Забыли пароль?
Регистрация
ТЮРЬМА
03.06.2011
Реализована новая карта боя "Тюрьма". Автором стал Монах.


АРТЕФАКТЫ
02.06.2011
Спрос на артефакты превысил некоторую критическую массу и было принято решение их реализовать.

Артефакт - это вещь, добавляющая +25% к опыту, получаемому в боях. Соответственно персонаж, на котором одето 2 артефакта, получает +50% к опыту и т.д.. Артефактов всего 8, бывают 5 типов:
- Оружие
- Шлем
- Щит
- Броня
- Сапоги

Соответственно максимум можно получить +125% к опыту, одев 5 артефактов. Статы подобраны таким образом, чтобы было невыгодно одевать все 5 вещей одновременно. Удачи!



КПК
30.05.2011
Настало время добавить больше тактики в игру.

Во-первых реализована программа "Взлом", позволяющая путем взлома ПО наномашин противника заставить его воевать на вашей стороне. Вероятность срабатывания взлома зависит от разницы в уровнях игроков. Чем выше уровень взламывающего, тем больше у него шансов завершить программу успешно. Взломанный игрок ведет бой в режиме бота и теряет весь накопленный опыт если до конца боя его не вернут обратно. Программа доступна для покупки с 10 уровня, стоимость: 100 кредитов, для использования необходимо 100 очков биоэнергии. Невозможно использовать в нападениях.

Во-вторых введено разделение программ по профессиям:
- Лазерный луч. С настоящего времени программа доступна для покупки только обладателям профессии Инженер (игрокам других профессий, владеющих этой программой, была произведена замена на другую программу, соответствующую их классу).
- Двойной удар. Доступна обладателям профессии Спецназ. Позволяет наносить 4 удара или 2 удара и 2 блока в одном раунде.
- Кандалы. Доступна обладателям профессии Пехотинец. Блокирует движения противника на 1 раунд.
- Ускорение. Доступна обладателям профессии Пилот. Позволяет ходить на расстояние 2х клеток(в т.ч. через препятствия).

Просьба сообщать о багах, обнаруженных в новой функциональности на форум.
В ближайшее время будет реализовано еще несколько программ для карманного компьютера, призванных сделать игру еще интереснее. Следите за новостями!



ЛИЧНОЕ ОРУЖИЕ
29.05.2011
Разработан интерфейс для создания, апгрейда и переразбива именного и персонального оружия. Подробнее на форуме.


ПОЛГОДА
26.05.2011
Уважаемые коллеги,

Завтра Системе GENESYX исполняется полгода. Да-да, не смотря на записи в новостях, именно завтра, т.к. по факту первый старт Системы произошел на 1 день раньше запланированного срока (это можно увидеть на графике второй новости). Со времени первой версии Система претерпела множество изменений и улучшений и не смотря на то, что разработка ведется всего одним человеком, мы продвинулись очень далеко в плане функционала и общей организации игры за такой короткий срок. Это не было бы возможным без энтузиастов, активно помогавших и помогающих проекту с продумыванием функционала, организации, законов, поддержкой ботов, рекламой и т.д. и т.п.. Это также не было бы возможным без ваших предложений по улучшению, баг репортов и просто хорошего отношения к проекту и регулярного его посещения. Отдельную благодарность хочется выразить Полиции, без которой проект не был бы столь спокойным, интересным и прятным для игроков.

Мы будем продолжать радовать вас новым функционалом и прочими приятными плюшками. Из основных событий, которые произойдут в ближайшее время стоит отметить привлечение еще одного разработчика в проект, запуск баннерной рекламы на сайтах, с посещаемостью более миллиона человек в сутки и официальная регистрация проекта как компании. Из функционала, планируемого в ближайшее время, станет доступно следующее:
- Фаерволлы, временно запрещающие нападение на игроков.
- Дополнительные программы для КПК: взлом, дымовая завеса, парализующий газ, строительство/уничтожение баррикад и т.п..
- Именное и персональное оружие (интерфейс для самостоятельного создания и переразбивки).
- Возможность извлечения чипов из вещей.
- Многое другое.

Из самых больших событий, запланированных на следующие полгода-год, хочется отметить полеты в космос! Планируется разработка интерактивного Flash или Silverlight клиента, реализующего функциональность полета на различные планеты с целью сбора уникальных ресурсов и боев с инопланетными тварями.

В честь праздника, на завтра запланирована раздача подарков игрокам, находящимся онлайн, а также (внимание!) тройной опыт, получаемый в боях! Всем удачного кача и спасибо, что остаетесь с нами!



ВОЛЧЬЯ СТАЯ
24.05.2011
Под началом игрока ДжонКартер зарегистрирован новый клан Волчья Стая. Как многим известно, ДжонКартер является автором музыкального трека о GENESYX, а также проявлял активное участие в жизни проекта на протяжении долгого времени (новости, радио в клане Umbrella и т.п.). Чего стоит ожидать от клана? Время покажет. Я же уверен в том, что он не затеряется в массах.

Пожелаем удачи составу как на просторах GENESYX, так и в реальной жизни!



ОБНОВЛЕНИЯ
22.05.2011
Введена следующая функциональность:

1. Возможность загрузки фотографий в профиль своего персонажа.
Для этого жмем на изображение фотографии под образом в информации персонажа, выбираем файл для загрузки, вводим название для снимка и жмем "Загрузить". После окончания загрузки Вы сразу сможете видеть фотографию в профиле, однако другие игроки смогут ее увидеть только после того, как полицейский проверит фото и разрешит публикацию. Большие фотографии будут автоматически пережаты до максимального размера 600x600.
После того, как фотография разрешена для публикации, игроки смогут видеть ее в профиле Вашего персонажа и оставлять комментарии. Добавленные комментарии видит только владелец фотографии, чтобы открыть комментарий для всех игроков, нужно нажать ссылку "открыть", расположенную под ним.

2. Возможность установки образов.
Заходим в профиль, видим новый пункт "ОБРАЗ". Выбираем аватарку, загружаем, картинка попадает на модерацию к полиции. После разрешения на публикацию образ автоматически устанавливается. Установка первого образа бесплатна, второго и последующих - 100кр.. Я установкой образов больше не занимаюсь.

3. Изменена логика рассчета брони: при отрицательной защите, броня всегда принимается за 0.

4. Работа исследователей и строителей начинается после ввода кода и нажатия [Enter] (также как на свалке).



UMBRELLA
22.05.2011
С уходом Zeben'a клан Umbrella из самых активных и престижных превратился в мертвый. Эту проблему нужно либо решать, либо расформировывать клан. Составу дается неделя на решение проблемы с сайтом и выбором нового главы, в противном случае клан будет расформирован.


НОВОВВЕДЕНИЯ
14.05.2011
Реализована следующая функциональность:

1. Онлайн. Время, проведенное в игре, теперь считается и отображается в информации пользователя.
2. Активный онлайн. То же самое, что онлайн, но считается только время, в течении которого игрок производил какие-то действия: ходил в бои, крафтил, писал в чат и т.п.. Эта информация доступна только полиции. Зачем это нужно? Станет известно в будущем.
3. Ограничено одновременное использование инъекций до 50.
4. Введены прошивки клонов:
- Стандартная: рандомные удары и блоки.
- Атакующая: клон всегда атакует.
- Защитная: клон блочится в 95% случаев.
- Полузащитная: клон наносит 1 удар и выставляет 2 блока.

Прошивки доступны только для обладателей статусов Профессионал и Гуру.

Приятной игры.



ВОЙНА
12.05.2011
Уважаемые коллеги,

Есть следующая идея, отсутствующая во всех известных мне похожих проектах: любой игрок, достигнув определенного уровня, может поступить на службу в армию определенной страны: Россия, США, Япония, Германия и т.п.. Далее при победе над игроком другой страны (можно ввести политику для интереса: с кем в союзе, с кем воюем, нейтралитет и т.п.), начисляется определенный рейтинг. Страна, набравшая наибольшее количество рейтинга на момент окончания месяца объявляется победителем. Игроки страны-победителя получают в течении месяца какой-нибудь бонус, например +10% к опыту, получаемому в боях. Дополнительно для каждой из стран можно сделать уникальные способности, которые смогут получить только игроки, принявшие определенную сторону. Примерами возможностей могут быть телепортация, остановка времени, ядерная бомба и т.п.. Возможность использования способностей также можно привязать к позиции страны в рейтинге.

Думаю направление мысли понятно. Дальше развиваем тему здесь.



07.03.2026 Bug получил 3 ранг фракции Серый батальон.
07.03.2026 Bug получил 2 ранг фракции Серый батальон.
07.03.2026 Bug пополнил ряды фракции Серый батальон.
07.03.2026 Bug вышел из рядов фракции Легион чести.
06.03.2026 Mixdan заработал 99 опыта за последние сутки.
05.03.2026 Открыта запись на участие в персональном турнире.
03.03.2026 Bugmas заработал 11644 опыта за последние сутки.
02.03.2026 Самый мощный игрок недели - Bugmas (максимальный рейтинг: 3338.7)
02.03.2026 !KAFU! заработал 1 тактических очков за последнюю неделю.
02.03.2026 Истребитель киборгов недели - Bugmas. Убито 3 групп киборгов.
02.03.2026 Bugmas заработал 74 опыта за последние сутки.
01.03.2026 Bugmas заработал 102 опыта за последние сутки.
28.02.2026 Bugmas заработал 15404 опыта за последние сутки.
27.02.2026 Bugmas получил 3 ранг фракции Легион чести.
27.02.2026 Bugmas получил 2 ранг фракции Легион чести.
27.02.2026 Bugmas пополнил ряды фракции Легион чести.
27.02.2026 Bugmas вышел из рядов фракции Серый батальон.
27.02.2026 Bugmas заработал 115 опыта за последние сутки.
26.02.2026 Bugmas заработал 11615 опыта за последние сутки.
25.02.2026 Bugmas заработал 6 опыта за последние сутки.
Начать игру
Рейтинг игроков
Март 2026


меф. 24
Dogma 22
Lionsgate 13
Нахал 21
Moff 15
*Katenok* 14
тест пушки 27
исток 22
ALIEN2005 14
meenus 16
Рейтинг кланов
Март 2026


50 Полиция 0.0
45 ANGELS 0.0
40 Волчья Стая 0.0
35 Resident Evil 0.0
30 Alkatraz 0.0
25 Legion 0.0
20 Мафия 0.0
15 Сектор 13 0.0
Все кланы
Чемпионат
Март - Май


Сектор 13 0 (0, 0)
Мафия 0 (0, 0)
Legion 0 (0, 0)
Alkatraz 0 (0, 0)
PHOENIX 0 (0, 0)
Resident Evil 0 (0, 0)
Гринпис 0 (0, 0)
Avengers 0 (0, 0)
Волчья Стая 0 (0, 0)
Эволюция 0 (0, 0)
Все кланы
Союзы


Titanium
Nuntios Caeli
Bang!
Социальные сети


Группа ВКонтакте
Дневник разработчика