Сходка в Резекне
19.05.2012
19.05.2012
Ну а завтра состоится встреча игроков Genesyx в Резекне, Латвия. Точное время и место пока неизвестно, все будет зависеть от пробок и времени прохождения границы. Я буду держать игроков Art и Меф. в курсе событий, все желающие присоединиться могут узнать последнюю информацию у них или написав мне на почту. Ждем встречи со всеми!
Перебои в работе
16.05.2012
16.05.2012
Приносим извинения за доставленные неудобства.
Итоги турнира
12.05.2012
12.05.2012
Поздравляем и вручаем оружие победителей турнира и кубок в профиль игрока!
Следующий турнир пройдет через месяц.
ТУРНИР
09.05.2012
09.05.2012
Конкурс завершен
30.04.2012
30.04.2012
К сожалению учавствовали в нем всего два человека: Fallen Angel и BILZARD и, к сожалению, победителя в этом конкурсе нет, т.к. ни в одной работе не были соблюдены установленные требования. Видео на лендинг-странице останется старое. Участники награждаются призами за участие и приложенные усилия в 500 золотых кредитов каждый.
Работа BILZARD
Работы Fallen Angel
Итоги турнира
28.04.2012
28.04.2012
Следующий клановый турнир пройдет через месяц.
Двойной опыт
25.04.2012
25.04.2012
Удачи и с наступающими праздниками!
Клановый турнир
22.04.2012
22.04.2012
Обновление
22.04.2012
22.04.2012
- загружены новые цветы в раздел подарков.
- загружены новые смайлы.
- исправлены проблемы с проверкой введенных данных при регистрации.
- исправлен баг, не позволяющий смотреть бои не войдя в игру.
- прочие мелкие исправления.
Редактор карт v1.3
21.04.2012
21.04.2012
- Добавлены элементы ручья.
- Добавлены элементы шоссе.
- Добавлены элементы радиоактивной и чистой воды.
- Добавлены переходы через реку (шоссе и брод через чистую/радиоактивную воду).
- Сглажены поворотные элементы дороги.
- Добавлены новые элементы деревьев и кустов (сожженные и зеленые).
- Добавлен фон с зеленой травой.
- Добавлена координатная сетка (для совмещения различных карт в одну целую).
- Добавлены возможность более быстрой навигации по карте (на 10 клеток за одно нажатие).
Обратите внимание на то, что старые карты несовместимы с новой версией редактора из-за переработанных графических элементов.
Через неделю будет объявлен конкурс на лучшую карту для пустошей. Пока собираю отзывы/баги на почту.
Напоминаю, что редактор одновременно работает с картой 100 на 100 клеток. Актуальный размер карты пустошей будет 10000 на 10000 клеток, т.е. в редакторе карта создается по кусочкам, потом кусочки я склею в один огромный мир. Учитываем масштабы при разработке отдельных элементов.


Сантана
