Забыли пароль?
Регистрация
Старшие системщики
17.04.2015
Для обладателей лицензии Системщик стал доступен ее апгрейд до старшего системщика. Старшие системщики могут не только модифицировать вещи и оружие, но и производить диски управления и картриджи состояния для боевой техники. Процесс выглядит ровно также как модификация вещи чипом, от уровня системщика зависит какие диски и картриджи он сможет производить.

На текущий момент для производства доступны следующие диски управления:
- Передвижение (2 клетки): необходим поликарбонат и микрочип на силу +5
- Передвижение (3 клетки): необходим поликарбонат и микрочип на силу +7
- Передвижение (4 клетки): необходим поликарбонат и микрочип на силу +9
- Выстрел снарядом: необходим поликарбонат и микрочип на мощность +5
- Выстрел из пулемета: необходим поликарбонат и микрочип на точность +5
- Ремонт +100: необходим поликарбонат и микрочип на живучесть +5
- Ремонт +250: необходим поликарбонат и микрочип на живучесть +7
- Ремонт +500: необходим поликарбонат и микрочип на живучесть +9
- Подзарядка +3: необходим поликарбонат и микрочип на скорость +5
- Ракеты: необходим поликарбонат и микрочип на мощность +5
- Бомбардировка: необходим поликарбонат и микрочип на мощность +7
- Залп: необходим поликарбонат и микрочип на мощность +7
- Зачистка: необходим поликарбонат и микрочип на мощность +7
- Слоты +3: необходим поликарбонат и микрочип на контратаку +7
- Слоты +6: необходим поликарбонат и микрочип на контратаку +9

и следующие картриджи состояния:
- Урон +10%: необходим поликарбонат и меткость +25%
- Урон +20%: необходим поликарбонат и меткость +35%

Произведенный диск или картридж можно использовать в бою 20 раз, после чего он разрушается.

Мы также изменили способ восстановления разрушенных модулей: теперь при проведении строительных работ, прочность модуля будет повышаться по мере работы, а не сразу становиться 100% по завершении всех работ.



Репутация
15.04.2015
Многие игроки хотят получить заметки создателей, но не всегда могут придумать чем таким можно выделиться чтобы это случилось, а со временем жизни проекта это становится все сложнее и сложнее, потому что за все простые заслуги заметки уже имеются у старичков и сделать что-то по настоящему новое или очень крутое довольно сложно. С целью решения этой проблемы в профилях всех пользователей системы Genesyx появился новый пункт "Репутация". Этот пункт могут изменять только полицейские со званием от лейтенанта и я. Репутация будет повышаться за помощь в развитии проекта, такую как:

- сообщение о найденных багах
- привлечение новых игроков
- помощь новичкам
- отсутствие нарушений в течении продолжительного времени
- толковые предложения об улучшениях
- проведение активностей, повышающих интерес к игре (например проведение свадеб, конкурсов, ивентов и т.п.)
- любые другие активности так или иначе приносящие пользу в развитии проекта

Почти за все основные активности репутацию буду повышать я, в таких случаях когда меня нет рядом (например помощь игроку, конкурс и т.п.) или задачу проще выполнить полицейскому (например отсутствие нарушений), репутацию сможет изменять полицейский. Репутация также может понижаться за частые нарушения, попытки использования багов в личных целях и т.п..

Репутация, помимо очевидного влияния на престиж и авторитет игрока в Системе, также влияет и на его рейтинг. За каждое очко репутации, начисляется 10 очков базового рейтинга игрока. Таким образом обладатели хорошей репутации могут повысить свои шансы на попадание в топ, а обладатели низкой репутации, которая может быть и отрицательной - серьезно ее себе подпортить.



Others расформирован
12.04.2015
Действующий генерал клана Others принял решение объединиться с кланом Phoenix с последующим расформированием клана-основателя первого союза в Системе. С подробностями можно ознакомиться на клановых сайтах.


Эволюции 4 года
06.04.2015
Клану Эволюция сегодня исполнилось 4 года. Вот такое поздравление генерал Нахал решил увековечить в новостной ленте Системы: "Сегодня очень важный день нашего клана. Поздравляю всех кто вложил душу и сердце в развитие и процветание Эволюции. А также благодарю каждого за проделанную работу, ведь она была так нелегка, и мы возлагаем немалые надежды на перспективное будущее! Хочу лично поздравить всех членов клана с этим событием. Нам сегодня 4 года!!!!". Присоединяемся к поздравлению и желаем осуществления всего задуманного. Ура, Эволюция!


Итоги турнира
04.04.2015
Турнир завершен. Победителями стали T1ToR (7 уровень), _*ХиНаТа*_ (9 уровень), !!!D.Masta!!! (10 уровень), Бессмертный кот (11 уровень), Алексей клон1 (12 уровень), ODE9JIO (13 уровень).

Поздравляем и вручаем оружие победителей турнира и кубок в профиль игрока!
Следующий турнир пройдет через месяц.



Новый сервер
03.04.2015
Завтра, в субботу, в районе 8-9 часов утра будут проведены работы по подключению к Системе Genesyx второго сервера. Работы займут не более часа, Система будет полностью функциональной к 9:30-10:00.

Цель подключения второго сервера - обеспечение надежности. Текущий сервер работает почти без выключений уже 4 года и, как говорится, ничто не вечно, поэтому, упреждая возможные перебои в работе в будущем, мы принимаем такие превентивные меры. Мы и ранее обеспечивали надежную работу сервера и сохранность данных и могли решить любую проблему не аппаратного уровня в кратчайшие сроки, однако мы всегда зависели от железной составляющей вопроса: в случае смерти железа, восстановление могло бы занять до трех недель, что, разумеется, неприемлемо. С добавлением второго сервера, в случае смерти любого из них, мы сможем восстановить работу Системы в течениии часа-двух.

Разумеется второй сервер не будет простаивать и ждать смерти первого, как дополнительный бонус мы завтра утром разнесем нагрузку между двумя серверами, что серьезно повысит стойкость Системы к высоким нагрузкам.



Одноклассники
02.04.2015
Во-первых хочется поблагодарить автора статьи об обнаруженных проблемах и недотатках в интеграции Genesyx с Одноклассниками, подписавшегося на клановом сайте под ником Joker (ссылку не оставляю из-за проблем с клансайтом Ангелов), а также Cristal'а, указавшего на статью. Надеюсь в следующий раз авторы подобных, крайне полезных, статей будут также оставлять ссылки в разделе Баги в игре для ускорения реакции с нашей стороны.

А во-вторых хочется сообщить о том, что на текущий момент все указанные баги и замечания исправлены, а именно:
- Смайлы работают
- Восстановления в бою работают
- Переходы на клановые сайты и сайты союзов работают, более того мы добавили возможность навигации по ссылкам вперед/назад как в обычном окне браузера
- В случае блока персонажа, можно будет зарегистрировать нового под тем же аккаунтом Одноклассников

Побольше бы таких конструктивных обзоров, ведь они помогают делать наш любимый проект еще лучше!



Персональный турнир 04.04
01.04.2015
Открыта запись на участие в персональном турнире. Турнир состоится в эту субботу в 14:00.


Халява
31.03.2015
Начиная с сегодняшнего мы убираем ограничение в 20 боев с ботами в день. В этом вопросе мы решили следовать тенденциям современных игр и ограничение теперь будет работать следующим образом: в полночь счетчик боев сбрасывается, как и было ранее, т.е. независимо ни от чего, игрок получает 20 боев с ботами в полночь. Далее при проведении боев с настройками "Боты разрешены" или "Боты с 5 минуты", количество доступных боев с ботами уменьшается на 1. Каждые 30 минут для стандартного статуса, 20 минут для статуса Профессионал и 10 минут для статуса Гуру, игрок получает 1 дополнительный бой с ботами. Общее количество набранных таким образом боев с ботами не может быть больше 20. За победу в командном бою игрок получает 2 дополнительных боя с ботами, за проигрышь - 1 дополнительный бой. Дополнительные бои могут накапливаться и превышать общий лимит в 20 боев. Таким образом с ботами теперь можно воевать в течение всего дня, разбавляя командными боями для повышения интереса, заработка ТО, получения большего количества опыта и дополнительных боев с ботами. Текущее доступное количество боев с ботами теперь доступно на экране создания заявки на бой.

Мы также навели порядок в казарме: все ресурсы, включая пустошные, теперь находятся на закладке Ресурсы, все произведенное (камни, железо и т.п.) теперь доступно на закладке Материалы, инъекции переехали в новую закладку Инъекции, файлы - в закладку Файлы, восстановления жизни и энергии - в закладку Восстановления, а суперчипы - к микрочипам.

Другие изменения:
- Инструктор теперь может общаться с учениками в привате даже при наличии молчи (не от полицейского).
- Нулевые уровни теперь могут писать в чат каждые 15 секунд, а с первого уровня ограничение снимается полностью.
- При завершении миссии теперь сразу выводится окно с описанием следующей.
- Исправлено несколько багов с форума.



Итоги кланового турнира
21.03.2015
Турнир завершен. Победителем стал клан Resident Evil. Поздравляем и вручаем 3 оружия победителей кланового турнира генералу клана и кубок в профиль участникам турнира!
Следующий клановый турнир пройдет через месяц.



11.09.2025 Сектор 13 победил в клановом турнире.
11.09.2025 Киборги отстояли свою базу и ликвидировали группу атаковавших бойцов.
11.09.2025 Киборги отстояли свою базу и ликвидировали группу атаковавших бойцов.
11.09.2025 Bugmaste заработал 16872 опыта за последние сутки.
10.09.2025 Сектор 13 атакует базу Гринпис завтра в 14:00.
10.09.2025 Киборги отстояли свою базу и ликвидировали группу атаковавших бойцов.
10.09.2025 Киборги отстояли свою базу и ликвидировали группу атаковавших бойцов.
10.09.2025 Сектор 13 разрушил базу Полиция .
10.09.2025 Сектор 13 атакует базу Полиция завтра в 14:00.
09.09.2025 Сектор 13 не явился на атаку базы Эволюция .
09.09.2025 Daihatsu заработал 2300 опыта за последние сутки.
08.09.2025 Сектор 13 атакует базу Эволюция завтра в 12:00.
07.09.2025 Resident Evil не явился на атаку базы Сектор 13 .
07.09.2025 Сектор 13 не явился на атаку базы Resident Evil .
07.09.2025 Resident Evil атакует базу Сектор 13 сегодня в 15:00.
07.09.2025 Bugmaste заработал 115780 опыта за последние сутки.
06.09.2025 Сектор 13 атакует базу Resident Evil завтра в 15:00.
04.09.2025 Открыта запись на участие в персональном турнире.
01.09.2025 Самый мощный игрок недели - Bugmaste (максимальный рейтинг: 6540.2)
31.08.2025 Bugmaste заработал 21709 опыта за последние сутки.
Начать игру
Рейтинг игроков
Сентябрь 2025


Bugmaste 22
Dogma 22
Нахал 21
Moff 15
*Katenok* 14
тест пушки 27
исток 22
ALIEN2005 14
meenus 16
вжух3 18
Рейтинг кланов
Сентябрь 2025


80 Полиция 0.0
72 Immortals 0.0
64 ANGELS 0.0
56 Волчья Стая 0.0
48 Resident Evil 0.0
40 Мафия 0.0
32 Сектор 13 0.0
Все кланы
Чемпионат
Сентябрь - Ноябрь


Сектор 13 10 (8, 2)
Immortals 6 (6, 0)
Полиция 3 (3, 0)
Resident Evil 2 (2, 0)
Мафия 0 (0, 0)
Legion 0 (0, 0)
Alkatraz 0 (0, 0)
PHOENIX 0 (0, 0)
Гринпис 0 (0, 0)
Avengers 0 (0, 0)
Все кланы
Союзы


Titanium
Nuntios Caeli
Bang!
Социальные сети


Группа ВКонтакте
Дневник разработчика
Мобильное приложение


Genesyx Alerts:
Новости и уведомления Доступно в Google Play