Забыли пароль?
Регистрация
Советы бывалого: Блокеры
09.06.2016
Блокер/блок - персонаж, который блокирует атаку противника и наносит ответный удар, равный половине потенциально урона, наносимого атакующим. Блокер также может контратаковать в случае пропущенного удара или пробитого блока. В логе такой удар выделяется коричневым цветом. Не дает ответа противнику со стрелковым оружием.
В бою блочится, клонов кидает, в основном, на защите.

Основной профильный стат блокера - контратака, вспомогательные - скорость и живучесть.
Основное мастерство - защита. В основном используется блокерами-танками, остальные типы блокеров мастерства практически не используют.
Основное антимастерство - антимощность. В некоторых случаях блокеры также используют антиточность.
Основное антимастерство противника - антиконтратака противника. В редких случаях антискорость противника.
Основные используемые триггеры первого уровня – триггер смеха и, в редких случаях, триггер спокойствия. Триггеры второго уровня, по сути, подходят все, но чаще всего используются триггеры боли и поглощения.

Основные виды блокеров на данный момент:

Классический блокер – такой персонаж качает контратаку, живучесть, скорость, антимощность, антиконтратаку противника (всегда идет уклон в одну сторону: или против удачников, или против критов и обережников). В бою основная цель такого персонажа - прикрывать игроков своей команды и уничтожать клонов топовых игроков противника, которым блокер дает ответ. Часто отпрыгивает от ударов слабых удачников. Плюсы: много жизни, довольно мощная броня, дает ответ большинству противников, часто доживает до конца боя. Минусы: уязвим для стрелков, если противник пробивает блоки или не получает ответ – становится практически беспомощным, очень слабый удар оружием или щитами.

Блокер-танк – такой персонаж качает контратаку, живучесть, защиту, антимощность, антиконтратаку противника (упор делается на антиконтратаку противника, антимощности собирается немного, чтобы блоки не пробивали совсем слабые удачники), поднимает уровень брони. В бою основная цель такого персонажа - прикрывать игроков своей команды и уничтожать клонов топовых игроков противника, которым блокер дает ответ. Удачники в большинстве своем пробивают блоки, но не пробивают броню. Плюсы: много жизни, высокая броня, неуязвим для большинства стрелков, часто доживает до конца боя. Минусы: имеет меньше контратаки, чем другие виды блокеров, из-за малого кол-ва скорости часто не попадает по противникам, слабый удар оружием или щитами.

Мясоблокер – такой персонаж качает контратаку, живучесть, антиконтратаку противника, иногда силу. В бою основная цель такого персонажа - набить как можно больше опыта. Дает ответ практически всем, а из-за большого кол-ва жизни часто может довольно долго прожить. Своих клонов кидает в скопление клонов или оригиналов противника. Использует обычно не щиты, а оружие, а клонов кидает на атаке. Плюсы: много жизни, дает ответ практически всем, большой урон для блокера. Минусы: уязвим для стрелков, блоки пробивает любой удачник, часто погибает на ранних этапах боя, легкая броня.

Блокер-уворот – такой персонаж качает скорость, контратаку, живучесть, антимощность, антиточность (обычно упор делается на антимощность, антиточности собирается меньше), антискорость противника. Самый непопулярный вид блокера, сложно собрать без именных или персональных предметов. В бою может как атаковать противников, так и защищать союзников. Отпрыгивает от ударов большинства противников, а если получает удар, то чаще всего контратакует. Отпрыгивает от других блокеров и старается собрать контратаку, чтобы не получать от них ответ. Прыгает меньше уворотов. Плюсы: отпрыгивает от ударов противников, сохраняет возможность давать ответные удары, не получает ответ от большинства игроков, имеет большое кол-во жизни. Минусы: требует много вещей на переодев, трудно вести бой против разноплановых противников одновременно, сложно одеть, используя только вещи из магазина.

Многие считают, что блокер - оптимальный вариант для быстрого кача на ботах при минимальных затратах. Хорошо чувствует себя без вложения реала, больше подойдет людям, предпочитающим спокойную игру, готовым быть в бою вспомогательным бойцом команды. Несмотря на это, на старших уровнях, при хороших тактических навыках и удачно подобранном комплекте, могут доставить много неприятностей противнику.



Итоги турнира
04.06.2016
Турнир завершен. Победителями стали Anonymous (7 уровень), Bon Jovi (8 уровень), тренер90 (9 уровень), Орешниковая Соня (11 уровень), Сантана (12 уровень), KpecTuK (13 уровень).

Поздравляем и вручаем оружие победителей турнира и кубок в профиль игрока!
Следующий турнир пройдет через месяц.



Продажа ресурсов
02.06.2016
На рынке активирована возможность продажи ресурсов, производимых по лицензиям металлург, обработчик камня и химик. Теперь и у игроков, не имеющих соответствующей лицензии, появилась возможность продать ресурсы, добытые с разрушенных баз киборгов.


Советы бывалого: Критовики
01.06.2016
С сегодняшнего дня мы открываем новую рубрику "советы бывалого", призванную объяснить много неочевидных игровых моментов новичкам. Genesyx - многогранная игра, представляющая очень широкий спектр возможностей, зачастую совсем не очевидных новичкам и открывающихся уже только опытным игрокам. Новой рубрикой мы постараемся сократить время каждому игроку на его пути от уровня новичка до профи, объяснив множество игровых моментов, что называется, "из первых уст". Мы постараемся публиковать новую статью еженедельно и будем покрывать различные игровые аспекты: раскачки, тактику в бою, применение программ КПК, особенности работы по профессиям и т.п.. Если у вас есть желание получить раскрытое описание какого-то конкретного игрового момента - сообщайте F.O.C. и мы включим это в план. Все публикуемые статьи будут также дублироваться в соответствующей ветке форума для упрощенного поиска в дальнейшем. Итак, начнем...


Крит/критер/точник - персонаж, который бьет точными (критическими) ударами, которые в логе боя выделяются красным цветом, и наносит урон в 1.5 раза выше обычного.

Основной профильный стат крита - точность, вспомогательные - сила и живучесть, в более редких случаях используется мощность и скорость, контратака - практически никогда.
Основные мастерства - кулачный бой и/или защита если крит полностью или частично танк. В случае выбора пути крита-стрелка раскачивается меткость и владение оружием.
Основные антимастерства - антиконтратака. В некоторых случаях криты используют антискорость. Увороты-криты, которых очень мало, используют антимощность.
Основные антимастерства противника - антиточность противника. Редко антимощность противника и антискорость противника.
Основные используемые триггеры первого уровня – вампиризм и ярость, реже спокойствие. Триггеры второго уровня, по сути, подходят все, в зависимости от желания игрока.

На данный момент основные виды критов - это:

Чистый крит - такой персонаж качает точность, силу, живучесть, антиконтратаку и антиточность противника, кулачный бой. Его основная цель в бою – уничтожать оригиналов противника, он может наносить удары огромной силы, попадать по уворотам и не получать ответ от блокеров (всегда идет уклон в одну из сторон, одеться на всех, к сожалению, невозможно). В бою, обычно, проживают яркую, но короткую жизнь. Плюсы: большой урон, критует почти всех, довольное большое количество жизни, редко получает ответные удары и попадает в большинство уворотов. Минусы: легкая броня, многие противники пробьют блоки, очень уязвим для стрелков.

Крит-танк - такой персонаж качает точность, живучесть, защиту, антиконтратаку, антискорость/антиточность противника, поднимает уровень брони. Его основная цель в бою – устранить противников, в которых он может попасть или прикрывать своих напарников своей мощной броней. Плюсы: хорошая живучесть из-за брони, много жизни, средний стабильный урон, хорошо защищен от большинства стрелков. Минусы: имеет больше проблем с уворотами и блокерами, критует реже, чем чистый крит.

Крит-обережник – такой персонаж качает силу, точность, живучесть, антискорсть, антиконтратаку, кулачный бой. В бою такой персонаж рассчитывает на антискорость и антиконтратаку + большую силу урона. Критует только тех, кто не имеет защиты от крита – почти всех удачников, другие виды обережников, стрелков, часть блокеров. Может и защищать союзников засчет большого числа жизни, но лучше чувствует себя в нападении. Комбинируется шмот на крита и обережника. Плюсы: имеет большой урон, много жизни, попадает почти по всем и редко получает ответ. Минусы: легкая броня, многие противники пробивают блоки, уязвим для стрелков, критует реже чистого крита.

Крит-удачник – такой персонаж качает точность, мощность, кулачный бой, антимощность противника, антиточность противника. В бою такой персонаж рассчитывает на то, что его блоки будут пробиты только развитыми удачниками. Бьет большинство блокеров и уворотов крито-удачными ударами, но ловит ответ. Более эффективен в нападении. Имеет меньше точности, чем остальные виды критов. Плюсы: пробивает блоки, довольной большой урон, блочит большинство ударов. Минусы: довольно мало жизни, получает ответ, легкая броня.

Крит-стрелок – такой персонаж качает силу, точность, живучесть, владение оружие, меткость, антиточность противника. В бою такой персонаж может бить на расстоянии, его урон выше урона любого другого типа стрелков, часто может убить противника одним выстрелом, но, в отличии от более популярного стрелка-удачника, практически не пробивает блоки. Эффективен и в нападении, и в обороне. В случае прикрытия от команды может сам вести продуктивную стрельбу. Плюсы: бьет на расстоянии, большой урон для стрелка, не получает ответ. Минусы: легкая броня, мало жизни, многие противники пробивают блоки, большие затраты на патроны.

Крит-уворот – такой персонаж качает скорость, точность, живучесть, антиконтратаку, антимощность, антискорость противника. Самый непопулярный вид раскачки крита. Без именных предметов его можно одеть только на маленьких уровнях и попробовать потом на 10-12 уровнях, но это будет сложно. В бою может атаковать противника, а может играть в защиту. Часто имеет переодев на антиконтратаку, потому что набрать её в основном шмоте будет трудно, в силу больше значимости остальных параметров. Умеет урон больше, чем другие типы уворотов, но обычно уступает им в скорости. Плюсы: высокий урон для уворота, возможность уворачиваться. Минусы: довольно мало жизни, могут возникать проблемы с блокерами, необходимость иметь много вещей на переодев.

По мнению многих игроков крит – лучший вариант для игры без вложения реальных денег. Яркий персонаж, который одним удачным ударом может решить исход боя. Подойдет игрокам, которые имеют тактическое мышление.



Персональный турнир 04.06
01.06.2016
Открыта запись на участие в персональном турнире. Турнир состоится в эту субботу в 14:00.


Волчьей Стае 5 лет
31.05.2016
Сегодня, также немного запоздало, мы поздравляем клан Волчья Стая с первым юбилеем - 24 мая клану стукнуло 5 лет. Возможно не все знают, но Вольчя Стая - один из старейших кланов в Системе. В его истории были и взлеты, и падения. Порой казалось, что все закончится и клан расформируется, но появились люди, решившие заняться его развитием. Желаем нынешнему главе Чё-Каво Внатуре и его сокланам удачи в развитии базы, наборе состава, а в дальнейшем уверенного завоевания достойного места среди остальных кланов во всех аспектах игровой жизни!


Мафии 1 год
30.05.2016
12 мая клану Мафия исполнился 1 год. Пусть и запоздало, но хочется поздравить генерала клана ~Криминал~ и весь его состав с этим знаменательным событием и пожелать, чтобы этот год стал лишь первым на пути к успеху. Серьезных и регулярных краткосрочных взлетов, подкрепленных уверенной дорогой к первым местам в турнирных сетках вам, ребята!


Итоги кланового турнира
21.05.2016
Клановый турнир завершен. Победителями стали:

Первое место: клан Resident Evil. Победители получают 4 орудия победителя кланового турнира (130 параметров для распределения).
Второе место: клан Immortals. Обладатели серебра получают оружие победителя кланового турнира (130 параметров для распределения) в кол-ве 1шт.
Третье место: клан Полиция. Обладателям бронзы вручается оружие победителя кланового турнира (урон 325-325) в кол-ве 2 шт.

Все участники турнира, занявшие призовые места, также получают кубки в профили своих игровых персонажей. Поздравляем победителей!



Клановый турнир 21.05
18.05.2016
Открыта запись на участие в клановом турнире. Турнир состоится в эту субботу в 14:00.


Итоги турнира
07.05.2016
Турнир завершен. Победителями стали WhiteHero (4 уровень), sedluve (8 уровень), Иримэ (9 уровень), Орешниковая Соня (10 уровень), Сантана (11 уровень), !*тропа*! (12 уровень), Бритва (13 уровень), ~Пендальф~ (14 уровень), Лиса Алиса (15 уровень).

Поздравляем и вручаем оружие победителей турнира и кубок в профиль игрока!
Следующий турнир пройдет через месяц.



11.03.2026 корабль заработал 85282 опыта за последние сутки.
10.03.2026 Umbrella разрушил базу Immortals , не встретив сопротивления.
10.03.2026 Umbrella атакует базу Immortals завтра в 14:00.
10.03.2026 PHOENIX разрушил базу ANGELS , не встретив сопротивления.
10.03.2026 PHOENIX атакует базу ANGELS завтра в 14:00.
10.03.2026 PHOENIX разрушил базу Полиция , не встретив сопротивления.
10.03.2026 PHOENIX атакует базу Полиция завтра в 14:00.
09.03.2026 Самый мощный игрок недели - Bug (максимальный рейтинг: 3141.2)
09.03.2026 Истребитель киборгов недели - Bug. Убито 1 групп киборгов.
08.03.2026 Bug заработал 255 опыта за последние сутки.
07.03.2026 Bug получил 3 ранг фракции Серый батальон.
07.03.2026 Bug получил 2 ранг фракции Серый батальон.
07.03.2026 Bug пополнил ряды фракции Серый батальон.
07.03.2026 Bug вышел из рядов фракции Легион чести.
06.03.2026 Mixdan заработал 99 опыта за последние сутки.
05.03.2026 Открыта запись на участие в персональном турнире.
03.03.2026 Bugmas заработал 11644 опыта за последние сутки.
02.03.2026 Самый мощный игрок недели - Bugmas (максимальный рейтинг: 3338.7)
02.03.2026 !KAFU! заработал 1 тактических очков за последнюю неделю.
02.03.2026 Истребитель киборгов недели - Bugmas. Убито 3 групп киборгов.
Начать игру
Рейтинг игроков
Март 2026


меф. 24
Dogma 22
Lionsgate 13
Нахал 21
Moff 15
*Katenok* 14
тест пушки 27
исток 22
ALIEN2005 14
meenus 16
Рейтинг кланов
Март 2026


20 Полиция 0.0
18 ANGELS 0.0
16 Волчья Стая 0.0
14 Resident Evil 0.0
12 Alkatraz 0.0
10 Legion 0.0
8 Мафия 0.0
6 Сектор 13 0.0
Все кланы
Чемпионат
Март - Май


Сектор 13 0 (0, 0)
Мафия 0 (0, 0)
Legion 0 (0, 0)
Alkatraz 0 (0, 0)
PHOENIX 0 (0, 0)
Resident Evil 0 (0, 0)
Гринпис 0 (0, 0)
Avengers 0 (0, 0)
Волчья Стая 0 (0, 0)
Эволюция 0 (0, 0)
Все кланы
Союзы


Titanium
Nuntios Caeli
Bang!
Социальные сети


Группа ВКонтакте
Дневник разработчика