НОВОВВЕДЕНИЯ
18.01.2011
18.01.2011
Полиция. Полицейский департамент сформирован и начал свою работу: выработана структура отделов, свод инструкций, назначены главы, добавлен необходимый функционал (запреты передачи данных, снятие запретов, наложение штрафов, блоки), нанят персонал, формализованы процессы. В настоящий момент полицейский департамент работает в полную силу.
Из планируемых дополнений функциональности: личные дела игроков (для истории), тюрьма (для заключения злостных нарушителей), зарплата полицейских, несколько мелких улучшений для более эффективной работы полиции.
Кланы. Введена базовая функциональность кланов. Особые привилегии пока недоступны, но значки принадлежности к клану и отдельный чат уже есть. Также генералы кланов имеют возможность принимать и исключать игроков.
Два неофициальных клана, существующих на данный момент, были зарегистрированы бесплатно. Игроки, вступившие в них во время существования на неофициальной основе, также вступили в кланы бесплатно.
Усталость. В силу возросшего спроса на чипы и отсутствия игроков, способных добывать минусовые чипы, было принято решение временно отменить усталость для всех профессий. У крафтеров появилась возможность быстрее прокачать профессию до нужного уровня и/или заработать игровой наличности. Усталость для профессий Хакер и Системщик будет возвращена 1 февраля, усталость для профессии Добытчик металла вернется 1 марта.
Не упустите возможность честно прокачаться и заработать игровую наличность!
ПЛАНЫ
13.01.2011
13.01.2011
Краткосрочные планы.
Краткосрочный план я составляю на две недели вперед, полностью ориентируясь на спрос конкретного функционала игроками. Понятно, что количество игроков уже довольно большое и просьб поступает много. Все сделать сразу я физически не могу, приходится отбирать самое востребованное, а остальное откладывать до набора большего числа голосов. Текущий план таков:
- Полиция (правила, инструкции, ранги, молчи, блоки, штрафы) - конец недели
- Баги дальнего боя (невозможность стрелять по диагонали) - конец недели
- Профессия киллера - конец следующей недели
- Профессия торговца - конец следующей недели
- Профессия банкира - конец следующей недели
Не расскажу всего, но немного приоткрою окно в будущее:
- Кланы
- Базы кланов с возможностью строительства разнообразных модулей и исследования технологий
- Нападения
- Профессия "Доктор"
- Профессия "Программист"
- Запасные патроны
- Гранаты: разрывные, шоковые, световые, дымовые, осколочные
- Карты боя с водой
- Новая стартовая профессия "Летчик"
- Боевая техника: танки, пушки, корабли и самолеты
- Инъекции
- Триггеры
СТАТИСТИКА
11.01.2011
11.01.2011
Хочется поделиться со всеми тем, как у нас идут дела. Благодарю всех, помогающих развитию проекта и так держать! Мы только начали!
![]() |
НОВОВВЕДЕНИЯ
10.01.2011
10.01.2011
Также добавлена абилка вмешательства в бой, доступная на статусах "Профессионал" и "Гуру".
РЕФЕРАЛЬНАЯ ПРОГРАММА
08.01.2011
08.01.2011
ЛАБОРАТОРИЯ
07.01.2011
07.01.2011
СИСТЕМЩИКИ
07.01.2011
07.01.2011
ХАКЕРЫ
03.01.2011
03.01.2011
СТАТУСЫ
31.12.2010
31.12.2010
По традиции все игроки, находящиеся в игре на момент введения новой возможности, получили статус "Гуру" на 31 день в подарок.
Также все игроки, зарегистрировавшиеся во время новогодних каникул, получают статус "Гуру" на 15 дней бесплатно.
ДВОЙНОЙ ОПЫТ
30.12.2010
30.12.2010
Удачи и с Наступающим!



Bug
