Забыли пароль?
Регистрация
КЛАНОВЫЙ ТУРНИР
26.03.2012
Очередной клановый турнир состоится в эту субботу, 31 марта, в 14:00. Запись уже открыта.


ОБНОВЛЕНИЕ
24.03.2012
Внесены следующие изменения:

- Исправлен баг, не позволяющий изменить стартовую профессию при отсутствии личного образа.
- Исправлен баг, не пересчитывающий статы и рейтинг при автоматическом одевании в бою после заряда оружия.
- В обслуживающем модуле появились в продаже чипы на +13/+65%/-65%.
- В казарме и рюкзаке теперь подсвечивается название вещей при наведении мышкой на их изображение.
- Запрещена продажа чужих вещей на рынке и в магазин.
- По многочисленным просьбам введена возможность продажи артефактов, именного и персонального оружия за 80% стоимости. Таким образом игроки получили возможность объединения нескольких вещей в одну, изменения типа вещи и т.п..
- В связи с последним нововведением, отныне передачи в золотых кредитах также придется закрывать (не распространяется на передачи, совершенные до сегодняшнего дня). Любая передача в золотых кредитах, сумма которой превышает 100, должна быть закрыта в соответствии с общими правилами Genesyx. Слив золотых кредитов на клановый счет будет считаться прокачкой, слив золотых кредитов через нескольких подставных персонажей также будет считаться прокачкой.



НАСТАВНИКИ
21.03.2012
Возможно мало кто из игроков знает, но при отписке от новостей Genesyx, существует форма, предлагающая пояснить почему игрок уходит из проекта. Вот такой отзыв я получил от одного из уходящих (грамматика сохранена):

1. Отстутсвие возможности заработка кроме боев до 5 (кажется) уровня.
Следовательно п.2. 2. Невозможность одеться на свой уровень без вложения денег.
3. Ограничение на чат по минуте для новичков.
4. Отстутсвие разграничения чата по комнатам - все висят в одном.
5. Отсутствие квестов.
6. Кривая система простановки галочек в бою: произвольно сбрасываются, переставляются, показалось, что есть расхождение с FAQ (четыре точки на защиту...)
7. Непонятная система стат - что за что отвечает?! что надо увеличивать?! что на что влияет?!
отсюда п.8. 8. Неочевидный выбор класса персонажа. Взял пехотинца - мне сказали, что я ошибся и трудно будет качать этого персонажа. Посоветовали перерегитьсяпо рефералке, чтобы еще и статус Гуру был 15 дней, а не пять. Что это?! что за статус?! осталось вопросом. Принимая во внимание, что я только зашел в игру и сразу столько нюансов...
9. Отсутсвие скринов игры до регистрации. Из них сразу было бы понятен и интерфейс и стиль этой браузерки. 10. Два дня курил Руководство, столько ж форум... и чем больше курил - тем больше вопросов. Особенно по раскачкам и шмоту...

Во-первых хочу выразить благодарность человеку, потратившему свое время на написание конструктивного отзыва, такое редко случается.
Во-вторых пункты 1, 2, 3, 6, 7, 8 и 10 говорят мне о полном провале идеи настаничества. Меня удивило то, что при том количестве наставников, которое существует сегодня в проекте, человек, который серьезно пытался разобраться в игре, пишет вот такое. Почему не нашлось человека, который пояснил бы эти пункты и помог разобраться? Ведь все эти вопросы имеют очень простые ответы. Почему игроки вместо того, чтобы приглашать других, просят перерегистрироваться уже пришедших для получения статуса, при этом даже не объяснив человеку базовые принципы игры? После этого мы удивляемся почему у нас такой большой поток регистраций и при этом так мало новичков остается играть? Я хочу напомнить, что я долго сомневался насчет идеи наставничества, а также проводил голосование стоит ли тратить время на разработку этой лицензии и нашлось довольно большое количество игроков, проголосовавших ЗА.

По стопам этого инцидента, я вынужден пересмотреть условия приобретения лицензии наставника. Отныне, для приобретения лицензии, потребуется собеседование с Полицейским на профпригодность. Список Полицейских, допущенных до проведения собеседования, генералы Полиции опубликуют в ближайшее время на клансайте Полиции. После собеседования, генерал выдает разрешение на приобретение лицензии и только после этого можно будет купить лицензию на бирже. Переаттестация возможна не чаще 1 раза в неделю.

Всем игрокам, уже имеющим лицензию наставника, требуется пройти собеседование с Полицейскими для подтверждения своей квалификации в двухнедельный срок. Игроки, не прошедшие собеседование, будут лишены лицензии с полным возмещением затраченных на ее приобретение кредитов. Вновь приобрести лицензию можно будет только после переаттестации. Надеюсь на понимание.



КЛАНОВЫЕ НОВОСТИ
16.03.2012
Клан Эволюция сообщает о приобретении реабилитационного модуля. После последних событий с Амбреллой, Эволюция снова вырывается вперед и становится кланом-лидером по части развития. Означает ли это также намерение клана развязать войну?

После долгих раздумий, основатель и генерал Волчьей Стаи, ДжонКартер, уступил свое кресло Булочке. Какую политику будет вести новый генерал?

Клан Спарта полностью меняет лицо: теперь он называется Immortals. Что бы это значило?



ИТОГИ ТУРНИРА
10.03.2012
Турнир завершен. Победителями стали ~~~tesoro~~~ (6 уровень), Mr.Twig (7 уровень), Сумеричный Убивец (8 уровень), zajka1987 (9 уровень), meenus (10 уровень), Добряжка (11 уровень).

Поздравляем и вручаем оружие победителей турнира и кубок в профиль игрока!
Следующий турнир пройдет через месяц.



С 8 МАРТА!
08.03.2012
Дорогие девочки, девушки, женщины и бабушки!

Поздравляю вас с профессиональным праздником и желаю оставаться такими же красивыми, любимыми и неповторимыми. Помните, что вы представляете лучшую половину человечества и все то, что делаем в этой жизни мы, мужчины, мы делаем для вас. Если кто-то это отрицает, он просто еще не понял :).
Нам были бы не нужны большие квартиры, крутые машины и прочие блага цивилизации не будь вас рядом. Любите, будьте любимыми и продолжайте радовать нас своим присутствием.

С праздником, дорогие девчонки!



ТУРНИР
06.03.2012
Очередной турнир состоится в эту субботу, 10 марта, в 14:00. Запись уже открыта.


ПРОДОЛЖЕНИЕ ИСТОРИИ
27.02.2012
Время – очень странная штука. Когда ты хочешь подольше задержать какой-то момент, оно как будто бежит быстрее, и не успеешь оглянуться, этот момент проходит. А когда хочешь чтоб что-то поскорее закончилось – оно тянется мучительно и долго.
Вот и сейчас оно тянулось и тянулось в ожидании нового задания.
Джесси унылыми глазами наблюдала за тем, как ее новые знакомые, а теперь и сокланы, шутят и выпивают от нечего делать. Конечно, вступление в клан не было ее задачей и даже не входило в планы, но девушка не смогла отказаться от приглашения, после того как они спасли ей жизнь. Теперь находясь на базе клана, она могла коротать время до нового задания.
Почти месяц девушки не было в системе. Интерес взял верх над любопытной особой, и она покинула тихую комнату на базе клана. Выйдя в центр системы, открылась живописная картина. Люди смеялись, шутили, сидя на развалинах транзитных ламп, и обсуждали последний турнир на арене. Их нисколько не волновала обстановка планеты, способы ее спасения. Их лица выражали даже удовлетворение нынешней жизнью. Почему? Почему жизнь среди обломков техники и с вечно фонящей радиацией устраивает этих людей? Этими вопросами не раз задавалась Джесси. Она тратит все свое время на задания, поиск путей спасения планеты, на поиск воды. Вдруг открылись стальные двери с потухающей лампой-надписью «ЗАГС». Оттуда вышла Булочка в своих парадных доспехах. Площадь затихла. Все люди в оцепенении ждали, словно приговора.
- Итак, начнем свадебную церемонию, - сообщила дама в ярких доспехах. Площадь заликовала.
Из угла выкатилась красная дорожка из тонкого гибкого метала. Технологический мусор в центре подвинули поближе к Булочке. Моментально робот смастерил из этой кучи плотную металлическую коробку, что являлось столом регистрации.
Овации усиливались. Молодые пилоты свистели и топали от счастья ногами. На площадь вышла пара. Девушка, в белом именном одеянии, а ее жених в наилучших доспехах. За парой шли родители. Мамочки плакали от счастья, мужчины же держались гордо.
После небольшой вступительной речи, Булочка перешла к самому главному.
- Согласен ли ты взять в жены эту прекрасную даму?...
После церемонии площадь опустела. Все торжество перенеслось в одну из баз кланов. Джесси, пиная оставшийся мусор, побрела в оружейный магазин, проведать новые обновки. За прилавком стоял несменный старик Вотер – эксперт по части оружия и доспехов.
- О, да это же Джесс. Приветствую тебя! Как давно не видел! Как задание? – закричал восторженный старик.
Джесс уверенно пожала ему руку и ответила:
- Вотер, ты же знаешь, об этом нельзя говорить.
- Извини, просто очень интересно.
Вотер был одним из немногих, кто просто жаждал вернуть планету на круги своя. Его не устраивало жить в машинном мире с изрядной радиацией. Лишь единственное, что радовало его, это его любимое занятие – оружейное дело.
- Да все хорошо, хорошо. Нашли, что искали – радостно прошептала Джесс и похлопала по спине старого друга.
Вотер сразу же изменился в лице. Некогда грустный старик сиял от счастья.
- А подробности?
- Ты же знаешь. Нельзя.
- Жаль, но я все равно рад такому успеху. Быть может желаешь приобрести у меня что-нибудь? Есть отличный новенький Блайзер.
- Нет, спасибо, Вотер. Я зашла лишь повидаться и проведать тебя.
- Рад был встрече. Заходи чаще. Ты радуешь меня своими новостями, - с этими словами старик обнял Джесс.
Девушка тоже осталась довольна встречей. Ее радовало, что есть еще кто-то, желавший изменить мир, или хотя-бы улучшить его. Девушка погрузилась в глубокие раздумья, пока ее не сбил с ног пехотинец.
- Очень извиняюсь, - торопливо проговорил юноша и подал руку Джесс.
Девушка поднялась, отряхнулась от грязи и не успела опомниться, как юноши и след простыл.
«Кто это был? Я точно знаю, что пехотинец. На нем была форма. И куда он так торопился?» - думала Джесс. Героиня развернулась в ту сторону, в которую предположительно отправился незнакомец. Пути вели на рынок. Девушка незамедлительно отправилась туда.
Рынок практически не изменился за такое долгое отсутствие, разве только товаров стало больше. За прилавками стояли люди различных стран.
- Не проходи мимо, прекрасная девушка, приобрети цветной металл! – кричали в след неутомимые продавцы.
- Купи ректоний!
- Желаете…
- Не желаю! – не выдержала Джесс.
Здесь по-прежнему пытаются продать все и вся. В толпе показалась форма пехотинца. Джесс поспешила растолкать толпу заинтересованных в покупке цветного металла и подойти к незнакомцу. Как только она оттолкнула последнего, вставшего на пути к цели, она дотронулась до плеча пехотинца, чтобы тот обернулся.
- Не желаешь купить металл? – с этими словами обернулся незнакомец.
Это оказался не он. Больше никого в пехотинской форме девушка так и не заметила.
Увы, но Джесс не нашла юношу ни на свалке, ни в лабораториях. Ноги привели даму к киллерам. Абсолютно случайно девушка заскочила в эту дверь. Различные конторы, вывески украшали помещение.
- Вы не видели проходящего мимо пехотинца? – спросила героиня одну даму в возрасте, выглядывающую из окошка.
- Заказать его хочешь? – уверенно ответила она, - Цена приемлемая. Делаю в лучшем виде. Не пожалеешь.
- Нет, спасибо, - испуганно ответила Джесс.
- Я видел, - ответил юноша из соседнего окна.
- Да? И куда он направился?
- Он бормотал что-то про арену.
- Арену сражений?
- Да, именно.
- Арена. Может он отправился на одно из полей для боя?
- Возможно. Не желаешь заказать чью-нибудь голову на вилах? – посмеялся юноша.
- Нет. Такими делами не занимаюсь.
Девушка вышла из этой конторы и отправилась на арену.
- Как давно я не была там. Не сражалась в честном бою. Как же я скучаю по тем временам, - бормотала девушка, а ноги несли ее в сторону полей.
Но тут запищал ее КПК, о котором дама благополучно забыла.
На почту пришло сообщение.
«Вас ждут в офисе в 16:00» - вот что там было написано. Только вот на часах уже было 15:55.
- раньше прислать не могли? – пробормотала Джесс.
Делать нечего. Поиски таинственного пехотинца придется отложить. Девушка отправилась в офис…

Продолжение следует…
Авторы: Фырька и Булочка



НОВЫЕ ФАЙЛЫ
25.02.2012
По многочисленным просьбам реализованы файлы пробуждения союзника и отключения от боя.

Пробуждение союзника используется в бою на союзнике. Пробуждает уснувшего союзника. Цена: 6кр.
Отключение от боя позволяет игроку уйти из боя в любое время. Может использоваться для избежания ликвидации или заражений. Цена: 20кр. Файл имеет вероятность срабатывания 90%, будьте внимательны.



С 23 ФЕВРАЛЯ!
23.02.2012
Мужики!

Праздник, который мы отмечаем сегодня, хоть и называется Днем Защитника Отечества, но уже давно стал просто нашим мужским днем. У девчонок же есть Международный Женский День, который отмечается только в России и, возможно, странах бывшего СНГ? Ну а чем мы хуже? Поэтому если вам кто-то в этот день говорит "я тебя не поздравляю, потому что ты не воевал/не служил" - предлагаю дружно слать в баню/лес/куда подальше. Я хочу поздравить вас с праздником и пожелать чтобы этот день никогда не стал нашим профессиональным праздником, чтобы он больше никогда не оправдал своего названия. Пусть этот день всегда остается просто мужским праздником, а мы позаботимся о том, чтобы его отлично отмечать из года в год.

С праздником, мужики! 



18.04.2025 Daihatsu заработал 110000 опыта за последние сутки.
17.04.2025 Bugmaster заработал 80649 опыта за последние сутки.
17.04.2025 Открыта запись на участие в клановом турнире.
16.04.2025 Daihatsu заработал 35591 опыта за последние сутки.
15.04.2025 Киборги отстояли свою базу и ликвидировали группу атаковавших бойцов.
15.04.2025 Daihatsu заработал 31526 опыта за последние сутки.
14.04.2025 Самый мощный игрок недели - Daihatsu (максимальный рейтинг: 5558.3)
14.04.2025 Истребитель киборгов недели - Daihatsu. Убито 6 групп киборгов.
14.04.2025 Daihatsu заработал 62 опыта за последние сутки.
13.04.2025 Bugmaster заработал 707 опыта за последние сутки.
12.04.2025 Daihatsu заработал 2311 опыта за последние сутки.
11.04.2025 Daihatsu заработал 25491 опыта за последние сутки.
10.04.2025 Daihatsu заработал 33981 опыта за последние сутки.
09.04.2025 Daihatsu заработал 37176 опыта за последние сутки.
08.04.2025 Daihatsu заработал 62862 опыта за последние сутки.
07.04.2025 Самый мощный игрок недели - Bugmaster (максимальный рейтинг: 5395.0)
07.04.2025 Истребитель киборгов недели - Daihatsu. Убито 2 групп киборгов.
07.04.2025 Daihatsu заработал 54438 опыта за последние сутки.
05.04.2025 Bugmaster заработал 452 опыта за последние сутки.
04.04.2025 Insight получил 2 ранг фракции Легион чести.
Начать игру
Рейтинг игроков
Апрель 2025


меф. 24
Dogma 22
Lionsgate 13
Нахал 21
Moff 15
*Katenok* 14
тест пушки 27
исток 22
ALIEN2005 14
meenus 16
Рейтинг кланов
Апрель 2025


60 Полиция 0.0
54 Immortals 0.0
48 ANGELS 0.0
42 Волчья Стая 0.0
36 Resident Evil 0.0
30 Мафия 0.0
24 Сектор 13 0.0
Все кланы
Чемпионат
Март - Май


Сектор 13 0 (0, 0)
Мафия 0 (0, 0)
Legion 0 (0, 0)
Alkatraz 0 (0, 0)
PHOENIX 0 (0, 0)
Resident Evil 0 (0, 0)
Гринпис 0 (0, 0)
Avengers 0 (0, 0)
Волчья Стая 0 (0, 0)
Эволюция 0 (0, 0)
Все кланы
Союзы


Titanium
Nuntios Caeli
Bang!
Социальные сети


Группа ВКонтакте
Дневник разработчика
Мобильное приложение


Genesyx Alerts:
Новости и уведомления Доступно в Google Play