ТУРНИР 11.06
09.06.2011
09.06.2011
- допускаются игроки от 4 уровня.
- турнир будет проведен при наборе 4 и более человек на один уровень.
- для каждого уровня будет свой победитель.
- использование восстановлений жизни и энергии запрещено.
- вмешательства в бои запрещены.
- победитель будет определяться по олимпийской системе.
- использование турнирного оружия запрещено.
- отдых между боями: 2 минуты.
Победители получают оружие победителя турнира сроком на 30 дней
- для 4-7 уровней: урон 0-325.
- для 8-10 уровней: урон 325-325.
За соблюдением правил следит Система, заметки и призы победителям также выдаст Система. Заявки на бои создавать не нужно, это также произойдет автоматически.
КПК
06.06.2011
06.06.2011
- Мощный удар (пехотинец). Наносимый урон увеличивается в полтора раза на один раунд, действует в текущем раунде.
- Усыпляющий газ (инженер). Цель засыпает на один раунд, действует в следующем раунде.
- Вспышка (спецназ). Цель не может бить и выставляет только 2 блока, действует в текущем раунде.
- Ослабить броню (пилот). Броня цели уменьшается в полтора раза, действует в текущем раунде.
ИТОГИ СОЗВОНА
05.06.2011
05.06.2011
Итоги созвона:
- Когда будет реализован склад для кланов? Конец июня - начало июля.
- Когда будут имунки к нападениям? У кланов уже есть возможность строительства защитных модулей, в дополнение будут реализованы фаерволлы до конца следующей недели.
- Когда будут реализованы свадьбы? В июле.
- Не хватает разделов под разные типы вещей у коммерсантов, когда много вещей, очень сложно что-то найти. В ближайшее время будет реализована сортировка по типу вещи, в дальнейшем будут добавлены разделы.
- Можно ли сделать список типов вещей в казарме/оружейном магазине вертикальным? Я замерю ширину и посмотрю насколько это будет удобно на маленьких разрешениях экрана. Просьба остальных высказаться кажется ли такое размещение кнопок более удобным.
- Можно ли сделать группировку по типам инъекций (статы, мастерства и т.п.) в генетическом модуле? Можно ли сделать группировку восстановлений жизни и энергии? Сделать можно все, насколько нужно? Просьба игроков проголосовать в чате.
- Когда будут реализованы более мощные чипы? В июле будет реализована профессия "Программист", позволяющая разгонять чипы на большее количество статов. Профессия будет доступна для приобретения с 10 уровня.
- Когда будут доктора. В августе.
- Мой вопрос: созрели ли мы для клановых турниров? Еще нет.
- Мой вопрос: нужна ли профессия наставника? Вероятно нет. Отношение новичков к людям, приходящим в приват и навязывающих свои услуги, негативное.
- Сделайте размер рамок в списке боев одинаковым! Ок.
- Боты на высоких уровнях часто не одеты. Будем решать проблему.
- Мало ботов на высоких уровнях, нет ботов 9 уровня. Ботов 9 уровня не будет, в целом при увеличении онлайна количество ботов будет уменьшаться. Основное направление игры - PvP, а не кач на ботах. Зовем друзей, знакомых, рекламируем проект на форумах чтобы привлечь большее количество игроков и сделать игру интереснее.
- Нужны звания для клановых игроков. Сделаем.
- Нужна роль заместителя генерала клана. Опишите на форуме какие функции ожидаются от роли.
- Мой вопрос: как вы относитесь к Мстителю. Отлично!
- Чем будет заниматься новый программист? Реализацией прогулок за городом и полетов в космос.
- Когда ожидаются полеты в космос? Полгода-год.
- Когда будет проведен следующий личный турнир? В пятницу, 10 июня, вечером. О времени сообщу дополнительно. До пятницы будет реализовано автоматическое ведение турниров.
Спасибо всем игрокам за участие.
Q&A
04.06.2011
04.06.2011
Завтра, 5 июня 2011 в 13:00 по серверному времени будет проведена Q&A (Questions & Answers) сессия, на которую я приглашаю всех поклонников GENESYX. Состоится она в скайпе в виде конференции по телефону, можно будет задать мне любые, интересующие вас, вопросы, дать отзывы и предложения об улучшении нашей любимой игры. По окончании можно будет просто пообщаться друг с другом на любые темы и соединить ники с голосами :).
Сбор конференции начнется в 12:50, для участия нужно будет сообщить свой skype ID в чат. Приходите!
ТЮРЬМА
03.06.2011
03.06.2011
АРТЕФАКТЫ
02.06.2011
02.06.2011
Артефакт - это вещь, добавляющая +25% к опыту, получаемому в боях. Соответственно персонаж, на котором одето 2 артефакта, получает +50% к опыту и т.д.. Артефактов всего 8, бывают 5 типов:
- Оружие
- Шлем
- Щит
- Броня
- Сапоги
Соответственно максимум можно получить +125% к опыту, одев 5 артефактов. Статы подобраны таким образом, чтобы было невыгодно одевать все 5 вещей одновременно. Удачи!
КПК
30.05.2011
30.05.2011
Во-первых реализована программа "Взлом", позволяющая путем взлома ПО наномашин противника заставить его воевать на вашей стороне. Вероятность срабатывания взлома зависит от разницы в уровнях игроков. Чем выше уровень взламывающего, тем больше у него шансов завершить программу успешно. Взломанный игрок ведет бой в режиме бота и теряет весь накопленный опыт если до конца боя его не вернут обратно. Программа доступна для покупки с 10 уровня, стоимость: 100 кредитов, для использования необходимо 100 очков биоэнергии. Невозможно использовать в нападениях.
Во-вторых введено разделение программ по профессиям:
- Лазерный луч. С настоящего времени программа доступна для покупки только обладателям профессии Инженер (игрокам других профессий, владеющих этой программой, была произведена замена на другую программу, соответствующую их классу).
- Двойной удар. Доступна обладателям профессии Спецназ. Позволяет наносить 4 удара или 2 удара и 2 блока в одном раунде.
- Кандалы. Доступна обладателям профессии Пехотинец. Блокирует движения противника на 1 раунд.
- Ускорение. Доступна обладателям профессии Пилот. Позволяет ходить на расстояние 2х клеток(в т.ч. через препятствия).
Просьба сообщать о багах, обнаруженных в новой функциональности на форум.
В ближайшее время будет реализовано еще несколько программ для карманного компьютера, призванных сделать игру еще интереснее. Следите за новостями!
ЛИЧНОЕ ОРУЖИЕ
29.05.2011
29.05.2011
ПОЛГОДА
26.05.2011
26.05.2011
Завтра Системе GENESYX исполняется полгода. Да-да, не смотря на записи в новостях, именно завтра, т.к. по факту первый старт Системы произошел на 1 день раньше запланированного срока (это можно увидеть на графике второй новости). Со времени первой версии Система претерпела множество изменений и улучшений и не смотря на то, что разработка ведется всего одним человеком, мы продвинулись очень далеко в плане функционала и общей организации игры за такой короткий срок. Это не было бы возможным без энтузиастов, активно помогавших и помогающих проекту с продумыванием функционала, организации, законов, поддержкой ботов, рекламой и т.д. и т.п.. Это также не было бы возможным без ваших предложений по улучшению, баг репортов и просто хорошего отношения к проекту и регулярного его посещения. Отдельную благодарность хочется выразить Полиции, без которой проект не был бы столь спокойным, интересным и прятным для игроков.
Мы будем продолжать радовать вас новым функционалом и прочими приятными плюшками. Из основных событий, которые произойдут в ближайшее время стоит отметить привлечение еще одного разработчика в проект, запуск баннерной рекламы на сайтах, с посещаемостью более миллиона человек в сутки и официальная регистрация проекта как компании. Из функционала, планируемого в ближайшее время, станет доступно следующее:
- Фаерволлы, временно запрещающие нападение на игроков.
- Дополнительные программы для КПК: взлом, дымовая завеса, парализующий газ, строительство/уничтожение баррикад и т.п..
- Именное и персональное оружие (интерфейс для самостоятельного создания и переразбивки).
- Возможность извлечения чипов из вещей.
- Многое другое.
Из самых больших событий, запланированных на следующие полгода-год, хочется отметить полеты в космос! Планируется разработка интерактивного Flash или Silverlight клиента, реализующего функциональность полета на различные планеты с целью сбора уникальных ресурсов и боев с инопланетными тварями.
В честь праздника, на завтра запланирована раздача подарков игрокам, находящимся онлайн, а также (внимание!) тройной опыт, получаемый в боях! Всем удачного кача и спасибо, что остаетесь с нами!
ВОЛЧЬЯ СТАЯ
24.05.2011
24.05.2011
Пожелаем удачи составу как на просторах GENESYX, так и в реальной жизни!


!KAFU!
