Забыли пароль?
Регистрация
Передача золотых кредитов
18.06.2013
Старички наверняка помнят время, когда в Системе Genesyx была разрешена продажа именных предметов и артефактов. В то же время, с целью избежать перелива средств с одного персонажа на другого, была запрещена безвозмездная передача золотых кредитов. К сожалению возможность продажи принесла больше проблем чем пользы и через какое-то непродолжительное время была упразднена, но правила передачи золотых кредитов не были отменены. Поскольку в этих правилах больше нет смысла, они официально отменяются, т.е. отныне золотые кредиты между персонажами можно передавать без ограничений.

К Полиции просьба обновить список поправок к законам.



Итоги турнира
16.06.2013
Турнир завершен. Победителями стали DOCTOR (6 уровень), Stefan Liond (7 уровень), Просто П (8 уровень), буратино (9 уровень), !!! /7ир@т !!! (10 уровень), Лиса Алиса (11 уровень), Evolution_Грем (12 уровень).

Поздравляем и вручаем оружие победителей турнира и кубок в профиль игрока!
Следующий турнир пройдет через месяц.



Турнир
15.06.2013
Очередной турнир пройдет завтра, в воскресенье, в 18:00 по серверному времени. Запись уже открыта.


Комплексный рейтинг
11.06.2013
Итак, долгожданное обновление. Наверное все давно заметили, что текущий рейтинг игроков себя давно изжил: выиграть еще большее количество боев, понеся еще меньше поражений тех, кто уже в рейтинге, стало практически нереально, соответственно рейтинг просто застыл и попасть в него нет никакой надежды. С целью это исправить мы вводим новый, комплексный, рейтинг игроков.
Смысл нового рейтинга в том, что во-первых он строится по большому количеству параметров, как боевых, так и крафтерских, что позволяет не только воинам участвовать в нем, и во-вторых он строится как по постоянным, так и по временным составляющим, что позволит при желании переплюнуть даже самых отъявленных борцов за рейтинг.
В рассчете рейтинга задействованы следующие параметры: уровень игрока, рейтинг игрока, количество проведенных боев, количество побед, количество тактических очков, сумма уровней профессий, количество побед на персональном турнире, количество побед на клановом турнире, общее время, проведенное в радиоактивных залежах, общий онлайн, супружеский рейтинг, количество рефералов, количество рефералов от 5 уровня, количество боев за неделю, количество побед в боях за неделю, количество боев с игрокаи за неделю, количество приобретенного золота за неделю, онлайн за неделю, количество работ по профессиям за неделю.
Разумеется каждый участвующий параметр имеет коэффициент, но выявление и описание зависимостей мы оставим кланам. В профиле игрока можно наблюдать недельный и дневной рейтинги игрока, что позволит точно выявить закономерности. В рейтинге игроков на главной странице сайта отображен рейтинг победителей, он обновляется каждый день в полночь. Таким образом каждый игрок, желающий засветиться в десятке лучших, имеет возможность оценивать свои шансы в реальном времени.

В этом обновлении также содержится еще одно большое изменение: сумки. У всех появилась возможность приобрести сумку 4х разных размеров. Сумки нужны для переноса патронов, а это значит, что стрелки больше не смогут брать неограниченный боезапас в бой, кол-во боекомлпектов будет ограничено размером сумки. В сумках также можно будет переносить гранаты, но об этом в одном из следующих обновлении.


Другие изменения:

- Теоретически исправлен баг с возможностью зависания в городе при выходе в пустоши группой. Пожалуйста сообщайте если проблема повторится.
- В просмотре завершенных боев со свалочными животными, животные теперь отображаются как животные, а не как игроки.
- Исправлено отображение кривого имени крыс/собак/ворон при использовании триггера боли.
- Исправлен баг с невозможностью пройти по мостам в пустошах. К сожалению это вызвало другие проблемы (например персонаж может не всегда слушаться и пытаться возвращаться назад), но мы об этих проблемах знаем и занимаемся их решением.
- При наличии запрета передачи данных от полицейского, игрок теперь не может дарить подарки и писать комментарии к фотографиям.
- Исправлен баг, позволяющий умереть в бою от двух ударов в спину подряд.
- Запрещено вмешательство в бой тем, кто от него отключился ранее.
- Закрыт ряд уязвимостей, позволяющий выбивать игроков из клановых модулей в приватную комнату, а также рассылать недостоверные сообщения от Системы.
- Исправлен баг, позволяющий использовать карманный компьютер после использования абилки страны.
- Клоны стали умнее: теперь в случае прошивки "полузащита", клоны будут бить той рукой, которая наносит больший урон и блочиться другой.
- Боты-стрелки стали умнее: теперь они не клонятся впритык к цели, вместо этого клонятся на максимальном удалении, на котором смогут поразить цель.
- Исправлен баг, позволяющий заменить заражение финансовым червем на ликвидацию.
- В пустошах добавлен красивый экран загрузки.
- Санитар больше не работает при наличии заявки на выход в пустоши.
- Мир пустошей расширен на 4 блока.
- Закрыта возможность отправки одного сообщения сразу после получения запрета передачи данных.
- Исправлен баг, иногда ошибочно открывающий профиль игрока из боя внутри окна.
- В персональных турнирах реализована дисквалификация (если игрок не мог принять участие в бою на момент формирования списка боев, он дисквалифицируется).
- Исправлены бесконечные патроны у ботов.
- Теоретически исправлен баг, иногда приводящий к странным эффектам в начале боя (например неожиданное заражение вирусом).
- В интернете добавлена ссылка на руководство с описанием всех доступных программ для скачивания.
- В демонтаже чипов убрана цена ремонта, приводящая игроков в замешательство.
- Исправлены дырки, позволяющие получать преимущества нахождения на базе клана, при этом находясь в другом месте.
- Исправлен баг с неправильной работой отрицательного количества силы (подробнее).
- Оптимизирован алгоритм проверки нахождения пустошных ботов в бою.
- Коммерсантам исправлено неверное сообщение о полученной прибыли на первом и выше уровнях профессии (кредиты начислялись верно, но выводилось неверное сообщение).
- У хакеров и системщиков поменялись местами список чипов и форма заказа.
- Реализована возможность отказа от заявки на выход в пустоши игроку, присоединившемуся к ней (у создавшего заявку эта возможность была ранее).
- Реализована автоматическая отмена заявок на выход в пустоши через 10 минут после создания.



Итоги кланового турнира
01.06.2013
Турнир завершен. Победителем стал клан Эволюция. Поздравляем и вручаем 3 оружия победителей кланового турнира генералу клана и кубок в профиль участникам турнира!
Следующий клановый турнир пройдет через месяц.



Клановый турнир
31.05.2013
Очередной клановый турнир пройдет завтра, в субботу, в 14:00. Запись уже открыта. Порвите уже кто-нибудь Эволюцию! :)


Дивиденды от рефералов
21.05.2013
Расширено действие реферальной программы. Теперь если привлеченный вами игрок покупает золотые кредиты, вы получаете 10% от этой суммы на свой счет. Т.е. если вы пригласили игрока в Genesyx и он купил 100 золотых кредитов, вы автоматически получаете 10 золотых кредитов на свой счет, если он купил 1000 золотых кредитов - вы получаете 100, если он приобретает фулл первого уровня (24000 золотых кредитов) - вы получаете 2400 золотых кредитов на свой счет, и т.п..

Таким образом у нас появился еще один способ законной заработки золотых кредитов.



Вчерашний турнир
19.05.2013
Вчера прошел довольно интересный турнир. Интересен он был боем среди 11х уровней, который затянулся более чем на 8 часов, багом в конце турнира и, конечно же, участием в турнире его высочества, Антибиотик*, которому очень редко удается принять участие и когда удается, постоянно не везет с победой.

Поскольку мне поступила куча писем с просьбами разобраться "а что же произошло", отвечаю сразу всем здесь.

Бой между Антибиотиком и Angustos'ом начался в 17:39 и продлился до 01:17. В бою сложилась классическая ситуация уворота и блокера, в которой Антибиотик* не попадал по Angustos'у, а Angustos решил не бить и ждать окончания действия инъекций у Антибиотика. Оба участника боя держались до конца, но победа осталась за Angustos'ом. За боем следило множество игроков, среди них LaStella_Princes, которая также победила в бою среди 11х и ждала боя с победителем в долгом бою, а также SkyLyte, который решил наказать Angustos'а за упорство. В итоге LaStella_Princes использует ряд инъекций перед окончанием долгого боя, делая ставку на то, что у Angustos'а действие инъекций уже закончилось и он не успеет обколоться снова, но сразу по окончании боя, на Angustos'а нападает SkyLyte с целью продержать его в бою и не дать победу. В этот момент турнир завершился и победа должна была остаться за LaStella_Princes, т.к. Angustos не может участвовать в турнирном бою, но в программе "Турнир" содержалась ошибка, которая неправильно выбрала победителя, в результате победу одержал Angustos.

Я решил оставить победу обоим и, поскольку исход в ситуация без нападения SkyLyte неизвестен, Angustos и LaStella_Princes получают кубки потенциальных победителей и турнирки. Баг был также обнаружен и злостно забит тапком.

Антибиотик*, может в следующий раз... :)

root



Итоги турнира
19.05.2013
Турнир завершен. Победителями стали Прыгало (5 уровень), Militaris (7 уровень), sungha (8 уровень), Маленькая тигра (9 уровень), zzPSIXzz (10 уровень), Angustos (11 уровень), SkyLyte (12 уровень).

Поздравляем и вручаем оружие победителей турнира и кубок в профиль игрока!
Следующий турнир пройдет через месяц.



Турнир
16.05.2013
Очередной персональный турнир пройдет в эту субботу, 18 мая, в 17:00 (Антибиотик, у тебя есть возможность поучаствовать :)). Запись уже открыта.


18.04.2025 Daihatsu заработал 110000 опыта за последние сутки.
17.04.2025 Bugmaster заработал 80649 опыта за последние сутки.
17.04.2025 Открыта запись на участие в клановом турнире.
16.04.2025 Daihatsu заработал 35591 опыта за последние сутки.
15.04.2025 Киборги отстояли свою базу и ликвидировали группу атаковавших бойцов.
15.04.2025 Daihatsu заработал 31526 опыта за последние сутки.
14.04.2025 Самый мощный игрок недели - Daihatsu (максимальный рейтинг: 5558.3)
14.04.2025 Истребитель киборгов недели - Daihatsu. Убито 6 групп киборгов.
14.04.2025 Daihatsu заработал 62 опыта за последние сутки.
13.04.2025 Bugmaster заработал 707 опыта за последние сутки.
12.04.2025 Daihatsu заработал 2311 опыта за последние сутки.
11.04.2025 Daihatsu заработал 25491 опыта за последние сутки.
10.04.2025 Daihatsu заработал 33981 опыта за последние сутки.
09.04.2025 Daihatsu заработал 37176 опыта за последние сутки.
08.04.2025 Daihatsu заработал 62862 опыта за последние сутки.
07.04.2025 Самый мощный игрок недели - Bugmaster (максимальный рейтинг: 5395.0)
07.04.2025 Истребитель киборгов недели - Daihatsu. Убито 2 групп киборгов.
07.04.2025 Daihatsu заработал 54438 опыта за последние сутки.
05.04.2025 Bugmaster заработал 452 опыта за последние сутки.
04.04.2025 Insight получил 2 ранг фракции Легион чести.
Начать игру
Рейтинг игроков
Апрель 2025


меф. 24
Dogma 22
Lionsgate 13
Нахал 21
Moff 15
*Katenok* 14
тест пушки 27
исток 22
ALIEN2005 14
meenus 16
Рейтинг кланов
Апрель 2025


60 Полиция 0.0
54 Immortals 0.0
48 ANGELS 0.0
42 Волчья Стая 0.0
36 Resident Evil 0.0
30 Мафия 0.0
24 Сектор 13 0.0
Все кланы
Чемпионат
Март - Май


Сектор 13 0 (0, 0)
Мафия 0 (0, 0)
Legion 0 (0, 0)
Alkatraz 0 (0, 0)
PHOENIX 0 (0, 0)
Resident Evil 0 (0, 0)
Гринпис 0 (0, 0)
Avengers 0 (0, 0)
Волчья Стая 0 (0, 0)
Эволюция 0 (0, 0)
Все кланы
Союзы


Titanium
Nuntios Caeli
Bang!
Социальные сети


Группа ВКонтакте
Дневник разработчика
Мобильное приложение


Genesyx Alerts:
Новости и уведомления Доступно в Google Play