Забыли пароль?
Регистрация
НОВОВВЕДЕНИЯ
18.01.2011
Подведем итоги прошедшей недели.

Полиция. Полицейский департамент сформирован и начал свою работу: выработана структура отделов, свод инструкций, назначены главы, добавлен необходимый функционал (запреты передачи данных, снятие запретов, наложение штрафов, блоки), нанят персонал, формализованы процессы. В настоящий момент полицейский департамент работает в полную силу.
Из планируемых дополнений функциональности: личные дела игроков (для истории), тюрьма (для заключения злостных нарушителей), зарплата полицейских, несколько мелких улучшений для более эффективной работы полиции.

Кланы. Введена базовая функциональность кланов. Особые привилегии пока недоступны, но значки принадлежности к клану и отдельный чат уже есть. Также генералы кланов имеют возможность принимать и исключать игроков.
Два неофициальных клана, существующих на данный момент, были зарегистрированы бесплатно. Игроки, вступившие в них во время существования на неофициальной основе, также вступили в кланы бесплатно.

Усталость. В силу возросшего спроса на чипы и отсутствия игроков, способных добывать минусовые чипы, было принято решение временно отменить усталость для всех профессий. У крафтеров появилась возможность быстрее прокачать профессию до нужного уровня и/или заработать игровой наличности. Усталость для профессий Хакер и Системщик будет возвращена 1 февраля, усталость для профессии Добытчик металла вернется 1 марта.
Не упустите возможность честно прокачаться и заработать игровую наличность!



ПЛАНЫ
13.01.2011
В последнее время все чаще поступает множество положительных отзывов о проекте и, наверное, самым популярным вопросом в моем привате после "дай денег" стал "какая функциональность планируется в будущем?". Расскажу немного о планах.

Краткосрочные планы.
Краткосрочный план я составляю на две недели вперед, полностью ориентируясь на спрос конкретного функционала игроками. Понятно, что количество игроков уже довольно большое и просьб поступает много. Все сделать сразу я физически не могу, приходится отбирать самое востребованное, а остальное откладывать до набора большего числа голосов. Текущий план таков:
  • Полиция (правила, инструкции, ранги, молчи, блоки, штрафы) - конец недели
  • Баги дальнего боя (невозможность стрелять по диагонали) - конец недели
  • Профессия киллера - конец следующей недели
  • Профессия торговца - конец следующей недели
  • Профессия банкира - конец следующей недели
Долгосрочные планы.
Не расскажу всего, но немного приоткрою окно в будущее:
  • Кланы
  • Базы кланов с возможностью строительства разнообразных модулей и исследования технологий
  • Нападения
  • Профессия "Доктор"
  • Профессия "Программист"
  • Запасные патроны
  • Гранаты: разрывные, шоковые, световые, дымовые, осколочные
  • Карты боя с водой
  • Новая стартовая профессия "Летчик"
  • Боевая техника: танки, пушки, корабли и самолеты
  • Инъекции
  • Триггеры
Оставайтесь с нами и не отчаивайтесь если какой-то функциональности нет в списке. Как уже было сказано, краткосрочные планы корректируются каждые две недели и любая востребованная функциональность имеет все шансы попасть в список.



СТАТИСТИКА
11.01.2011
Уважаемые коллеги!
Хочется поделиться со всеми тем, как у нас идут дела. Благодарю всех, помогающих развитию проекта и так держать! Мы только начали!




НОВОВВЕДЕНИЯ
10.01.2011
Добавлена долгожданная локация "Банк". Здесь можно приобрести статусы "Профессионал" и "Гуру", а также посмотреть список своих рефералов.

Также добавлена абилка вмешательства в бой, доступная на статусах "Профессионал" и "Гуру".



РЕФЕРАЛЬНАЯ ПРОГРАММА
08.01.2011
Добавлена возможность заработка дополнительной игровой наличности путем привлечения новых игроков. Для этого не нужно приобретать никаких лицензий, достаточно просто рекламировать проект, используя свою реферальную ссылку, т.е. начинать зарабатывать можно начиная с 0 уровня. Читаем подробнее в руководстве.


ЛАБОРАТОРИЯ
07.01.2011
Добавлена новая локация "Лаборатория". Здесь можно приобрести восстановления жизни и энергии, запреты на передачу данных (молчание в чате) и сброс параметров (возможность перерспределить параметры заново).


СИСТЕМЩИКИ
07.01.2011
Добавлена профессия "Системщик", позволяющая впаивать взломанные микрочипы в вещи и обмундирование с целью улучшения их параметров. Подробнее в руководстве.


ХАКЕРЫ
03.01.2011
Добавлена профессия "Хакер", позволяющая взламывать микрочипы, найденные на свалке. Взломанные микрочипы впоследствии можно будет использовать для модификации вещей. Следите за новостями.


СТАТУСЫ
31.12.2010
По многочисленным просьбам в игру добавлены статусы. Главным образом статусы предназначены для быстрого восстановления жизни и энергии, а также сокращения времени работы по профессиям. В будущем будут добавлены дополнительные возможности. Подробнее читаем в руководстве.

По традиции все игроки, находящиеся в игре на момент введения новой возможности, получили статус "Гуру" на 31 день в подарок.
Также все игроки, зарегистрировавшиеся во время новогодних каникул, получают статус "Гуру" на 15 дней бесплатно.



ДВОЙНОЙ ОПЫТ
30.12.2010
На дворе 30 декабря и пора начинать новогоднее волшебство. С сегодняшнего дня и до 16 января включительно опыт, полученный в боях, будет увеличен в два раза. Можно биться друг с другом или бить ботов, на количество получаемого опыта это никак не влияет.

Удачи и с Наступающим!



07.03.2026 Bug получил 3 ранг фракции Серый батальон.
07.03.2026 Bug получил 2 ранг фракции Серый батальон.
07.03.2026 Bug пополнил ряды фракции Серый батальон.
07.03.2026 Bug вышел из рядов фракции Легион чести.
06.03.2026 Mixdan заработал 99 опыта за последние сутки.
05.03.2026 Открыта запись на участие в персональном турнире.
03.03.2026 Bugmas заработал 11644 опыта за последние сутки.
02.03.2026 Самый мощный игрок недели - Bugmas (максимальный рейтинг: 3338.7)
02.03.2026 !KAFU! заработал 1 тактических очков за последнюю неделю.
02.03.2026 Истребитель киборгов недели - Bugmas. Убито 3 групп киборгов.
02.03.2026 Bugmas заработал 74 опыта за последние сутки.
01.03.2026 Bugmas заработал 102 опыта за последние сутки.
28.02.2026 Bugmas заработал 15404 опыта за последние сутки.
27.02.2026 Bugmas получил 3 ранг фракции Легион чести.
27.02.2026 Bugmas получил 2 ранг фракции Легион чести.
27.02.2026 Bugmas пополнил ряды фракции Легион чести.
27.02.2026 Bugmas вышел из рядов фракции Серый батальон.
27.02.2026 Bugmas заработал 115 опыта за последние сутки.
26.02.2026 Bugmas заработал 11615 опыта за последние сутки.
25.02.2026 Bugmas заработал 6 опыта за последние сутки.
Начать игру
Рейтинг игроков
Март 2026


меф. 24
Dogma 22
Lionsgate 13
Нахал 21
Moff 15
*Katenok* 14
тест пушки 27
исток 22
ALIEN2005 14
meenus 16
Рейтинг кланов
Март 2026


50 Полиция 0.0
45 ANGELS 0.0
40 Волчья Стая 0.0
35 Resident Evil 0.0
30 Alkatraz 0.0
25 Legion 0.0
20 Мафия 0.0
15 Сектор 13 0.0
Все кланы
Чемпионат
Март - Май


Сектор 13 0 (0, 0)
Мафия 0 (0, 0)
Legion 0 (0, 0)
Alkatraz 0 (0, 0)
PHOENIX 0 (0, 0)
Resident Evil 0 (0, 0)
Гринпис 0 (0, 0)
Avengers 0 (0, 0)
Волчья Стая 0 (0, 0)
Эволюция 0 (0, 0)
Все кланы
Союзы


Titanium
Nuntios Caeli
Bang!
Социальные сети


Группа ВКонтакте
Дневник разработчика