ОБНОВЛЕНИЕ
25.08.2011
25.08.2011
- установлена фиксированная стоимость ремонта именного, персонального оружия и артефактов в 0.5кр за 1 единицу. Ранее ремонт персонального и именного оружия был бесплатным что не логично, а стоимость ремонта артефактов равнялась 0.001% от его цены, что равно стоимости ремонта обычных вещей и тоже не логично.
- исправлен баг с ценой на продажу использованных инструментов.
- по многочисленным просьбам изменена логика действия кулачного боя, владения оружия и меткости в случае понижения соответствующего мастерства противником до отрицательного значения. Аналогично защите, которая при отрицательном значении действует как 0 брони, кулачный бой теперь действует как 0 силы, владение оружием как минимальный урон от оружия, меткость как 0 процент попадания.
- клоны теперь наследуют статус и триггеры у своих создателей.
- в профиль персонажа добавлено время его последней активности.

ОБНОВЛЕНИЕ
24.08.2011
24.08.2011
1. Долгожданная защита от вспышки и усыпляющего газа. В разделе ЗАЩИТА лаборатории появились темные очки (защита от вспышки) и газовая маска (защита от усыпляющего газа). Оба предмета действуют в бою в пассивном режиме с вероятностью 80%. Количество срабатываний: 20. Стоимость: 50кр.
2. Запрещены вмешательства в бой на клонов и ботов.
3. Добавлена возможность взлома ботов и клонов в боях.
4. При наложенном запрете передачи данных запрещено писать сообщения на форуме.
5. Генералы полиции получили возможность модерации форума: удаление сообщений, закрывание тем, удаление тем.

ОРУЖИЕ
23.08.2011
23.08.2011

ИТОГИ ТУРНИРА
08.08.2011
08.08.2011
Поздравляем и вручаем оружие победителей турнира и кубок в профиль игрока!
Следующий турнир пройдет через месяц.

ТУРНИР
06.08.2011
06.08.2011

РЕФЕРАЛЬНАЯ ПРОГРАММА
02.08.2011
02.08.2011
- за регистрацию игрока и первый вход в игру, пригласивший сразу получает 2кр на счет.
- при достижении привлеченным игроком 3 уровня, пригласивший получает 10 золотых кредитов на счет.
Напоминаю, что если пригласивший и приглашенный находятся на одном IP, зачисления средств не произойдет. Также все пополнения счета по реферальной программе будут тщательно отслеживаться полицией с целью предотвращения прокачек.

БОТЫ
02.08.2011
02.08.2011
0 уровень: 10 ботов, 100% опыта.
1 уровень: 10 ботов, 100% опыта.
2 уровень: 10 ботов, 90% опыта.
3 уровень: 10 ботов, 90% опыта.
4 уровень: 10 ботов, 80% опыта.
5 уровень: 10 ботов, 80% опыта.
6 уровень: 10 бота, 70% опыта.
7 уровень: 10 бота, 70% опыта.
8 уровень: 10 бота, 70% опыта.
Время восстановления жизни ботов: 3 минуты.
По мере увеличения онлайна и ввода функционала, мотивирующего бои между игроками, ситуация с ботами будет пересматриваться. Основное направление игры - PvP и я буду добиваться максимально интересных боев именно между игроками. В пределе боты останутся только на начальных уровнях, а пока слегка урезается опыт, немного увеличивается число ботов на уровень и увеличивается скорость восстановления их жизни.
Планируются следующие изменения: война (функционал, о котором писалось ранее), боевая техника (для строительства будет требовать ресурсы, которые можно будет получить только в боях без ботов), золотые кредиты за привлечение игроков по реферальной программе, клановые турниры и т.п..

ГОЛОСОВАНИЕ
02.08.2011
02.08.2011

БОТЫ
01.08.2011
01.08.2011
- Игроки стали ходить в бои только с ботами (и правда, зачем биться с реальным человеком если выиграть у бота намного проще?).
- Многим надоели бои с ботами, но биться с живыми игроками они не могут, т.к. те предпочитают качаться на ботах.
- Начались жалобы о том, что боты часто поломаны и с них получаешь мало опыта.
- После одевания ботов начались жалобы о том, что боты слишком сильные.
- Игроки стали уходить из-за вышеперечисленных проблем.
При вводе ботов я говорил, что основное направление игры - PvP (игрок против игрока) и боты - явление временное. На текущий момент онлайн достаточен для того, чтобы игроки могли ходить друг против друга, но не достаточен для того, чтобы ботов можно было убрать совсем. Поэтому сейчас принимаются две меры: уменьшение количества ботов до 54 и урезание опыта за ботов.
На данный момент ситуация выглядит следующим образом:
0 уровень: 10 ботов, 100% опыта.
1 уровень: 9 ботов, 90% опыта.
2 уровень: 8 ботов, 80% опыта.
3 уровень: 7 ботов, 70% опыта.
4 уровень: 6 ботов, 60% опыта.
5 уровень: 5 ботов, 50% опыта.
6 уровень: 4 бота, 40% опыта.
7 уровень: 3 бота, 30% опыта.
8 уровень: 2 бота, 20% опыта.
Такое положение дел будет поддерживаться автоматически, т.е. количество ботов на уровне не будет выше или ниже обозначенных цифр.

НОВОВВЕДЕНИЯ
31.07.2011
31.07.2011
- Тюрьма начала свою работу. Полицейские получили возможность заключать игроков в тюрьму за особо тяжкие преступления законов GENESYX. Из хороших новостей, пока нет отдельного чата для разных локаций, сидящим будет доступен общий чат, что сделает отсидку не такой мучительной.
- Оплата штрафов. Полиция давно имеет возможность наложения штрафов на игроков, но раньше не было возможности оплатить эти штрафы, что делало функционал бессмысленным. С настоящего моменты в банке стала доступна касса, через которую можно оплатить наложенный на вас штраф.
Предупреждая недопонимание, напоминаю о том, что законы GENESYX не имеют срока давности, т.е. если у вас были серьезные нарушения или штрафы полгода назад, за них придется отвечать.
Еще пара мелочей, добавленных на прошлой неделе без объявления в новостях:
- В локации "БАЗЫ КЛАНОВ" появился графический элемент, добавляющий атмосферности игре.
- В локации "ГЕНЕТИЧЕСКИЙ МОДУЛЬ" стали доступны для покупки инъекции за золотые кредиты. Отличие их в том, что их также можно использовать 50 штук одновременно, т.е. суммарно можно использовать 100 инъекций: 50 обычных и 50 альфа.
