Забыли пароль?
Регистрация
Персональный турнир 04.10
01.10.2014
Открыта запись на участие в персональном турнире. Турнир состоится в эту субботу в 14:00.


Обратите внимание
24.09.2014
Изменена формулировка закона 2, конкретно ее часть о раздевании в бою. Раньше закон звучал как запрет снимания более двух вещей в бою с последующим проигрышем игрока. Такая ситуация расценивалась как прокачка и наказывалась заключением в тюрьму. Второй целью этого закона была возможность дать более сильному игроку нормально доиграть и избежать ситуации, когда более слабый игрок раздевается полностью с целью понижения рейтинга до минимума, в следствие чего сильный игрок получает значительно меньше опыта.
Однако закон не учитывал тот факт, что разные вещи дают разное количество рейтинга, что напрямую влияет на количество получаемого опыта. Так игрок может снять две вещи 13 уровня и одеть 2 вещи 1 уровня, тем самым значительно понизив свой рейтинг, но формально не нарушив закон. Что еще хуже, после введения боев с ограничением рейтинга, игрок мог попасть в ситуацию, когда он снял 3 вещи, но не смог одеть другие 3, потому что третья вещь уже не влезает в ограничения по рейтингу, установленные боем. Таким образом игрок становится нарушителем сам того не желая.

Мы пересмотрели формулировку закона и изменили ее так, что нарушением будет считаться понижение рейтинга игрока более чем на 30% от рейтинга, с которым он начал бой, без учета сломов частей тела и действия программ КПК. Разумеется нарушением это будет считаться только в случае проигрыша игрока, так значительно понизившего свой рейтинг. В просмотрах боев полицейским теперь доступен рейтинг всех игроков на начало каждого раунда, что позволит разбираться в ситуации и после завершения боя.



Итоги кланового турнира
20.09.2014
Турнир завершен. Победителем стал клан Resident Evil. Поздравляем и вручаем 3 оружия победителей кланового турнира генералу клана и кубок в профиль участникам турнира!
Следующий клановый турнир пройдет через месяц.



Клановый турнир 20.09
17.09.2014
Открыта запись на участие в клановом турнире. Турнир состоится в эту субботу в 14:00.


Боевая техника
16.09.2014
Друзья,

Мы уже достаточно продолжительное время работаем над функциональностью техники, несколько раз вы были свидетелями поломок в боевой системе Genesyx, которые и были вызваны разработкой техники. Но мучения подходят к концу и мы планируем наконец сделать функциональность доступной для всех в обозримом будущем. А пока мы работаем над завершающими штрихами, я буду вас потихоньку знакомить с тем, что же это такое и как будет работать, чтобы к моменту введения функциональности вы уже были во всеоружии, а кто-то, может быть, уже даже будет готов построить свой первый танк.

На текущий момент это самое масштабное нововведение за всю историю существования Системы Genesyx, которое повлекло за собой и повлечет еще значительное расширение пустошей, введение новых ресурсов и предметов, введение девяти (!) новых профессий и улучшение одной существующей, а также строительство четырех (возможно пяти в будущем) клановых модулей. Кроме того управление техникой вводит совершенно иную систему боя, о которой я расскажу отдельно.

Да, функционал получился сложным и рассказывать о нем придется долго. Чтобы сильно не перегружать информацией, я разделю описание на несколько статей. Также к моменту введения функционала описание может оказаться не на 100% точным, мы все еще выявляем способы улучшения оригинальной идеи в процессе тестирования, что может повлиять на некоторые игровые моменты.

Итак, довольно скоро мы станем свидетелями появления в Системе боевой техники четырех видов: танки, корабли, пушки и самолеты. Каждый вид техники будет привязан к профессии игрока: инженеры смогут строить пушки, пехотинцы корабли, спецназовцы смогут управлять танками, а пилоты - самолетами. Основных отличительных особенностей у боевых единиц пять:

1. Строительство. Танки, корабли и самолеты управляются самим игроком, а пушки дистанционно. Чтобы пехотинцу, спецназовцу или пилоту сесть в боевую единицу, необходима будет программа КПК "Построить самолет/танк/корабль". После использования программы игрок оказывается внутри самолета/танка/корабля, при этом мгновенно теряя ход в текущем раунде, и его невозможно будет атаковать как игрока до тех пор, пока он находится внутри. Однако с этого момента, статы игрока перестают действовать, в действие вступают только статы техники. Управление игроком также становится недоступным, в действие вступает только управление техникой. С пушками ситуация обстоит иначе: на их строительство инженеру нужно будет потратить три раунда боя, все это время управление инженером не будет доступно игроку, а процесс завершится успехом только в том случае, если через 3 раунда инженер все еще останется жив. Однако как только пушка построена - инженер может управлять ей дистанционно, а это значит, что за один раунд он может и ходить сам, и управлять пушкой.

2. Передвижение. Пушки стационарны, двигаться не могут. Танки двигаются только по земле, корабли только по воде, самолеты по всем свободным клеткам.

3. Базовые параметры. Танк получает по 500 брони на все части. Самолет получает 400 скорости. Пушка - 400 мощности. Корабль - 400 точности. У всех в базе 200% меткости, 200% владения оружием и 200% защиты. Параметр кулачного боя не участвует в физике, стат силы добавляет 50% от своего значения к максимальному урону оружия, а дальше в действие вступает параметр владения оружием.

4. Атака. Самолет и корабль невозможно атаковать оружием ближнего боя, только из огнестрельного оружия. Танк и пушку можно атаковать как обычного игрока. Никакому виду боевой техники невозможно дать ответ (они всегда стреляют). Еще не принято решение по ответным ударам от техники, возможно эта часть физики будет отключена.

5. Набор доступных команд. Об этом речь пойдет в отдельной теме.

На сегодня все. В следующей новости я расскажу о новой боевой системе и наборе команд управления, доступных на сегодняшний день. Следите за новостями.



А тем временем в Genesyx 3D...
09.09.2014
Так держать!
87%

Закройте проект!
12%




Клану "Others" 3 года
09.09.2014
Клану Others сегодня исполнилось 3 года. Его историю неплохо изложил текущий генерал на сайте клана, а лично мне Others запомнился двумя вещами: частой сменой генералов и основанием первого в Системе союза NobodyIsPerfect, в который сейчас входят Others и Phoenix. В последнее время клан также начал проявлять военную активность, что не может не радовать. Основание союза произошло когда во главе клана встал генерал ODE9JIO, войны начались в то же время. Это отличный знак, будем надеяться генерал и состав клана смогут развить клан до уровня топовых. А нам остается поздравить их с этим знаменательным событием, пожелать поддерживать текущую динамику развития и максимально быстро выбиться в лидеры!


Итоги турнира
06.09.2014
Турнир завершен. Победителями стали zzPS1Xzz (7 уровень), 228__Guf (9 уровень), а вот и я (10 уровень), Лазурная... (11 уровень), ShamaN999 (12 уровень), Лиса Алиса (13 уровень).

Поздравляем и вручаем оружие победителей турнира и кубок в профиль игрока!
Следующий турнир пройдет через месяц.



Катер?
03.09.2014
Снимки со спутников наблюдения сегодня обнаружили что-то интересное в пустошах. Что это и кто это? Что оно здесь делает и зачем? Оставим домысливать журналистам кланов.




Персональный турнир 06.09
03.09.2014
Открыта запись на участие в персональном турнире. Турнир состоится в эту субботу в 14:00.


19.01.2026 Самый мощный игрок недели - Bugmas (максимальный рейтинг: 3424.8)
16.01.2026 Bugmas заработал 255 опыта за последние сутки.
15.01.2026 лплпл заработал 21 опыта за последние сутки.
13.01.2026 Bugmas заработал 7 опыта за последние сутки.
10.01.2026 Bugmas заработал 178 опыта за последние сутки.
08.01.2026 Открыта запись на участие в персональном турнире.
06.01.2026 user2 заработал 8 опыта за последние сутки.
05.01.2026 Самый мощный игрок недели - Bugmas (максимальный рейтинг: 4832.4)
02.01.2026 Mixdan заработал 146 опыта за последние сутки.
31.12.2025 Skystorm заработал 840 опыта за последние сутки.
29.12.2025 Самый мощный игрок недели - Bugmas (максимальный рейтинг: 2024.0)
27.12.2025 _ФаНтоМ_ получил 3 ранг фракции Легион чести.
27.12.2025 _ФаНтоМ_ получил 2 ранг фракции Легион чести.
27.12.2025 _ФаНтоМ_ пополнил ряды фракции Легион чести.
25.12.2025 Bugmas заработал 2 опыта за последние сутки.
22.12.2025 Самый мощный игрок недели - Bugmas (максимальный рейтинг: 7917.0)
22.12.2025 Bugmas заработал 2 тактических очков за последнюю неделю.
22.12.2025 Bugmas заработал 1706 опыта за последние сутки.
21.12.2025 Skystorm получил 3 ранг фракции Легион чести.
21.12.2025 Skystorm получил 2 ранг фракции Легион чести.
Начать игру
Рейтинг игроков
Январь 2026


меф. 24
Dogma 22
Lionsgate 13
Нахал 21
Moff 15
*Katenok* 14
тест пушки 27
исток 22
ALIEN2005 14
meenus 16
Рейтинг кланов
Январь 2026


20 Полиция 0.0
18 Immortals 0.0
16 ANGELS 0.0
14 Волчья Стая 0.0
12 Resident Evil 0.0
10 Alkatraz 0.0
8 Legion 0.0
6 Мафия 0.0
4 Сектор 13 0.0
Все кланы
Чемпионат
Декабрь - Февраль


Resident Evil 7 (7, 0)
Эволюция 5 (5, 0)
Immortals 3 (3, 0)
Полиция 2 (2, 0)
Сектор 13 0 (0, 0)
Мафия 0 (0, 0)
Legion 0 (0, 0)
Alkatraz 0 (0, 0)
PHOENIX 0 (0, 0)
Гринпис 0 (0, 0)
Все кланы
Союзы


Titanium
Nuntios Caeli
Bang!
Социальные сети


Группа ВКонтакте
Дневник разработчика