Забыли пароль?
Регистрация
Клановый турнир 23.07
20.07.2016
Открыта запись на участие в клановом турнире. Турнир состоится в эту субботу в 14:00.


Советы бывалого: Кредиты
19.07.2016
Основой Genesyx является военная составляющая - интересные бои. Это неотъемлемая часть развития персонажа, а хорошо подготовленные и одетые бойцы – опора и фундамент жизни любого клана. Но есть и другая сторона, которая не менее важна – средства к существованию, экономика и все аспекты игровой жизни, которые с этим связаны. Кстати, военное развитие персонажа или клана без материальной базы, также практически невозможно. В цикле статей, которые будут опубликованы в ближайшее время, мы рассмотрим разные способы заработка кредитов: работа по профессиям, набивание опыта, походы в пустоши и радиоактивные залежи, реферальную систему, миссии и другие.

Первым делом рассмотрим самый базовый способ заработка кредитов – через получение опыта в боях. Описанная ниже схема позволит вам довольно просто и эффективно развить вполне конкурентоспособного бойца.
До 10 уровня включительно каждые 100 опыта, набитые в бою, будут приносить 1 кредит. В данный момент на 4-5 уровне можно собрать комплект, который в умелых руках поможет убивать практически всех ботов вплоть до 8 уровня. Лучше использовать раскачку блокера или танка, чтобы уменьшить количество проигранных ботам боев и сократить затраты на ремонт вещей, мы ведь идем зарабатывать, а не тратить! Дойдя до 8 уровня распределяем статы в энергию (если по пути статы кидались в другие параметры – необходимо купить или получить по миссии файл сброса параметров). Раскачку мы здесь меняем – выбрать лучше крита или обережника. Одеваемся в шмот 7-8 уровня, рейтинг сильно не поднимаем, главное - добиться того, чтобы удар был на уровне 150-250 при атаке персонажа с легкой броней. Поднимаем антиточность противника или антискорость, чтобы попадать по противникам. Будем мы получать ответ или нет – особого значения не имеет, мы не стремимся решать исход на данном этапе игры.
Набив долгожданный 8 уровень, одевшись и заполучив клонов в свое распоряжение - идем в командные бои и действуем следующим образом: кидаем своих клонов к клонам противников с большим рейтингом и уровнем жизни, но маленьким количеством брони. По началу могут быть проблемы: будут попадаться те в кого не выйдет попасть или блокеры, но за первые несколько десятков боев станет понятно, кто именно из игроков – тот самый «лакомый кусочек». Делаем все, чтобы набивать больше опыта, но при этом стараемся завести знакомства и заработать хорошую репутацию, чтобы обеспечить себе поддержку в дальнейшем. Для этого стараемся прикрывать напарников, прислушиваться к советам команды и в целом вести себя вежливо. Если мы будем замечены кем-то из представителей топовых кланов как умелые бойцы – нас могут пригласить к себе, что даст доступ к модулям клановой базы и существенно облегчит дальнейшую жизнь. По данной схеме можно качаться столько, сколько покажется верным – можно дойти так до 10 или более высокого уровня, попутно подыскивая и покупая необходимые вещи, с нужными чипами.

Плюсы: такой способ заработка не мешает повышать уровень персонажа, не требует больших временных затрат, не требует покупки профессий.
Минусы: вы получаете только то, что в любом случае получили бы при прокачивании своего игрового персонажа. Не начисляются дополнительные бонусы, которые добавлялись бы при развитии профессий. Этот способ заработка менее актуален после 10 уровня, поскольку начиная с 11 уровня, вступает в действие, так называемая в народе, "пенсия" - кредит начисляется уже не за 100 опыта, а за 200, 333, 588, 1111, 2222, 3333, 5000 и т.д. в зависимости от уровня персонажа.



Итоги турнира
09.07.2016
Турнир завершен. Победителями стали XsXsX (8 уровень), Сантьяга... (11 уровень), Орешниковая Соня (12 уровень).

Поздравляем и вручаем оружие победителей турнира и кубок в профиль игрока!
Следующий турнир пройдет через месяц.



Советы бывалого: Стрелки
07.07.2016
Стрелок – единственный персонаж, который может наносить урон с большого расстояния (обладатели дистанционного оружия могут бить максимум на две клетки, стрелки - до восьми). При этом только стрелку необходимы патроны, что существенно увеличивает его затраты.

Основной профильный стат стрелка - сила, также используются мощность или точность, в зависимости от типа стрелка, и живучесть.
Основные мастерства – меткость и владение оружием.
Основное антимастерство – антискорость.
Основные антимастерства противника – антиточность противника или антимощность противника, в зависимости от типа стрелка.
Основные триггеры первого уровня – вампиризм и ярость.
Триггеры второго уровня подходят все.

Основные виды стрелков на данный момент:

Стрелок-крит – такой персонаж качает силу, точность, живучесть, владение оружием, меткость, антиточность противника. В бою может атаковать с расстояния, его урон выше урона любого другого типа стрелков. Часто может убить противника одним выстрелом, но, в отличии от более популярного стрелка-удачника, практически не пробивает блоки. Хорошо показывает себя и в нападении, и в обороне. В случае прикрытия от команды может сам вести продуктивную стрельбу. Плюсы: атакует на расстоянии, большой урон для стрелка, не получает ответ. Минусы: легкая броня, мало жизни, многие противники пробивают блоки, затраты на патроны.

Стрелок-обережник – такой персонаж качает силу, живучесть, антискорость, меткость, владение оружием. В бою может атаковать с расстояния. Хорошо показывает себя и в нападении, и в обороне. В отличии от более популярного стрелка-удачника, практически не пробивает блоки. В случае прикрытия от команды может сам вести продуктивную стрельбу. Имеет самый нестабильный урон среди стрелков, поскольку срабатывание стата силы колеблется от 0 до 50% в отличие от стрелка-крита и стрелка-удачника, у которых сила работает всегда на 50% (при условии, что проходит точный или мощный выстрел). Плюсы: атакует на расстоянии, много жизни, высокий уровень брони для стрелка, не получает ответ. Минусы: блоки пробивает практически любой противник, затраты на патроны, точными ударами бьет практически любой противник, нестабильный урон.

Стрелок-удачник – такой персонаж качает силу, мощность, живучесть, меткость, владение оружием, антимощность противника. В бою может атаковать с расстояния, его выстрелы пробивают блоки большинства противников. Хорошо показывает себя и в нападении, и в обороне. В случае прикрытия от команды может сам вести продуктивную стрельбу. Плюсы: средний стабильный урон, не получает ответ, атакует на расстоянии, пробивает блоки почти всем противникам, попадает в большинство уворотов, сам блокирует большинство ударов. Минусы: мало жизни, легкая броня, затраты на патроны, точными ударами бьет практически любой противник.

Стрелок – класс персонажа, который больше подходит для боев с другими игроками, чем для кача на ботах. Персонаж, для которого важны не только тактические качества и везение, но и постоянная поддержка команды. Стрелок может быть легко уничтожен, если он один, но при надежном прикрытии в его силах решить исход всего боя.



Персональный турнир 09.07
06.07.2016
Открыта запись на участие в персональном турнире. Турнир состоится в эту субботу в 14:00.


Порталы
04.07.2016
Несколько месяцев назад секрет порталов в аномальной зоне пустошей был разгадан. Туда направился отряд инженеров с миссией настроить их работу на быстрое перемещение в стратегически важные районы пустошей. К сожалению связь с отрядом была утеряна уже спустя два дня, а сегодня расследовательный бот вернулся с видео, снятым на месте работ отряда и заметками, которые успели сделать инженеры. На видео, рядом с останками отряда были обнаружены ранее неизвестные материалы и механические детали. Сначала мы подумали, что отряд пал от рук киборгов, но с этими ребятами мы уже давно знакомы и отряд был хорошо подготовлен к встрече с ними, да и подобных материалов в их имплантах никогда ранее не встречалось. Нет, это было что-то другое...

Из заметок инженеров стало известно, что отряд успел активировать 3 портала, но информация о том, какие конкретно порталы теперь работают и куда ведут, не уцелела. Придется жителям города выяснять это своими силами.



Советы бывалого: Увороты
29.06.2016
Уворот/прыгун – персонаж, избегающий ударов противника, отпрыгивая и уворачиваясь от них. Прыжки в логе отображаются зеленым цветом.

Основной профильный стат уворота - скорость, вспомогательный – живучесть. Также используются мощность, контратака, точность, в зависимости от типа уворота.
Мастерства большинство уворотов не собирают. В редких случаях используется меткость и защита.
Основные антимастерства – антимощность и антиточность. Редко антиконтратака.
Основное антимастерство противника - антискорость противника. Также используются антиточность противника, антиконтратака противника, антимощность противника, в зависимости от типа уворота.
Основные триггеры первого уровня – вампиризм и ярость.
Триггеры второго уровня подходят все.

Основные виды уворотов на данный момент:

Уворот-удачник (также известен в народе как "спойлер") – такой персонаж качает скорость, мощность, живучесть, антиточность, антискорость противника, антимощность противника (уклон идет в антискорость противника, на антимощность противника, в большинстве случаев, собирается переодев). Самый жизнеспособный вид уворота без именных и персональных вещей. Хорошо показывает себя на начальных уровнях и на старших (13+). В бою может как атаковать противников, так и защищать союзников. Уворачивается от атак большинства противников. Плюсы: отпрыгивает от ударов большинства противников, имеет средний уровень жизни, пробивает блоки большинству противников, попадает в других уворотов. Минусы: требует много вещей на переодев, трудно вести бой против разноплановых противников одновременно, получает ответные удары практически от любого противника.

Крит-уворот – такой персонаж качает скорость, точность, живучесть, антиконтратаку, антимощность, антискорость противника. Без именных предметов его можно одеть на маленьких уровнях и попробовать на 10-12, но это будет сложно. В бою может атаковать противника, а может играть в защиту. Часто имеет переодев на антиконтратаку, потому что набрать её в основном шмоте будет трудно, в силу большей значимости остальных параметров. Имеет урон больше, чем другие типы уворотов, но обычно уступает им в скорости. Плюсы: высокий урон для уворота, уворачивается от атак большинства противников. Минусы: довольно мало жизни, могут возникать проблемы с блокерами, необходимость иметь много вещей на переодев.

Блокер-уворот – такой персонаж качает скорость, контратаку, живучесть, антимощность, антиточность (обычно упор делается на антимощность, антиточности собирается меньше), антискорость противника. Сложно собрать без именных или персональных предметов. В бою может как атаковать противников, так и защищать союзников. Уворачивается от атак большинства противников, а если получает удар, то чаще всего контратакует. Отпрыгивает от других блокеров и старается собрать контратаку, чтобы не получать от них ответ. Плюсы: уворачивается от атак большинства противников, имеет возможность давать ответные удары, не получает ответ от большинства игроков, имеет большой уровень жизни. Минусы: требует много вещей на переодев, трудно вести бой против разноплановых противников одновременно, сложно одеть, используя только вещи из магазина.

Танко-уворот – такой персонаж качает скорость, живучесть, защиту, антиточность, антискорость противника, поднимает уровень брони. В основном используется шмот с добавление мощности или контратаки, поэтому присутствует один из этих статов. Может атаковать противников, но лучше показывает себя в защите. Отпрыгивает от ударов большинства критов и обережников. Удачники и другие виды уворотов попадают, но не пробивают или слабо пробивают броню. Практически ничего не может сделать против блокеров, поэтому часто имеет на переодев огнестрельное оружие. Плюсы: уворачивается от атак большинства противников, имеет средний запас жизни, неуязвим для большинства стрелков. Минусы: маленький урон, блоки пробивает часть противников, получает ответ от большинства противников.

Уворот – самая сложная раскачка, но в умелых руках может доставить много неприятностей практически любому противнику. Больше всего зависит от наличия именных и персональных предметов, но возможно развивать уворота и без них. Подойдет опытным игрокам, которые не боятся сложностей.



Отключение от Системы
27.06.2016
Отличные новости для обладателей не очень стабильного подключения к интернету! С настоящего момента автоматическое отключение от Системы происходит через 10 минут после пропадания с ней связи, а телепортация в город из радиоактивных залежей и пустошей - через 20 минут. Ранее телепортация происходила через 10 минут, а отключение через 3.


Итоги кланового турнира
25.06.2016
Клановый турнир завершен. Победителями стали:

Первое место: клан Immortals. Победители получают 3 орудия победителя кланового турнира (130 параметров для распределения).
Второе место: клан Полиция. Обладатели серебра получают оружие победителя кланового турнира (130 параметров для распределения) в кол-ве 2шт.
Третье место: клан Эволюция. Обладателям бронзы вручается оружие победителя кланового турнира (урон 325-325) в кол-ве 2 шт.

Все участники турнира, занявшие призовые места, также получают кубки в профили своих игровых персонажей. Поздравляем победителей!



Советы бывалого: Удачники
23.06.2016
Удачник/мощник - персонаж, бьющий мощными ударами, которые в логе боя выделяются синим цветом. Если персонажу хватает параметров, чтобы нанести противнику мощный удар – от него нельзя будет увернуться, заблокировать его также невозможно.

Основной профильный стат удачника - мощность, вспомогательные - сила и живучесть. В более редких случаях используется точность и скорость, контратака - практически никогда.
Основные мастерства - кулачный бой и/или защита (если удачник полностью или частично танк). В случае выбора пути удачника-стрелка собирается меткость и владение оружием.
Антимастерства большинство удачников не собирают. В редких случаях используется антиточность, в очень редких - антискорость и антиконтратака.
Основное антимастерство противника - антимощность противника. Редко антиточность противника и антискорость противника.
Основные используемые триггеры первого уровня – вампиризм и ярость, реже спокойствие. Триггеры второго уровня подходят все.

Основные виды удачников на данный момент:

Классический удачник – такой персонаж качает силу, мощность, живучесть, кулачный бой, антимощность противника. На более высоких уровнях (11+) вещи, которые подходят удачнику, почти всегда имеют скорость. Обычно её хватает, чтобы отпрыгивать от ударов более слабых удачников и части других персонажей. Его основная цель в бою – уничтожать оригиналов противника или прикрывать напарников. Пробивает блоки большинству игроков и попадает в большинство уворотов, что делает его опасным соперником для основной массы противников. Может дожить до конца боя и решить его исход. Плюсы: стабильный средний урон, пробивает блоки большинства игроков, попадает в большинство уворотов, сам блокирует большинство ударов, есть возможность отпрыгивать от ударов части игроков. Минусы: получает ответ от большинства противников, средний уровень жизни, легкая броня, может погибнуть, пропустив один серьезный удар, цель номер один для многих противников, большинство противников бьет точными ударами.

Танк-удачник – такой персонаж качает мощность, живучесть, защиту, антимощность противника, повышает уровень брони. Его основная цель в бою – устранить противников, в которых он может попасть и пробить их блоки или прикрывать напарников своей броней. Может прожить до конца боя и значительно повлиять на его результат. Имеет меньше мощности и антимощности противника, чем классический удачник. Плюсы: большой запас жизни, неуязвим для большинства стрелков, пробивает блоки многим игрокам, хорошо бронирован. Минусы: получает ответ от большинства игроков, маленький урон, большинство противников бьют точными ударами, имеет больше проблем с уворотами, чем классический удачник.

Крит-удачник – такой персонаж качает точность, мощность, кулачный бой, антимощность противника, антиточность противника. В бою такой персонаж рассчитывает на то, что его блоки будут пробиты только развитыми удачниками. Бьет большинство блокеров и уворотов крито-удачными ударами, но ловит ответ. Более эффективен в нападении. Плюсы: пробивает блоки, довольно большой урон, блокирует большинство ударов. Минусы: мало жизни, получает ответ, легкая броня, может быть убит одним ударом.

Удачник-стрелок – такой персонаж качает силу, мощность, живучесть, меткость, владение оружием, антимощность противника. В бою может бить на расстоянии, его выстрелы пробивают блоки большинства противников. Эффективен и в нападении, и в обороне. В случае прикрытия от команды может сам вести продуктивную стрельбу. Плюсы: средний стабильный урон, не получает ответ, бьет на расстояние, пробивает блоки почти всем противникам, попадает в большинство уворотов, сам блокирует большинство ударов. Минусы: мало жизни, легкая броня, затраты на патроны, может быть убит одним ударом.

Уворот-удачник – такой персонаж качает скорость, мощность, живучесть, антиточность, антискорость противника, антимощность противника (уклон идет в антискорость противника, на антимощность противника, в большинстве случаев, собирается переодев). Самый жизнеспособный вид уворота без именных и персональных вещей. Хорошо показывает себя на начальных уровнях и на высоких 13+. В бою может, как атаковать противников, так и защищать союзников. Отпрыгивает от ударов большинства противников. Плюсы: отпрыгивает от ударов противников, имеет средний уровень жизни, пробивает блоки большинству противников, попадает в других уворотов. Минусы: требует много вещей на переодев, трудно вести бой против разноплановых противников одновременно, сложно одеть, получает ответные удары практически от любого противника.

Удачник – класс персонажа, который больше подходит для боев с другими игроками, чем для кача на ботах. Зависит не только от тактических качеств игрока, но и от везения: один удар, попавший в точку где нет блока, часто приводит к поражению. Но в случае удачных блоков – такой персонаж один может уничтожить многих противников. Опасен и непредсказуем, отсюда и название - "удачник".



06.04.2026 Самый мощный игрок недели - bug (максимальный рейтинг: 7126.5)
06.04.2026 Истребитель киборгов недели - bug. Убито 4 групп киборгов.
02.04.2026 bug заработал 14801 опыта за последние сутки.
02.04.2026 Открыта запись на участие в персональном турнире.
31.03.2026 bug заработал 1402 опыта за последние сутки.
29.03.2026 bug заработал 113401 опыта за последние сутки.
28.03.2026 ! Deidara ! заработал 20000 опыта за последние сутки.
27.03.2026 bug заработал 52927 опыта за последние сутки.
26.03.2026 bug заработал 147183 опыта за последние сутки.
24.03.2026 bug заработал 43668 опыта за последние сутки.
21.03.2026 bug заработал 71848 опыта за последние сутки.
20.03.2026 bug заработал 29578 опыта за последние сутки.
19.03.2026 Avengers не явился на атаку базы T.R.I.A.D.A. .
19.03.2026 Питбуль заработал 25684 опыта за последние сутки.
19.03.2026 Открыта запись на участие в клановом турнире.
18.03.2026 Киборги отстояли свою базу и ликвидировали группу атаковавших бойцов.
18.03.2026 T.R.I.A.D.A. не явился на атаку базы Avengers .
18.03.2026 Avengers атакует базу T.R.I.A.D.A. завтра в 14:00.
18.03.2026 корабль заработал 5311 опыта за последние сутки.
17.03.2026 T.R.I.A.D.A. атакует базу Avengers завтра в 14:00.
Начать игру
Рейтинг игроков
Апрель 2026


меф. 24
Dogma 22
Lionsgate 13
Нахал 21
Moff 15
*Katenok* 14
тест пушки 27
исток 22
ALIEN2005 14
meenus 16
Рейтинг кланов
Апрель 2026


10 Полиция 0.0
9 ANGELS 0.0
8 Волчья Стая 0.0
7 Resident Evil 0.0
6 Alkatraz 0.0
5 Legion 0.0
4 Мафия 0.0
3 Сектор 13 0.0
Все кланы
Чемпионат
Март - Май


Umbrella 2 (0, 2)
Сектор 13 0 (0, 0)
Мафия 0 (0, 0)
Legion 0 (0, 0)
Alkatraz 0 (0, 0)
PHOENIX 0 (0, 0)
Resident Evil 0 (0, 0)
Гринпис 0 (0, 0)
Avengers 0 (0, 0)
Волчья Стая 0 (0, 0)
Все кланы
Союзы


Titanium
Nuntios Caeli
Bang!
Социальные сети


Группа ВКонтакте
Дневник разработчика