Забыли пароль?
Регистрация
Город-призрак
10.08.2015
Изучение территории за недавно обнаруженной на юго-западе пустошей промзоной завершено. То, что там было обнаружено повергло исследователей в шок: это целый город, явно построенный после катастрофы. Судя по всему еще недавно в нем кто-то жил, однако в процессе исследования живых существ в нем обнаружено не было. Тем не менее состояние города позволяет полагать, что кто бы его не построил, собирается туда вернуться. В центре города было обнаружено огромное устройство, назначением которого, кажется, является производство человекоподобных боевых машин. Другая версия назначения устройства - лазарет киборгов, с которыми мы уже хорошо знакомы. Возможно этот огромный девайс использовался для ремонта механических составляющих киборгов.

Что это за город? Неужели киборги уже настолько развиты, что способны к строительству целых поселений? Или в нашем мире есть кто-то еще, до сих пор никак не проявляющий себя? Время покажет, а в данный момент территория открыта для посещения всем жителям нашего города.



Итоги турнира
08.08.2015
Турнир завершен. Победителями стали arrow (7 уровень), кот бегемот (8 уровень), _Ф@рТ_ (9 уровень), T1ToR (10 уровень), Актор (12 уровень), Hvzy (13 уровень).

Поздравляем и вручаем оружие победителей турнира и кубок в профиль игрока!
Следующий турнир пройдет через месяц.



Работа креографам
05.08.2015
Друзья, нам нужны 63 хороших образов для пустошных киборгов. Раздувать из этого конкурс не хочется, поэтому поступим проще: через неделю мы пройдемся по всем креографам и купим 63 наиболее понравившихся и подходящих образов. Требования:

1. Соответствие сеттингу, желательно как в фоне, так и в самом персонаже.
2. Ненавязчивая анимация или полное ее отсутствие.
3. Опционально: намек на киборга. Напомню, что киборг - это не робот, это биологический организм, содержащий механические или электронные компоненты, этакий машинно-человеческий гибрид, неспособный жить без этих механических или электронных компонентов. Т.е. механические элементы могут быть видны, могут быть не видны, но в любом случае это человек.
4. Отсутствие явного плагиата популярных фильмов и игр. Не надо маскировать терминаторов.
5. Адекватная цена, т.е. средняя, за которую покупают образы игроки, или ниже. Образы с заряженным ценником покупать не будем, это не акция финансовой прокачки персонажей.

Всем участникам удачи!



Персональный турнир 08.08
05.08.2015
Открыта запись на участие в персональном турнире. Турнир состоится в эту субботу в 14:00.


Итоги кланового турнира
25.07.2015
Турнир завершен. Победителем стал клан Resident Evil. Поздравляем и вручаем 3 оружия победителей кланового турнира генералу клана и кубок в профиль участникам турнира!
Следующий клановый турнир пройдет через месяц.



Клановый турнир 25.07
22.07.2015
Открыта запись на участие в клановом турнире. Турнир состоится в эту субботу в 14:00.


Новые клановые турниры
07.07.2015
Мы полностью переработали систему клановых турниров. Новая система работает по принципу double elimination, т.е. каждый клан играет до двух проигрышей и только потом выбывает. Главным отличием новой системы является то, что она дает 3 призовых места. Помимо этого боев на турнире станет больше, а соперники будут подбираться подходящие (т.е. самый слабый клан не встретится в первом бою с самым сильным). К сожалению у этой системы есть одно серьезное ограничение: количество участников должно быть степенью двойки, т.е. 4, 8, 16 и т.п., поэтому вышеописанные преимущества будут доступны не для всех участников турнира. Чтобы обойти такое ограничение мы ввели отборочный тур, который проходит по старым правилам, т.е. если участников набирается 10 - 7 сильных участников сразу попадают в основной тур, а 3 самых слабых будут биться в отборочном туре для того, чтобы единственный победитель попал в основной тур и боролся уже за 1, 2 или 3 место. Подробнее о новой системе турниров можно прочесть на Википедии. Поскольку новая система значительно сложнее для понимания, мы также добавили турнирную сетку, визуально отражающую происходящее.

Изменение очень серьезное и, не смотря на все проведенные тесты, мы хотим также проверить ее на основном сервере Системы перед проведением основного кланового турнира через 2 недели. Для этого сегодня в 4 часа дня будет проведен тестовый клановый турнир, не подразумевающий призов победителям. Этот турнир поможет нам отловить оставшиеся баги, а вам увидеть и разобраться в системе работы турнира заранее. Всех желающих приглашаем к участию, запись уже открыта.

Другие изменения сегодня:
- При отказе от дуэли, жизнь и энергия отказавшегося обнуляется только если бой был с другим игроком. При отказе от дуэлей с ботами, обнуление больше не происходит.
- Минимальная ставка на аукционе ограничена десятью золотыми кредитами, максимальное количество лотов от одного игрока также ограничено десятью.
- Суперчипы теперь принимаются для строительства клановых модулей.
- Игрок, идущий в радиоактивные залежи, теперь не доступен для атаки из города.
- Генералы и полковники кланов получили возможность принудительного возврата вещей и кредитов неиграющим игрокам.
- Триггер смеха теперь добавляет жизнь только при наличии ответа. Если игрок блочится и не дает ответ - жизнь не добавляется.
- Раздевание в бою теперь не понижает рейт игрока ниже того, с которым он вошел в бой. Т.е. если я зашел в бой с рейтом 100 и снял вещь, мой рейт останется 100. Если я одел вещь, которая дает 30 рейта - рейт будет 130, если после этого снял вещь, дающую 40 рейта - рейт станет 100. При переломах и естественных слетаниях вещей, рейт будет понижаться. В связи с этим изменением, закон о снимании больше 2х вещей в бою становится не актуальным. Полиции необходимо его убрать из списка.
- Перевешивание червей теперь продлевает срок, т.е. если я подхватил червя на сутки, после этого участвовал в другом подобном бою и его проиграл - владелец меняется, а к сроку добавляются еще сутки. Эта мера призвана решить вопрос перевешивания червей на сокланов.
- На странице скриншотов теперь доступен вход в игру по логину и паролю.



Итоги турнира
04.07.2015
Турнир завершен. Победителями стали куница!!! (6 уровень), BraiSMaN (8 уровень), zzPS1Xzz (10 уровень), Бессмертный кот (11 уровень), Militaris* (12 уровень).

Поздравляем и вручаем оружие победителей турнира и кубок в профиль игрока!
Следующий турнир пройдет через месяц.



Персональный турнир 04.07
01.07.2015
Открыта запись на участие в персональном турнире. Турнир состоится в эту субботу в 14:00.


Аукцион
27.06.2015
С сегодняшнего дня в локации Банк доступен аукцион. Принцип его работы неоднократно обсуждался на форуме и примерно такой и был сделан: один пользователь ставит лот в золотых кредитах, остальные могут делать ставки на его покупку в обычных. Правила ставок такие же как на eBay: вводится максимальная ставка, фактической становится текущая максимальная + 1кр. В любой момент другой пользователь может попытаться ее перебить. В случае успешного разыгрывания ставки, Система снимает налог в 10% с обоих участников.

Существуют следующие ограничения:
1. На аукционе можно продавать только золотые кредиты, приобретенные через платежные системы или фальшивомонетчиков. Найденные и полученные как подарок золотые кредиты продавать нельзя. Также нельзя продавать золотые кредиты, переданные через склад или абилки супругов, даже если они были переданы и возвращены обратно.
2. Для участия в аукционе необходим рейтинг персонажа не ниже 150000.
3. Максимальный лот не может превышать 100 золотых кредитов.

В связи с вводом аукциона, курс в стандартном обменнике был понижен до 2 кредитов за 1 золотой кредит.

Другие изменения сегодня:
- На рынке появилась категоризация продаваемых вещей.
- Система теперь уведомляет исследователей и строителей о модуле, в который их пригласили работать, а в самом модуле видны ставка и количество оставшихся работ.
- В просмотре завершенных боев добавлена возможность быстрой навигации по нескольким раундам сразу и возможность быстро перейти сразу в конец боя.
- В пустошах разрешено вмешательство в бои против киборгов.
- В пустошах добавлены горячие клавиши на все кнопки.
- В пустошах над персонажем теперь виден ник лидера группы.
- Докторам теперь начисляется рейтинг профессии за лечение себя и использование антивирусов.
- Игрокам ниже 3 уровня запрещена покупка образов у креографов.
- В клановых модулях разрешена сдача ресурсов до завершения исследования, т.е. теперь можно к моменту завершения исследования модуля уже собрать все необходимые ресурсы и сразу начинать строительство.
- Полковники и генералы теперь могут видеть лог сданных ресурсов в каждом модуле при его строительстве.
- Клиенты системщиков и программистов теперь могут видеть статусы своих заказов, а также имеют возможность отказаться от заказа.
- Профессии металлург и обработчик камня были украшены фоновыми изображениями.
- Файлы и восстановления теперь можно покупать сразу пачкой, как инъекции.
- Инструкторам больше не нужно заходить в свой рабочий кабинет, чтобы пригласить нового ученика. Эта возможность теперь доступна слева от аватарки.
- Сообщения вида "Всем привет. Я новенький, ищу инструктора" теперь подсвечиваются для инструкторов также, как сообщения, адресованные конкретно им.
- Между инструкторами и учениками теперь работает кросслокационный чат, т.е. инструктор может находиться в пустошах или залежах и общаться в привате с учеником, находящимся в городе и наоборот.
- Множество других мелких улучшений а багофиксов.



21.04.2025 Самый мощный игрок недели - Daihatsu (максимальный рейтинг: 2324.8)
21.04.2025 Daihatsu добыл 2 находок за городом за последнюю неделю.
21.04.2025 Истребитель киборгов недели - Daihatsu. Убито 3 групп киборгов.
21.04.2025 Daihatsu заработал 61493 опыта за последние сутки.
18.04.2025 Daihatsu заработал 110000 опыта за последние сутки.
17.04.2025 Bugmaster заработал 80649 опыта за последние сутки.
17.04.2025 Открыта запись на участие в клановом турнире.
16.04.2025 Daihatsu заработал 35591 опыта за последние сутки.
15.04.2025 Киборги отстояли свою базу и ликвидировали группу атаковавших бойцов.
15.04.2025 Daihatsu заработал 31526 опыта за последние сутки.
14.04.2025 Самый мощный игрок недели - Daihatsu (максимальный рейтинг: 5558.3)
14.04.2025 Истребитель киборгов недели - Daihatsu. Убито 6 групп киборгов.
14.04.2025 Daihatsu заработал 62 опыта за последние сутки.
13.04.2025 Bugmaster заработал 707 опыта за последние сутки.
12.04.2025 Daihatsu заработал 2311 опыта за последние сутки.
11.04.2025 Daihatsu заработал 25491 опыта за последние сутки.
10.04.2025 Daihatsu заработал 33981 опыта за последние сутки.
09.04.2025 Daihatsu заработал 37176 опыта за последние сутки.
08.04.2025 Daihatsu заработал 62862 опыта за последние сутки.
07.04.2025 Самый мощный игрок недели - Bugmaster (максимальный рейтинг: 5395.0)
Начать игру
Рейтинг игроков
Апрель 2025


меф. 24
Dogma 22
Lionsgate 13
Нахал 21
Moff 15
*Katenok* 14
тест пушки 27
исток 22
ALIEN2005 14
meenus 16
Рейтинг кланов
Апрель 2025


0 Полиция 0.0
0 Immortals 0.0
0 ANGELS 0.0
0 Волчья Стая 0.0
0 Resident Evil 0.0
0 Мафия 0.0
0 Сектор 13 0.0
Все кланы
Чемпионат
Март - Май


Сектор 13 0 (0, 0)
Мафия 0 (0, 0)
Legion 0 (0, 0)
Alkatraz 0 (0, 0)
PHOENIX 0 (0, 0)
Resident Evil 0 (0, 0)
Гринпис 0 (0, 0)
Avengers 0 (0, 0)
Волчья Стая 0 (0, 0)
Эволюция 0 (0, 0)
Все кланы
Союзы


Titanium
Nuntios Caeli
Bang!
Социальные сети


Группа ВКонтакте
Дневник разработчика
Мобильное приложение


Genesyx Alerts:
Новости и уведомления Доступно в Google Play