Конкурс завершен
30.04.2012
30.04.2012
К сожалению учавствовали в нем всего два человека: Fallen Angel и BILZARD и, к сожалению, победителя в этом конкурсе нет, т.к. ни в одной работе не были соблюдены установленные требования. Видео на лендинг-странице останется старое. Участники награждаются призами за участие и приложенные усилия в 500 золотых кредитов каждый.
Работа BILZARD
Работы Fallen Angel
Итоги турнира
28.04.2012
28.04.2012
Следующий клановый турнир пройдет через месяц.
Двойной опыт
25.04.2012
25.04.2012
Удачи и с наступающими праздниками!
Клановый турнир
22.04.2012
22.04.2012
Обновление
22.04.2012
22.04.2012
- загружены новые цветы в раздел подарков.
- загружены новые смайлы.
- исправлены проблемы с проверкой введенных данных при регистрации.
- исправлен баг, не позволяющий смотреть бои не войдя в игру.
- прочие мелкие исправления.
Редактор карт v1.3
21.04.2012
21.04.2012
- Добавлены элементы ручья.
- Добавлены элементы шоссе.
- Добавлены элементы радиоактивной и чистой воды.
- Добавлены переходы через реку (шоссе и брод через чистую/радиоактивную воду).
- Сглажены поворотные элементы дороги.
- Добавлены новые элементы деревьев и кустов (сожженные и зеленые).
- Добавлен фон с зеленой травой.
- Добавлена координатная сетка (для совмещения различных карт в одну целую).
- Добавлены возможность более быстрой навигации по карте (на 10 клеток за одно нажатие).
Обратите внимание на то, что старые карты несовместимы с новой версией редактора из-за переработанных графических элементов.
Через неделю будет объявлен конкурс на лучшую карту для пустошей. Пока собираю отзывы/баги на почту.
Напоминаю, что редактор одновременно работает с картой 100 на 100 клеток. Актуальный размер карты пустошей будет 10000 на 10000 клеток, т.е. в редакторе карта создается по кусочкам, потом кусочки я склею в один огромный мир. Учитываем масштабы при разработке отдельных элементов.
Обновление
19.04.2012
19.04.2012
- Запрещена регистрация ников, содержащих символ &.
- Реализована подсветка клонов в бою, ваши клоны теперь будут иметь черную каску и их действия будут выделяться в логе боя светло-синим цветом.
- Установлено ограничение на бои с ботами. Все игроки 3+ уровней теперь имеют 20 боев с ботами в день. По достижении лимита, бои с ботами ограничиваются на 1 бой в час. Бои с игроками неограничены, вмешательства в бои с ботами также неограничены.
Обновление
18.04.2012
18.04.2012
- У полицейских появилась возможность закрытия информации пользователя при наличии в ней нарушений законов Genesyx.
- Исправлен прыгающий чат в Хроме.
- Оптимизирован пейджер на главной странице и форуме (теперь видны только 10 страниц и кнопка "...").
- Исправлен баг форума, не позволяющий разместить в одном сообщении более одной ссылки или картинки. Генералы кланов могут теперь разместить ссылки на свои ресурсы.
- Исправлено множество мелких багов.
- Завершен испытательный срок наставников. Игроки, не прошедшие интервью, были лишены профессии с полным возмещением ее стоимости.
Исследователь
18.04.2012
18.04.2012
На базе как всегда было людно и шумно. Братья Dant1k'и о чём-то опять оживлённо спорили, моя любимая жена ворча ходила туда-сюда по центру комнаты и пересматривала списки не оплативших налога, при этом бормоча себе под нос " Всё, сегодня пусть пеняют на себя, устрою взбучку!" В восстановительном модуле дверь была не заперта, по этому я увидел как полковник потягивал пиво из изрядно помятой, но всё ещё способной держать в себе жидкость фляжки. Видимо снова на площади было веселье, там и раздобыл пенный напиток. Всем привет! - крикнул я пытаясь заглушить стоящий на базе гвалт - я на свалку, меня не терять! Когда в ушах перестало звенеть от громогласного ответного приветствия, я толкнул дверь и вышел на улицу.
Ветер, который кажется ни когда не перестанет дуть между стенами баз кланов, швырнул мне в лицо листовку... На листовке красовалась надпись " Корпорация Umbrella..." набор идёт, вновь генерал поменялся - вспомнил я - надо будет заглянуть к ним, поговорить о политике. Проходя мимо базы ордена, я поднял взгляд и увидел, что как всегда в одной из башен мерцает свет, это !!!PREDATOR!!! программирует чипы. Дальше мой путь пролегал мимо базы Эволюции, у дверей топтался в ожидании и нетерпении инженер BILZARD. Что-то загадочное было в его поведении, на лице была видна улыбка, мимика рисовала радость и предвкушение, но как только я хотел крикнуть ему "ПРИВЕТ" дверь базы открылась и он вошёл на территорию.
Размышляя над какими-то своими идеями, я прошёл мимо рынка, повернул направо к лаборатории, затем снова вверх и оказался на свалке. Ну привет, смрадное местечко, хранящее в себе полезности, сказал я как обычно, скинул металлоискатель с плеча, активировал его и услышав мерное пищание инструмента принялся обшаривать горы мусора на наличие металла или микрочипов, попутно подбирая разные железки, чтобы кидать их в местных крыс. На встречу мне шли жители... Кто без шмота, кто частично одетый - новички, недавно появившиеся в системе, начальных уровней. Попадались и бывалые, тоже без шмота, зато с обручальными кольцами, тогда было понятно почему на них нет вещей и я давненько их не видел в заявках, но всё чаще замечал в боях их жён! Обменявшись с ними приветственным помахиванием зелёной кепкой, я продолжил свои поиски...Поиск занятное дело, оно отвлекает от суеты системы, можно предоставить всю работу металлоискателю и не напрягаться, особенно полезно воспользоваться девайсом от Гринписа, который сообщит об окончании работы и ты не потеряешь время даром, а включишь инструмент вновь.
Раздался какой-то шум за ближайшей горой мусора. Я поспешил туда. Аккуратно, не создавая много шума, взобравшись на кучу мусора, я увидел как бодрым шагом в сторону радиоактивных залежей направлялась хрупкая девушка. Сенсоры встроенные в мои вещи помогли мне определить что на девушке была куча брони, в рюкзаке имелось восстановление энергии, инъекции и прочие фишки, которыми щедро одаривала система каждый день. Да это же тётушка ~Polumgla~ собралась киборгам "кузькину мать" показывать.
Когда я спускался с кучи мусора, мой металлоискатель громко запищал, а на экране появилась надпись от системы: Вы нашли цветной металл. Вот и отлично, пока отдых, дойду до заветной кучки, где мне однажды попадались в основном микрочипы, ведь чип можно разогнать и продать подороже новеньким - пронеслись мысли в моей голове. Как вдруг люди, находившиеся а свалке, стали спрыгивать с куч, бросать работу и бежать в сторону поля боя. "Что случилось?" спросил я одного из пробегавших мимо спецназовца. "Мститель..." только и смог он проговорить, запыхавшись!
Вот так дела! Мстяша вновь в системе! Ну что ж, поглядим кто кого! Жители системы на этот раз одержат победу или загадочный бот! Надев перчатки Шредера, я торопился открыть меню своего статуса и вписать в поле "вмешательства в бой" ник Мститель. Ник вписан, кнопка "ВЫПОЛНИТЬ" нажата, синяя надпись сообщает об успешном вмешательстве, я в бою...
Автор: Dogma.
Наставникам на заметку
16.04.2012
16.04.2012
- В ветку Первые шаги добавлено видео об азах ведения боя от Изабеллы.
- В ветке Энциклопедия Genesyx теперь находится флеш-версия руководства от игрока Голый мужик. На мой взгляд в ней знания сгруппированы удобнее чем в руководстве для первого ознакомления с Системой.
- Также создана пока пустая ветка Клановые ресурсы. Сюда предлагаю кланам выкладывать ссылки на свои переодевалки, примерочные образов, пережималки образов, калькуляторы коммерсантов, таймеры крафта и прочие интересные разработки. Эта ветка - каталог, в котором новичек сможет найти ваш ресурс (и заработать хостов вашему клановому сайту) даже при отсутствии рекламы со стороны клана. Просьба в этой ветке не флудить, добавляем только ссылки на ресурс и краткое описание. Полиция будет модерировать эту ветку форума.
Также если вам есть чем поделиться (знаете как правильно раскачать танка, крита,... знаете как спастись от уворота 5 уровня и прочее) - не стесняйтесь, добавляйте новые ветки в этом разделе.


Bug
