем и вручаем оружие победителей турнира и кубок в профиль игрока!
Следующий турнир пройдет через месяц.

Турнир
15.06.2013
15.06.2013

Комплексный рейтинг
11.06.2013
11.06.2013
Смысл нового рейтинга в том, что во-первых он строится по большому количеству параметров, как боевых, так и крафтерских, что позволяет не только воинам участвовать в нем, и во-вторых он строится как по постоянным, так и по временным составляющим, что позволит при желании переплюнуть даже самых отъявленных борцов за рейтинг.
В рассчете рейтинга задействованы следующие параметры: уровень игрока, рейтинг игрока, количество проведенных боев, количество побед, количество тактических очков, сумма уровней профессий, количество побед на персональном турнире, количество побед на клановом турнире, общее время, проведенное в радиоактивных залежах, общий онлайн, супружеский рейтинг, количество рефералов, количество рефералов от 5 уровня, количество боев за неделю, количество побед в боях за неделю, количество боев с игрокаи за неделю, количество приобретенного золота за неделю, онлайн за неделю, количество работ по профессиям за неделю.
Разумеется каждый участвующий параметр имеет коэффициент, но выявление и описание зависимостей мы оставим кланам. В профиле игрока можно наблюдать недельный и дневной рейтинги игрока, что позволит точно выявить закономерности. В рейтинге игроков на главной странице сайта отображен рейтинг победителей, он обновляется каждый день в полночь. Таким образом каждый игрок, желающий засветиться в десятке лучших, имеет возможность оценивать свои шансы в реальном времени.
В этом обновлении также содержится еще одно большое изменение: сумки. У всех появилась возможность приобрести сумку 4х разных размеров. Сумки нужны для переноса патронов, а это значит, что стрелки больше не смогут брать неограниченный боезапас в бой, кол-во боекомлпектов будет ограничено размером сумки. В сумках также можно будет переносить гранаты, но об этом в одном из следующих обновлении.
Другие изменения:
- Теоретически исправлен баг с возможностью зависания в городе при выходе в пустоши группой. Пожалуйста сообщайте если проблема повторится.
- В просмотре завершенных боев со свалочными животными, животные теперь отображаются как животные, а не как игроки.
- Исправлено отображение кривого имени крыс/собак/ворон при использовании триггера боли.
- Исправлен баг с невозможностью пройти по мостам в пустошах. К сожалению это вызвало другие проблемы (например персонаж может не всегда слушаться и пытаться возвращаться назад), но мы об этих проблемах знаем и занимаемся их решением.
- При наличии запрета передачи данных от полицейского, игрок теперь не может дарить подарки и писать комментарии к фотографиям.
- Исправлен баг, позволяющий умереть в бою от двух ударов в спину подряд.
- Запрещено вмешательство в бой тем, кто от него отключился ранее.
- Закрыт ряд уязвимостей, позволяющий выбивать игроков из клановых модулей в приватную комнату, а также рассылать недостоверные сообщения от Системы.
- Исправлен баг, позволяющий использовать карманный компьютер после использования абилки страны.
- Клоны стали умнее: теперь в случае прошивки "полузащита", клоны будут бить той рукой, которая наносит больший урон и блочиться другой.
- Боты-стрелки стали умнее: теперь они не клонятся впритык к цели, вместо этого клонятся на максимальном удалении, на котором смогут поразить цель.
- Исправлен баг, позволяющий заменить заражение финансовым червем на ликвидацию.
- В пустошах добавлен красивый экран загрузки.
- Санитар больше не работает при наличии заявки на выход в пустоши.
- Мир пустошей расширен на 4 блока.
- Закрыта возможность отправки одного сообщения сразу после получения запрета передачи данных.
- Исправлен баг, иногда ошибочно открывающий профиль игрока из боя внутри окна.
- В персональных турнирах реализована дисквалификация (если игрок не мог принять участие в бою на момент формирования списка боев, он дисквалифицируется).
- Исправлены бесконечные патроны у ботов.
- Теоретически исправлен баг, иногда приводящий к странным эффектам в начале боя (например неожиданное заражение вирусом).
- В интернете добавлена ссылка на руководство с описанием всех доступных программ для скачивания.
- В демонтаже чипов убрана цена ремонта, приводящая игроков в замешательство.
- Исправлены дырки, позволяющие получать преимущества нахождения на базе клана, при этом находясь в другом месте.
- Исправлен баг с неправильной работой отрицательного количества силы (подробнее).
- Оптимизирован алгоритм проверки нахождения пустошных ботов в бою.
- Коммерсантам исправлено неверное сообщение о полученной прибыли на первом и выше уровнях профессии (кредиты начислялись верно, но выводилось неверное сообщение).
- У хакеров и системщиков поменялись местами список чипов и форма заказа.
- Реализована возможность отказа от заявки на выход в пустоши игроку, присоединившемуся к ней (у создавшего заявку эта возможность была ранее).
- Реализована автоматическая отмена заявок на выход в пустоши через 10 минут после создания.

Итоги кланового турнира
01.06.2013
01.06.2013
Следующий клановый турнир пройдет через месяц.

Клановый турнир
31.05.2013
31.05.2013

Дивиденды от рефералов
21.05.2013
21.05.2013
Таким образом у нас появился еще один способ законной заработки золотых кредитов.

Вчерашний турнир
19.05.2013
19.05.2013
Поскольку мне поступила куча писем с просьбами разобраться "а что же произошло", отвечаю сразу всем здесь.
Бой между Антибиотиком и Angustos'ом начался в 17:39 и продлился до 01:17. В бою сложилась классическая ситуация уворота и блокера, в которой Антибиотик* не попадал по Angustos'у, а Angustos решил не бить и ждать окончания действия инъекций у Антибиотика. Оба участника боя держались до конца, но победа осталась за Angustos'ом. За боем следило множество игроков, среди них LaStella_Princes, которая также победила в бою среди 11х и ждала боя с победителем в долгом бою, а также SkyLyte, который решил наказать Angustos'а за упорство. В итоге LaStella_Princes использует ряд инъекций перед окончанием долгого боя, делая ставку на то, что у Angustos'а действие инъекций уже закончилось и он не успеет обколоться снова, но сразу по окончании боя, на Angustos'а нападает SkyLyte с целью продержать его в бою и не дать победу. В этот момент турнир завершился и победа должна была остаться за LaStella_Princes, т.к. Angustos не может участвовать в турнирном бою, но в программе "Турнир" содержалась ошибка, которая неправильно выбрала победителя, в результате победу одержал Angustos.
Я решил оставить победу обоим и, поскольку исход в ситуация без нападения SkyLyte неизвестен, Angustos и LaStella_Princes получают кубки потенциальных победителей и турнирки. Баг был также обнаружен и злостно забит тапком.
Антибиотик*, может в следующий раз... :)
root

Итоги турнира
19.05.2013
19.05.2013
Поздравляем и вручаем оружие победителей турнира и кубок в профиль игрока!
Следующий турнир пройдет через месяц.

Турнир
16.05.2013
16.05.2013
