Клановый турнир 22.08
19.08.2015
19.08.2015
Сходка в Украине
14.08.2015
14.08.2015
Titanium
13.08.2015
13.08.2015
Город-призрак
10.08.2015
10.08.2015
Что это за город? Неужели киборги уже настолько развиты, что способны к строительству целых поселений? Или в нашем мире есть кто-то еще, до сих пор никак не проявляющий себя? Время покажет, а в данный момент территория открыта для посещения всем жителям нашего города.
Итоги турнира
08.08.2015
08.08.2015
Поздравляем и вручаем оружие победителей турнира и кубок в профиль игрока!
Следующий турнир пройдет через месяц.
Работа креографам
05.08.2015
05.08.2015
1. Соответствие сеттингу, желательно как в фоне, так и в самом персонаже.
2. Ненавязчивая анимация или полное ее отсутствие.
3. Опционально: намек на киборга. Напомню, что киборг - это не робот, это биологический организм, содержащий механические или электронные компоненты, этакий машинно-человеческий гибрид, неспособный жить без этих механических или электронных компонентов. Т.е. механические элементы могут быть видны, могут быть не видны, но в любом случае это человек.
4. Отсутствие явного плагиата популярных фильмов и игр. Не надо маскировать терминаторов.
5. Адекватная цена, т.е. средняя, за которую покупают образы игроки, или ниже. Образы с заряженным ценником покупать не будем, это не акция финансовой прокачки персонажей.
Всем участникам удачи!
Персональный турнир 08.08
05.08.2015
05.08.2015
Итоги кланового турнира
25.07.2015
25.07.2015
Следующий клановый турнир пройдет через месяц.
Клановый турнир 25.07
22.07.2015
22.07.2015
Новые клановые турниры
07.07.2015
07.07.2015
Изменение очень серьезное и, не смотря на все проведенные тесты, мы хотим также проверить ее на основном сервере Системы перед проведением основного кланового турнира через 2 недели. Для этого сегодня в 4 часа дня будет проведен тестовый клановый турнир, не подразумевающий призов победителям. Этот турнир поможет нам отловить оставшиеся баги, а вам увидеть и разобраться в системе работы турнира заранее. Всех желающих приглашаем к участию, запись уже открыта.
Другие изменения сегодня:
- При отказе от дуэли, жизнь и энергия отказавшегося обнуляется только если бой был с другим игроком. При отказе от дуэлей с ботами, обнуление больше не происходит.
- Минимальная ставка на аукционе ограничена десятью золотыми кредитами, максимальное количество лотов от одного игрока также ограничено десятью.
- Суперчипы теперь принимаются для строительства клановых модулей.
- Игрок, идущий в радиоактивные залежи, теперь не доступен для атаки из города.
- Генералы и полковники кланов получили возможность принудительного возврата вещей и кредитов неиграющим игрокам.
- Триггер смеха теперь добавляет жизнь только при наличии ответа. Если игрок блочится и не дает ответ - жизнь не добавляется.
- Раздевание в бою теперь не понижает рейт игрока ниже того, с которым он вошел в бой. Т.е. если я зашел в бой с рейтом 100 и снял вещь, мой рейт останется 100. Если я одел вещь, которая дает 30 рейта - рейт будет 130, если после этого снял вещь, дающую 40 рейта - рейт станет 100. При переломах и естественных слетаниях вещей, рейт будет понижаться. В связи с этим изменением, закон о снимании больше 2х вещей в бою становится не актуальным. Полиции необходимо его убрать из списка.
- Перевешивание червей теперь продлевает срок, т.е. если я подхватил червя на сутки, после этого участвовал в другом подобном бою и его проиграл - владелец меняется, а к сроку добавляются еще сутки. Эта мера призвана решить вопрос перевешивания червей на сокланов.
- На странице скриншотов теперь доступен вход в игру по логину и паролю.


Bug
