Забыли пароль?
Регистрация
Клановый турнир 25.02 (синяя лига)
20.02.2017
Открыта запись на участие в клановом турнире (синяя лига). Турнир состоится в эту среду в 14:00


Тюнинг осад и турниров
19.02.2017
В последнее время было несколько обновлений, не сопровождающихся новостями. Просуммирую все изменения.

Последние осады показали, что сервер слабоват для боев такого масштаба и, пока не доставлен новый, я покопался в коде и нашел несколько мест, которые потенциально помогут решить проблему:
- генерация рандомов занимала невероятное количество времени (что для меня оказалось удивительным открытием). Заменил алгоритм на в 100+ раз более быстрый. Это ускоряет все аспекты боя, а в особенности автоход ботов, который в процессе раунда подвешивал все довольно серьезно.
- при очень долгой обработке ходов игроков могла возникнуть ситуация с повторным запуском этого же процесса, что во-первых удваивало нагрузку, во-вторых могло приводить к двойной обработке одного хода (4 удара вместо одного например). Эта проблема устранена.
- Параличи, трансы и вирусы теперь не выводятся для каждого игрока по отдельности, вместо этого выводится одна строчка лога вида "Команда красных парализована". Это сильно уменьшит объем логов во время масштабных боев, что позволит видеть больше полезной информации и меньше нагружать сервер.
- Максимальное количество выводимых строчек лога увеличено до 600 (было 300), что, вместе с предыдущим пунктом, должно решить проблему с невозможностью оценить лог последнего раунда.
- Зависающие КПК и невозможность кинуть клона были вызваны очень частыми запросами к серверу (в основном когда игроки часто кликают кнопку обновления в бою, участники боя и смотрящие). Это приводило к организации большой очереди запросов, в которую и становился КПК в долгом ожидании. Ограничил вызов этой функции до одного раза в 3 секунды, это сильно сократит очередь запросов и улучшит отклик более важных операций.
- Время на ход в осадах теперь составляет 5 минут, просто на всякий случай.
Все эти изменения, безусловно, улучшают работу алгоритомв и уменьшают нагрузку на сервер, однако проверить решена ли проблема полностью возможно только на реальном сервере в реальном бою. В целом самой долгой операцией оказалась отработка ходов и в ее рамках ничего конкретного, что тормозит сильно, обнаружено не было. Просто очень много действий, каждое занимает немного времени, а все вместе они занимают довольно приличное количество милисекунд. Ждем более мощного сервера.

Кроме этого это обновление меняет следующие игровые моменты:
- Первый раунд на турнирах больше не закрыт для вмешательств.
- Закрытие боя теперь действует со следующего раунда.
- Если в раунде N был использован парализующий газ и усыпляющий газ на одном игроке - в раунде N+1 он будет парализован, а в раунде N+2 спать.
- Если в раунде N был сначала использован парализующий газ, а потом вспышка - действие вспышки переносится на раунд N+1. При этом если вспышка была использована до парализующего газа - все будет работать как раньше.
- Программа "Удар с воздуха" была полностью переработана. Теперь она действует так: на каждые 5 игроков в команде противника выбирается одна случайная цель и в нее производится атака (если игроков 10 - выбирается две цели, если 16 - 3 цели, если 20 - 4 цели и т.п.). Сила атаки по цели - 130-160 хит поинтов, сила атаки увеличивается с каждым уровнем персонажа (+10 к минимальной и +20 к максимальной). Кроме самой цели, поражаются также все игроки противника в радиусе от нее, сила урона для них составляет 30-50 хит поинтов, урон также увеличивается с уровнем (+5 к минимальному и +10 к маскимальному). Кроме того с вероятностью 50% цель атаки будет оглушена (невозможность использовать карманный компьютер в текущем раунде).
- Изменена начальная расстановка команд на клановых турнирах: команда красных смещена на клетку вправо. Таким образом световую гранату в первом раунде уже будет не бросить, как и не достать огнестрельным оружием с радиусом поражения в 3 клетки. Поскольку голоса в последнем голосовании разделились поровну, я решил, что такое решение будет самым правильным. К сожалению измененная расстановка внесла небольшой дизбаланс в команды: у красных теперь за спиной всего одна клетка, что дает им преимущество в защите. Мы уже работаем над новой картой турниров (будет 9x11), что решит эту проблему. А пока учитывайте эти сведения в планировании следующего турнира.
- Участники кланового и персонального турниров теперь открываются для всех за 5 минут до начала, в этот же момент закрывается запись на турнир. Это позволит скорректировать обколы и тактику в последний момент, но также не даст изменить состав.
- Скорректирована логика дисквалификации в персональных турнирах: теперь дисквалификация происходит в момент начала боя, что позволит ожидающим окончания долгих боев ходить в другие бои и заниматься крафтом.

Кроме того в новой версии есть прием платежей через PayPal. Теперь это можно сделать прямо в локации Банк.

Знаю, что крафтеры снова возмутятся отсутствием новостей в этой области. Ребята, мне уже самому перед вами за это стыдно. Рук реально на все не хватает, приходится расставлять приоритеты. Поэтому я решил взять в команду еще одного программиста и обещаю первой же задачей ему дать разработку лагерей. Прямо сейчас нахожусь в активном поиске :).

И да, sedluve, починил лодку после выхода последнего участника из группы.


обсудить 21


Световые гранаты
07.02.2017
Ни для кого не секрет, что в турнирных боях рулит тактика "побыстрее закидай топов световыми гранатами в первом раунде, чтобы не успели расклониться" и что исход боя во многом зависит от того, кто первым успел нажать кнопку. Это не кажется правильным, потому что дает очень серьезное преимущество обладателям быстрого интернета, натренировавшимся быстро проводить этот прием. Думаю что с этим делать. Помогайте :)
Оставить все как есть
66%

Перенести действие световой гранаты на следующий раунд
25%

Запретить использование световых гранат в первые 30 секунд боя
7%



обсудить 39


Итоги турнира (красная лига)
04.02.2017
Турнир завершен. Победителями стали Ded Leopold (9 уровень), Мега_пупс (10 уровень), допускающий (12 уровень), Ненужный (13 уровень), Питбуль (14 уровень).

Поздравляем и вручаем оружие победителей турнира и кубок в профиль игрока!
Следующий турнир пройдет через месяц.



Итоги конкурса инструкторов
02.02.2017
Подошел к концу очередной этап конкурса инструкторов.

Победителем месяца стал Fallen Angel, обучив пять новичков на отлично. В качестве награды он выбрал месяц статуса Профессионал.
Второе место занял Просто Фредди, обучив троих новичков на отлично. Награда: неделя статуса Гуру.
Третье место у ~.maks.~ – два новичка обучены на отлично. Его приз составляет 20 золотых кредитов.

Результаты не такие впечатляющие как в прошлый раз, надо поднажать, парни, у нас много новичков.


обсудить 3


Персональный турнир 04.02 (красная лига)
02.02.2017
Открыта запись на участие в персональном турнире (красная лига). Турнир состоится в эту субботу в 14:00.


Итоги турнира (синяя лига)
01.02.2017
Турнир завершен. Победителями стали Mistress (6 уровень), araber (8 уровень), Gumoz (9 уровень), Skivox (10 уровень), vodol (11 уровень), zloba (12 уровень), ДонКозанострА (13 уровень), T1ToR (14 уровень), Сантана (15 уровень).

Поздравляем и вручаем оружие победителей турнира и кубок в профиль игрока!
Следующий турнир пройдет через месяц.



Персональный турнир 01.02 (синяя лига)
31.01.2017
Открыта запись на участие в персональном турнире (синяя лига). Турнир состоится в эту среду в 14:00.


Турнирные лиги
31.01.2017
Начиная с этого месяца, в Genesyx будет проходить по два клановых и персональных турнира каждый месяц. Таким образом победителей и призов станет в два раза больше.

Старое время проведения (суббота в 14:00) остается и турниры, проводимые в это время, теперь называются красной лигой. В дополнение к ней создана синяя лига, турниры которой будут проходить по средам в 14:00.

Лиги абсолютно развнозначны, но один игрок не может участвовать в обеих. Придется выбирать, опираясь на удобное время, а также на шансы победы. Чтобы добавить интриги, список записавшихся игроков теперь не разглашается: в персональных турнирах будет видно только количество записавшихся участников, а в клановых - только имена кланов. Таким образом, подгадав удачное время, даже слабенький клан или игрок вполне могут претендовать на победу. Кланы могут участвовать в обеих лигах, но разным составом, т.е. топовым кланам также придется думать на какую из лиг бросить основные силы. Один клан также может одержать победы в обеих лигах (но разным составом).

Ограничения на участие в разных лигах также распространяются и на наймы: если элитный киллер побывал в бою одной лиги, он не сможет участвовать в бою другой лиги.

Прямо сейчас турнирные лиги запущены в тестовом режиме и никаких дополнительных бонусов, кроме описанных выше, не дают. Однако лиги являются базой для реализации чемпионатов, которыми я займусь сразу после отладки логики работы турнирных лиг и докрутки других моментов, на которые поступали жалобы в недалеком прошлом. А пока всем удачи на турнирах, ведь шансы на победу теперь значительно увеличились.


обсудить 42


Дни рождения кланов
25.01.2017
У меня иногда случаются завалы по работе, особенно после долгих праздников и отпусков, выбивающие напрочь из жизни Genesyx на несколько недель, но я всегда возвращаюсь :). Вот и в этот раз произошло то же самое и я наконец снова с вами. За это время 3 клана успели отпраздновать свой день рождения:

1. Сектор 13 сегодня отмечает свою первую годовщину. За год ребята успели поучаствовать во множестве войн, в итоге получив заметку самого безбашенного клана 2016 года. В конце прошлого года было видно, что клан потрепан в сражениях и переживает кризис, но ребята вышли из него. В настоящий момент наблюдается приток новых бойцов. Желаем клану процветания во всех аспектах игровой жизни, а также оставаться таким же ярким и живым.

2. Клан Полиция отметил свой день рождения 18 января. За 6 лет своего существования с этим кланом происходило много всего: он долгое время был топовым, пережил множество скандалов на тему "модераторы не должны воевать/участвовать в рейтингах/видеть обколы и т.п.", на него накладывался табу на участие в конфликтах, потом снимался, потом опять накладывался, в результате чего большинство сильных бойцов вынуждены были его покинуть и искать фан в других кланах. Сегодня Полиция растратила былую силу, в основном из-за своей административной ноши, но по прежнему регулярно занимает призовые места на турнирах и остается самым тактически подкованным кланом Genesyx. Этот клан подарил нам множество действительно интересных боев, раскрыв для многих неочевидные и очень мощные тактические комбинации, доступные в Genesyx. Пожелаем им найти своих бойцов, которых не остановит табу на конфликты и с помощью которых клан снова начнет сверкать на первых местах турниров.

3. В тот же день, 18 января, отметил свой день рождения клан Umbrella. В настоящий момент это единственный игровой клан, кроме Полиции, который сохранился в первозданном виде после первой регистрации. В начале своего пути «Зонтики» занимали позицию топового клана и вели постоянные войны. Со временем клан пришел в упадок, ходили слухи о расформировании. Несколько месяцев назад в должность вступил новый генерал, состав увеличился, новостная лента клана ожила. Желаем ребятам вернуться на былые высоты!

А я тем временем начинаю потихоньку разгребать накопившиеся проблемы и спорные вопросы. В ближайшее время основной фокус будет отдан турнирам и атакам баз кланов. Вероятно по ряду вопросов мне нужно будет посоветоваться с вами, потому что в текущих подходах были найдены некоторые бреши, убивающие часть доступных тактических ходов, и их однозначно надо будет решать.


обсудить 5


06.04.2026 Самый мощный игрок недели - bug (максимальный рейтинг: 7126.5)
06.04.2026 Истребитель киборгов недели - bug. Убито 4 групп киборгов.
02.04.2026 bug заработал 14801 опыта за последние сутки.
02.04.2026 Открыта запись на участие в персональном турнире.
31.03.2026 bug заработал 1402 опыта за последние сутки.
29.03.2026 bug заработал 113401 опыта за последние сутки.
28.03.2026 ! Deidara ! заработал 20000 опыта за последние сутки.
27.03.2026 bug заработал 52927 опыта за последние сутки.
26.03.2026 bug заработал 147183 опыта за последние сутки.
24.03.2026 bug заработал 43668 опыта за последние сутки.
21.03.2026 bug заработал 71848 опыта за последние сутки.
20.03.2026 bug заработал 29578 опыта за последние сутки.
19.03.2026 Avengers не явился на атаку базы T.R.I.A.D.A. .
19.03.2026 Питбуль заработал 25684 опыта за последние сутки.
19.03.2026 Открыта запись на участие в клановом турнире.
18.03.2026 Киборги отстояли свою базу и ликвидировали группу атаковавших бойцов.
18.03.2026 T.R.I.A.D.A. не явился на атаку базы Avengers .
18.03.2026 Avengers атакует базу T.R.I.A.D.A. завтра в 14:00.
18.03.2026 корабль заработал 5311 опыта за последние сутки.
17.03.2026 T.R.I.A.D.A. атакует базу Avengers завтра в 14:00.
Начать игру
Рейтинг игроков
Апрель 2026


меф. 24
Dogma 22
Lionsgate 13
Нахал 21
Moff 15
*Katenok* 14
тест пушки 27
исток 22
ALIEN2005 14
meenus 16
Рейтинг кланов
Апрель 2026


10 Полиция 0.0
9 ANGELS 0.0
8 Волчья Стая 0.0
7 Resident Evil 0.0
6 Alkatraz 0.0
5 Legion 0.0
4 Мафия 0.0
3 Сектор 13 0.0
Все кланы
Чемпионат
Март - Май


Umbrella 2 (0, 2)
Сектор 13 0 (0, 0)
Мафия 0 (0, 0)
Legion 0 (0, 0)
Alkatraz 0 (0, 0)
PHOENIX 0 (0, 0)
Resident Evil 0 (0, 0)
Гринпис 0 (0, 0)
Avengers 0 (0, 0)
Волчья Стая 0 (0, 0)
Все кланы
Союзы


Titanium
Nuntios Caeli
Bang!
Социальные сети


Группа ВКонтакте
Дневник разработчика