ВИДЕО
08.04.2011
08.04.2011
Всех, кто также сделал видеоролики, просьба не беспокоиться. Все будут опубликованы.

МУЗЫКАЛЬНЫЙ ТРЕК
06.04.2011
06.04.2011

ЭВОЛЮЦИЯ
06.04.2011
06.04.2011
В целом кланы пока ведут себя достаточно мирно, но стычки случаются все чаще. Кто-то же первым начнет войну за мировое господство? Следим за жизнью в GENESYX!

ТРИГГЕРЫ
03.04.2011
03.04.2011
Существуют триггеры первого и второго уровня.
Триггеры первого уровня:
- Триггер ярости. Наносимый урон увеличивается на 25%.
- Триггер вампиризма. 25% от нанесенного урона добавляется к жизни.
- Триггер спокойствия. Наносимый урон уменьшается на 25%.
- Триггер смеха. При успешном блоке, 25% наносимого урона добавляется к жизни.
Триггеры второго уровня:
- Триггер боли. Противник теряет 25% жизни от нанесенного урона.
- Триггер поглощения. 25% урона поглощается.
- Триггер эха. Нанесение 25% дополнительного урона.
Установка триггера второго уровня невозможна без наличия триггера первого уровня.
Приобрести триггеры можно в ИТ Центре. Будьте внимательны, невозможно установить два триггера одного уровня. В случае наличия у персонажа установленного триггера определенного уровня и покупки триггера того же уровня, происходит замещение, а не добавление!
С примерами действия триггера каждого типа можно ознакомиться в ИТ Центре. Полное описание появится позже в руководстве.

ВНИМАНИЕ!
03.04.2011
03.04.2011
С другой стороны после такой серьезной переработки, возможно появление новых багов, о которых просьба сообщать в соответствующей ветке форума. Обязательно нужно очистить кэш браузера перед входом в игру или несколько раз нажать F5 на экране боя для обновления измененных скриптов (в случае использования Internet Explorer'a ничего делать не нужно, все обновляется автоматически).
Переработка логики связана с планируемой массовой рекламой проекта, обещающей резкое увеличение активных игроков. На текущий момент сервер подготовлен к такой нагрузке.
На очереди реализация триггеров. Следите за новостями.

СНОВА YOUTUBE
27.03.2011
27.03.2011
Автор музыкального трека: Reanime.
Автор видео: Монах.
Молодцы, парни!

YOUTUBE
25.03.2011
25.03.2011
Начало положено, так держать!

ВКОНТАКТЕ
22.03.2011
22.03.2011
Также разгадан секрет неэффективности раскачки "танк": причиной являлся баг, уменьшающий влияние защиты в 5(!) раз! Баг обнаружен и подстрелен. Приятной игры.

НАПАДЕНИЯ
20.03.2011
20.03.2011
- Вирусное нападение. В таком бою наномашины проигравшей стороны получают заражение вирусом на сутки. Зараженные игроки не могут вступать в бои и работать по профессиям. Заражение можно вылечить антивирусом, либо через сутки оно спадет само. Если бой заканчивается ничьей, зараженными становятся все игроки.
- Нападение ликвидации. Наномашины проигравшей стороны полностью уничтожаются, в следствие чего игроки не могут вступать в бои и работать по профессиям. Восстановление происходит автоматически за сутки. Не лечится. В случае ничьей, ликвидируются все игроки.
- Нападение "Червь". Наномашины проигравшей стороны заражаются финансовым червем, который будет производить отчисления в размере 25% на счет напавшего от любого дохода проигравших игроков (кроме зачисления золотых кредитов через фальшивомонетчика). В случае поражения напавшей стороны, отчисления будут производиться на счет того игрока, на которого было совершено нападение. В случае ничьей заражения не происходит.

НОВАЯ ЛОГИКА
19.03.2011
19.03.2011
Обратите внимание на то, что в связи с нововведением, некоторые боты могут перестать по вам попадать и/или бить точными/мощными ударами, давать/получать ответные удары и наоборот.
