Забыли пароль?
Регистрация
Итоги кланового турнира
08.09.2013
Турнир завершен. Победителем стал клан Эволюция. Поздравляем и вручаем 3 оружия победителей кланового турнира генералу клана и кубок в профиль участникам турнира!
Следующий клановый турнир пройдет через месяц.



Клановый турнир 08.09
07.09.2013
Очередной клановый турнир состоится завтра, в воскресенье, в 14:00 по серверному времени. Запись открыта.


Q&A
06.09.2013
Желающих помочь с организацией оказалось, на удивление, очень много. Спасибо всем откликнувшимся!

Q&A сессия состоится в понедельник, 9 сентября, в 22:00 по серверному времени. Всю организацию взял на себя клан Гринпис. Онлайн трансляция будет проходить на сайте клана Гринпис, ведущим будет *Katenok*. Кто не сможет участвовать, но хочет задать вопросы - можно выслать вопросы Катенку заранее. Остальные смогут задавать их в чате или подключаться к эфиру и разговаривать лично. Трансляция будет записана и опубликована на сайте клана Гринпис.



Интервью
02.09.2013
Друзья,

В последнее время заметно обострились отношения между игроками и Полицией. На мой взгляд вызвано это непониманием многих вещей, которые происходят в Полиции и проекте в целом, а когда нет понимания - люди склонны придумывать свои версии происходящего, которые ничего общего не имеют с действительностью. Дальше сплетни распространяются, обрастают новыми выдуманными подробностями и, в результате, мы имеем не очень счастливых игроков и не очень счастливых полицейских.

С целью разбора ситуации я готов организовать Q&A сессию, на которой я отвечу на любые ваши вопросы, в т.ч. касающиеся Полиции, если они не являются коммерческой тайной (например вопросы стратегического развития проекта, по понятным причинам, останутся за скобками). Старички помнят одну или две подобных сессии, которые мы организовывали пару лет назад и наверняка помнят, сколько интересного удалось из них узнать.

Для тех, кто не был с нами тогда, объясню что это такое.
Разговор идет голосом в режиме вопрос-ответ. В прошлый раз мы использовали для этого Skype и все, кто смог подключиться, задавали вопросы и я на них отвечал в интерактивном режиме. Кто-то подключался "просто послушать", кто-то в итоге просуммировал ответы и выложил на клановом сайте.

Сейчас игроков в проекте значительно больше и такой подход, скорее всего, не сработает: слишком много человек на звонке приведут к куче помех, ухудшению качества связи и прочим проблемам. Если у кого-то есть идеи по другой технической базе для мероприятия - просьба писать на почту. В идеале нужна возможность подхода типа "радио", где все могут слушать и 2-3 человека вещать. Мы также изменим организационный подход: назначим "ведущего", который будет получать вопросы от игроков в приват игрового чата, озвучивать мне, а я буду отвечать голосом. Если кто-то захочет задать вопрос лично, мы будем выводить желающих в эфир для свободного разговора, но не больше одного-двух человек одновременно.

Итак, мне нужен человек или два, которые смогут взять на себя организацию мероприятия. Нужны:
- Техническая база, которая позволит вещать на широкую аудиторию, записывать разговор, легко подключать/отключать людей к конференции.
- Ведущий, готовый представлять интересы игроков.

Желающих взять организацию на себя, просьба писать мне на почту. Дата будет назначена как только появится организатор.
Я удивлюсь если желающих не найдется, мне кажется очевидным насколько полезной будет такая запись на клановом сайте и насколько долго она будет сохранять свою актуальность.



Ремонтный модуль
31.08.2013
Долгожданный ремонтный модуль доступен для постройки. Ввиду очень сложной технологии, строительство модуля требует изучение технологии строительства релаксационного модуля, а также защитный модуль для возможности безотрывной работы инженеров ремонтного модуля. В отличии от других модулей, ремонтный модуль также можно улучшать, тем самым получая более высокую производительность. С полным описанием возможностей модуля и требований к постройке/улучшениям можно ознакомиться в разделе кланы руководства.

В новой прошивке Системы мы также поработали над улучшением пустошей, закрытием ряда уязвимостей, исправлением багов, а также добавили несколько приятных вещей, повышающих общее удобство пользования Системой:

- Улучшены возвраты из локаций. Например: теперь нажав кнопку назад, находясь на свалке, вы попадаете в локацию, с которой можно снова войти на свалку, а не попадаете к главному входу, как это было раньше.
- В правом верхнем углу теперь доступна кнопка "X", позволяющая мгновенно выйти из игры.
- Там же добавлена кнопка "Фальшивомонетчики", позволяющая посмотреть список доступных фальшивомонетчиков и их местонахождение. Фальшивомонетчики, в свою очередь, получили возможность публикации объявлений, которые будут видны в этом списке. Длина объявления ограничена 200 символами.
- В обслуживающем модуле появились кнопки "Ремонтировать все" и "Зарядить все".
- Исправлен баг, не позволяющий дойти до края карты в пустошах.
- Закрыт ряд технических багов, приводящих к спонтанным ошибкам и нападениям киборгов в пустошах.
- Закрыта возможность использования рюкзака сразу после окончания боя.
- Закрыта возможность использования инъекций и прочих предметов в бою если персонаж в этот момент спит.
- Триггер спокойствия теперь поглощает 25% урона от ответок.
- Закрыта возможность крафта, находясь на базе своего клана (за исключением работ над своими модулями).
- Исправлено округление рассчета урона: 0.75 теперь равняется 1, а не 0 как раньше.
- Запрещена возможность продажи вещей, не находясь в магазине.
- Запрещено использование файлов нападений за пределами казармы.
- Закрыта возможность взлома последнего бота в команде при отсутствии живых игроков с той же стороны.
- Закрыта возможность чтения сообщений супруга/супруги в приватной комнате, отправленных в клановый чат.
- В тюрьме запрещено использование клановых абилок.
- Закрыта возможность быстрого перехода из одной локации в другую (например из модуля сразу на поле боя или в казарму), используя подход дополнительных окон.
- Закрыта возможность подсмотреть статы другого игрока через его клона, использованная SkyLyte'ом для слива параметров полицейских.
- Robocop'а выгнали из приватных комнат, теперь использование запрещенных слов в этой локации разрешено.
- Добавлено обновление чата при выходе в радиоактивные залежи.
- Исправлен баг, позволяющий ботам бить 3 раза в одну точку под боевым трансом.
- Улучшена информация в миссиях на тему "провести X боев всего" и "провести X часов в системе". Теперь в информации о миссиях показывается актуальное состояние (вместо 0/1).



PHOENIXу два года
31.08.2013
Сегодня клану PHOENIX исполнилось два года. За это время в клане произошло много как хороших, так и очень некрасивых событий, однако клан абсолютно точно нельзя назвать серой мышкой. На текущий момент это один из самых активных и ярких кланов Genesyx, что не может не заслуживать уважения. Будем надеяться все уроки усвоены и в дальнейшем с этим кланом будут происходить только хорошие события. Пожелаем генералу и составу клана не повторять старых ошибок и работать в правильном направлении развития в дальнейшем.

Вот такое поздравление я получил на почту (опубликовано "как есть"):

Сегодня наш клан празднует свое 2-х летие. Всем мир, добро, поздравлялки и по ящику пенного ;) Гуляет система, гуляет народ! Феникс отмечает свой второй год!
Спешим мы поздавить наших любимых генералов Феникса: конечно же, Женю Скайлайта, сделавшего очень многое для клана, поднявшего, так сказать, с колен. Мы тебя всегда будем помнить, уважать, любить(каждый по-своему,естесно :)) ), Ромку, который, благо, с нами продолжает развивать клан, и, конечно же, Лену, у которой все взлеты и успехи еще впереди :)

Спасибо вам за проделанную и то, что еще будет совершено вами!

Человек-Ананас приготовила нам произведение о клане, персональное виденье каждого из Фениксят :)

Когда речь идет о Птичках,
становлюсь я фанатичкой.
Расскажу про PHOENIX вкратце,
строго не судите,братцы.

Meenus - командир наш главный,
нету в красоте ей равных.
Среди нас она - элита!
( генерал! Прогиб засчитан?)


Добр,даже если пьян
Ромка - это наш полкан.
Занят так,что даже жутко,
нет свободной ни минутки.
Хорошо,что иногда я
ему пиво наливаю.
Хм,сейчас за всю фигню
и себе бокал налью.))


Так,Kerberos и Хитана -
это наши капитаны.
Их работа изнутри,
засекречены они.
Журналист уже на старте -
я,конечно,об Астарте.
Если чует новость где-то,
вылетает,как комета.
Не найти у ней изъян -
мой любимый капитан!!
( я надеюсь лесть прокатит,
Ананасик не отхватит...))



Две звезды - одни таланты.
это наши лейтенанты.
Найсеко воюет здраво,
жаждет крепостного права.
Он у нас рабовладелец
и компьютерный умелец.
Внутриклановая киска -
наш секс-символ - это Visco.
Про него ( вот не соврать)
можно много написать.
Он - извечный позитив
и кошачий эксклюзив.
Я люблю его,как брата!!
(Я на всякий,для Астарты...))



Каждый офицер учтен,
ниже по чинам пойдем:
два сержанта есть у нас,
расскажу о них сейчас.
Анар)(ист любвеобилен,
весельчак,неагрессивен.
А Обман - тот наблюдатель,
Молчалив и аккуратен.



Не спеша,в конце концов
добрались и до бойцов:
coraZZato - привидение,
по кч мелькает тенью.
Он мой друг,без оговорок.
очень искренне мне дорог.
Otto - самый главный тролль!
Он за юмор и контроль.
Небо - он как я ,фанатик.
Но совсем в другом формате.
Помогает мне рекламить,
жаль,к награде не представить.
Спец - тусовщик и гуляка,
ловелас и забияка.
Унтера давненько,право,
я в системе не встречала.
Тень недавно к нам пришел,
как бы этот...новосел.
Влился быстро,зажигает,
мишек в скайпе присылает.))



А еще не забываем
Geis'у,Прыгало и Ская -
R.I.P. конечно,но -
они Птички все равно.


Ух,поэма получилась!!!
Я старалась и трудилась.
зацените мой сюрприз -
Ваша Я. Militaris*

Пы.Сы. все персонажи реальны,совпадения - не случайны.

За последний год с нами произошло много событий, как счастливых, так и печальных, но мы не стоим на месте и продолжаем развиваться!
Аве Феникс! Все еще впереди!



Деньги Online
28.08.2013
Последние пару недель было несколько жалоб на то, что не проходят платежи через систему Деньги Online (покупка кредитов через банк). Попытки разобраться в проблемах были безуспешными, Деньги Online утверждают, что все работает нормально и просто не подтверждаются платежи игроками. Просьба игроков, испытывающих проблемы с проведением платежей, прислать мне полную информацию о проблеме для ее решения:

1. Время проведения платежа.
2. Способ оплаты (web money, yandex, банковская карта и т.п.).
3. На каком шаге возникает ошибка (в идеале описать каждый шаг, например: нажимаю оплатить, в появившемся окне выбираю банковские карты, нажимаю кнопку оплаты и получаю такое-то сообщение об ошибке).
4. Скриншот окна с ошибкой.



Итоги турнира
17.08.2013
Турнир завершен. Победителями стали Хадгар (5 уровень), Убивающий Душу (6 уровень), DarkLotos (8 уровень), АнАр)(ИсТ (9 уровень), Дмитрий Юрьевич (10 уровень), Мак.Ник. (11 уровень), _ФаНтоМ_ (12 уровень).

Поздравляем и вручаем оружие победителей турнира и кубок в профиль игрока!
Следующий турнир пройдет через месяц.



Боты 9 уровня
07.08.2013
Врядли кто-то смог не заметить появление ботов 9 уровня в городе. Сначала по этому поводу была эйфория, потом многим стало ясно, что не все так прекрасно, и не просто так их раньше не было. Давайте подведем итоги, стоит ли оставлять ботов в городе? Не стоит спешить с ответом если еще не уверены, голосование открыто до 25 августа.
Оставляем
84%

Убираем
16%




Персональный турнир 17.08
07.08.2013
Очередной персональный турнир состоится в следующую субботу, 17 августа, в 14:00. Запись уже открыта.


18.04.2025 Daihatsu заработал 110000 опыта за последние сутки.
17.04.2025 Bugmaster заработал 80649 опыта за последние сутки.
17.04.2025 Открыта запись на участие в клановом турнире.
16.04.2025 Daihatsu заработал 35591 опыта за последние сутки.
15.04.2025 Киборги отстояли свою базу и ликвидировали группу атаковавших бойцов.
15.04.2025 Daihatsu заработал 31526 опыта за последние сутки.
14.04.2025 Самый мощный игрок недели - Daihatsu (максимальный рейтинг: 5558.3)
14.04.2025 Истребитель киборгов недели - Daihatsu. Убито 6 групп киборгов.
14.04.2025 Daihatsu заработал 62 опыта за последние сутки.
13.04.2025 Bugmaster заработал 707 опыта за последние сутки.
12.04.2025 Daihatsu заработал 2311 опыта за последние сутки.
11.04.2025 Daihatsu заработал 25491 опыта за последние сутки.
10.04.2025 Daihatsu заработал 33981 опыта за последние сутки.
09.04.2025 Daihatsu заработал 37176 опыта за последние сутки.
08.04.2025 Daihatsu заработал 62862 опыта за последние сутки.
07.04.2025 Самый мощный игрок недели - Bugmaster (максимальный рейтинг: 5395.0)
07.04.2025 Истребитель киборгов недели - Daihatsu. Убито 2 групп киборгов.
07.04.2025 Daihatsu заработал 54438 опыта за последние сутки.
05.04.2025 Bugmaster заработал 452 опыта за последние сутки.
04.04.2025 Insight получил 2 ранг фракции Легион чести.
Начать игру
Рейтинг игроков
Апрель 2025


меф. 24
Dogma 22
Lionsgate 13
Нахал 21
Moff 15
*Katenok* 14
тест пушки 27
исток 22
ALIEN2005 14
meenus 16
Рейтинг кланов
Апрель 2025


60 Полиция 0.0
54 Immortals 0.0
48 ANGELS 0.0
42 Волчья Стая 0.0
36 Resident Evil 0.0
30 Мафия 0.0
24 Сектор 13 0.0
Все кланы
Чемпионат
Март - Май


Сектор 13 0 (0, 0)
Мафия 0 (0, 0)
Legion 0 (0, 0)
Alkatraz 0 (0, 0)
PHOENIX 0 (0, 0)
Resident Evil 0 (0, 0)
Гринпис 0 (0, 0)
Avengers 0 (0, 0)
Волчья Стая 0 (0, 0)
Эволюция 0 (0, 0)
Все кланы
Союзы


Titanium
Nuntios Caeli
Bang!
Социальные сети


Группа ВКонтакте
Дневник разработчика
Мобильное приложение


Genesyx Alerts:
Новости и уведомления Доступно в Google Play