Забыли пароль?
Регистрация
Vendetta
01.12.2012
Сегодня, под началом генерала Dorian, был основан новый клан Vendetta. На сайте клана пока мало информаци о том, чем собирается заниматься клан, однако понятно то, что это группа людей, которая будет стоять друг за друга и отстаивать свои взгляды, какими бы они не были.

Насчет политики клана удалось выяснить следующее:

Клан Vendetta не обременен мирной суетой и с презрением смотрит на междоусобные войны Genesyx. Клан сохраняет нейтралитет по отношению к другим кланам Genesyx до проявления агрессии с их стороны. В случае агрессии в отношении любого игрока, клана незамедлительно последует ответная реакция в виде использования всех доступных игровых возможностей. Агрессией считается не только инициация боевых действий, но также оскорбления и недостойное поведение в бою.

Иными словами "мы вас не тронем пока вы не начнете". Что ж, звучит как вызов.
Пожелаем удачи составу клана и надеемся он займет достойное место в мире Genesyx.

Регистрация следующего клана: 700кр.



Нам 2 года!
27.11.2012
Друзья, нам сегодня 2 года!

Да, прошел еще один год с момента первого запуска Системы Genesyx. За этот год случилось много хорошего и не очень: мы нашли множество новых друзей и пережили тяжкое предательство, провели большое количество сходок в разных частях планеты и пережили несколько хакерских атак, наблюдали за реальной свадьбой игроков Мыш и Адовая Ванилька и грязные попытки увода игровых персонажей администрацией другого проекта... Но как бы то ни было, мы продолжаем твердо стоять на ногах и будем радовать поклонников Genesyx новыми интересными возможностями.

Вот неполный список того, чем сегодня Система Genesyx отличается от той, что была год назад:

- В радиоактивных залежах был обнаружен новый минерал Ректоний, использующийся в основном для строительства новых клановых модулей.
- Кланы смогли построить 3 новых модуля: реабилитационный, релаксационный и жилой.
- Появились бои без оружия и безоружные нападения.
- Несколько раз пересматривался и дополнялся свод законов Genesyx с целью обеспечения наиболее честной и приятной игры для всех пользователей Системы.
- Появилось большое количество новых подарков.
- В оружейном магазине для покупки стали доступны вещи и оружие для 12-14 уровней, а также новое дистанционное оружие.
- В радиоактивных залежах появились киборги, а некоторые из них начали захаживать в город.
- Поклонники огнестрельного оружия получили патроны и возможность перезарядки в бою.
- Прошлый Новый Год прошел в компании Деда Мороза, Снегурочки и двух рождественских оленей, а также был скрашен большим количеством подарков, двойным опытом, новогодним клановым турниром и игрой в снежки (нападение "Снежки" и получаемые в случае победы снежинки).
- Было оптимизировано большое количество игровых моментов: поиск ресурсов на рынке, быстрый переход к работнику, разделение на страницы в списке работников, обработка действий пользователя без перегрузки страниц, покупка и использование большого количества инъекций, возможность продажи вещи конкретному коммерсанту, серьезные оптимизации по трафику и многое другое.
- На бирже появились новые лицензии инструктора, креографа и санитара, а лицензия банкира была упразднена.
- В городе появился капитан Ретина, любезно встречающий новичков и посвящий их в основные тонкости игрового процесса.
- Игровой процесс был разбавлен миссиями в количестве 100 штук, за время выполнения которых игрок получает полное представление о Системе, а также подарок за каждую выполненную миссию.
- Новые файлы пробуждения союзника, отключения от боя, сброса лимита на бои с ботами, защиты от нападений киборгов также разнообразят игровой процесс.
- Появились клановые возможности и кланы ввязались в борьбу за рейтинг.
- Новые микрочипы достоинством +13/+65%/-65% позволили высоким уровням стать еще сильнее.
- Была реализована страница "Скриншоты", на которой новичек может ознакомиться с основной идеей игры, посмотреть скриншоты, видео игрового процесса и зарегистрироваться.
- Мы интегрировались с Одноклассниками и поддержали быстрый вход в Систему без введения имени пользователя и пароля, а также регистрацию без необходимости указания адреса электронной почты.
- Интегрировались с системой привлечения игроков GameLeads, но, к сожалению, эта затея завершилась полным провалом.
- Интегрировались с системой приема электронных платежей Деньги.Online.
- Полицейские получили новые возможности: закрытие информации пользователя, снятие клана с рейтинга, возвращение клана в рейтинг, разблокировку персонажа, возможность скрывания логов, возможность наложения клановых штрафов, удаления сообщений из чата, а также дополнительную детализацию логов.
- Боевая система была улучшена отображением количества жизни до/после действия, подсветкой своих клонов и их действий, отображением полного списка живых/убитых игроков и пр.
- Было добавлено большое количество новых смайлов.
- Появился суд и бессменный судья Gotrek.
- Генералы кланов получили возможность закрытия доступа к базе, возможность закрытия доступа к клановым абилкам и просмотр передач по складу.
- В игру была добавлена новая графика для лицензий исследователя и строителя, а также на поле боя.
- В интернете стали доступны 16 новых программ для карманного компьютера.
- Была основана официальная группа ВКонтакте, поддерживаемая группой энтузиастов.
- Появилась функция восстановления пароля.
- Был реализован модуль голосования в новостях.
- Появилась возможность изменения слота для именных и персональных предметов.
- В банке появилась возможность открытия счетов в обычных или золотых кредитах.
- Стало понятно для чего нужны осколки ключей в залежах, однако до сих пор остается загадкой что открывают получаемые ключи.
- На свалке объявились крысы, не дающие покоя мирным крафтерам и радующие игроков высокого уровня.
- Реализовано 245+ других мелких улучшений и багофиксов.


Однако не все запланированное удалось сделать:

- Пустоши. Так сильно ожидаемая функциональность пустошей не завершена до сих пор. Причиной тому явились два момента: выбранная для реализации функциональности технология за последний год сильно не развивалась и так и осталась довольно молодой и необкатаной. В связи с этим пришлось работать над реализацией ряда фундаментальных вещей, которые подразумевались уже работающими и, как результат, разработка заняла значительно большее количество времени. С другой стороны так и не удалось основной упор сделать на пустоши. Все игровые возможности, перечисленные выше, были сделаны в ущерб основным планам. Однако не делать их тоже было нельзя, жанр MMORPG обязывает к постоянному развитию, ведь врядли вам всем захотелось бы оставаться в проекте, который стоит на месте и выкатывает одно обновление через полгода, пусть даже и большое. Из хороших новостей - первая версия пустошей почти готова: у нас есть редактор карт, позволяющий создавать карты в визуальном режиме, у нас есть серверный движок, позволяющий перемещаться по созданным картам с учетом препятствий и есть клиентский движок, позволяющий все это анимировать и принимать действия от пользователя. Необходим небольшой рывок и мы запустим первую версию.
- Военная техника. Здесь все просто: функционал невозможно сделать пока не будут реализованы пустоши.


Ну и, пожалуй, самое интересное:

- Сегодня весь день каждые полчаса все игроки, находящиеся онлайн, получают подарки от Системы.
- По традиции, до конца недели, опыт в боях увеличен в 3 раза.

Поздравляем всех игроков с этим знаменательным событием и благодарим за то, что остаетесь с нами!



Обновление
26.11.2012
Внесены следующие изменения:

- Отстроен город (да-да, за 2 года пора бы уже превратить развалины во что-то более приличное).
- Генералы кланов получили возможность наблюдать за штрафами в окне передач по складу.
- Полиция получила клановые дела.
- Реализована быстрая вставка смайла из чата, теперь достаточно щелкнуть на смайл прямо в окне чата чтобы вставить его в поле ввода сообщения.
- Добавлена история чата. Вверху, над всеми сообщениями, появилась кнопка подгрузки истории сообщений. Сообщения подгружаются за последние сутки максимум.
- Улучшение именных и персональных предметов теперь логируется.
- Перманентно исправлен баг с покупкой ресурсов на рынке по одному.
- Игровое окно теперь не открывается отдельно, используется то же самое окно браузера.
- В профиле персонажа теперь доступна функция изменения e-mail. E-mail нельзя менять одновременно с паролем. Пароль и e-mail нельзя менять чаще чем 1 раз в 2 недели.
- Исправлен баг с невозможностью просмотра совпадений по IP и подсети в логах Полиции.



Обновление
19.11.2012
Сегодня следующие изменения:

- Исправлен баг с периодически срывавшимся нападением крыс на свалке.
- Исправлен баг, дублирующий клонирование на ту же клетку в следующем раунде.
- Исправлен баг, не позволяющий разбить параметры на клановой турнирке.
- Исправлено съезжание уровня персонажа вправо в IE.
- Кнопка "Снять все" больше недоступна в бою.
- Теоретически исправлен баг, приводящий к дублированию записей о раздевании в бою (воспроизвести не удалось).
- Теоретически исправлен баг, приводящий к сбросу жизни и/или энергии при переодевании (воспроизвести не удалось).
- Исправлен баг, перекидывающий на главную страницу сайта при входе в игру через Одноклассники. Теперь оставляет на той же странице.
- Исправлены глюки под Оперой (очень большие ссылки на инфу персонажа и выравнивание смайлов в чате).
- Теперь при первом входе на сайт, посетитель будет автоматически перенаправлен на страницу регистрации со скриншотами и видеороликом.



Итоги кланового турнира
18.11.2012
Турнир завершен. Победителем стал клан Полиция. Поздравляем и вручаем 3 оружия победителей кланового турнира генералу клана и кубок в профиль участникам турнира!
Следующий клановый турнир пройдет через месяц.



Клановый турнир
14.11.2012
Очередной клановый турнир состоится в это воскресенье, 18 ноября, в 15:00. Запись уже открыта.


Голосование: Где вы играете?
13.11.2012
Где вы играете в Genesyx бОльшую часть времени?
Дома
66%

На работе
16%

На учебе
5%

С мобильных устройств
0%

В компьютерном клубе
5%

Другой вариант
5%




Обновление
12.11.2012
Внесены следующие изменения:

- Исправлены баги с Ретиной.
- Исправлены появляющиеся фигурки с поля боя на экране удара/блока.
- Исправлен баг "У игрока нет жизни", иногда не позволяющий вмешаться на Крысоидра.
- Исправлены баги с продажей вещей: отображается правильное количество, нет падений при входе в магазин, нет проблем со съемом вещи с продажи.
- Проблема с покупкой ректония по 1 вместо введенного значения еще не исправлена, однако замечено, что она возникает не всегда. Если вы заметили подобную проблему, достаточно нажать F5 в браузере и повторить. В ближайшее время проблема будет устранена.



Обновление
10.11.2012
Внесены следующие изменения:

- Логирование сообщений о турнирах возвращено к первоначальному виду.
- Системщики и программисты со статусом выше любительского теперь получают сообщения в чат при получении заказов.
- Закрыта уязвимость, позволяющая бесконечное использование ядерного оружия.
- Урон от ядерного оружия теперь отнимает жизни в минус. Это значит, что имея 5 хп и получив урон в 200, восстановление жизни +50 не поможет.
- Оптимизирована логика работы программы Взлом. Разница между уровнями немного смазана, что дает больший шанс успешной отработки программы в случае небольшой разницы в уровнях.
- Исправлен баг, потенциально ведущий к зависанию боев с крысоидрами при полном заполнении карты.
- Снят лимит на создание боев с ботами. Теперь при достижении лимита, заявки будут создаваться с настройкой "с 5 минуты". Если в такую заявку за 5 минут не зайдет игрок, начнут заходить боты. Принимать заявки с ботами после достижения лимита по прежнему нельзя.
- Исправлено отображение технических имен крысоидров в логе боя.
- На крысоидрах теперь действует программа Кандалы (да, это подсказка).

Баги с профессией коммерсанта будут исправлены в понедельник.



Чистка
08.11.2012
Ни для кого не секрет, что в проекте уже более полугода наблюдаются проблемы с постоянным онлайном. Не смотря на то, что мы постоянно развиваемся, совершенствуемся, добавляем новый интересный функционал, проводим события, занимаемся рекламой и в целом становится интереснее, год назад онлайн был в 2-3 раза выше чем сейчас.

Проанализировав исторические моменты, в которые происходило стремительное снижение посещаемости, была обнаружена некоторая система и сделаны выводы. Сегодня мы полностью меняем подход к управлению и стратегии развития проекта:

1. С сегодняшнего дня все законы будут действовать на 100%. Не смотря на то, что такова и была изначальная идея, по разным причинам имели место исключения из правил. Закон - не закон если он не работает для всех и всегда и это первое, что мы будем исправлять. Если у вас есть мульты, бесконечно висящие штрафы, прокачки и прочее - будьте уверены, наказание последует в полной мере. Больше не будет заключений в тюрьму если нарушение предусматривает блокирование персонажа, не будет закрывания глаз на "ой, я случайно" и "я не знал", а также "разблочь пожалуйста, это не повторится" и "я не знал, что это баг и им нельзя пользоваться". Закон один для всех и должен бесприкоснительно выполняться всеми без исключения. Не согласны? Вам сюда.

2. Особое наказание вводится за 3 вида нарушений:
    - Жертвы. Если вы считаете, что все плохо, все в проекте не правильно, вас окружают не игроки, а моральные уроды, которые готовят план захвата вселенной и особо злостного уничтожения вас лично, а также если вы считаете, что у Администрации проекта есть время и желание на то, чтобы лично вам целенаправленно вредить - не надо колоться и кушать кактус, вам тоже сюда.
    - Неверующие. Если вы считаете, что проект плохой, никогда не разовьется и не найдет своих почитателей и у вас есть на это миллион причин - не тратим свое время здесь, вам сюда.
    - Всезнайки. Если вы считаете, что знаете как все "на самом деле", что все несправедливо, вас лично обидели, а вот тем горы золотые ежедневно насыпают, что у кого-то трава зеленее и невозможно добиться того же честно и все это вы знаете наверняка не имея фактов или искажая их - вам также сюда.

Все 3 пункта прямым образом подпадают под закон 16, однако конкретно в этих случаях наказания будут еще более суровыми:
- 5 суток запрета передачи данных и 5 суток тюрьмы за первое нарушение
- блокирование персонажа за второе нарушение

Без вариантов.

Обратите внимание на то, что скриншот является подтверждением нарушения. Если ваш приват или клановый чат кто-то сольет - не обижайтесь.

3. С Полиции перманентно снимаются ограничения на нападения и иммунитет. Это не значит, что нужно мешать людям работать, беспричинные запреты передачи данных будут по прежнему наказываться.

4. До достижения прежнего онлайна в ближайшее время будет снят лимит на бои с ботами.

5. Администрация проекта больше не будет заниматься разбором жалоб вида "меня наказали незаслуженно", на это есть суд и за всю историю незаслуженных наказаний были единицы, а жалоб десятки. Будьте уверены, если наказавший и судья сошлись во мнении - такое же мнение будет и у Администрации. Писать письма на эту тему не надо, ответа не последует.

Мы здесь для того, чтобы играть и получать удовольствие и вы либо с нами - либо здесь. Кто не с нами, но не хочет сюда, рано или поздно попадет туда принудительно.

Просьба принять решение самостоятельно.



22.10.2026 Сантана заработал 184 опыта за последние сутки.
22.10.2026 Открыта запись на участие в клановом турнире.
21.10.2026 bug3 пополнил ряды фракции Серый батальон.
21.10.2026 bug заработал 7930 опыта за последние сутки.
20.10.2026 bug2 заработал 118 опыта за последние сутки.
19.10.2026 Самый мощный игрок недели - _ФаНтоМ_ (максимальный рейтинг: 2764.8)
19.10.2026 bug2 заработал 1 тактических очков за последнюю неделю.
19.10.2026 bug2 заработал 127 опыта за последние сутки.
18.10.2026 Гринпис разрушил базу PHOENIX , не встретив сопротивления.
18.10.2026 Гринпис атакует базу PHOENIX завтра в 14:00.
18.10.2026 Гринпис разрушил базу PHOENIX .
18.10.2026 Гринпис атакует базу PHOENIX завтра в 14:00.
18.10.2026 Гринпис разрушил базу PHOENIX .
18.10.2026 Гринпис атакует базу PHOENIX завтра в 14:00.
18.10.2026 bug3 вышел из рядов фракции Серый батальон.
18.10.2026 bug3 пополнил ряды фракции Серый батальон.
18.10.2026 bug3 вышел из рядов фракции Серый батальон.
18.10.2026 bug2 заработал 1093 опыта за последние сутки.
15.10.2026 Maskit*land заработал 1712 опыта за последние сутки.
14.10.2026 _ФаНтоМ_ заработал 141768 опыта за последние сутки.
Начать игру
Рейтинг игроков
Октябрь 2026


bug2 22
bug3 12
ALIEN2005 14
meenus 24
~PioneR~ 24
Astarta_Vladimirovna 11
*barmalei* 22
_ФаНтоМ_ 26
CALDA 12
! Deidara ! 21
Рейтинг кланов
Октябрь 2026


30 Полиция 0.0
27 ANGELS 0.0
24 Волчья Стая 0.0
21 Resident Evil 0.0
18 Alkatraz 0.0
15 Legion 0.0
12 Мафия 0.0
9 Сектор 13 0.0
Все кланы
Чемпионат
Июнь - Август


Сектор 13 0 (0, 0)
Мафия 0 (0, 0)
Legion 0 (0, 0)
Alkatraz 0 (0, 0)
PHOENIX 0 (0, 0)
Resident Evil 0 (0, 0)
Гринпис 0 (0, 0)
Avengers 0 (0, 0)
Волчья Стая 0 (0, 0)
Эволюция 0 (0, 0)
Все кланы
Союзы


Titanium
Nuntios Caeli
Bang!
Социальные сети


Группа ВКонтакте
Дневник разработчика