Забыли пароль?
Регистрация
БОТЫ
22.12.2010
То, чего все так долго ждали, свершилось. В Системе появились боты!

Не смотря на то, что в игре уже зарегистрировано приличное количество игроков, многие не играют потому, что, зачастую, нет игроков, подходящего для боя уровня. Происходит это примерно так: первый игрок заходит в игру, здоровается, видит, что нет заявок на бой и уходит. Через 10 минут заходит второй игрок того же уровня, смотрит, что заявок нет и уходит. И так повторяется в течении всего дня каждый день. Причем приходят как новые игроки, так и те, что приходили и ушли вчера, позавчера и т.д..
Очевидно, что если бы первый, второй и т.п. игроки сразу не уходили - к середине дня их бы собралось достаточное количество для эффективной игры друг с другом. В целях решения этой проблемы было принято решение ввести ботов: пресонажей от 0 до 7 уровня, которые будут развлекать игроков в то время, когда других игроков подходящего уровня в игре нет. Как это работает?

Боты сканируют заявки на бои для 0-7 уровней и, при обнаружении заявок от реальных игроков, их принимают. В случае отсутствия заявок от игроков - боты создают их сами, как на дуэли, так и на командные бои. В заявке будет сидеть только один бот до тех пор, пока ее не примет игрок. В случае командного боя, боты будут набиваться в заявку до тех пор, пока этого не станет достаточно для начала боя, но только если в заявке есть реальные игроки. Сканирование и создание/принятие заявок производится ботами, имеющими полную жизнь 1 раз в 30 секунд, соответственно реальные игроки имеют все шансы собрать заявку сами.

Боты ни в коей мере не призваны заменить бои с реальными людьми, по мере развития проекта, с увеличением количества реальных игроков, количество ботов будет уменьшаться и в какой-то момент они пропадут вовсе.



КЛОНЫ
21.12.2010
Добавлена новая программа "Клонирование", позволяющая игрокам создавать копии своих персонажей на поле боя, таким образом повышая свои боевые возможности и количество потенциально заработанного опыта. Подробнее читаем в руководстве пользователя.


ВЫДЕЛЕННЫЙ СЕРВЕР
20.12.2010
Свершилось! Мы переехали на выделенный сервер, а это значит отсутствие тормозов и возможность пригласить гораздо большее количество игроков. Ура!


КОНКУРС ЗАВЕРШЕН
16.12.2010
Завершился конкурс скоростной прокачки персонажей до 5 уровня. Победителями стали игроки St1m (1 место), Reanime (2 место) и Night (3 место). Все победители получают именное оружие в качестве приза. Поздравляем!


КАРМАННЫЙ КОМПЬЮТЕР
13.12.2010
Добавлена возможность использования карманного компьютера в боях и разработаны две программы для него: "Лазерный луч" и "Восстановить жизнь".

Игроки получили возможность управлять поведением наномашин для достижения своих целей. Очевидно такая возможность не дается даром, за выполнение инструкций игрока Система требует его биоэнергию, необходимую для поддержания работы Системы. Соответственно появилась мотивация качать до сих пор неиспользуемый стат "Энергия".

Подробнее о карманном компьютере и программах читаем здесь.

Игроки, находящиеся в игре на момент ввода новой функциональности, получили карманные компьютеры в подарок.



ПРОСМОТР БОЕВ
10.12.2010
Введена возможность просмотра текущих и завершенных боев.
Текущий бой конкретного игрока можно посмотреть через его страницу информации (эта функциональность уже существовала, но была расширена возможностью кликать по игрокам на поле боя с последующим просмотром их текущего сотояния (жизнь, энергия, повреждения и т.п.)).
Все бои, проходящие в текущий момент, можно посмотреть на вкладке "Текущие" локации "Поле боя".
Завершенные бои, как свои, так и других игроков можно посмотреть на вкладке "Завершенные" локации "Поле боя". Просмотр завершенных боев пошаговый, доступен фильтр по дате.



ПЕРВАЯ ПРОФЕССИЯ
04.12.2010
Добавлена первая профессия "Добытчик металлов", позволяющая игрокам находить цветные металлы, сдаваемые в скупку для заработка кредитов и микрочипы, используемые в дальнейшем для улучшения оружия и аммуниции. Подробнее читаем здесь.

Игроки, находящиеся в игре в момент введения профессии, получили ее и металлоискатель, необходимый для работы по профессии, в подарок.



СТАРТОВЫЕ ПАРАМЕТРЫ
04.12.2010
Опубликованы стартовые параметры пехотинца, инженера и спецназа. Читаем в соответствующем разделе руководства.


НОВОВВЕДЕНИЕ
02.12.2010
Добавлена возможность продажи вещей в оружейный магазин. Для этого нужно зайти в магазин, переключиться на тип продаваемой вещи и нажать кнопку "Продать". Цена продажи вычисляется по формуле [цена вещи в магазине]/2-[цена ремонта]. Цена ремонта зависит от изношенности вещи.


ИЗМЕНЕНИЯ ЛОГИКИ
02.12.2010
Изменена логика ведения боя.
Теперь удары на 0 невозможны при отсутствии брони на атакованной части тела, в таких случаях минимальный урон будет равняться 1.
Также теперь невозможно погибнуть от удара в спину, при остаточном хп 1, все последующие удары в спину будут равны 0.



05.12.2025 Киборги отстояли свою базу и ликвидировали группу атаковавших бойцов.
05.12.2025 Киборги отстояли свою базу и ликвидировали группу атаковавших бойцов.
05.12.2025 Bugmaster заработал 3579 опыта за последние сутки.
04.12.2025 База киборгов 2 уровня пала под натиском наших бойцов.
04.12.2025 Киборги отстояли свою базу и ликвидировали группу атаковавших бойцов.
04.12.2025 Киборги отстояли свою базу и ликвидировали группу атаковавших бойцов.
04.12.2025 Киборги отстояли свою базу и ликвидировали группу атаковавших бойцов.
04.12.2025 Киборги отстояли свою базу и ликвидировали группу атаковавших бойцов.
04.12.2025 Киборги отстояли свою базу и ликвидировали группу атаковавших бойцов.
03.12.2025 Киборги отстояли свою базу и ликвидировали группу атаковавших бойцов.
03.12.2025 Киборги отстояли свою базу и ликвидировали группу атаковавших бойцов.
03.12.2025 Bugmaster заработал 3548 опыта за последние сутки.
01.12.2025 Самый мощный игрок недели - Bugmaster (максимальный рейтинг: 4515.5)
01.12.2025 Калипсо заработал 1 тактических очков за последнюю неделю.
01.12.2025 Истребитель киборгов недели - Bugmaster. Убито 2 групп киборгов.
01.12.2025 Bugmaster заработал 3323 опыта за последние сутки.
30.11.2025 Киборги отстояли свою базу и ликвидировали группу атаковавших бойцов.
30.11.2025 Киборги отстояли свою базу и ликвидировали группу атаковавших бойцов.
30.11.2025 Bugmaster заработал 54816 опыта за последние сутки.
29.11.2025 Bugmaster заработал 539 опыта за последние сутки.
Начать игру
Рейтинг игроков
Декабрь 2025


меф. 24
Dogma 22
Lionsgate 13
Нахал 21
Moff 15
*Katenok* 14
тест пушки 27
исток 22
ALIEN2005 14
meenus 16
Рейтинг кланов
Декабрь 2025


30 Полиция 0.0
27 Immortals 0.0
24 ANGELS 0.0
21 Волчья Стая 0.0
18 Resident Evil 0.0
15 Мафия 0.0
12 Сектор 13 0.0
Все кланы
Чемпионат
Декабрь - Февраль


Сектор 13 0 (0, 0)
Мафия 0 (0, 0)
Legion 0 (0, 0)
Alkatraz 0 (0, 0)
PHOENIX 0 (0, 0)
Resident Evil 0 (0, 0)
Гринпис 0 (0, 0)
Avengers 0 (0, 0)
Волчья Стая 0 (0, 0)
Эволюция 0 (0, 0)
Все кланы
Союзы


Titanium
Nuntios Caeli
Bang!
Социальные сети


Группа ВКонтакте
Дневник разработчика