КПК
30.05.2011
30.05.2011
Во-первых реализована программа "Взлом", позволяющая путем взлома ПО наномашин противника заставить его воевать на вашей стороне. Вероятность срабатывания взлома зависит от разницы в уровнях игроков. Чем выше уровень взламывающего, тем больше у него шансов завершить программу успешно. Взломанный игрок ведет бой в режиме бота и теряет весь накопленный опыт если до конца боя его не вернут обратно. Программа доступна для покупки с 10 уровня, стоимость: 100 кредитов, для использования необходимо 100 очков биоэнергии. Невозможно использовать в нападениях.
Во-вторых введено разделение программ по профессиям:
- Лазерный луч. С настоящего времени программа доступна для покупки только обладателям профессии Инженер (игрокам других профессий, владеющих этой программой, была произведена замена на другую программу, соответствующую их классу).
- Двойной удар. Доступна обладателям профессии Спецназ. Позволяет наносить 4 удара или 2 удара и 2 блока в одном раунде.
- Кандалы. Доступна обладателям профессии Пехотинец. Блокирует движения противника на 1 раунд.
- Ускорение. Доступна обладателям профессии Пилот. Позволяет ходить на расстояние 2х клеток(в т.ч. через препятствия).
Просьба сообщать о багах, обнаруженных в новой функциональности на форум.
В ближайшее время будет реализовано еще несколько программ для карманного компьютера, призванных сделать игру еще интереснее. Следите за новостями!
ЛИЧНОЕ ОРУЖИЕ
29.05.2011
29.05.2011
ПОЛГОДА
26.05.2011
26.05.2011
Завтра Системе GENESYX исполняется полгода. Да-да, не смотря на записи в новостях, именно завтра, т.к. по факту первый старт Системы произошел на 1 день раньше запланированного срока (это можно увидеть на графике второй новости). Со времени первой версии Система претерпела множество изменений и улучшений и не смотря на то, что разработка ведется всего одним человеком, мы продвинулись очень далеко в плане функционала и общей организации игры за такой короткий срок. Это не было бы возможным без энтузиастов, активно помогавших и помогающих проекту с продумыванием функционала, организации, законов, поддержкой ботов, рекламой и т.д. и т.п.. Это также не было бы возможным без ваших предложений по улучшению, баг репортов и просто хорошего отношения к проекту и регулярного его посещения. Отдельную благодарность хочется выразить Полиции, без которой проект не был бы столь спокойным, интересным и прятным для игроков.
Мы будем продолжать радовать вас новым функционалом и прочими приятными плюшками. Из основных событий, которые произойдут в ближайшее время стоит отметить привлечение еще одного разработчика в проект, запуск баннерной рекламы на сайтах, с посещаемостью более миллиона человек в сутки и официальная регистрация проекта как компании. Из функционала, планируемого в ближайшее время, станет доступно следующее:
- Фаерволлы, временно запрещающие нападение на игроков.
- Дополнительные программы для КПК: взлом, дымовая завеса, парализующий газ, строительство/уничтожение баррикад и т.п..
- Именное и персональное оружие (интерфейс для самостоятельного создания и переразбивки).
- Возможность извлечения чипов из вещей.
- Многое другое.
Из самых больших событий, запланированных на следующие полгода-год, хочется отметить полеты в космос! Планируется разработка интерактивного Flash или Silverlight клиента, реализующего функциональность полета на различные планеты с целью сбора уникальных ресурсов и боев с инопланетными тварями.
В честь праздника, на завтра запланирована раздача подарков игрокам, находящимся онлайн, а также (внимание!) тройной опыт, получаемый в боях! Всем удачного кача и спасибо, что остаетесь с нами!
ВОЛЧЬЯ СТАЯ
24.05.2011
24.05.2011
Пожелаем удачи составу как на просторах GENESYX, так и в реальной жизни!
ОБНОВЛЕНИЯ
22.05.2011
22.05.2011
1. Возможность загрузки фотографий в профиль своего персонажа.
Для этого жмем на изображение фотографии под образом в информации персонажа, выбираем файл для загрузки, вводим название для снимка и жмем "Загрузить". После окончания загрузки Вы сразу сможете видеть фотографию в профиле, однако другие игроки смогут ее увидеть только после того, как полицейский проверит фото и разрешит публикацию. Большие фотографии будут автоматически пережаты до максимального размера 600x600.
После того, как фотография разрешена для публикации, игроки смогут видеть ее в профиле Вашего персонажа и оставлять комментарии. Добавленные комментарии видит только владелец фотографии, чтобы открыть комментарий для всех игроков, нужно нажать ссылку "открыть", расположенную под ним.
2. Возможность установки образов.
Заходим в профиль, видим новый пункт "ОБРАЗ". Выбираем аватарку, загружаем, картинка попадает на модерацию к полиции. После разрешения на публикацию образ автоматически устанавливается. Установка первого образа бесплатна, второго и последующих - 100кр.. Я установкой образов больше не занимаюсь.
3. Изменена логика рассчета брони: при отрицательной защите, броня всегда принимается за 0.
4. Работа исследователей и строителей начинается после ввода кода и нажатия [Enter] (также как на свалке).
UMBRELLA
22.05.2011
22.05.2011
НОВОВВЕДЕНИЯ
14.05.2011
14.05.2011
1. Онлайн. Время, проведенное в игре, теперь считается и отображается в информации пользователя.
2. Активный онлайн. То же самое, что онлайн, но считается только время, в течении которого игрок производил какие-то действия: ходил в бои, крафтил, писал в чат и т.п.. Эта информация доступна только полиции. Зачем это нужно? Станет известно в будущем.
3. Ограничено одновременное использование инъекций до 50.
4. Введены прошивки клонов:
- Стандартная: рандомные удары и блоки.
- Атакующая: клон всегда атакует.
- Защитная: клон блочится в 95% случаев.
- Полузащитная: клон наносит 1 удар и выставляет 2 блока.
Прошивки доступны только для обладателей статусов Профессионал и Гуру.
Приятной игры.
ВОЙНА
12.05.2011
12.05.2011
Есть следующая идея, отсутствующая во всех известных мне похожих проектах: любой игрок, достигнув определенного уровня, может поступить на службу в армию определенной страны: Россия, США, Япония, Германия и т.п.. Далее при победе над игроком другой страны (можно ввести политику для интереса: с кем в союзе, с кем воюем, нейтралитет и т.п.), начисляется определенный рейтинг. Страна, набравшая наибольшее количество рейтинга на момент окончания месяца объявляется победителем. Игроки страны-победителя получают в течении месяца какой-нибудь бонус, например +10% к опыту, получаемому в боях. Дополнительно для каждой из стран можно сделать уникальные способности, которые смогут получить только игроки, принявшие определенную сторону. Примерами возможностей могут быть телепортация, остановка времени, ядерная бомба и т.п.. Возможность использования способностей также можно привязать к позиции страны в рейтинге.
Думаю направление мысли понятно. Дальше развиваем тему здесь.
ТУРНИР
11.05.2011
11.05.2011
СНОВА ТВОРЧЕСТВО
09.05.2011
09.05.2011


Bugmaster
