Забыли пароль?
Регистрация
ВКОНТАКТЕ
22.03.2011
Зарегистрирована официальная группа ВКонтакте: Genesyx.ru новая онлайн РПГ. На самом деле в этой социальной сети уже 5 групп, посвященных проекту с разным количеством участников в каждой. Во всех активность довольно слабая, соответственно своей роли ни одна из них не выполняет. С целью прекратить размазвание участников по нескольким группам и добиться максимальной активности, принято решение дать статус официальной группы одной из них. Почему именно эта? Просто взял последнюю зарегистрированную. Заинтересовавшихся милости просим.

Также разгадан секрет неэффективности раскачки "танк": причиной являлся баг, уменьшающий влияние защиты в 5(!) раз! Баг обнаружен и подстрелен. Приятной игры.



НАПАДЕНИЯ
20.03.2011
Пришло время добавить еще больше фана в игру, сегодня были реализованы три вида нападений:

- Вирусное нападение. В таком бою наномашины проигравшей стороны получают заражение вирусом на сутки. Зараженные игроки не могут вступать в бои и работать по профессиям. Заражение можно вылечить антивирусом, либо через сутки оно спадет само. Если бой заканчивается ничьей, зараженными становятся все игроки.

- Нападение ликвидации. Наномашины проигравшей стороны полностью уничтожаются, в следствие чего игроки не могут вступать в бои и работать по профессиям. Восстановление происходит автоматически за сутки. Не лечится. В случае ничьей, ликвидируются все игроки.

- Нападение "Червь". Наномашины проигравшей стороны заражаются финансовым червем, который будет производить отчисления в размере 25% на счет напавшего от любого дохода проигравших игроков (кроме зачисления золотых кредитов через фальшивомонетчика). В случае поражения напавшей стороны, отчисления будут производиться на счет того игрока, на которого было совершено нападение. В случае ничьей заражения не происходит.



НОВАЯ ЛОГИКА
19.03.2011
Как многим завсегдатаям известно, изначальные формулы взаимодействия статов, мастерства и антимастерства были сделаны на скорую руку и имели некоторое количество огрех, самой большой из которых можно назвать то, что статы действовали ровно также как антимастерства (т.е. 1 стат скорости = -5% антискорости противника), соответственно смысл в антимастерствах терялся. Сегодня, с целью решить эту проблему, логика была полностью переписана. Антимастерства теперь действуют ровно так, как они должны действовать, т.е. понижать мастерства. Статы стали иметь меньшее значение при наличии у противника хорошего процента соответствующего мастерства. Ну и конечно же великий рандом будет разруливать спорные ситуации при наличии небольшой разницы в статах/мастерствах/антимастерствах оппонентов.

Обратите внимание на то, что в связи с нововведением, некоторые боты могут перестать по вам попадать и/или бить точными/мощными ударами, давать/получать ответные удары и наоборот.



РАБОТА В GENESYX
17.03.2011
Ко мне довольно часто подходят игроки с вопросами как можно помочь развитию проекта и заработать игровой валюты. Многим уже известно, что существует реферальная система, позволяющая получать постоянную прибыль с привлеченных игроков просто рекламя проект по своей ссылке (подробнее можно прочесть в руководстве). Это не требует каких-либо специальных знаний, просто немного креатива и усидчивости.

Несмотря на это, основной областью проекта, которую я по прежнему не могу охватить в одиночку, является реклама и раскрутка, а это один из самых важных аспектов, без которого проект не будет успешным.

На форуме опубликовано несколько новых видов работ, позволяющих заработать золотые кредиты в случае наличия у Вас некоторых навыков или связей в интернете. Ознакомиться и выбрать деятельность по душе можно в этом топике. Его имеет смысл просматривать регулярно, будут добавляться новые виды "вакансий".
Заинтересовавшиеся могут отписаться о своих намерениях в понравившейся теме или мне в приват. Также если у Вас есть идеи о том, какие еще активности могут сделать проект интереснее путем увеличения количества активных игроков, я открыт для общения.



КОНКУРС
15.03.2011
Конкурс на лучшего пиарщика, главным призом которого является именной предмет, продолжается. Со времени последнего объявления ситуация сдвинулась с мертвой точки и образовались новые лидеры, в связи с чем конкурс продлевается еще на месяц.

Текущая ситуация выглядит следующим образом:

= Смотрящий = 8
Seppa 7
6aPmEH10k 5
Sergius 4
Проповедник 3
Night 2
гробик 2
Джон Престон 2
KaK_TaK 2
kemon 1
kovcheg 1
nenene 1
ACID 1
angel of knife 1
Ford Focus 1
Мегапотрошитель 1
Монах 1
ПРИНЦКРОВИ 1
St1m 1
TBAPb 1
Virus 1
ZEBEN 1
блокер 1
Ochoma 1
Sasuke 1
#Забытый в прошлом# 1

Всем удачи, у любого игрока есть все шансы заполучить главный приз!



НОВЫЕ КЛАНЫ
14.03.2011
Зарегистрированы два новых клана: Bad Ghosts и ANGELS. Пожелаем им быстрого развития и успехов на просторах GENESYX!

Также хочется сообщить об открытии кланом Umbrella радиоэфира на своем сайте. Генерал ZEBEN принимает заказы, приветы, поздравления и в целом делает пребывание в игре более веселым и интересным!



ИТОГИ ТУРНИРА
12.03.2011
Первый личный турнир завершен. Победителями стали игроки avg_2 (5 уровень), Gotrek (7 уровень), Reanime (8 уровень) и ZEBEN (9 уровень). На 6м уровне получилась неявка. Победители получили оружие победителей турниров сроком на 30 дней и награду в инфу игрока. Поздравляем!

Следующий личный турнир пройдет через месяц.



СТРЕЛКИ
11.03.2011
Не смотря на то, что о планируемом изменении логики рассчета урона для огнестрельного оружия было сообщено почти полтора месяца назад, было создано голосование на форуме, где большинство игроков согласились с тем, что влияние силы на огнестрел нелогично и нарушает баланс, вчерашнее изменение логики для многих игроков оказалось сюрпризом.

Какие были сделаны изменения.
- Прямо сейчас было убрано влияние кулачного боя на урон, а также уменьшено влияние силы в 2 раза. Например если ваша пушка имеет урон 40, кулачного боя 100% и силы 120, наносимый урон будет находиться в пределах 40-100 (40 урон оружия + 60 силы), причем к нижней границе будет рандомить чаще из-за отсутствия влияния кулачного боя.
- В будущем влияние силы будет отменено вовсе, но будет реализована функциональность стрельбы очередями (2 или 3 патрона за один выстрел), т.е. при уроне оружия в 40, можно будет наносить урон в 120, не заботясь о прокачивании кулачного боя и силы, что позволит более эффективно распределять остальные статы. Расход патронов при этом увеличится, поэтому будет также реализована возможность покупки патронов и заряда оружия в бою. На высоких уровнях урон от огнестрельного оружия будет также увеличен.

Изменения призваны сделать игру логичной и восстановить баланс раскачек, т.к. все без исключения игроки согласны с тем, что раскачка стрелка была самой легкой и сильной и не оставляла шансов другим игрокам на турнире.

Небольшая хорошая новость для стрелков, решивших изменить раскачку в связи с последними изменениями: я готов скупить любой ваш шмот за максимальную цену. Чтобы это сделать, нужно выставить все необходимые вещи в магазине и сообщить о своих намерениях мне в приват.



ЧАТ
11.03.2011
ВНИМАНИЕ! Сегодня был оптимизирован чат для наименьшего потребления трафика. В связи с этим были изменены скрипты основной функциональности. Во избежании проблем с неработающим чатом, перед входом в игру обязательно очистите кэш браузера.


ЛИЧНЫЙ ТУРНИР
10.03.2011
Первый личный турнир состоится в эту субботу, 12.03.2011 в 13:00 по серверному времени. Подробности и запись на участие здесь.


07.03.2026 Bug получил 3 ранг фракции Серый батальон.
07.03.2026 Bug получил 2 ранг фракции Серый батальон.
07.03.2026 Bug пополнил ряды фракции Серый батальон.
07.03.2026 Bug вышел из рядов фракции Легион чести.
06.03.2026 Mixdan заработал 99 опыта за последние сутки.
05.03.2026 Открыта запись на участие в персональном турнире.
03.03.2026 Bugmas заработал 11644 опыта за последние сутки.
02.03.2026 Самый мощный игрок недели - Bugmas (максимальный рейтинг: 3338.7)
02.03.2026 !KAFU! заработал 1 тактических очков за последнюю неделю.
02.03.2026 Истребитель киборгов недели - Bugmas. Убито 3 групп киборгов.
02.03.2026 Bugmas заработал 74 опыта за последние сутки.
01.03.2026 Bugmas заработал 102 опыта за последние сутки.
28.02.2026 Bugmas заработал 15404 опыта за последние сутки.
27.02.2026 Bugmas получил 3 ранг фракции Легион чести.
27.02.2026 Bugmas получил 2 ранг фракции Легион чести.
27.02.2026 Bugmas пополнил ряды фракции Легион чести.
27.02.2026 Bugmas вышел из рядов фракции Серый батальон.
27.02.2026 Bugmas заработал 115 опыта за последние сутки.
26.02.2026 Bugmas заработал 11615 опыта за последние сутки.
25.02.2026 Bugmas заработал 6 опыта за последние сутки.
Начать игру
Рейтинг игроков
Март 2026


меф. 24
Dogma 22
Lionsgate 13
Нахал 21
Moff 15
*Katenok* 14
тест пушки 27
исток 22
ALIEN2005 14
meenus 16
Рейтинг кланов
Март 2026


50 Полиция 0.0
45 ANGELS 0.0
40 Волчья Стая 0.0
35 Resident Evil 0.0
30 Alkatraz 0.0
25 Legion 0.0
20 Мафия 0.0
15 Сектор 13 0.0
Все кланы
Чемпионат
Март - Май


Сектор 13 0 (0, 0)
Мафия 0 (0, 0)
Legion 0 (0, 0)
Alkatraz 0 (0, 0)
PHOENIX 0 (0, 0)
Resident Evil 0 (0, 0)
Гринпис 0 (0, 0)
Avengers 0 (0, 0)
Волчья Стая 0 (0, 0)
Эволюция 0 (0, 0)
Все кланы
Союзы


Titanium
Nuntios Caeli
Bang!
Социальные сети


Группа ВКонтакте
Дневник разработчика