Забыли пароль?
Регистрация
ОБНОВЛЕНИЕ
11.02.2012
Внесены следующие изменения:

- Отображение владельца вещи в ее описании. Отслеживать передачи по складу стало проще, однако в связи с давно существовавшим багом (не обновлялся владелец при покупке вещи у другого игрока), возможны артефакты в виде отображения прежнего владельца на вещи. Этот баг также уже исправлен и при купле/продаже вещей владелец будет изменяться. Если вы сомневаетесь ваша ли на самом деле вещь, обратитесь к Полиции для уточнения. В личном деле каждого игрока видна реальная информация (ваша/не ваша вещь) и если вещь ваша и отображается неверно, это никак не повлияет на прохождение чистоты перед законом. В случае если вещь ваша, владелец не отображается.
- Исправлен баг, позволяющий использовать программу "Взлом" в безоружных нападениях.
- Исправлен баг с самопроизвольным изменением цвета игроков в безоружных нападениях.
- Исправлен баг с ситуацией когда взломанный игрок успевал сделать ход, после чего его возвращали на свою сторону, но он бил своего союзника.
- Исправлен баг с неверным отображением урона, нанесенного ядерным оружием.
- При использовании восстановления жизни, добавлено отображение значений до/после.
- Запрещено использование программы "Взлом" на ботах.
- Закрыта уязвимость, позволяющая телепортироваться в любое место боя путем модификации клиентских скриптов, а также при медленной связи с сервером Genesyx (когда игрок ходит в одном бою, находясь уже в другом).



РЕДАКТОР КАРТ v1.2
07.02.2012
В редакторе карт для Пустошей полностью заменены элементы гор. Мелкие объединены в группы по 2-4 элемента и добавлены новые. Теперь можно создавать горы любой ширины.
Обратите внимание на то, что если полностью заменить папку с приложением, уже нарисованные карты, в которых использованы старые элементы, не будут открываться. Чтобы продолжили открываться, необходимо переписать новой версией поверх старой. Однако карты со старыми элементами не будут приниматься к использованию в пустошах, поэтому их лучше не использовать в дальнейшем. Такая обратная совместимость оставлена только для того, чтобы можно было открыть старую карту и заменить в ней старые элементы на новые.

Также опубликован прототип Пустошей, в котором можно оценить скорость движения персонажа по карте и область ее видимости на экране. Это всего лишь прототип, не надо в нем искать баги, он в принципе создан только для того, чтобы можно было составить впечатление о том, как будет использована карта и учитывать это при дизайне.



КИБОРГИ
05.02.2012
Сегодня ночью в городе были замечены киборги с неприлично высоким рейтингом (1400+). Многих жителей они повергли в ужас своим видом, однако побывавшим с ними в боях игрокам удалось выяснить, что элитное подразделение явилось в город для оттачивания своих боевых навыков. Их всего четверо и они не планируют ни на кого нападать, их цель - повышать свои боевые навыки путем тренировок с сильными жителями города. Они не создают заявки на бой, но они принимают заявки, созданные игроками с рейтингом 1500 и выше. Этим ребятам знакомо понятие чести, они не используют программы типа "Взлом" и не заходят более одного в одну заявку, однако они будут серьезными противниками для любого игрока и будут развиваться и эволюционировать с развитием их противников.


ИТОГИ ТУРНИРА
04.02.2012
Турнир завершен. Победителями стали IceHeart (4 уровень), vodol (7 уровень), Металоискатель (8 уровень), Dante (9 уровень), Лиса Алиса (10 уровень).

Поздравляем и вручаем оружие победителей турнира и кубок в профиль игрока!
Следующий турнир пройдет через месяц.



КИБОРГИ
03.02.2012
По данным разведки, в радиоактивных залежах были замечены киборги 12 и 13 уровней. Эти ребята не теряют времени зря и готовы к защите своей территории. Будьте внимательны.


13 УРОВЕНЬ
02.02.2012
Загружены оружие и вещи для 13 уровня.


ПЕРВЫЙ ОПЫТ
31.01.2012
Благодарю всех, кто взялся попробовать редактор карт Пустошей, я получил много ценных отзывов. Из основного, что стало понятно - собирать элементы вместе, в частности горы, крайне сложно. Чтобы упростить задачу, я включил в архив карту (elements.gsx), на которой есть все существующие на данный момент элементы, собраные в цельную картину. Также добавил флажок "Показать номера элементов", включив который, можно увидеть над каждым элементом его номер. Таким образом теперь найти необходимые элементы и понять сочетание между ними стало проще.

Также исправлено два бага в редакторе:
- неправильное размещение элементов после прокрутки.
- невозможность добавить на карту элемент дороги #1.

Чтобы получить обновления, необходимо скачать новую версию редактора. Она находится по тому же адресу.

Всем приятного творчества. А мы продолжаем разрабатывать дополнительные элементы.



РЕДАКТОР КАРТ
29.01.2012
Реализована первая ознакомительная версия редактора карт для Пустошей. Скачать и ознакомиться с инструкцией можно здесь. Эта версия не пригодна для реализации реальных карт, в ней довольно мало элементов. Однако можно начать с ней знакомиться. Также обращаю внимание на то, что это приложение - инструмент разработчика. Я не могу сказать, что редактор удобен, но дополнительное время на упрощение врядли будет тратиться. В ближайшем будущем редактор будет расширен дополнительными элементами (вода, мосты и т.п.), после чего будет объявлен конкурс на лучшую карту для Пустошей. Лучшие работы будут объединены в огромный мир, а победители награждены.

Желающие принять участие в разработке Пустошей имеют возможность скачать редактор и начать с ним знакомство с тем, чтобы к моменту объявления конкурса, набить руку в его использовании.



ТУРНИР
29.01.2012
Очередной персональный турнир состоится в субботу, 4 февраля, в 14:00. Запись уже открыта.


ИМПЕРИЯ
29.01.2012
Под руководством Apophis, зарегистрирован новый клан Империя. По клановому сайту пока не понять какую политику собирается вести клан, однако название очень громкое. Поздравляем состав с регистрацией и желаем скорейшего развития!

Регистрация следующего клана: 600кр.



20.04.2026 Самый мощный игрок недели - bug (максимальный рейтинг: 3303.7)
20.04.2026 bug заработал 76964 опыта за последние сутки.
16.04.2026 Открыта запись на участие в клановом турнире.
15.04.2026 ! Deidara ! заработал 219 опыта за последние сутки.
13.04.2026 Самый мощный игрок недели - bug (максимальный рейтинг: 8097.3)
13.04.2026 bug заработал 17 опыта за последние сутки.
12.04.2026 bug заработал 11 опыта за последние сутки.
11.04.2026 bug заработал 83210 опыта за последние сутки.
06.04.2026 Самый мощный игрок недели - bug (максимальный рейтинг: 7126.5)
06.04.2026 Истребитель киборгов недели - bug. Убито 4 групп киборгов.
02.04.2026 bug заработал 14801 опыта за последние сутки.
02.04.2026 Открыта запись на участие в персональном турнире.
31.03.2026 bug заработал 1402 опыта за последние сутки.
29.03.2026 bug заработал 113401 опыта за последние сутки.
28.03.2026 ! Deidara ! заработал 20000 опыта за последние сутки.
27.03.2026 bug заработал 52927 опыта за последние сутки.
26.03.2026 bug заработал 147183 опыта за последние сутки.
24.03.2026 bug заработал 43668 опыта за последние сутки.
21.03.2026 bug заработал 71848 опыта за последние сутки.
20.03.2026 bug заработал 29578 опыта за последние сутки.
Начать игру
Рейтинг игроков
Апрель 2026


меф. 24
Dogma 22
Lionsgate 13
Нахал 21
Moff 15
*Katenok* 14
тест пушки 27
исток 22
ALIEN2005 14
meenus 16
Рейтинг кланов
Апрель 2026


0 Полиция 0.0
0 ANGELS 0.0
0 Волчья Стая 0.0
0 Resident Evil 0.0
0 Alkatraz 0.0
0 Legion 0.0
0 Мафия 0.0
0 Сектор 13 0.0
Все кланы
Чемпионат
Март - Май


Umbrella 2 (0, 2)
Сектор 13 0 (0, 0)
Мафия 0 (0, 0)
Legion 0 (0, 0)
Alkatraz 0 (0, 0)
PHOENIX 0 (0, 0)
Resident Evil 0 (0, 0)
Гринпис 0 (0, 0)
Avengers 0 (0, 0)
Волчья Стая 0 (0, 0)
Все кланы
Союзы


Titanium
Nuntios Caeli
Bang!
Социальные сети


Группа ВКонтакте
Дневник разработчика