Забыли пароль?
Регистрация
Триггер боли
01.04.2016
По следам изменения физики триггера вампиризма возникло бурное обсуждение, которое в результате вылилось в предложение, которое вступает в силу сегодня.

Напомним, что некоторое время назад физика триггера вампиризма была изменена следующим образом:
1. Триггер перестал восстанавливать жизнь из минуса, т.е. если вам нанесли урон, который привел к отрицательному уровню жизни персонажа и после этого вы атаковали - триггер не восстановит жизнь.
2. Триггер вампиризма перестал восстанавливать жизнь за нанесение урона контратакой, для этого существует триггер смеха.
3. Триггер перестал поднимать жизнь больше максимального кол-ва. Т.е. если ваше максимальное кол-во жизни - 500, текущее - 450, вы атакуете на 400 - будет восстановлено 50 ХП, а не 100.
4. Кол-во добавляемой триггером жизни стало вычисляться из фактически отнимаемой жизни, а не от величины урона. Т.е. если вы наносите урон противнику на 500, но у него всего 200 жизни - триггер восстановит 25% от 200 (т.е. 100 ХП), а не от 500.

Конкретная причина каждого из перечисленных изменений своя, все они обсуждались на форуме и желающие могут найти детали там, но основная причина с т.з. геймплея у них общая - триггер был слишком мощным и позволял игнорировать такие моменты, как например достаточное кол-во жизни персонажа, чтобы быть боеспособным. В результате игроки с высоким уровнем урона могли спокойно существовать не вкладываясь в стат живучести, как результат незаслуженно лишая своих противников потенциального опыта. Все изменения так или иначе направлены на искоренение дизбаланса, вызванного неоспоримым преимуществом дамагеров.

Но после изменения физики вампиризма, возник дизбаланс с его антиподом - триггером боли, поскольку триггер вампиризма теперь рассчитывается от кол-ва отнятой жизни, а триггер боли по прежнему от величины урона. В целях решения этой проблемы было принято решение изменить физику триггера боли согласно физике триггера вампиризма, т.е. теперь при нанесении противнику со 100 единицами жизни урона на 500, его триггер боли ответит вам уроном на 25, а не на 125 как это произошло бы раньше.



Освобождение инструкторов
31.03.2016
Друзья, в рамках работы над повышением онлайна проекта мы решили провести ревизию обладателей лицензии Инструктор. Эта профессия изначально была разработана исключительно для того, чтобы новичок мог как можно скорее разобраться в тонкостях проекта и принять решение оставаться в нем или нет. К сожалению не все инструкторы понимают груз ответственности, который они на себя взвалили приобретя лицензию, и продолжают относиться к ней как к простому способу заработка кредитов. Когда выясняется, что заработок не такой простой, как казалось, потому что игроки уходят или ставят не самые высокие оценки за качество консультаций - интерес пропадает и на бирже скапливается куча инструкторов, которые работать по лицензии не хотят. В результате новички не могут найти к кому обратиться с вопросами и покидают проект.

Начиная с сегодняшнего дня действует дополнительное требование к обладателям профессии инструктор: каждый инструктор обязан выпускать как минимум одного ученика в месяц. Если этого не случается - лицензия будет отзываться принудительно с невозможностью повторной ее покупки. Прямо сейчас это будет проверяться Полицией, а если такая ситуация окажется систематической - отзыв лицензии станет автоматическим.

Также прямо сейчас любой пользователь Genesyx, решивший, что инструктаж - не то, чем он или она хочет заниматься, может добровольно отозвать лицензию и вернуть себе половину ее стоимости, т.е. 100 кредитов. Для этого необходимо оставить заявку здесь с пометкой "прошу отозвать лицензию". Стоимость лицензии будет компенсировать Fluffy.



Исследование ресурсов
31.03.2016
В течении 7 дней начиная с сегодняшнего собиратели обнаруживают ресурсы при первом же исследовании. Если первое исследование не обнаружило ресурс - значит его в исследуемом объекте нет. Возможность распространяется только на ресурсы, добываемые по профессии Собиратель и не распространяются на камни и металлы, добываемые бурильщиками.




Приглашаем друзей
30.03.2016
Друзья!

Хочется напомнить, что в Системе Genesyx существует программа, позволяющая получать вознаграждение в простых и золотых кредитах за приглашенных в проект друзей. Если вы играли или играете в браузерные онлайн игры и знакомы в них с людьми, которым может быть интересен наш проект - не стесняйтесь их приглашать. Приглашенный игрок будет вам приносить прибыль в обычных кредитах за каждый полученный уровень, 10 золотых кредитов за получение 5 уровня, а также 10% от всех его покупок золотых кредитов. Ну и, конечно, приглашая друзей, вы повышаете онлайн и делаете свое пребывание в Системе еще более интересным!



Поспешите!
24.03.2016
Сегодня последний день действия беспрецедентной акции "именной предмет за полцены". Многие отнеслись к акции очень серьезно и уже успели значительно усилить своих игровых персонажей, а некоторые даже выбились в топы. Не упустите шанс быстро взобраться на вершину Системы, стать грозой киборгов, серьезным противником в хаотах, на турнирах и в войнах кланов!


Что делаем с минус кулачкой?
23.03.2016
Уважаемые игроки! По окончании тестирования новой игровой механики, проведенного в период с 10.02 по 24.02, объявляется голосование. Напоминаем суть изменений: в случае полной минусовки мастерства кулачного боя, атаки рандомят так, как будто у атакующего мастерство кулачного боя = 0%, а не приравниваются к нулю как сейчас. Просьба всех проголосовать, аргументировать свою позицию можно в этом топе.
Старый вариант. Я владелец именных/персональных предметов.
25%

Старый вариант. Именных/персональных предметов не имею.
19%

Новый вариант. Я владелец именных/персональных предметов.
22%

Мне все равно. Я - стрелок.
9%

Новый вариант. Именных/персональных предметов не имею.
22%




Изменения в правилах проведения клановых турниров
21.03.2016
По следам последнего кланового турнира, в котором два игрока умудрились создать патовую ситуацию, бросив своих персонажей афк, будучи записанными на турнир, введено два новых правила. Правила распространяются только на турнирные бои.

1. Все участники, уснувшие до конца боя и не разбуженные до его конца, дисквалифицируются в момент окончания боя. Раньше у них был второй шанс.
2. В случае засыпания всех участников турнирного боя, объявляется ничья с дисквалификацией обеих команд. При этом одна (случайная) команда объявляется техническим победителем боя (для соблюдения правил турнирной сетки DE), но следующий бой с участием "победившей" команды засчитывается технической победой второй команды. Например команды А и Б засыпают в бою, победителем назначается команда А. Она проходит в следующий тур для боя с командой В. Команде В засчитывается техническая победа над командой А без боя.



Именные вещи за полцены
17.03.2016
С завтрашнего дня, 18 марта, в течении недели будет действовать скидка 50% на покупку именного оружия и амуниции. Не упустите шанс значительно поднять мощь своего персонажа.


Клановый турнир 19.03
16.03.2016
Открыта запись на участие в клановом турнире. Турнир состоится в эту субботу в 14:00.


Комьюнити менеджер
14.03.2016
Уважаемые игроки!

Рады сообщить вам, что с приходом весны к нам присоединяется и начинает работу комьюнити менеджер. На данном этапе он знакомится с особенностями игры, в дальнейшем в его обязанности будет входить работа и общение с игровым сообществом. "Oi, Mickey!" (или просто Микки) будет выступать в качестве посредника между Администрацией и Игроками, чем в перспективе сможет сэкономить время root для работы над развитием других областей проекта. Кроме того, он будет заниматься новостями в соц. сетях, следить за обновлением руководств по игре и в целом принимать участие в жизни мира Genesyx. Пожалуйста помогите Микки побыстрее ознакомиться с Системой и не стесняйтесь сообщать о пробелах в руководстве ему напрямую. Наконец мы сможем закрыть пробелы, до которых никогда ранее не доходили руки.



19.01.2026 Самый мощный игрок недели - Bugmas (максимальный рейтинг: 3424.8)
16.01.2026 Bugmas заработал 255 опыта за последние сутки.
15.01.2026 лплпл заработал 21 опыта за последние сутки.
13.01.2026 Bugmas заработал 7 опыта за последние сутки.
10.01.2026 Bugmas заработал 178 опыта за последние сутки.
08.01.2026 Открыта запись на участие в персональном турнире.
06.01.2026 user2 заработал 8 опыта за последние сутки.
05.01.2026 Самый мощный игрок недели - Bugmas (максимальный рейтинг: 4832.4)
02.01.2026 Mixdan заработал 146 опыта за последние сутки.
31.12.2025 Skystorm заработал 840 опыта за последние сутки.
29.12.2025 Самый мощный игрок недели - Bugmas (максимальный рейтинг: 2024.0)
27.12.2025 _ФаНтоМ_ получил 3 ранг фракции Легион чести.
27.12.2025 _ФаНтоМ_ получил 2 ранг фракции Легион чести.
27.12.2025 _ФаНтоМ_ пополнил ряды фракции Легион чести.
25.12.2025 Bugmas заработал 2 опыта за последние сутки.
22.12.2025 Самый мощный игрок недели - Bugmas (максимальный рейтинг: 7917.0)
22.12.2025 Bugmas заработал 2 тактических очков за последнюю неделю.
22.12.2025 Bugmas заработал 1706 опыта за последние сутки.
21.12.2025 Skystorm получил 3 ранг фракции Легион чести.
21.12.2025 Skystorm получил 2 ранг фракции Легион чести.
Начать игру
Рейтинг игроков
Январь 2026


меф. 24
Dogma 22
Lionsgate 13
Нахал 21
Moff 15
*Katenok* 14
тест пушки 27
исток 22
ALIEN2005 14
meenus 16
Рейтинг кланов
Январь 2026


20 Полиция 0.0
18 Immortals 0.0
16 ANGELS 0.0
14 Волчья Стая 0.0
12 Resident Evil 0.0
10 Alkatraz 0.0
8 Legion 0.0
6 Мафия 0.0
4 Сектор 13 0.0
Все кланы
Чемпионат
Декабрь - Февраль


Resident Evil 7 (7, 0)
Эволюция 5 (5, 0)
Immortals 3 (3, 0)
Полиция 2 (2, 0)
Сектор 13 0 (0, 0)
Мафия 0 (0, 0)
Legion 0 (0, 0)
Alkatraz 0 (0, 0)
PHOENIX 0 (0, 0)
Гринпис 0 (0, 0)
Все кланы
Союзы


Titanium
Nuntios Caeli
Bang!
Социальные сети


Группа ВКонтакте
Дневник разработчика