Забыли пароль?
Регистрация
Новые киборги
26.09.2013
Внимание! В пустошах замечены киборги 10, 11 и 12 уровней. Одеваемся получше и соблюдаем осторожность.


Итоги турнира
22.09.2013
Турнир завершен. Победителями стали ~Плохая~ (6 уровень), JoVe (7 уровень), Просто Читер (8 уровень), pOkerface (9 уровень), !!! Bogdan !!! (10 уровень), Иллюзорный обман (11 уровень), Укуренный Ёжик (12 уровень).

Поздравляем и вручаем оружие победителей турнира и кубок в профиль игрока!
Следующий турнир пройдет через месяц.



Турнир
21.09.2013
В это воскресенье, 22 сентября, состоится очередной персональный турнир. Запись уже открыта.


Расширение территории
18.09.2013
Исследование мира за пределами города не останавливается и сегодня исследователи объявили осмотренную часть территории безопасной. Общая площадь доступной территории увеличена в 3(!) раза. Разумеется на большей площади также доступно большее количество схронов и ожидается обнаружение новых киборгов. Исследователи также сообщают об обнаружении ценных видов металла за пределами открытой территории, однако их свойства еще не до конца изучены и доступ к ним жителей города пока закрыт.


Командные бои
16.09.2013
На последней Q&A сессии достаточно часто затрагивалась тема командных боев: кто-то хочет, чтобы такие бои проходили чаще, кто-то не хочет в них участвовать по разным причинам. В результате очевидно то, что их меньше, чем могло бы быть и мы придумали несколько вещей, которые, надеемся, повысят интерес к боям между игроками.

Для начала вспомним чем такие бои лучше боев с ботами уже сегодня:
- Количество получаемого опыта в таких боях больше чем в боях с ботами. За убийство бота 2го уровня, вы получаете 90% опыта, 3го - 80%, 4-5 - 70%, 6-7 - 60%, 8 - 50%, 9 - 40%, 10%+ - 30%. За урон игроку вы всегда получаете 100% опыта.
- За победы в таких боях вы получаете тактические очки (1 очко за победу, их предназначение скоро откроется) и радиоактивную защиту для похода в радиоактивные залежи (зависит от количества набитого опыта).
- За победу в бою с игроками вы получаете 2 боя с ботами вне лимита, за проигрыш - 1 бой вне лимита.
- Игроки в таких боях клонятся, что позволяет использовать более широкий спектр тактических возможностей, а также зарабатывать значительно больше опыта.
- В таких боях вы играете с реальными людьми, а это в принципе гораздо интересней и непредсказуемей.

Сегодня мы вводим следующие изменения:
- Количество защиты от радиации, получаемой в боях без ботов, увеличено в полтора раза.
- Опыт, получаемый за первую победу в командном бою без ботов, будет увеличен вдвое. Каждый день.
- За первые 5 командных боев в день, независимо от исхода боя, игрок теперь безусловно получает 1 час радиоактивной защиты.

Запланированные изменения:
- Привязка уровней профессий к уровням игроков. В одном из следующих обновлений будет закрыта возможность прокачки профессии больше чем на 2 уровня от минимально необходимого. Например: если профессия требует 3го уровня для приобретения, оставаясь на 3м уровне, ее можно будет прокачать максимум до 2го уровня. Достигнув 4го уровня, уровень профессии можно будет довести до 3го. Достигнув 5го - до 4го и т.п.. Другими словами формула следующая: [минимальный уровень для покупки профессии]-[уровень персонажа]+2. Работа по профессии не будет закрыта, но рейтинг начисляться не будет.
- Ограничение боев по рейтингу игрока. Появится возможность создания боя с ограничением не только по уровню участников, но и по их рейтингу. Например игрок 8го уровня создает заявку для 0-12 уровней и устанавливает ограничение по рейтингу в 200. Игрок 12го уровня сможет принять заявку на такой бой только понизив свой рейтинг до 200 и ниже. Повышать рейтинг в таких боях, при нормальных условиях, будет невозможно.

Если у вас появились новые идеи к стимуляции командных боев между игроками - пожалуйста пишите о них в соответствующей ветке форума.


Другие изменения:
- В лаборатории появились в продаже файлы закрытия боя. Использовав такой файл, можно сделать вмешательство в бой невозможным на 3 раунда (включая текущий).
- Также в лаборатории стали доступны для покупки плазменные щиты. Щиты работают по принципу темных очков или газовой маски и запрещают применение на его обладателе мощного выстрела.
- Темные очки, газовые маски и плазменные щиты теперь можно деактивировать. Деактивированная вещь не будет срабатывать в бою.
- В локациях работников по всем профессиям теперь отображается имя работника. Т.е. если зайти в магазин root'a, можно будет видеть в чьем магазине вы в данный момент находитесь.
- В пустошах стал доступен отдельный чат для группы.
- В сплывающих подсказках теперь отображается количество патронов: как на вашем персонаже, так и на всех клонах.
- В казарме стала доступна возможность объединения патронов: если у вас есть две пачки патронов, по 5 патронов в каждой, здесь можно собрать из них одну пачку в 10 патронов.
- В окне отправки сообщения в чат клановым игрокам стала доступна новая кнопка, отображающая список соклановцев с их местонахождением и возможностью быстро написать любому из них в приват.
- За победы в турнирных боях генералы кланов теперь получают модули управления танком, самолетом, кораблем или пушкой. Модули управления будут необходимы для строительства техники. Передача возможна только через склад.
- Исправлен баг, не позволяющий стрелять через спину союзника.
- Исправлен баг, неправильно отображающий урон при отходе от другого игрока.
- Запрещена возможность перебива именной или персональной вещи, если она в этот момент одета.
- Исправлен баг округления кредитов, закрывающий вопрос "почему у меня 0.89 кредитов, я пытаюсь перевести 0.89, а могу только 0.88". Проблема была в том, что на самом деле на счету было 0.889. Теперь все операции округляются до сотых и такая ситуация исключена.
- Исправлены повторные нападения пустошных ботов, а также ряд других проблем с пустошами.
- Исправлены "кривые кулаки" в информации об игроке.
- Исправлены пустые схроны. Проблема происходила при находке в 0.49кр и меньше, округлялись до 0.
- Исправлено неверное отображение цены на некоторых артефактах.
- Закрыта возможность читинга с отдыхом после работы.
- Миссия про победу над мстителем заменена на миссию "Найти 5 предметов в радиоактивных залежах".
- Улучшен лог движения вещи. Теперь Полиции будет доступен лог от покупки до продажи/выброса в одном месте. Сразу хочется отметить, что список вещей, купленных каждым конкретным игроком, Полиция не видит.
- Исправлен баг, выделяющий кнопку "Руководство" при входе в любую подтему форума.
- Исправлен баг, не позволяющий в некоторых случаях бросить гранату в цель, находящуюся от вас в 3х шагах.
- Исправлен кривой рандом с нанесением ударов/блоков ботами и клонами. Теперь они не не блочат голову слишком часто.
- Полиции добавлена возможность удаления блокировок по IP.
- Исправлен баг использования усыпляющего и парализующего газов в одном раунде. Теперь спящий в текущем раунде попадет под действие парализующего газа в следующем, как и все остальные игроки его команды.



Запись Q&A сессии
11.09.2013
Запись Q&A сессии, прошедшей в этот понедельник доступна на сайте клана Гринпис. Благодарю всех за вопросы и интересные идеи, а также клан Гринпис за организацию.


Итоги кланового турнира
08.09.2013
Турнир завершен. Победителем стал клан Эволюция. Поздравляем и вручаем 3 оружия победителей кланового турнира генералу клана и кубок в профиль участникам турнира!
Следующий клановый турнир пройдет через месяц.



Клановый турнир 08.09
07.09.2013
Очередной клановый турнир состоится завтра, в воскресенье, в 14:00 по серверному времени. Запись открыта.


Q&A
06.09.2013
Желающих помочь с организацией оказалось, на удивление, очень много. Спасибо всем откликнувшимся!

Q&A сессия состоится в понедельник, 9 сентября, в 22:00 по серверному времени. Всю организацию взял на себя клан Гринпис. Онлайн трансляция будет проходить на сайте клана Гринпис, ведущим будет *Katenok*. Кто не сможет участвовать, но хочет задать вопросы - можно выслать вопросы Катенку заранее. Остальные смогут задавать их в чате или подключаться к эфиру и разговаривать лично. Трансляция будет записана и опубликована на сайте клана Гринпис.



Интервью
02.09.2013
Друзья,

В последнее время заметно обострились отношения между игроками и Полицией. На мой взгляд вызвано это непониманием многих вещей, которые происходят в Полиции и проекте в целом, а когда нет понимания - люди склонны придумывать свои версии происходящего, которые ничего общего не имеют с действительностью. Дальше сплетни распространяются, обрастают новыми выдуманными подробностями и, в результате, мы имеем не очень счастливых игроков и не очень счастливых полицейских.

С целью разбора ситуации я готов организовать Q&A сессию, на которой я отвечу на любые ваши вопросы, в т.ч. касающиеся Полиции, если они не являются коммерческой тайной (например вопросы стратегического развития проекта, по понятным причинам, останутся за скобками). Старички помнят одну или две подобных сессии, которые мы организовывали пару лет назад и наверняка помнят, сколько интересного удалось из них узнать.

Для тех, кто не был с нами тогда, объясню что это такое.
Разговор идет голосом в режиме вопрос-ответ. В прошлый раз мы использовали для этого Skype и все, кто смог подключиться, задавали вопросы и я на них отвечал в интерактивном режиме. Кто-то подключался "просто послушать", кто-то в итоге просуммировал ответы и выложил на клановом сайте.

Сейчас игроков в проекте значительно больше и такой подход, скорее всего, не сработает: слишком много человек на звонке приведут к куче помех, ухудшению качества связи и прочим проблемам. Если у кого-то есть идеи по другой технической базе для мероприятия - просьба писать на почту. В идеале нужна возможность подхода типа "радио", где все могут слушать и 2-3 человека вещать. Мы также изменим организационный подход: назначим "ведущего", который будет получать вопросы от игроков в приват игрового чата, озвучивать мне, а я буду отвечать голосом. Если кто-то захочет задать вопрос лично, мы будем выводить желающих в эфир для свободного разговора, но не больше одного-двух человек одновременно.

Итак, мне нужен человек или два, которые смогут взять на себя организацию мероприятия. Нужны:
- Техническая база, которая позволит вещать на широкую аудиторию, записывать разговор, легко подключать/отключать людей к конференции.
- Ведущий, готовый представлять интересы игроков.

Желающих взять организацию на себя, просьба писать мне на почту. Дата будет назначена как только появится организатор.
Я удивлюсь если желающих не найдется, мне кажется очевидным насколько полезной будет такая запись на клановом сайте и насколько долго она будет сохранять свою актуальность.



10.09.2025 Сектор 13 атакует базу Гринпис завтра в 14:00.
10.09.2025 Киборги отстояли свою базу и ликвидировали группу атаковавших бойцов.
10.09.2025 Киборги отстояли свою базу и ликвидировали группу атаковавших бойцов.
10.09.2025 Сектор 13 разрушил базу Полиция .
10.09.2025 Сектор 13 атакует базу Полиция завтра в 14:00.
09.09.2025 Сектор 13 не явился на атаку базы Эволюция .
09.09.2025 Daihatsu заработал 2300 опыта за последние сутки.
08.09.2025 Сектор 13 атакует базу Эволюция завтра в 12:00.
07.09.2025 Resident Evil не явился на атаку базы Сектор 13 .
07.09.2025 Сектор 13 не явился на атаку базы Resident Evil .
07.09.2025 Resident Evil атакует базу Сектор 13 сегодня в 15:00.
07.09.2025 Bugmaste заработал 115780 опыта за последние сутки.
06.09.2025 Сектор 13 атакует базу Resident Evil завтра в 15:00.
04.09.2025 Открыта запись на участие в персональном турнире.
01.09.2025 Самый мощный игрок недели - Bugmaste (максимальный рейтинг: 6540.2)
31.08.2025 Bugmaste заработал 21709 опыта за последние сутки.
28.08.2025 Bugmaste заработал 8623 опыта за последние сутки.
27.08.2025 База киборгов 2 уровня пала под натиском наших бойцов.
26.08.2025 Bugmaste заработал 1095 опыта за последние сутки.
25.08.2025 Самый мощный игрок недели - Bugmaste (максимальный рейтинг: 5417.4)
Начать игру
Рейтинг игроков
Сентябрь 2025


Bugmaste 22
Dogma 22
Lionsgate 13
Нахал 21
Moff 15
*Katenok* 14
тест пушки 27
исток 22
ALIEN2005 14
meenus 16
Рейтинг кланов
Сентябрь 2025


70 Полиция 0.0
63 Immortals 0.0
56 ANGELS 0.0
49 Волчья Стая 0.0
42 Resident Evil 0.0
35 Мафия 0.0
28 Сектор 13 0.0
Все кланы
Чемпионат
Сентябрь - Ноябрь


Сектор 13 2 (0, 2)
Мафия 0 (0, 0)
Legion 0 (0, 0)
Alkatraz 0 (0, 0)
PHOENIX 0 (0, 0)
Resident Evil 0 (0, 0)
Гринпис 0 (0, 0)
Avengers 0 (0, 0)
Волчья Стая 0 (0, 0)
Эволюция 0 (0, 0)
Все кланы
Союзы


Titanium
Nuntios Caeli
Bang!
Социальные сети


Группа ВКонтакте
Дневник разработчика
Мобильное приложение


Genesyx Alerts:
Новости и уведомления Доступно в Google Play