Забыли пароль?
Регистрация
Клановый турнир 26.12
16.12.2015
Открыта запись на участие в клановом турнире. Турнир состоится в следующую субботу в 14:00.


Оттачиваем мощные атаки
14.12.2015
На этой неделе за мощные удары и выстрелы начисляется двойной опыт.


Клановые и супружеские передачи
09.12.2015
По следам последнего багоюза мы провели основательную проверку логов и пришли к выводу, что в настоящее время склады кланов и супружеские передачи работают не так как планировалось при их создании. Основная идея складов была в том, чтобы соклановцы могли помогать друг другу вещами или кредитами в моменты когда это необходимо (турниры, войны, сложные бои и т.п.), а супруги могли дополнять силу друг друга, но, опять же, только когда это необходимо. По факту зачастую происходит следующее:
- кач целого клана одним комплектом шмота (в данном случае еще и набагоюзанного), передачи всего комплекта перед каждым боем
- слив шмота на склад уходящих из игры, где он потом ходит по рукам бесконечно
- продажа всего шмота и слив кредитов на склад перед уходом в блок
- в Системе появилась куча персонажей, ничего из себя не представляющих, потому что всю жизнь развивались за чужой счет, а свои кредиты сливали
- перелив подарочных кредитов с мультов на одного персонажа
- замусоренные логи Полиции, из-за которых проверка на чистоту превращается в многодневный ад

В целях ликвидации всего вышеперечисленного на следующей неделе будут введены следующие ограничения:
1. Передача золотых кредитов через склад и кольцо будет запрещена. Исключением останутся золотые кредиты, приобретенные через автоматические системы покупки или фальшивомонетчиков. Такие переводы не будут ограничены, закрытие таких передач будет опциональным. Текущие долги стоит закрыть на этой неделе, потом это можно будет сделать только через суд.
2. На переводы обычных кредитов будет установлено ограничение в 500кр.. Т.е. один игрок не сможет класть на склад/брать со склада/переводить супругу и обратно больше 500кр суммарно.
3. Передача вещей также будет ограничена: один игрок сможет класть на склад и брать со склада не более двух вещей одновременно на стандартном статусе, не более 3х на профессионале и не более 4х на гуру. Это ограничение пока не будет распространяться на супружеские передачи.
4. Минимальное время передачи вещей будет установлено в 1 сутки, т.е. если кто-то взял вещь со склада, вернуть ее на склад можно будет не раньше чем через сутки. На супружеские передачи не распространяется.
5. При блокировании персонажа все его долги перед кланом и супругом будут закрываться автоматически, т.е. все вещи и кредиты будут возвращаться автоматически. Если при этом на складе или у супруга будет недостаточно кредитов - они останутся в минусе.
6. Просроченные передачи также будут закрываться автоматически, т.е. если вы взяли вещь со склада или у супруга и не вернули ее через 30 дней - она будет автоматически возвращена ее владельцу.
7. Банковские счета будут закрыты для пополнения и открыты для снятия на любом статусе. Чуть позже будут ликвидированы полностью. Причина здесь в наличии нескольких минусов и почти полном отсутствии плюсов функционала.

Все эти меры призваны решить следующие моменты:
1. Поднять общий уровень среднего персонажа в игре, ведь если количество халявного шмота и кредитов ограничено - это будет заставлять одеваться самому и более рационально тратить зарабатываемые кредиты. В результате мы должны получить гораздо более боеспособные кланы.
2. Упростить проверки на чистоту и, в результате, значительно уменьшить их среднее время.
3. Сделать игру более честной и значительно уменьшить потенциальное влияние багоюзеров на баланс, если вдруг подобная ситуация повторится в будущем.

Хочется еще заметить, что не во всех кланах и не у всех супругов есть подобные проблемы и для большинства эти изменения пройдут незамеченными. Пострадают лишь те, кто до сих пор живет за чужой счет и берет комплекты шмота + тысячи кредитов в долг не заботясь о возвращении, что, на наш взгляд, справедливо.



Двойной КПД: добытчики металла
07.12.2015
На этой неделе добытчики металла получают два ресурса за одну работу.


Итоги турнира
05.12.2015
Турнир завершен. Победителями стали Кейси Джонс (7 уровень), D.V.M. (8 уровень), FireGerl (9 уровень), Toledo (10 уровень), а вот и я (11 уровень), Mr.ZaB (12 уровень), ~.maks.~ (13 уровень), Лиса Алиса (14 уровень).

Поздравляем и вручаем оружие победителей турнира и кубок в профиль игрока!
Следующий турнир пройдет через месяц.



Персональный турнир 05.12
02.12.2015
Открыта запись на участие в персональном турнире. Турнир состоится в эту субботу в 14:00.


Изменения в Полиции
01.12.2015
С сегодняшнего дня Лиса Алиса больше не является генералом Полиции. Она остается в составе клана и продолжает выполнять роль фальшивомонетчика, а также просто участника клана, но больше не является полицейским и не имеет доступа к возможностям полицейского. Пожалуйста адресуйте вопросы другим полицейским и относитесь к Лисе как к члену любого другого клана.

Мы также планируем открыть активный набор в клан Полиция: пересмотреть модель компенсации, отобрать подходящих на наш взгляд кандидатов и предложить им работу в Полиции. Завершения отбора ждать не обязательно, заинтересованных призываю писать мне на почту для внеочередного рассмотрения.



Ода к юбилею Genesyx
26.11.2015
На сайте клана Эволюция появилась ода к юбилею проекта от игрока Святой. На мой взгляд получилось довольно забавно. Желающие могут ознакомиться здесь. А вам слабо? :)


Итоги кланового турнира
21.11.2015
Турнир завершен. Победителем стал клан Resident Evil. Поздравляем и вручаем 4 оружия победителей кланового турнира генералу клана и кубок в профиль участникам турнира!
Следующий клановый турнир пройдет через месяц.



Системе 5 лет
20.11.2015
Многие из вас уже знают о приближающемся юбилее и потирают руки в ожидании тройного опыта и кучи подарков. И правильно делаете, так и будет :). Тройной опыт начнется в понедельник, 23 ноября, и продлится до конца недели, 29 ноября, включительно. Учитывая возможность получения ежедневного двойного опыта за победы в командных боях, x3 может зачастую превращаться в x6. А если добавить арты, да все остальные бонусы...

Также в день рождения проекта, 27 ноября, подключенные к Системе пользователи будут получать случайные подарки в течении всех суток.

По традиции, подведем итоги прошедшего года и немного расскажем о планах на следующий.

Прошедший год был очень богат на нововведения и перечислять их все замучаемся, но самые значимые упомянуть стоит:
- Карманные компьютеры моделей X3 и X4, дающие преимущества суперчипов их пользователям, а также позволяющие использовать военную технику в боях. К сожалению не смотря на то, что техника доступна для использования уже давно, сегодня не существует ни одного ее пользователя. Мы надеемся разбудить интерес к ряду новых тактических возможностей, предоставляемых техникой, проведя в ближайшем будущем несколько открытых тестов с использованием техники и ожидаем серьезных изменений боевой системы в следующем году.
- Приложения Genesyx для социальных сетей Одноклассники и ВКонтакте запущены и работают, для некоторых игроков являются предпочтительным способом взаимодействия с Системой.
- Очень много улучшений в интерфейсе, создающих более приятную атмосферу и упрощенное взаимодействие с Системой.
- Значительно упрощенный игровой процесс на старте и расширенные возможности взаимодействия инструкторов с новичками, создающие более благоприятные условия для осваивания новичков в проекте.
- Мы также довольно серьезно поработали над количеством проводимых командных боев и результат уже стал очевиден всем. Опыт за поражения, ежедневный двойной опыт, автоматические уведомления о созданных заявках, ограничения по рейту - лишь несколько составляющих этого успеха.
- Репутация. Такой простой элемент сыграл очень важную роль в проекте: мы стали получать гораздо больше отчетов о багах, даже самых мелких, про которые раньше никто не писал, а также в разы большее количество предложений об улучшениях, что позволяет нам делать ваше прибывание в Системе еще более комфортным и интересным.
- Территория пустошей была расширена во много раз, открыв доступ к новым ресурсам, интересным локациям и противникам, включая базы киборгов.
- Аукцион. Долгожданный аукцион открыл золотые возможности для всех без исключения пользователей Системы и стал очень часто используемым инструментом среди многих игроков.
- Новая система клановых турниров дала нам вторые и третьи места, а также более интересные битвы.
- Еженедельные события позволили крафтерам улучшить свои доходы и ускорить развитие профессий, а любителям тактических боев получать бонусы за участие в них.

За последний год у нас также появился дополнительный сервер и были зарегистрированы два новых союза кланов, а Genesyx 3D уже встал на рельсы серьезной разработки.

Конечно же мы не собираемся останавливаться на достигнутом и будем продолжать радовать вас новыми возможностями и в следующем году. Основных фокуса на следующий год два:
- Пересмотр и улучшение всех возможностей, существующих в Genesyx на сегодняшний день. У нас уже очень много функционала, но не весь он работает на полную мощность. Мы будем работать над улучшением турниров, нападений свалочных гадов, тактикой киборгов, пересмотрим и переработаем часть существующих вещей, наград, дадим больше возможностей для атаки и защиты баз, вдохнем больше жизни в пустоши, постараемся ликвидировать максимальное количество дизбаланса, существующего в Системе на сегодняшний день, улучшим работу с социальными сетями и т.д..
- Genesyx 3D. В следующем году мы планируем очень сильно продвинуться в разработке Genesyx 3D и рассчитываем иметь приложение, работающее с минимально необходимым функционалом уже к концу года. Это наш ключ к взрывному увеличению онлайна, поэтому эта активность остается одной из основных. Хочется еще раз подчеркнуть, что мы отлично понимаем преимущества браузерной Genesyx и ни в коем случае не собираемся прекращать развитие этой версии. Обе версии будут существовать бок о бок для разных ситуаций и разных игроков.

Мы не планируем никаких больших нововведений размера военной техники на следующий год, чтобы максимально сконцентрироваться на доработке и улучшении существующих возможностей, но одна новая, очень интересная механика, все же появится. Раскрывать подробности пока не будем, должны же хоть какие-то планы остаться окутанными тайной :).

Всем удачи в прокачке своих персонажей во время x3-x6-x12-x.. и спасибо, что остаетесь с нами. С юбилеем, Genesyx!



22.10.2026 Сантана заработал 184 опыта за последние сутки.
22.10.2026 Открыта запись на участие в клановом турнире.
21.10.2026 bug3 пополнил ряды фракции Серый батальон.
21.10.2026 bug заработал 7930 опыта за последние сутки.
20.10.2026 bug2 заработал 118 опыта за последние сутки.
19.10.2026 Самый мощный игрок недели - _ФаНтоМ_ (максимальный рейтинг: 2764.8)
19.10.2026 bug2 заработал 1 тактических очков за последнюю неделю.
19.10.2026 bug2 заработал 127 опыта за последние сутки.
18.10.2026 Гринпис разрушил базу PHOENIX , не встретив сопротивления.
18.10.2026 Гринпис атакует базу PHOENIX завтра в 14:00.
18.10.2026 Гринпис разрушил базу PHOENIX .
18.10.2026 Гринпис атакует базу PHOENIX завтра в 14:00.
18.10.2026 Гринпис разрушил базу PHOENIX .
18.10.2026 Гринпис атакует базу PHOENIX завтра в 14:00.
18.10.2026 bug3 вышел из рядов фракции Серый батальон.
18.10.2026 bug3 пополнил ряды фракции Серый батальон.
18.10.2026 bug3 вышел из рядов фракции Серый батальон.
18.10.2026 bug2 заработал 1093 опыта за последние сутки.
15.10.2026 Maskit*land заработал 1712 опыта за последние сутки.
14.10.2026 _ФаНтоМ_ заработал 141768 опыта за последние сутки.
Начать игру
Рейтинг игроков
Октябрь 2026


bug2 22
bug3 12
ALIEN2005 14
meenus 24
~PioneR~ 24
Astarta_Vladimirovna 11
*barmalei* 22
_ФаНтоМ_ 26
CALDA 12
! Deidara ! 21
Рейтинг кланов
Октябрь 2026


30 Полиция 0.0
27 ANGELS 0.0
24 Волчья Стая 0.0
21 Resident Evil 0.0
18 Alkatraz 0.0
15 Legion 0.0
12 Мафия 0.0
9 Сектор 13 0.0
Все кланы
Чемпионат
Июнь - Август


Сектор 13 0 (0, 0)
Мафия 0 (0, 0)
Legion 0 (0, 0)
Alkatraz 0 (0, 0)
PHOENIX 0 (0, 0)
Resident Evil 0 (0, 0)
Гринпис 0 (0, 0)
Avengers 0 (0, 0)
Волчья Стая 0 (0, 0)
Эволюция 0 (0, 0)
Все кланы
Союзы


Titanium
Nuntios Caeli
Bang!
Социальные сети


Группа ВКонтакте
Дневник разработчика