Новые миссии
03.06.2014
03.06.2014

Плюсы к опыту
02.06.2014
02.06.2014
+10% к опыту за каждый свой именной предмет, чужие не считаются.
+5% к опыту за количество тактических очков от 101 до 300.
+7% к опыту за количество тактических очков от 301 до 500.
+10% к опыту за количество тактических очков от 501 до 1000.
+15% к опыту за количество тактических очков от 1001 до 2000.
+20% к опыту за количество тактических очков от 2001 до 5000.
+25% к опыту за количество тактических очков от 5001 и выше.
Другие изменения:
- Отключено кеширование каптчи, а это значит, что и на мобильных устройствах теперь можно крафтить без проблем. Мобильные устройства любят кешировать изображения более агрессивно, чем настольные браузеры и ранее старая каптча могла отображаться вместо новой, что затрудняло мобильный крафт.
- Разрешено дарить подарки при наличии запрета передачи данных от игрока. Функциональность по прежнему недоступна при наличии запрета передачи данных от полицейского.
- В подарках больше не режутся спецсимволы.
- Исправлены проблемы синхронизации патронов (благодарим Просто П за подробное видео!)
- Наличие проверки на чистоту при отчислении из клана теперь необходимо даже заблокированным игрокам.
- Релаксационный и реабилитационный модули больше не работают при нахождении игрока в бою.
- Исправлен баг, приводящий к выбрасыванию игрока с базы при выходе/повторном входе в Систему.
- Лазерный луч и Удар с воздуха больше не отсчитывают ХП от нуля, если на момент удара был минус - ХП уйдет в минус еще сильнее.
- Лазерный луч больше не начисляет опыт в боях со свалочными животными.
- Судья получил возможность успешного закрытия иска на возврат вещи без возврата вещи если она уже не существует.
- Генералы Полиции получили кнопку отзыва лицензии. Функционал в основном преднаначен для лишения лицензии инструкторов, получающих большое количество негативных отзывов или плохо справляющихся со своей работой. Однако его также можно использовать в добровольном порядке если по какой-то причине лицензия вам больше не нужна и вы не хотите, чтобы вас по ней беспокоили другие игроки. Возврата кредитов, затраченных на покупку лицензии, не предусмотрено.
- Полковники теперь видят список приглашенных игроков, как и генерал.

Новые пустоши
02.06.2014
02.06.2014
Другие обновления сегодня:
- В статистику персонажа добавлены два новых поля: "АПов до уровня" и "Опыта до уровня".
- Завершенные бои теперь сортируются по дате создания, последние отображаются вверху списка.
- Первый вход на конкретную страницу сайта больше не кидает на страницу входа, а показывает ровно ту, что запросил пользователь.
- Абилки фракций больше не работают через силовое поле в атаках баз кланов.
- Закрыта возможность использования инъекций свыше ограничения рейтинга боя, в заявке которого находится игрок.
- Вмешавшиеся в атаку базы клана теперь тоже ликвидируются при проигрыше, это же касается взломанных игроков проигравшей стороны.
- Исправлен баг, из-за которого не отображались свои сообщения при отключении общего чата.
- Исправлены все известные баги стрельбы на расстоянии.
- Оптимизирована работа ИТ Центра, теперь должен открываться значительно быстрее.
Возможно вы также заметите ряд изменений, о которых не сказано в этой новости, о них будет сообщено дополнительно в течение этой недели.

Персональный турнир 07.06
01.06.2014
01.06.2014

Исследование пустошей
15.05.2014
15.05.2014
1. Знакомимся с пустошами.
2. Скачиваем редактор карт пустошей и знакомимся с инструкцией.
3. Делаем тестовую карту-лес с несколькими озерами, подходящую по стилистике существующим пустошам.
4. Сохраняем карту в виде картинки.
5. Присылаем заявку мне на почту. В заявке указать ник, примерное количество месяцев игры в Genesyx, приложить картинку созданной карты.
Авторы лучших работ получат должность исследователя пустошей, что позволит полноценно участвовать в разработке проекта и зарабатывать 50 золотых кредитов за одну миникарту. Работы с графическими косяками сразу получат отказ, убедитесь в качестве работы перед отправкой. Также напоминаю, что одна миникарта - это 100 на 100 клеток, она проходится игроком за 100 секунд вдоль. Поэтому перегруженные идеями карты также получат отказ. Внимательно изучите пустоши и сделайте похожий вариант, чтобы иметь максимальные шансы на успех.

Итоги кланового турнира
10.05.2014
10.05.2014
Следующий клановый турнир пройдет через месяц.

Клановый турнир 10.05
06.05.2014
06.05.2014

9 мая
05.05.2014
05.05.2014

Итоги турнира
03.05.2014
03.05.2014
Поздравляем и вручаем оружие победителей турнира и кубок в профиль игрока!
Следующий турнир пройдет через месяц.

Персональный турнир 03.05
01.05.2014
01.05.2014
