Забыли пароль?
Регистрация
Клану T.R.I.A.D.A. 4 года
26.09.2016
Сегодня клан T.R.I.A.D.A. празднует свой четвертый день рождения. В свое время здесь находилось довольно серьезное количество сильных бойцов, клан претендовал на звание одного из топовых. Однако, с новым руководством, политика в Триаде была изменена на полностью нейтральную, в чем, собственно, также немало преимуществ. На сегодняшний день T.R.I.A.D.A. имеет одну из самых развитых клановых баз в Системе.

Поздравляем ребят с этим знаменательным событием и желаем скорейшего достижения своих целей, будь они крафтерскими, боевыми или просто развлекательными :).



Итоги кланового турнира
24.09.2016
Клановый турнир завершен. Победителями стали:

Первое место: клан Resident Evil. Победители получают 4 орудия победителя кланового турнира (130 параметров для распределения).
Второе место: клан Immortals. Обладатели серебра получают оружие победителя кланового турнира (130 параметров для распределения) в кол-ве 1шт.
Третье место: клан Полиция. Обладателям бронзы вручается оружие победителя кланового турнира (урон 325-325) в кол-ве 2 шт.

Все участники турнира, занявшие призовые места, также получают кубки в профили своих игровых персонажей. Поздравляем победителей!



Двойной опыт
21.09.2016
Прямо сейчас. Без повода. На неделю.

Приятного кача :)



Клановый турнир 24.09
21.09.2016
Открыта запись на участие в клановом турнире. Турнир состоится в эту субботу в 14:00.


Итоги турнира
10.09.2016
Турнир завершен. Победителями стали Shagrath (7 уровень), Африканец. (8 уровень), SunFire (9 уровень), тренер90 (10 уровень), Skystorm (11 уровень), Питбуль (12 уровень), Убивающий Душу (13 уровень).

Поздравляем и вручаем оружие победителей турнира и кубок в профиль игрока!
Следующий турнир пройдет через месяц.



Закон 18
08.09.2016
С ростом онлайна, растет также количество людей, главной мотивацией заходить к нам которых является подзарядиться негативом. Как правило это наигравшиеся старички, которые отлично знают законы Genesyx и умеют ювелирно балансировать на грани их нарушения таким образом, чтобы не наказали, но при этом принося море негатива в чат, провоцируя не столь опытных игроков, зачастую еще плохо знакомых с законами, на нарушения и в целом подрывая атмосферу в чате и желание в нем находиться. Наказать таких подстрекал Полиция не могла, потому что явного состава нарушения не было, но в то же время все отлично понимали, что поведение находится за пределами адекватного и приносит нам только негатив.

С целью борьбы с такими ребятами введен закон 18. Отличительной особенностью закона является то, что принимать решение о наказании/ненаказании полицейский будет субъективно, опираясь на свой опыт наблюдения за поведением игрока на протяжении продолжительного времени. Чтобы гарантировать хорошее знакомство с ситуацией, исполнять наказания по этому закону разрешено только полицейским от уровня лейтенанта, т.е. довольно хорошо зарекомендовавшим себя старичкам. Этот закон не распространяется на ситуации с жалобами, т.е. если кто-то на кого-то косо посмотрел и тому это не понравилось - это не повод требовать наказания по закону 18. Впрочем требовать наказания по закону 18 не может никто, потому что трактовка и восприятие его довольно размыты и обидчивый игрок далеко не всегда сможет оценить объем разрушений адекватно. Закон 18 не применим к обычным теркам в чате, случающимся регулярно на "бытовой" почве. Он применим для систематических нарушений, которые полицейский расценивает как один из случаев, несущих массовый характер, упомянутых выше и перечисленных в тексте закона. Применяющий наказание по этому закону полицейский также должен быть готов аргументировано его объяснить и подкрепить несколькими примерами при необходимости.

Мы каждый день работаем для того, чтобы ваше времяпрепровождение в Genesyx было максимально комфортным и стараемся решать все проблемы, носящие систематический характер. Мы верим в то, что новый закон поможет решить еще одну из таких проблем, не создав никаких неудобств тем, кто приходит в Genesyx играть, а не заниматься ерундой в чате. Всем приятной игры!



Персональный турнир 10.09
07.09.2016
Открыта запись на участие в персональном турнире. Турнир состоится в эту субботу в 14:00.


Советы бывалого: другие виды заработка
05.09.2016
Сегодня мы рассмотрим возможности дополнительного заработка, которые не отвлекут вас от основного игрового процесса. Поговорим о миссиях, подарках, конкурсах, защите города от свалочных гадов и о реферальной программе.

1. Миссии. Миссии – задания от Системы, за выполнение которых игрок получает награду. Награды бывают самые разные: кредиты, файлы, ресурсы, микрочипы и т.п.. Для того, чтобы пройти миссию, необходимо выполнить задачу, поставленную Системой. Многие миссии проходятся просто во время игры, без особой подготовки и специальных действий. Достаточно побеждать в боях, получать определенное количество тактически очков, опыта, работать по профессиям и т.п.. Другие миссии потребуют выдержки и настойчивости, но и награды будут серьезнее. Для играющих в Genesyx через приложения Вконтакте или Одноклассники также существует возможность заработать дополнительные 5кр за публикацию сообщения о выполненной миссии в своей ленте.

Полная информация по миссиям здесь.
Полная информация о бонусах и возможностях при игре через соц. сети здесь.

2. Подарки. Каждый день в случайное время происходит раздача случайных подарков. Таким образом можно получить кредиты, ресурсы, золотые кредиты, статусы и т. п.. Для получения подарка необходимо просто находиться онлайн в момент раздачи. 27 ноября, в день рождения Genesyx, случайные подарки раздаются в течении всего дня. Также в новогоднюю ночь происходит раздача уже не случайных, а специально заготовленных, ценных, призов. Получить представление о списке подарков можно на сайтах кланов.

3. Конкурсы. Время от времени нами или представители кланов проводятся конкурсы: литературные, конкурсы мемов или фотошопа, конкурсы фотографий, тендеры на установку образов ботам и многие другие. Награды зависят от сложности самих конкурсов: золотые кредиты, обычные кредиты, статусы и т.п., недавно даже был разыгран катер. Нельзя сказать, что это легкие деньги, порой для победы необходимо приложить довольно много усилий, но сам процесс, обычно, также довольно увлекателен.

4. Реферальная программа. У каждого персонажа в профиле есть реферальная ссылка, распространяя которую среди своих знакомых или просто на просторах интернета, можно довольно неплохо заработать обычных и золотых кредитов. Зарегистрировавшийся по вашей реферальной ссылке игрок приносит вам прибыль на протяжении всего времени игры, а сам при этом получает 10 дополнительных дней статуса Гуру (всего 15).

Полная информация о реферальной программе здесь.

5. Свалочные гады. Каждые сутки в случайное время свалочные гады вылезают из своих укрытий и нападают на случайного прохожего. Долг каждого жителя города - дать им отпор, получив при этом возможность немного заработать. Для участия в таком бою необходимо провести 5 тактических боев за сутки до нападения. Тактическим боем считается любой командный бой с настройкой «боты запрещены», в котором вы не уснули до конца боя (поражение также засчитывается). Т.е. любой игрок, хотя бы немного участвующий в ПвП боях, будет всегда готов дать отпор нападению крысоидров, диких псов и воронов-падальщиков. После вмешательства в бой ваша задача - принести как можно больше пользы в защите города, нанеся как можно больше урона нападающим. Получая опыт в этом бою, игрок также получает дополнительные кредиты (6+ уровни). Размер максимальной суммы получаемых кредитов растет с уровнем игрока. В случае победы нападавших в этом бою, все участники боя заражаются вирусом. Вылечить вирус можно специально для этого разработанным антивирусом, доступным для покупки в лаборатории.



Советы бывалого: Заработок в РЗ
29.08.2016
Продолжим наш путь к финансовой самостоятельности и стабильному экономическому положению. Сегодня поговорим о походах в радиоактивные залежи. Радиоактивные залежи - территория за пределами города, знаменитая богатыми образованиями ректония и большим количеством киборгов для кача. Для выхода в РЗ необходима защита от радиации, которую можно набить в хаотах или купить за золотые кредиты. Выйти в РЗ можно начиная с 5 уровня, время перехода занимает от 10 до 30 минут.
Выход в радиоактивные залежи на разных статусах требует различных затрат:
Любитель- 3 кредита.
Профессионал – 1.5 кредита.
Гуру – бесплатно.

Полная информация по радиоактивным залежам доступна в руководстве.

В отличие от пустошей, в радиоактивных залежах есть всего два способа заработка – поиск ресурсов/предметов и охота на киборгов. Рассмотрим каждый из них:

1. Поиск. РЗ богаты ресурсами и просто полезными предметами, здесь можно найти кредиты, золотые кредиты, микрочипы, ресурсы, обломки ключей, файлы, ректоний и др.. Поиск в РЗ довольно прост: идем в РЗ и вбиваем капчу. Поиск длится от 1 до 15 минут и завершается успехом или неудачей. В случае успешного завершения поиска, находка попадает в рюкзак игроку, после чего ее можно унести в город. Если в процессе нахождения в РЗ на вас нападают киборги и побеждают – ваши находки переходят к ним, а вы телепортируетесь в город.

Избежать неприятного сюрприза можно двумя способами:
- Использовать файлы защиты от киборгов, которые не позволят им на вас напасть. Их можно купить в лаборатории, но они продаются только за золотые кредиты, поэтому вряд ли окупятся, а ведь мы идем зарабатывать. Есть и другие способы заполучить такие файлы: в ежедневном случайном подарке, найти в РЗ или пустошах, получить в подарок на Новый Год или день рождения проекта.
- Иметь достаточно мощного персонажа, чтобы дать бой и победить. Вероятность нападения на вас киборгов зависит от кол-ва времени, проведенного в залежах и кол-ва нападений вами на них или ими на вас, соответственно уменьшить вероятность сюрприза можно избегая контактов с группами киборгов, блуждающих мимо вас, даже если группа слабая и вы легко сможете ее одолеть.


2. Охота на киборгов. Как уже было сказано выше, чтобы справиться с киборгами нужна серьезная боевая мощь. Следовательно, наличие именных и/или персональных предметов, или уровень от 13 и обмундирование по уровню, запас файлов восстановления, газовые маски, хорошая чиповка и везение. Если вы решили заняться охотой несмотря на все трудности – остается дойти до РЗ и ждать. Попутно можно заниматься поиском, охоте это никак не помешает. Для охотников на киборгов существует возможность не только принимать бой, но и самому нападать на них. Находясь в РЗ вы периодически будете замечать проходящих мимо неприятелей и за вами остается решение напасть на них или не трогать. В случае победы вы получает опыт, а за полученный опыт кредиты. Счастливчики могут также наткнуться на группу киборгов, ранее ограбившую кого-то из игроков, и поживиться дополнительными находками. Чем чаще охотник атакует киборгов - тем чаще киборги будут атаковать охотника.


Плюсы: возможность качаться во время заработка, возможность найти полезные предметы, ресурсы и кредиты, возможность использовать защиту от киборгов.
Минусы: нельзя отвлекаться если не использован файл защиты от киборгов – на вас могут напасть, в случае если вас убили или вы вылетели из РЗ по оффлайну все находки будут потеряны, необходимость иметь хорошие вещи и высокий уровень, чтобы конкурировать с местными обитателями.



Размеры пустошных сумок
22.08.2016
Насчет ограниченного размера пустошных сумок было много хайпа и, дабы не осталось недопонимания, мы решили поделиться исчерпывающей информацией по вопросу.

Ограничения на находки были введены в момент ввода баз киборгов. Сделано это было для того, чтобы один топ не мог выносить всю добычу один и был вынужден ходить в атаку с группой поддержки, что в свою очередь делает участие более слабых игроков в атаках баз не менее интересным. Поскольку вводится такое глобальное ограничение - работать оно должно на всей территории пустошей, поэтому было бы странно разделять добычу с баз киборгов с добычей ресурсов или находок в схронах. К сожалению из-за ошибки конфигурации на основном сервере, эта функция долгое время не работала, хоть и была анонсирована, и узнал я об этом только спустя довольно продолжительное время. К тому времени все успешно пользовались багом и уже забыли о заявленном ограничении, поэтому его включение оказалось внезапным и нежданным.

Вообще ограничение на грузоподъемность персонажа - вполне логичная вещь, перенос неограниченного количества предметов нелогичен даже в рамках нашей продвинутой вселенной. Разумеется идея идет дальше банального ограничения для баз киборгов и в планах есть перки, которые позволят этот параметр улучшать, а также лагеря, которые игроки смогут разбивать в пустошах и складировать там свои ресурсы. Плюс уже были введены телепорты, которые немного упрощают навигацию по пустошам. К сожалению идей всегда больше чем возможностей к реализации, поэтому не весь функционал выходит так быстро, как хотелось бы.

Мы подумываем сделать возможным увеличение грузоподъемности персонажа через покупку биоимплатационных усилителей ног, чтобы игроки, для которых такое изменение является фатальным, могли быстро решить для себя эту проблему, но не уверены стоит ли тратить на это время, потому что спрос на такую возможность стоит под вопросом, а также ставит под вопрос дальнейшие улучшения вокруг перков и лагерей.

Надеемся это голосование поможет нам принять правильное решение. Пожалуйста отвечайте "Да" только если вы точно готовы приобрести усилители.

1 уровень: 30 на стандартном, 40 на профи и 50 на гуру: 200 золотых кредитов
2 уровень: 40 на стандартном, 50 на профи и 60 на гуру: 400 золотых кредитов
3 уровень: 50 на стандартном, 65 на профи и 80 на гуру: 700 золотых кредитов
4 уровень: 60 на стандартном, 80 на профи и 100 на гуру: 1000 золотых кредитов

Итак, нужна ли вам увеличенная грузоподъемность на таких условиях?
Да
3%

Нет
83%

Все равно
12%




19.01.2026 Самый мощный игрок недели - Bugmas (максимальный рейтинг: 3424.8)
16.01.2026 Bugmas заработал 255 опыта за последние сутки.
15.01.2026 лплпл заработал 21 опыта за последние сутки.
13.01.2026 Bugmas заработал 7 опыта за последние сутки.
10.01.2026 Bugmas заработал 178 опыта за последние сутки.
08.01.2026 Открыта запись на участие в персональном турнире.
06.01.2026 user2 заработал 8 опыта за последние сутки.
05.01.2026 Самый мощный игрок недели - Bugmas (максимальный рейтинг: 4832.4)
02.01.2026 Mixdan заработал 146 опыта за последние сутки.
31.12.2025 Skystorm заработал 840 опыта за последние сутки.
29.12.2025 Самый мощный игрок недели - Bugmas (максимальный рейтинг: 2024.0)
27.12.2025 _ФаНтоМ_ получил 3 ранг фракции Легион чести.
27.12.2025 _ФаНтоМ_ получил 2 ранг фракции Легион чести.
27.12.2025 _ФаНтоМ_ пополнил ряды фракции Легион чести.
25.12.2025 Bugmas заработал 2 опыта за последние сутки.
22.12.2025 Самый мощный игрок недели - Bugmas (максимальный рейтинг: 7917.0)
22.12.2025 Bugmas заработал 2 тактических очков за последнюю неделю.
22.12.2025 Bugmas заработал 1706 опыта за последние сутки.
21.12.2025 Skystorm получил 3 ранг фракции Легион чести.
21.12.2025 Skystorm получил 2 ранг фракции Легион чести.
Начать игру
Рейтинг игроков
Январь 2026


меф. 24
Dogma 22
Lionsgate 13
Нахал 21
Moff 15
*Katenok* 14
тест пушки 27
исток 22
ALIEN2005 14
meenus 16
Рейтинг кланов
Январь 2026


20 Полиция 0.0
18 Immortals 0.0
16 ANGELS 0.0
14 Волчья Стая 0.0
12 Resident Evil 0.0
10 Alkatraz 0.0
8 Legion 0.0
6 Мафия 0.0
4 Сектор 13 0.0
Все кланы
Чемпионат
Декабрь - Февраль


Resident Evil 7 (7, 0)
Эволюция 5 (5, 0)
Immortals 3 (3, 0)
Полиция 2 (2, 0)
Сектор 13 0 (0, 0)
Мафия 0 (0, 0)
Legion 0 (0, 0)
Alkatraz 0 (0, 0)
PHOENIX 0 (0, 0)
Гринпис 0 (0, 0)
Все кланы
Союзы


Titanium
Nuntios Caeli
Bang!
Социальные сети


Группа ВКонтакте
Дневник разработчика