Забыли пароль?
Регистрация
Robokassa
15.10.2013
В связи с проблемами с прохождением платежей через систему Деньги.Онлайн, возникшими в конце августа, было принято решение диверсифицировать риски, связанные с партнером-агрегатором платежных систем и интегрироваться с альтернативным агрегатором. В банке стала доступна покупка золотых кредитов через систему Robokassa. Соответственно в случае отказа одного агрегатора, всегда можно воспользоваться другим. Через Робокассу доступны следующие способы оплаты: терминалы (Qiwi, Элекснет, Мобил элемент, PinPay Express, Кассира.Нет, Банк Петрокоммерц), электронные кошельки (WMR, WMZ, WMU, WME, WMB, Qiwi, Деньги Mail.ru, EasyPay, LiqPay, TeleMoney и неведомая мне фигня, логотип которой выглядит как NN, также в скором времени будут подключены Яндекс.Деньги), банковские карты (VISA, Master Card), сотовые операторы (Мегафон, МТС), интернет-банки (Альфа-Клик, Татфондбанк, Промсвязьбанк, ВТБ24, Ocean, HandyBank, Банк Богородский, Банк Образование, ФлексБанк, Фьючер, КранБанк, Костромселькомбанк, Липецкий областной банк, НС Банк, Русский трастовый банк, Вестинтербанк, МежТопЭленергоБанк, Банк Интеза, Банк Город, АВБ), Евросеть, Связной, мобильное приложение Robokassa.

Другие изменения:
- Регистрация реферала теперь сопровождается системным сообщением в чат реферрера, соответственно если вы инструктор и хотите "ловить" новичков максимально быстро - теперь существует такая возможность.
- Турниры теперь создаются автоматически, соответственно больше нет проблемы моей забывчивости. Турниры каждого типа будут создаваться по субботам в 14:00 один раз в месяц.
- Закрыта возможность двойного приглашения строителей для строительства модулей клана.
- Исправлена логика работы триггера боли в случае получения ответного удара.
- Игрок, находящиеся в местах не столь отдаленных, в момент начала турнира, теперь автоматически дисквалифицируются.
- Запрещено использовать неполицейский запрет передачи данных на игроках, не находящихся онлайн.
- Клановые должности теперь очищаются при выходе из клана.
- Профиль персонажа теперь содержит ссылку на бой даже если его местонахождение неизвестно.
- Лечение травмы в бою теперь расценивается как ход.
- Закрыт баг, позволяющий продолжать искать предметы в радиоактивных залежах после заключения в тюрьму.
- Закрыты супружеские передачи при нахождении супругов в разных локациях (город, залежи, пустоши).
- Исправлен баг с выставлением кредитов банкирами по американскому календарю. Теперь все даты задаются в российском формате.



Итоги кланового турнира
05.10.2013
Турнир завершен. Победителем стал клан Эволюция. Поздравляем и вручаем 3 оружия победителей кланового турнира генералу клана и кубок в профиль участникам турнира!
Следующий клановый турнир пройдет через месяц.



Атака баз кланов
05.10.2013
Генералам кланов стала доступна функция атаки базы другого клана. Процесс происходит следующим образом:
- Генерал одного клана подает заявку на атаку базы другого клана.
- Время атаки назначается на 14:00 следующего дня.
- Составы атакующего и любого другого клана могут записаться в атаку.
- Составы защищающегося и любого другого клана могут записаться в оборону.
- Бесклановые игроки не могут записаться в атаку или оборону.
- В 14:00 следующего дня начинается бой. Первые 3 раунда команду атаки и команду обороны отделяет защитное силовое поле. Пока оно активно, ни одна из команд не может использовать программы КПК на стороне другой команды, в т.ч. невозможно клониться к противнику, а также создавать препятствия на территории противника.
- Через 3 раунда генератор силового поля разрушается и бой идет в обычном режиме за исключением того, что вмешательство в такой бой невозможно.
- Проигравшая сторона ликвидируется на сутки.
- Если атака удалась, атакованная база разрушается: на нее могут заходить все, модули не работают в течении недели, все модули получают случайный урон, если модуль разрушается больше чем на 25% - он перестает работать до ремонта, в течении недели база не может быть атакована повторно.
- Ремонт модулей доступен в любое время. Модули можно чинить за ресурсы + работы строителя или за золотые кредиты. Кол-во требуемых ресурсов, работ или золотых кредитов зависит от тех же требований к строительству модуля и уровня его разрушения.
- В одно время может быть атаковано любое количество баз кланов, т.е. клан А может атаковать клан Б, в то же время клан Б может атаковать клан А.
- Единовременно доступна только одна атака одной базы.

Пока писалась эта новость, у нас уже появился первый агрессор: клан Эволюция подал заявку на атаку базы клана T.R.I.A.D.A. (вам тоже интересно почему не Полиции?). Что ж, завтра в 14:00 мы станем свидетелями первой атаки базы клана в истории Genesyx.


Другие изменения:
- Исправлен баг со стрельбой ботов через противника.
- Закрыта возможность накрутки рейтинга коммерсанта через продажу предметов себе.
- Закрыта возможность накрутки рейтинга программиста используя уязвимости в скрипте.
- Закрыта возможность отключения от боя в радиоактивных залежах.
- Закрыта возможность нападения на залежного киборга после выхода на свалку.
- Исправлен ряд других мелких багов.



Клановый турнир 05.10
02.10.2013
Очередной клановый турнир пройдет в эту субботу, 5 октября, в 14:00. Запись уже открыта.


Новые киборги
26.09.2013
Внимание! В пустошах замечены киборги 10, 11 и 12 уровней. Одеваемся получше и соблюдаем осторожность.


Итоги турнира
22.09.2013
Турнир завершен. Победителями стали ~Плохая~ (6 уровень), JoVe (7 уровень), Просто Читер (8 уровень), pOkerface (9 уровень), !!! Bogdan !!! (10 уровень), Иллюзорный обман (11 уровень), Укуренный Ёжик (12 уровень).

Поздравляем и вручаем оружие победителей турнира и кубок в профиль игрока!
Следующий турнир пройдет через месяц.



Турнир
21.09.2013
В это воскресенье, 22 сентября, состоится очередной персональный турнир. Запись уже открыта.


Расширение территории
18.09.2013
Исследование мира за пределами города не останавливается и сегодня исследователи объявили осмотренную часть территории безопасной. Общая площадь доступной территории увеличена в 3(!) раза. Разумеется на большей площади также доступно большее количество схронов и ожидается обнаружение новых киборгов. Исследователи также сообщают об обнаружении ценных видов металла за пределами открытой территории, однако их свойства еще не до конца изучены и доступ к ним жителей города пока закрыт.


Командные бои
16.09.2013
На последней Q&A сессии достаточно часто затрагивалась тема командных боев: кто-то хочет, чтобы такие бои проходили чаще, кто-то не хочет в них участвовать по разным причинам. В результате очевидно то, что их меньше, чем могло бы быть и мы придумали несколько вещей, которые, надеемся, повысят интерес к боям между игроками.

Для начала вспомним чем такие бои лучше боев с ботами уже сегодня:
- Количество получаемого опыта в таких боях больше чем в боях с ботами. За убийство бота 2го уровня, вы получаете 90% опыта, 3го - 80%, 4-5 - 70%, 6-7 - 60%, 8 - 50%, 9 - 40%, 10%+ - 30%. За урон игроку вы всегда получаете 100% опыта.
- За победы в таких боях вы получаете тактические очки (1 очко за победу, их предназначение скоро откроется) и радиоактивную защиту для похода в радиоактивные залежи (зависит от количества набитого опыта).
- За победу в бою с игроками вы получаете 2 боя с ботами вне лимита, за проигрыш - 1 бой вне лимита.
- Игроки в таких боях клонятся, что позволяет использовать более широкий спектр тактических возможностей, а также зарабатывать значительно больше опыта.
- В таких боях вы играете с реальными людьми, а это в принципе гораздо интересней и непредсказуемей.

Сегодня мы вводим следующие изменения:
- Количество защиты от радиации, получаемой в боях без ботов, увеличено в полтора раза.
- Опыт, получаемый за первую победу в командном бою без ботов, будет увеличен вдвое. Каждый день.
- За первые 5 командных боев в день, независимо от исхода боя, игрок теперь безусловно получает 1 час радиоактивной защиты.

Запланированные изменения:
- Привязка уровней профессий к уровням игроков. В одном из следующих обновлений будет закрыта возможность прокачки профессии больше чем на 2 уровня от минимально необходимого. Например: если профессия требует 3го уровня для приобретения, оставаясь на 3м уровне, ее можно будет прокачать максимум до 2го уровня. Достигнув 4го уровня, уровень профессии можно будет довести до 3го. Достигнув 5го - до 4го и т.п.. Другими словами формула следующая: [минимальный уровень для покупки профессии]-[уровень персонажа]+2. Работа по профессии не будет закрыта, но рейтинг начисляться не будет.
- Ограничение боев по рейтингу игрока. Появится возможность создания боя с ограничением не только по уровню участников, но и по их рейтингу. Например игрок 8го уровня создает заявку для 0-12 уровней и устанавливает ограничение по рейтингу в 200. Игрок 12го уровня сможет принять заявку на такой бой только понизив свой рейтинг до 200 и ниже. Повышать рейтинг в таких боях, при нормальных условиях, будет невозможно.

Если у вас появились новые идеи к стимуляции командных боев между игроками - пожалуйста пишите о них в соответствующей ветке форума.


Другие изменения:
- В лаборатории появились в продаже файлы закрытия боя. Использовав такой файл, можно сделать вмешательство в бой невозможным на 3 раунда (включая текущий).
- Также в лаборатории стали доступны для покупки плазменные щиты. Щиты работают по принципу темных очков или газовой маски и запрещают применение на его обладателе мощного выстрела.
- Темные очки, газовые маски и плазменные щиты теперь можно деактивировать. Деактивированная вещь не будет срабатывать в бою.
- В локациях работников по всем профессиям теперь отображается имя работника. Т.е. если зайти в магазин root'a, можно будет видеть в чьем магазине вы в данный момент находитесь.
- В пустошах стал доступен отдельный чат для группы.
- В сплывающих подсказках теперь отображается количество патронов: как на вашем персонаже, так и на всех клонах.
- В казарме стала доступна возможность объединения патронов: если у вас есть две пачки патронов, по 5 патронов в каждой, здесь можно собрать из них одну пачку в 10 патронов.
- В окне отправки сообщения в чат клановым игрокам стала доступна новая кнопка, отображающая список соклановцев с их местонахождением и возможностью быстро написать любому из них в приват.
- За победы в турнирных боях генералы кланов теперь получают модули управления танком, самолетом, кораблем или пушкой. Модули управления будут необходимы для строительства техники. Передача возможна только через склад.
- Исправлен баг, не позволяющий стрелять через спину союзника.
- Исправлен баг, неправильно отображающий урон при отходе от другого игрока.
- Запрещена возможность перебива именной или персональной вещи, если она в этот момент одета.
- Исправлен баг округления кредитов, закрывающий вопрос "почему у меня 0.89 кредитов, я пытаюсь перевести 0.89, а могу только 0.88". Проблема была в том, что на самом деле на счету было 0.889. Теперь все операции округляются до сотых и такая ситуация исключена.
- Исправлены повторные нападения пустошных ботов, а также ряд других проблем с пустошами.
- Исправлены "кривые кулаки" в информации об игроке.
- Исправлены пустые схроны. Проблема происходила при находке в 0.49кр и меньше, округлялись до 0.
- Исправлено неверное отображение цены на некоторых артефактах.
- Закрыта возможность читинга с отдыхом после работы.
- Миссия про победу над мстителем заменена на миссию "Найти 5 предметов в радиоактивных залежах".
- Улучшен лог движения вещи. Теперь Полиции будет доступен лог от покупки до продажи/выброса в одном месте. Сразу хочется отметить, что список вещей, купленных каждым конкретным игроком, Полиция не видит.
- Исправлен баг, выделяющий кнопку "Руководство" при входе в любую подтему форума.
- Исправлен баг, не позволяющий в некоторых случаях бросить гранату в цель, находящуюся от вас в 3х шагах.
- Исправлен кривой рандом с нанесением ударов/блоков ботами и клонами. Теперь они не не блочат голову слишком часто.
- Полиции добавлена возможность удаления блокировок по IP.
- Исправлен баг использования усыпляющего и парализующего газов в одном раунде. Теперь спящий в текущем раунде попадет под действие парализующего газа в следующем, как и все остальные игроки его команды.



Запись Q&A сессии
11.09.2013
Запись Q&A сессии, прошедшей в этот понедельник доступна на сайте клана Гринпис. Благодарю всех за вопросы и интересные идеи, а также клан Гринпис за организацию.


18.04.2025 Daihatsu заработал 110000 опыта за последние сутки.
17.04.2025 Bugmaster заработал 80649 опыта за последние сутки.
17.04.2025 Открыта запись на участие в клановом турнире.
16.04.2025 Daihatsu заработал 35591 опыта за последние сутки.
15.04.2025 Киборги отстояли свою базу и ликвидировали группу атаковавших бойцов.
15.04.2025 Daihatsu заработал 31526 опыта за последние сутки.
14.04.2025 Самый мощный игрок недели - Daihatsu (максимальный рейтинг: 5558.3)
14.04.2025 Истребитель киборгов недели - Daihatsu. Убито 6 групп киборгов.
14.04.2025 Daihatsu заработал 62 опыта за последние сутки.
13.04.2025 Bugmaster заработал 707 опыта за последние сутки.
12.04.2025 Daihatsu заработал 2311 опыта за последние сутки.
11.04.2025 Daihatsu заработал 25491 опыта за последние сутки.
10.04.2025 Daihatsu заработал 33981 опыта за последние сутки.
09.04.2025 Daihatsu заработал 37176 опыта за последние сутки.
08.04.2025 Daihatsu заработал 62862 опыта за последние сутки.
07.04.2025 Самый мощный игрок недели - Bugmaster (максимальный рейтинг: 5395.0)
07.04.2025 Истребитель киборгов недели - Daihatsu. Убито 2 групп киборгов.
07.04.2025 Daihatsu заработал 54438 опыта за последние сутки.
05.04.2025 Bugmaster заработал 452 опыта за последние сутки.
04.04.2025 Insight получил 2 ранг фракции Легион чести.
Начать игру
Рейтинг игроков
Апрель 2025


меф. 24
Dogma 22
Lionsgate 13
Нахал 21
Moff 15
*Katenok* 14
тест пушки 27
исток 22
ALIEN2005 14
meenus 16
Рейтинг кланов
Апрель 2025


60 Полиция 0.0
54 Immortals 0.0
48 ANGELS 0.0
42 Волчья Стая 0.0
36 Resident Evil 0.0
30 Мафия 0.0
24 Сектор 13 0.0
Все кланы
Чемпионат
Март - Май


Сектор 13 0 (0, 0)
Мафия 0 (0, 0)
Legion 0 (0, 0)
Alkatraz 0 (0, 0)
PHOENIX 0 (0, 0)
Resident Evil 0 (0, 0)
Гринпис 0 (0, 0)
Avengers 0 (0, 0)
Волчья Стая 0 (0, 0)
Эволюция 0 (0, 0)
Все кланы
Союзы


Titanium
Nuntios Caeli
Bang!
Социальные сети


Группа ВКонтакте
Дневник разработчика
Мобильное приложение


Genesyx Alerts:
Новости и уведомления Доступно в Google Play