Обновление
17.06.2012
17.06.2012
- Наставники переименованы в инструкторов.
- Реализована функция обучения новичков. Теперь при регистрации нового игрока, его будет встречать капитан Ретина, рассказывать об азах ведения боя и знакомить с интерфейсом. Ретина будет также предлагать воспользоваться услугами инструкторов и в случае утвердительного ответа от игрока, он будет заявлять о своем присутствии в чате. Инструкторы, будьте начеку!
- Реализован движок миссий. Справа от аватара добавлена новая кнопка "M", нажав на которую можно увидеть список доступных для выполнения миссий. По мере выполнения, список будет обновляться. На данный момент доступно всего 10 миссий, призванных помочь новичкам освоиться в Системе, однако список будет постоянно расширяться и не оставит без внимания и хай левелов.
- В городе построено здание суда. В суд можно обратиться по следующим вопросам: обжалование наказания, жалоба на полицейского, запрос на возврат вещи, запрос на возврат кредитов/золотых кредитов. Судья будет назначен на днях, об этом будет сообщено дополнительно. Подробное описание функциональности будет опубликовано в руководстве завтра.
- Добавлена новая лицензия креографа. Креографы могут продавать образы для персонажей за простые и золотые кредиты. Это первая лицензия, позволяющая зарабатывать золотые кредиты. Подробное описание функциональности будет опубликовано в руководстве завтра.
- В списках работников по профессиям добавлен пейджер.
- Добавлен пейджер в списках тем форума.
- Во всех локациях с крафтерами и другими профессионалами добавлена функция быстрого перехода (вводим имя и попадаем сразу к требуемому профессионалу).
- Запреты передачи данных разделены на полицейские и обычные. Обычные запреты теперь не запрещают общение на форуме, полицейские запреты теперь не позволяют крафтить.
- Запреты передачи данных больше не суммируются, можно наложить только запрет с большей продолжительностью.
- Ученики теперь могут общаться со своим инструктором в привате без ограничений (не действует ограничение "сообщения не чаще 1 раза в минуту для 0-1 уровней").
- Инструкторы теперь могут общаться с учениками при наличии обычного запрета передачи данных, не от полицейского. Обратите внимание: использование этого чата в личных целях ("на меня напали, напиши моим чтоб вмешались" и пр.) запрещено, инструкторы будут за это наказываться при анализе привата для утверждения оплаты.
- На ботов больше не распространяется правило двух уровней на контратаку, т.е. если у бота 5 уровня хватит контратаки на игрока 10 уровня - он будет контратаковать.
- Время проведения следующего боя с ботами теперь отображается в формате ММ:СС.
- Исправлен баг, не позволяющий программисту разгонять уже разогнанные чипы.
- Программно запрещена продажа инструментов на рынке.
- Изменена логика получения радиоактивной защиты: защиту теперь получают только игроки, попавшие в бой через заявку или вмешавшиеся в первом раунде. Также количество получаемой радиоактивной защиты теперь привязано к количеству полученного в бою опыта. Подробнее изменение будет описано в руководстве завтра.
- Исправлен баг со сломанным переходом к последнему сообщению на форуме.
- По многочисленным просьбам времено убраны долгие запреты передачи данных из клановых абилок, оставлены только 10-минутные. Запреты будут возвращены после реализации новых возможностей ведения клановых войн.
- Генералы получили возможность закрывать составу клана доступ к базе.
- Генералы получили возможность закрывать составу клана доступ к клановым абилкам.
- Исправлен баг, позволяющий исследователям свободно входить в реабилитационный модуль кланов, где они проводили исследовательские работы.
- Десятичасовые подарки теперь будут раздаваться в произвольное время в течении дня, каждый день время будет разным.

Рейтинг кланов
11.06.2012
11.06.2012
1. Статистика должна быть открытой.
2. Расширенная статистика с использованием JavaScript должна быть включена.
Это необходимо для анализа трафика и разрешения проблем в спорных ситуациях. На данный момент как минимум сайты кланов Avengers, Millenium и Сумрак не удовлетворяют второму требованию. Генералам кланов необходимо устранить проблему в двухдневный срок, в противном случае кланы будут сняты с рейтинга.

Итоги турнира
09.06.2012
09.06.2012
Поздравляем и вручаем оружие победителей турнира и кубок в профиль игрока!
Следующий турнир пройдет через месяц.

Минус фальшивомонетчик
08.06.2012
08.06.2012

Турнир
06.06.2012
06.06.2012

Карты для пустошей
05.06.2012
05.06.2012
1. Не должно быть графических дефектов. Все элементы должны красиво состыковаться: если это гора - она не должна заканчиваться на середине и продолжаться водой, если это дорога - опять же следим за правильным выбором элементов, которые ровно друг с другом состыкуются, и т.п..
2. Карта не должна быть перегружена. Помним о том, что редактор позволяет создать карту 100 на 100 клеток. Пустоши в первом приближении будут состоять из 100 на 100 таких кусочков, т.е. по факту 10000 на 10000 клеток, соответственно перегружая один такой кусочек слишком большим количеством дорог, вы получаете слишком запутанный элемент карты. Пример использования одного кусочка карты можно посмотреть в прототипе пустошей. Умножаем этот размер карты на 10000 и получаем примерный полный размер мира пустошей.
3. При разработке нескольких кусочков необходимо заботиться об их совместимости, т.е. кусочек #2 должен быть продолжением кусочка #1 и стыковаться с ним в какой-то из сторон (сверху, снизу, справа или слева). Для этого можно в редакторе включить координатную сетку и отслеживать стыковку по ней.
Процесс разработки карт видится следующим образом:
1. Доброволец рисует карту и публикает ее графическое представление (сохранить как картинку) в этой ветке форума Полиции.
2. Полиция просматривает каждую карту на предмет соответствия требованиям. Элементы карты, не соответствующие требованиям, возвращаются игрокам на доработку.
3. Я просматриваю готовые кусочки карт и выбираю те, которые кажутся интересными. За каждый принятый кусочек его автор получает 50 золотых кредитов (оплата производится после предоставления файла с картой в формате редактора карт (*.gsx)).
4. По результатам отбора будет объявлен конкурс на лучший элемент карты, в котором примут участие все элементы, принятые на реализацию. Автор элемента карты, занявшего первое место получит 1000 золотых кредитов, второе - 600 золотых кредитов и третье - 300 золотых кредитов. Победителя определят игроки путем голосования.
Скачать редактор карт и ознакомиться с инструкцией по его использованию можно на форуме.

Итоги турнира
26.05.2012
26.05.2012
Следующий клановый турнир пройдет через месяц.

Клановый турнир
24.05.2012
24.05.2012

Сходка в Резекне
19.05.2012
19.05.2012
Ну а завтра состоится встреча игроков Genesyx в Резекне, Латвия. Точное время и место пока неизвестно, все будет зависеть от пробок и времени прохождения границы. Я буду держать игроков Art и Меф. в курсе событий, все желающие присоединиться могут узнать последнюю информацию у них или написав мне на почту. Ждем встречи со всеми!

Перебои в работе
16.05.2012
16.05.2012
Приносим извинения за доставленные неудобства.
