Майские праздники и двойной опыт
28.04.2015
28.04.2015

Итоги кланового турнира
25.04.2015
25.04.2015
Следующий клановый турнир пройдет через месяц.

Зеленая зона
24.04.2015
24.04.2015

Используя семена, собранные с аномальных зеленых деревьев, обнаруженных в мертвых районах пустошей, исследователям удалось создать небольшой островок жизни среди мрачной пустоши за пределами города. К сожалению им не удалось этот островок создать рядом с городом ввиду особенностей почвы, подвластной к очищению, которая была найдена только в западной части пустошей за рекой, перехода через которую пока нет. Исследователи также сообщают, что проход есть немного ниже, в пока закрытой для публичного доступа части пустошей. Причиной тому является обнаруженная на юге пустошей аномальная зона, при входе в которую посетитель телепортируется в далекие регионы пустошей. Что там пока неизвестно, ни одному ученому, попавшему в такой телепорт вернуться не удалось. Не смотря на это, работа над обнаружением источника аномалии ведется полным ходом и исследователям уже удалось отключить действие части телепортов и открыть безопасную зону пустошей для посещения, но этого не достаточно для прохода в западную часть пустошей по земле. Пока работа не закончена, попасть туда могут только обладатели катеров, для которых вода не является препятствием. Стоит также напомнить, что живые деревья - источник смолы, необходимый для производства поликарбоната. Поликарбонат, в свою очередь, необходим для производства дисков и картриджей управления техникой. Это финальный ресурс, связывающий всю мозаику и, вероятно, техника в боях скоро станет очень привычным явлением.

Клановый турнир 25.04
22.04.2015
22.04.2015

Старшие системщики
17.04.2015
17.04.2015
На текущий момент для производства доступны следующие диски управления:
- Передвижение (2 клетки): необходим поликарбонат и микрочип на силу +5
- Передвижение (3 клетки): необходим поликарбонат и микрочип на силу +7
- Передвижение (4 клетки): необходим поликарбонат и микрочип на силу +9
- Выстрел снарядом: необходим поликарбонат и микрочип на мощность +5
- Выстрел из пулемета: необходим поликарбонат и микрочип на точность +5
- Ремонт +100: необходим поликарбонат и микрочип на живучесть +5
- Ремонт +250: необходим поликарбонат и микрочип на живучесть +7
- Ремонт +500: необходим поликарбонат и микрочип на живучесть +9
- Подзарядка +3: необходим поликарбонат и микрочип на скорость +5
- Ракеты: необходим поликарбонат и микрочип на мощность +5
- Бомбардировка: необходим поликарбонат и микрочип на мощность +7
- Залп: необходим поликарбонат и микрочип на мощность +7
- Зачистка: необходим поликарбонат и микрочип на мощность +7
- Слоты +3: необходим поликарбонат и микрочип на контратаку +7
- Слоты +6: необходим поликарбонат и микрочип на контратаку +9
и следующие картриджи состояния:
- Урон +10%: необходим поликарбонат и меткость +25%
- Урон +20%: необходим поликарбонат и меткость +35%
Произведенный диск или картридж можно использовать в бою 20 раз, после чего он разрушается.
Мы также изменили способ восстановления разрушенных модулей: теперь при проведении строительных работ, прочность модуля будет повышаться по мере работы, а не сразу становиться 100% по завершении всех работ.

Репутация
15.04.2015
15.04.2015
- сообщение о найденных багах
- привлечение новых игроков
- помощь новичкам
- отсутствие нарушений в течении продолжительного времени
- толковые предложения об улучшениях
- проведение активностей, повышающих интерес к игре (например проведение свадеб, конкурсов, ивентов и т.п.)
- любые другие активности так или иначе приносящие пользу в развитии проекта
Почти за все основные активности репутацию буду повышать я, в таких случаях когда меня нет рядом (например помощь игроку, конкурс и т.п.) или задачу проще выполнить полицейскому (например отсутствие нарушений), репутацию сможет изменять полицейский. Репутация также может понижаться за частые нарушения, попытки использования багов в личных целях и т.п..
Репутация, помимо очевидного влияния на престиж и авторитет игрока в Системе, также влияет и на его рейтинг. За каждое очко репутации, начисляется 10 очков базового рейтинга игрока. Таким образом обладатели хорошей репутации могут повысить свои шансы на попадание в топ, а обладатели низкой репутации, которая может быть и отрицательной - серьезно ее себе подпортить.

Others расформирован
12.04.2015
12.04.2015

Эволюции 4 года
06.04.2015
06.04.2015

Итоги турнира
04.04.2015
04.04.2015
Поздравляем и вручаем оружие победителей турнира и кубок в профиль игрока!
Следующий турнир пройдет через месяц.

Новый сервер
03.04.2015
03.04.2015
Цель подключения второго сервера - обеспечение надежности. Текущий сервер работает почти без выключений уже 4 года и, как говорится, ничто не вечно, поэтому, упреждая возможные перебои в работе в будущем, мы принимаем такие превентивные меры. Мы и ранее обеспечивали надежную работу сервера и сохранность данных и могли решить любую проблему не аппаратного уровня в кратчайшие сроки, однако мы всегда зависели от железной составляющей вопроса: в случае смерти железа, восстановление могло бы занять до трех недель, что, разумеется, неприемлемо. С добавлением второго сервера, в случае смерти любого из них, мы сможем восстановить работу Системы в течениии часа-двух.
Разумеется второй сервер не будет простаивать и ждать смерти первого, как дополнительный бонус мы завтра утром разнесем нагрузку между двумя серверами, что серьезно повысит стойкость Системы к высоким нагрузкам.
