Забыли пароль?
Регистрация
Клановый турнир 24.01
21.01.2015
Открыта запись на участие в клановом турнире. Турнир состоится в эту субботу в 14:00.


Эксперимент окончен
17.01.2015
Эксперимент с упрощением законов о грубости признан провальным. Мы возвращаем действие старых законов с 00:00 18 января. Будьте внимательны.


Вмешательства в турнирные бои
16.01.2015
В прошлом году я писал, что у нас появился файл вмешательства в турнирный бой, но мы не рискнули сделать его доступным перед новогодними турнирами, т.к. для его поддержки пришлось довольно серьезно изменить логику работы турниров. Но новогодние турниры прошли и пора выкладывать файл на полки.

Как это работает. Приобрести и использовать файл смогут только обладатели лицензии Элитный Киллер. Стоимость лицензии - 200 золотых кредитов, доступна как улучшение лицензии Киллер. Элитные киллеры могут принимать оплату своих услуг в золотых кредитах. Таким образом в Genesyx стал доступным еще один легальный способ заработка золотых кредитов. Стоимость самого файла вмешательства в турнирный бой - 50 золотых кредитов. Файл позволяет вмешаться в клановый или персональный турнир, игнорируя ограничения защитного модуля (т.е. с помощью файла можно вмешаться в турнирный бой даже если игрок находится на базе своего клана с отстроенным защитным модулем). Но Система ограничивает максимальное количество вмешательств в турнирный бой десятью киллерами, т.е. одиннадцатый уже в турнир не попадет.



Эксперимент
15.01.2015
Мы всегда стремились к тому, чтобы всем игрокам было приятно находиться в проекте. Для этого был создан свод законов и он постоянно дополняется, расширяется и уточняется комментариями Полиции. На текущий момент нам удалось добиться того, что нередко слышны высказывания вроде "зачем вообще нужна Полиция, в чате и так полный порядок". Разумеется авторы таких реплик путают причину и следствие, но из таких высказываний кристально ясно то, что в Genesyx могут спокойно играть все от мала до велика, не наблюдая тонны мата, пропаганды и т.п., в чем, разумеется, и заключается достижение текущего свода законов и Полиции, следящей за его выполнением и актуальностью.

Однако Genesyx - игра социальная и далеко не все могут сдерживать эмоции в чате, это особенно хорошо видно в периоды ведения войн. Поэтому нередки ситуации, когда игрок хочет зацепить своего соперника, при этом оставаясь в рамках закона, чтобы не понести наказание, и это приводит к ряду сложных для разруливания моментов: грубиян вроде как формально ничего не нарушил, но действительно обидел человека. Или наоборот: вроде бы сказал что-то довольно сомнительное, а обиженный раздувает проблему, рассказывая о том, как его зацепили до глубины души.

Чего от греха таить, в текущий момент подобные стычки дошли до маразма и, к сожалению, менталитет нашего брата таков, что если что-то не прописано в законе четко буква в букву - значит нарушения нет. Доходило до того, что просили опубликовать список слов, за которые Система накладывает запрет передачи данных автоматически. В других странах такая проблема решается судом присяжных, но наш мир Genesyx пока не настолько велик, чтобы можно было собрать такой суд из гарантированно непредвзятых игроков для каждой конкретной ситуации. Более-менее все друг друга знают и как-то относятся к каждому конкретному игроку. Поэтому мы попробуем бороться с ней опытным путем.

Прямо сейчас мы довольно сильно смягчаем законы о грубости и будем следить за развитием ситуации. Это значит, что начиная с сегодняшнего дня, игроки могут себе позволить высказываться в грубой форме в отношении друг друга, но без матов и откровенных обзывательств. Это довольно серьезный шаг, мы будем пристально наблюдать за тем к чему он приведет и регулировать этот пункт по мере необходимости, пытаясь найти оптимальный разрешенный уровень "какахометания", который с одной стороны позволит дать некоторый выход эмоциям воюющим игрокам, а с другой - не сильно навредит мирным обывателям. Если окажется, что такой подход приведет к большему числу проблем чем существует сегодня - мы вернем все на круги своя.

Детали эксперимента с примерами доступны на сайте Полиции.

Уважайте друг друга и играйте честно!



Итоги турнира
10.01.2015
Турнир завершен. Победителями стали ЗлоЙ Кролик (4 уровень), Невидимый (6 уровень), _*ХиНаТа*_ (7 уровень), kaiwi (8 уровень), MaleProject (9 уровень), Дарк (10 уровень), Алексей клон1 (11 уровень), ~Тирион~ (12 уровень), ShamaN999 (13 уровень).

Поздравляем и вручаем оружие победителей турнира и кубок в профиль игрока!
Следующий турнир пройдет через месяц.



Dark Alliance
09.01.2015
Немного запоздало хочется всех поздравить с Новым Годом и пожелать всего наилучшего в новом году, как в виртуальной, так и в реальной жизни.

А самой первой новостью этого года у нас станет регистрация нового союза Dark Alliance. Союз создан кланом Resident Evil под началом генерала ShamaN999. С политикой и намерениями союза можно ознакомиться на официальном сайте союза. А мы поздравляем клан с этим знаменательным событием и будем пристально наблюдать за жизнью нового союза :).



Персональный турнир 10.01
07.01.2015
Открыта запись на участие в персональном турнире. Турнир состоится в эту субботу в 14:00.


Итоги кланового турнира
27.12.2014
Турнир завершен. Победителем стал клан Resident Evil. Поздравляем и вручаем 3 оружия победителей кланового турнира генералу клана и кубок в профиль участникам турнира!
Следующий клановый турнир пройдет через месяц.



С Наступающим!
19.12.2014
Очередной Новый Год надвигается и все находятся в ожидании чудес. Кроме того некоторые игроки уже заметили небольшие, но очень интригующие изменения в банке. Не буду долго сеять интригу, расскажу что ожидает нас в это прекрасное время в Genesyx.

Чудеса начнутся 27 декабря в полночь с двойного опыта, который продлится до 11 января включительно.
Следующим событием будет новогодний клановый турнир, клан-победитель которого получит 3 ледяных меча и 3 ледяных топора с 260 свободно распределяемыми статами на каждом. Турнир пройдет 27 декабря в 14:00 по серверному времени.
В новогоднюю ночь, с 00:05 до, примерно, 17:00, будет традиционная раздача новогодних подарков всем игрокам, подключенным к Системе.
Игры в снежки в этом году не будет, вместо этого всем предлагается насобирать максимальное количество снежинок в командных боях и обменять их на желанные подарки в обменном пункте банка. Ассортимент подарков довольно разнообразен: от рандомных, которые выдаются ежедневно, до золотых кредитов и оружия Создателя, которое даст довольно серьезное преимущество обладателю на два месяца. Оружие Создателя приравнивается к турнирному, соответственно на турнире его использовать будет невозможно. Снежинки можно заработать в боях с полуночи 1 января до конца дня 11 января. Победитель получает от 2 до 5 снежинок в зависимости от того, насколько далеко от вас в данный момент находится Дед Мороз, проигравший получает 1 снежинку безусловно. Еще раз повторюсь, что получить их можно только в командных боях. Дуэли, нападения и прочие способы легкой наживы здесь работать не будут.
Остается вопрос что же делать со старыми снежинками, заработанными в прошлый Новый Год. У игроков, подключенных к Системе, они "раскроются" автоматически 1 января в 18:00 по серверу. У игроков, не подключенных к Системе в это время, они растают и пропадут бесследно.
Ну и завершит новогодние чудеса персональный турнир, который пройдет в январе и победители которого получат по 2 ледяных кинжала (урон 0-650) или по 2 ледяных боевых молота (урон 650-650) в зависимости от уровня игрока.

Всех с Наступающим Новым Годом и всего наилучшего в Новом Году!



Химик
17.12.2014
На бирже доступна для приобретения лицензия химика. По лицензии могут работать пользователи, достигшие 9 уровня. Ее цена составляет 500кр.. Химики могут заниматься производством хлора, фосгена, поликарбоната, графена и топлива. Все перечисленные материалы необходимы для приведения техники в движение или ее улучшения.

Сразу после приобретения лицензии, пользователь получает возможность производства топлива. Для этого понадобится радиоактивная вода и антивещество. Оба реагента доступны для добычи в пустошах обладателям лицензии Собиратель. Для производства топлива не нужны инструменты, только реагенты. Топливо необходимо для приведения техники в движение.

Производство других материалов можно активировать с получением уровня профессии.

Хлор выпаривается из чистой воды, добытой собирателем, используя Электролизер, доступный для приобретения в разделе Инструменты оружейного магазина.

Последующая обработка хлора в конвертерной печи позволяет получить из него фосген. Это газ, необходимый для производства поликарбоната.

Поликарбонат мы можем получить при помощи смолы, добываемой собирателями в пустошах, фосгена и Экструдера, также доступного для приобретения в магазине. Этот материал используется для производства дисков управления и картриджей состояния техники.

И последним материалом, производимым химиком, является графен. Графен необходим для модернизации вашего танка, самолета, корабля или пушки. В отличие от всех вышеперечисленных материалов, производство графена - более сложный и трудоемкий процесс, поэтому качество получаемого ресурса будет зависеть от уровня химика и его навыка производства графена. Для производства графена понадобится графит, добываемый в пустошах бурильщиками.

Время производства любого материала - 30 минут на статусе Любитель, отдых - 60 минут.

Уровни профессии такие же как в металлургии и обработке камня.



21.04.2025 Самый мощный игрок недели - Daihatsu (максимальный рейтинг: 2324.8)
21.04.2025 Daihatsu добыл 2 находок за городом за последнюю неделю.
21.04.2025 Истребитель киборгов недели - Daihatsu. Убито 3 групп киборгов.
21.04.2025 Daihatsu заработал 61493 опыта за последние сутки.
18.04.2025 Daihatsu заработал 110000 опыта за последние сутки.
17.04.2025 Bugmaster заработал 80649 опыта за последние сутки.
17.04.2025 Открыта запись на участие в клановом турнире.
16.04.2025 Daihatsu заработал 35591 опыта за последние сутки.
15.04.2025 Киборги отстояли свою базу и ликвидировали группу атаковавших бойцов.
15.04.2025 Daihatsu заработал 31526 опыта за последние сутки.
14.04.2025 Самый мощный игрок недели - Daihatsu (максимальный рейтинг: 5558.3)
14.04.2025 Истребитель киборгов недели - Daihatsu. Убито 6 групп киборгов.
14.04.2025 Daihatsu заработал 62 опыта за последние сутки.
13.04.2025 Bugmaster заработал 707 опыта за последние сутки.
12.04.2025 Daihatsu заработал 2311 опыта за последние сутки.
11.04.2025 Daihatsu заработал 25491 опыта за последние сутки.
10.04.2025 Daihatsu заработал 33981 опыта за последние сутки.
09.04.2025 Daihatsu заработал 37176 опыта за последние сутки.
08.04.2025 Daihatsu заработал 62862 опыта за последние сутки.
07.04.2025 Самый мощный игрок недели - Bugmaster (максимальный рейтинг: 5395.0)
Начать игру
Рейтинг игроков
Апрель 2025


меф. 24
Dogma 22
Lionsgate 13
Нахал 21
Moff 15
*Katenok* 14
тест пушки 27
исток 22
ALIEN2005 14
meenus 16
Рейтинг кланов
Апрель 2025


0 Полиция 0.0
0 Immortals 0.0
0 ANGELS 0.0
0 Волчья Стая 0.0
0 Resident Evil 0.0
0 Мафия 0.0
0 Сектор 13 0.0
Все кланы
Чемпионат
Март - Май


Сектор 13 0 (0, 0)
Мафия 0 (0, 0)
Legion 0 (0, 0)
Alkatraz 0 (0, 0)
PHOENIX 0 (0, 0)
Resident Evil 0 (0, 0)
Гринпис 0 (0, 0)
Avengers 0 (0, 0)
Волчья Стая 0 (0, 0)
Эволюция 0 (0, 0)
Все кланы
Союзы


Titanium
Nuntios Caeli
Bang!
Социальные сети


Группа ВКонтакте
Дневник разработчика
Мобильное приложение


Genesyx Alerts:
Новости и уведомления Доступно в Google Play