Забыли пароль?
Регистрация
ИТОГИ НЕДЕЛИ
07.02.2011
Как многим уже известно, на данный момент у меня фокус на багах и мелких улучшениях. За прошлую неделю было сделано следующее:

- Рейтинг кланов
- Рейтинг игроков
- Исправлен баг с попаданием в не те заявки
- Исправлен размер карты на больших заявках
- Сделана группировка цветного металла и микрочипов
- Исправлено еще несколько мелких багов

Также хочется напомнить о проведении конкурса на лучшего пиарщика, победитель которого получает именное оружие! На данный момент лидирует игрок 6aPmEH10k (5 рефералов 3 и выше уровней).



ИЗМЕНЕНИЯ ЛОГИКИ
01.02.2011
Сегодня была изменена логика рассчета урона, наносимого огнестрельным оружием. Конкретно было убрано влияние силы и кулачного боя на урон, т.к. это кажется нелогичным. С другой стороны изменение вызвало бурную реакцию среди игроков, т.к. раскачка стрелка становится не такой привлекательной. Просьба всех проголосовать в этом топике какую на Ваш взгляд логику стоит оставить.


НОВОВВЕДЕНИЯ
31.01.2011
Добавлена профессия "Коммерсант", позволяющая заниматься куплей/продажей вещей с другими игроками. Подробнее в руководстве.

Также исправлены баги дальнего боя игроков и ботов, введен учет препятствий.
Многие уже заметили появление стрелков среди ботов высоких уровней, играть становится все интересней!



ЗАКОНЫ
28.01.2011
Внимание! Изменены и дополнены законы Genesyx. Ознакомиться с новой редакцией можно здесь.


БАНКИРЫ
24.01.2011
Введена новая лицензия "Банкир", позволяющая ее обладателям давать кредиты в долг другим игрокам под процент. Таким образом у всех игроков появилась возможность приобретения профессий или необходимых вещей на невысоких уровнях. Описание лицензии можно найти в руководстве.

Также добавлен обменный пункт, позволяющий обменивать золотые кредиты на обычные по курсу 1 к 3.



КИЛЛЕРЫ
21.01.2011
Настало время добавить немного конфликта в игру.

С настоящего момента для покупки доступны Вмешательство в бой и Нападение. С первым все уже знакомы по абилкам статуса, Нападение дает возможность напасть на любого игрока если он не находится в заявке или бою.

Также введена лицензия "Киллер". Обладатели лицензии могут принимать оплату от других игроков за помощь в боях и нападения. Подробнее в руководстве.



КОНКУРС
19.01.2011
Объявляется конкурс на лучшего пиарщика. Первый зарегистрировавший по своей реферальной ссылке 50 активных игроков, получает именной предмет!

Активный игрок - это игрок, достигший минимум третьего уровня.
Именной предмет - это предмет любого типа (броня, кольцо, оружие и т.п.), статы которого его владелец распределяет сам. Для распределения доступно 130 статов или 650 оберегов.
Дата окончания конкурса: 28 февраля.

Перед вручением награды победитель будет проверен на честность (несоответствия IP, отсутствие прокачек рефералов и т.п.).

Удачи!



НОВОВВЕДЕНИЯ
18.01.2011
Подведем итоги прошедшей недели.

Полиция. Полицейский департамент сформирован и начал свою работу: выработана структура отделов, свод инструкций, назначены главы, добавлен необходимый функционал (запреты передачи данных, снятие запретов, наложение штрафов, блоки), нанят персонал, формализованы процессы. В настоящий момент полицейский департамент работает в полную силу.
Из планируемых дополнений функциональности: личные дела игроков (для истории), тюрьма (для заключения злостных нарушителей), зарплата полицейских, несколько мелких улучшений для более эффективной работы полиции.

Кланы. Введена базовая функциональность кланов. Особые привилегии пока недоступны, но значки принадлежности к клану и отдельный чат уже есть. Также генералы кланов имеют возможность принимать и исключать игроков.
Два неофициальных клана, существующих на данный момент, были зарегистрированы бесплатно. Игроки, вступившие в них во время существования на неофициальной основе, также вступили в кланы бесплатно.

Усталость. В силу возросшего спроса на чипы и отсутствия игроков, способных добывать минусовые чипы, было принято решение временно отменить усталость для всех профессий. У крафтеров появилась возможность быстрее прокачать профессию до нужного уровня и/или заработать игровой наличности. Усталость для профессий Хакер и Системщик будет возвращена 1 февраля, усталость для профессии Добытчик металла вернется 1 марта.
Не упустите возможность честно прокачаться и заработать игровую наличность!



ПЛАНЫ
13.01.2011
В последнее время все чаще поступает множество положительных отзывов о проекте и, наверное, самым популярным вопросом в моем привате после "дай денег" стал "какая функциональность планируется в будущем?". Расскажу немного о планах.

Краткосрочные планы.
Краткосрочный план я составляю на две недели вперед, полностью ориентируясь на спрос конкретного функционала игроками. Понятно, что количество игроков уже довольно большое и просьб поступает много. Все сделать сразу я физически не могу, приходится отбирать самое востребованное, а остальное откладывать до набора большего числа голосов. Текущий план таков:
  • Полиция (правила, инструкции, ранги, молчи, блоки, штрафы) - конец недели
  • Баги дальнего боя (невозможность стрелять по диагонали) - конец недели
  • Профессия киллера - конец следующей недели
  • Профессия торговца - конец следующей недели
  • Профессия банкира - конец следующей недели
Долгосрочные планы.
Не расскажу всего, но немного приоткрою окно в будущее:
  • Кланы
  • Базы кланов с возможностью строительства разнообразных модулей и исследования технологий
  • Нападения
  • Профессия "Доктор"
  • Профессия "Программист"
  • Запасные патроны
  • Гранаты: разрывные, шоковые, световые, дымовые, осколочные
  • Карты боя с водой
  • Новая стартовая профессия "Летчик"
  • Боевая техника: танки, пушки, корабли и самолеты
  • Инъекции
  • Триггеры
Оставайтесь с нами и не отчаивайтесь если какой-то функциональности нет в списке. Как уже было сказано, краткосрочные планы корректируются каждые две недели и любая востребованная функциональность имеет все шансы попасть в список.



СТАТИСТИКА
11.01.2011
Уважаемые коллеги!
Хочется поделиться со всеми тем, как у нас идут дела. Благодарю всех, помогающих развитию проекта и так держать! Мы только начали!




19.01.2026 Самый мощный игрок недели - Bugmas (максимальный рейтинг: 3424.8)
16.01.2026 Bugmas заработал 255 опыта за последние сутки.
15.01.2026 лплпл заработал 21 опыта за последние сутки.
13.01.2026 Bugmas заработал 7 опыта за последние сутки.
10.01.2026 Bugmas заработал 178 опыта за последние сутки.
08.01.2026 Открыта запись на участие в персональном турнире.
06.01.2026 user2 заработал 8 опыта за последние сутки.
05.01.2026 Самый мощный игрок недели - Bugmas (максимальный рейтинг: 4832.4)
02.01.2026 Mixdan заработал 146 опыта за последние сутки.
31.12.2025 Skystorm заработал 840 опыта за последние сутки.
29.12.2025 Самый мощный игрок недели - Bugmas (максимальный рейтинг: 2024.0)
27.12.2025 _ФаНтоМ_ получил 3 ранг фракции Легион чести.
27.12.2025 _ФаНтоМ_ получил 2 ранг фракции Легион чести.
27.12.2025 _ФаНтоМ_ пополнил ряды фракции Легион чести.
25.12.2025 Bugmas заработал 2 опыта за последние сутки.
22.12.2025 Самый мощный игрок недели - Bugmas (максимальный рейтинг: 7917.0)
22.12.2025 Bugmas заработал 2 тактических очков за последнюю неделю.
22.12.2025 Bugmas заработал 1706 опыта за последние сутки.
21.12.2025 Skystorm получил 3 ранг фракции Легион чести.
21.12.2025 Skystorm получил 2 ранг фракции Легион чести.
Начать игру
Рейтинг игроков
Январь 2026


меф. 24
Dogma 22
Lionsgate 13
Нахал 21
Moff 15
*Katenok* 14
тест пушки 27
исток 22
ALIEN2005 14
meenus 16
Рейтинг кланов
Январь 2026


10 Полиция 0.0
9 Immortals 0.0
8 ANGELS 0.0
7 Волчья Стая 0.0
6 Resident Evil 0.0
5 Alkatraz 0.0
4 Legion 0.0
3 Мафия 0.0
2 Сектор 13 0.0
Все кланы
Чемпионат
Декабрь - Февраль


Resident Evil 7 (7, 0)
Эволюция 5 (5, 0)
Immortals 3 (3, 0)
Полиция 2 (2, 0)
Сектор 13 0 (0, 0)
Мафия 0 (0, 0)
Legion 0 (0, 0)
Alkatraz 0 (0, 0)
PHOENIX 0 (0, 0)
Гринпис 0 (0, 0)
Все кланы
Союзы


Titanium
Nuntios Caeli
Bang!
Социальные сети


Группа ВКонтакте
Дневник разработчика