Новый год в Genesyx
23.12.2015
23.12.2015
Обо всем поподробнее...
Двойной опыт и дроп снежинок будут действовать с 26 декабря по 10 января включительно. Напомню, что победители в командных боях получают от 2 до 5 снежинок, проигравшие - одну. Снежинки можно получить только в командных боях без ботов на 6+ участников. Ознакомиться с тем, на что обмениваются заработанные снежинки, можно в обменном пункте локации Банк.
Новогодний клановый турнир в этом году будет куда более богатым, ведь теперь у нас есть 3 призовых места.
Призом для победителей станут 6 ледяных топоров с 260 статами для распределения в каждом в количестве 6 штук. Если клан-победитель имеет жилой модуль, количество призов увеличивается до 8. Также каждый участник турнира клана-победителя, получит 600 снежинок на свой счет.
За серебро предусмотрен приз в 3 (4 при наличии жилого модуля) ледяных топора с 260 статами для распределения в каждом, а также по 300 снежинок всем участникам.
Обладатели бронзы унесут 3 (4 при наличии жилого модуля) ледяных меча со 130 статами для распределения в каждом, а также по 150 снежинок.
Раздача подарков намечена на новогоднюю ночь с 00:05 до, примерно, 17:00.
Победители новогоднего персонального турнира 8+ уровней получат по 2 ледяных боевых молота с уроном 650-650, а ниже 8 уровня - по 2 ледяных кинжала с уроном 0-650. О дате проведения турнира будет сообщено дополнительно.
Мы поздравляем всех пользователей Системы Genesyx с наступающим Новым Годом, благодарим за то, что остаетесь с нами и желаем исполнения всего задуманного в Новом Году как в мире Genesyx, так и в реальной жизни! Ура!

Базы киборгов
21.12.2015
21.12.2015
Немного об атаках баз:
- База может быть атакована одним игроком или группой. Для начала атаки необходимо включить агрессивный режим и кликнуть в базу.
- После начала атаки в бой может вмешаться любое количество игроков пока того позволяет размер карты. Для вмешательства в бой за сторону наступления необходимо также кликнуть в базу в агрессивном режиме. Для вмешательства в бой за обороняющуюся сторону, необходимо атаковать игрока, воюющего на стороне наступления, обычным способом.
- Киборги также могут звать подмогу.
- Базы бывают первого и второго уровня. На базе первого уровня проводится один бой, на базе второго - два. Уровень базы зависит от того, сколько времени было у киборгов на строительство между атаками. Т.е. после разрушения базы она отстраивается за определенное время до первого уровня. Если базу первого уровня не разрушать в течении какого-то времени, киборги ее отстроят до второго уровня. Уровень базы заметен визуально.
- После победы в первом бою все игроки, погибшие в нем, восстанавливаются во втором бою с небольшим количеством жизни.
- После полного разрушения базы победители получают ресурсы, использовавшиеся киборгами для строительства базы. Количество доступных ресурсов зависит от уровня разрушенной базы (в базе второго уровня значительно больше), какие конкретно доступны ресурсы зависит от того, какие модули успели отстроить киборги.
- Получаемые ресурсы распределяются в зависимости от кол-ва набитого опыта в бою (в случае двух боев - в двух боях суммарно), т.е. чем больше конкретный игрок набил опыта - тем большую часть ресурсов он получает.
- Ресурсы отдаются группе, т.е. если игрок А получил 20 единиц ресурсов, а игрок Б - 0, группа получает 20 и игроки поделят ресурсы поровну при входе в город. Таким образом дамагеры могут делиться добычей с саппортерами.
- Грузоподъемность игроков ограничена, каждый может вынести из пустошей определенное количество ресурсов: 20 единиц на стардартном статусе, 30 на профессионале и 40 на гуру. В группе грузоподъемность суммируется, т.е. два игрока на стандартном статусе смогут унести 40 единиц ресурсов. В случае перегруза группа не сможет двигаться и должна будет выбросить часть ресурсов, такая возможность доступна на вкладке Находки.
- Поражение в атаке базы киборгов приводит к ликвидации нападавших.
Киборгам еще ни разу не приходилось отстаивать свои базы, поэтому их подготовка может оставлять желать лучшего. Однако они будут обучаться тактике у жителей города, что со временем сделает их защиту более серьезной.

Автоматизация и ограничение передач
18.12.2015
18.12.2015
Стоит дополнительно прокомментировать пункт 5, т.к. по нему появились разночтения: при блокировании персонажа все, что ЕМУ должны супруг(а) и склад будет возвращено автоматически. То, что должен сам блокируемый игрок, автоматически возвращаться не будет. Мера направлена на ликвидацию сливов кредитов и вещей перед блоком.
Дополнительно к начальному списку были внесены следующие изменения:
- Установлен месячный лимит в 500 кредитов на переводы на счета кланов. Мера, опять же, направлена на ликвидацию последствий от слива кредитов перед блоком для кланов. Лимит на уровне игрока, а не клана, т.е. каждый игрок может перевести не более 500 кредитов в месяц на клановый счет. Счетчик обнуляется 1 числа каждого месяца.
- На складе каждый игрок теперь видит свой долг в кредитах складу.
- В кабинете генерала в списке игроков теперь также виден долг каждого игрока складу.
- На экране перевода кредитов супругу теперь видна сумма долга.
- В деле игрока в полицейском участке теперь доступны сумма долга складу, супругу, а также список чужих вещей, находящихся на руках у игрока. Это изменение позволит отделу прокачек мгновенно получать общую картину по каждому конкретному игроку и значительно ускорит проверки на чистоту.
Пара комментариев по долгам:
- Цифры показывают долг, т.е. если я взял со склада 10кр, мой долг будет равен 10кр. Если я после этого положил 100кр на склад - мой долг складу будет равен -90кр.. Т.е. отрицательные числа означают долг вам.
- Раньше Система явно не отслеживала размеры долгов, а это значит, что автоматически посчитанные долги сейчас могут быть неточными. Это возможно, например, при возврате кредитов через суд, т.к. в этом случае довольно сложно установить кому был долг: складу или супругу. В случае обнаружения неточностей стоит обращаться к Полиции, они смогут восстановить точную картину по логам и скорректировать вашу информацию по долгам.

Перебои в работе
17.12.2015
17.12.2015

Клановый турнир 26.12
16.12.2015
16.12.2015

Оттачиваем мощные атаки
14.12.2015
14.12.2015

Клановые и супружеские передачи
09.12.2015
09.12.2015
- кач целого клана одним комплектом шмота (в данном случае еще и набагоюзанного), передачи всего комплекта перед каждым боем
- слив шмота на склад уходящих из игры, где он потом ходит по рукам бесконечно
- продажа всего шмота и слив кредитов на склад перед уходом в блок
- в Системе появилась куча персонажей, ничего из себя не представляющих, потому что всю жизнь развивались за чужой счет, а свои кредиты сливали
- перелив подарочных кредитов с мультов на одного персонажа
- замусоренные логи Полиции, из-за которых проверка на чистоту превращается в многодневный ад
В целях ликвидации всего вышеперечисленного на следующей неделе будут введены следующие ограничения:
1. Передача золотых кредитов через склад и кольцо будет запрещена. Исключением останутся золотые кредиты, приобретенные через автоматические системы покупки или фальшивомонетчиков. Такие переводы не будут ограничены, закрытие таких передач будет опциональным. Текущие долги стоит закрыть на этой неделе, потом это можно будет сделать только через суд.
2. На переводы обычных кредитов будет установлено ограничение в 500кр.. Т.е. один игрок не сможет класть на склад/брать со склада/переводить супругу и обратно больше 500кр суммарно.
3. Передача вещей также будет ограничена: один игрок сможет класть на склад и брать со склада не более двух вещей одновременно на стандартном статусе, не более 3х на профессионале и не более 4х на гуру. Это ограничение пока не будет распространяться на супружеские передачи.
4. Минимальное время передачи вещей будет установлено в 1 сутки, т.е. если кто-то взял вещь со склада, вернуть ее на склад можно будет не раньше чем через сутки. На супружеские передачи не распространяется.
5. При блокировании персонажа все его долги перед кланом и супругом будут закрываться автоматически, т.е. все вещи и кредиты будут возвращаться автоматически. Если при этом на складе или у супруга будет недостаточно кредитов - они останутся в минусе.
6. Просроченные передачи также будут закрываться автоматически, т.е. если вы взяли вещь со склада или у супруга и не вернули ее через 30 дней - она будет автоматически возвращена ее владельцу.
7. Банковские счета будут закрыты для пополнения и открыты для снятия на любом статусе. Чуть позже будут ликвидированы полностью. Причина здесь в наличии нескольких минусов и почти полном отсутствии плюсов функционала.
Все эти меры призваны решить следующие моменты:
1. Поднять общий уровень среднего персонажа в игре, ведь если количество халявного шмота и кредитов ограничено - это будет заставлять одеваться самому и более рационально тратить зарабатываемые кредиты. В результате мы должны получить гораздо более боеспособные кланы.
2. Упростить проверки на чистоту и, в результате, значительно уменьшить их среднее время.
3. Сделать игру более честной и значительно уменьшить потенциальное влияние багоюзеров на баланс, если вдруг подобная ситуация повторится в будущем.
Хочется еще заметить, что не во всех кланах и не у всех супругов есть подобные проблемы и для большинства эти изменения пройдут незамеченными. Пострадают лишь те, кто до сих пор живет за чужой счет и берет комплекты шмота + тысячи кредитов в долг не заботясь о возвращении, что, на наш взгляд, справедливо.

Двойной КПД: добытчики металла
07.12.2015
07.12.2015

Итоги турнира
05.12.2015
05.12.2015
Поздравляем и вручаем оружие победителей турнира и кубок в профиль игрока!
Следующий турнир пройдет через месяц.

Персональный турнир 05.12
02.12.2015
02.12.2015
