Забыли пароль?
Регистрация
ИТОГИ ГОЛОСОВАНИЯ
25.07.2011
Недавно было проведено голосование на тему повышения цен на нападения ликвидации с целью уменьшения на них спроса и в результате меньшего количества ликвидированных персонажей в игре. У нас уже стало традицией то, что количество голосов за и против оказывается примерно одинаковым, но в этом случае решение все же принять нужно. Я склоняюсь к варианту "оставить все как есть". Почему? Во-первых голоса "за" практически не были подкреплены аргументами, во-вторых, как оказалось, многие проголосовавшие "за" не знают о существующих на сегодняшний день методах защиты от нападений и в-третих, была предложена пара идей по улучшению сложившейся ситуации засчет введения нового функционала.

Разберемся по порядку. На сегодняшний день существуют следующие возможности избежать ликвидации:
1. Фаерволл. Средство индивидуальной защиты от нападений любого вида, приобрести можно в лаборатории за 7кр, получаем защиту на 4 часа.
2. Защитный модуль. Строится в клане, нападения и вмешательства на игрока, находящегося в защитном модуле, невозможны.
3. Можно вступить в мирный клан, воюют у нас только 2 из 9.
4. Можно не всупать в клан вовсе.

Также были высказаны следующие идеи:
1. Модуль в клане, при нахождении в котором восстановление после ликвидации и заражений будут происходить в 4 раза быстрее. Принято и будет реализовано в обозримом будущем.
2. Большим уровням некуда тратить кредиты из-за отсутствия вещей на 11 уровне и выше. Здесь все сложнее: вещи придуманы и нарисованы, но чтобы их добавить, нужно принять решение насчет их стоимости. Подробности и голосование здесь.
3. Сделать нападения невозможными в течении суток после первого. На мой взгляд такой подход убивает всю интригу и геймплей, а также не стимулирует кланы к развитию, т.к. всем возможность дается изначально и все становятся равны, поэтому отказ.



КЛАНЫ
25.07.2011
Сегодня произошло сразу два прецента с участием кланов. Разберем оба случая во избежании недопониманий и конфликтов, вызванных на их почве.

Полковники. Звание полковника изначально вводилось для единственного члена клана, замещающего главу в его отсутствие. К сожалению, ввиду допущенного мной бага при разработке, такое ограничение не было установлено программно и в результате мы имеем почти полный состав кланов, состоящих из генерала + кучи полковников. Такая ситуация в корне неверна и очень опасна для кланов в принципе. Баг будет исправлен в ближайшее время, генералам стоит определиться и оставить только по одному полковнику в клане. Разобраться с составом следует до среды, в противном случае все полковники потеряют звания.

Корректность в новостях клансайтов. Сегодня на одном из клановых сайтов появилась очень некорректная новость, нацеленная на поливание грязью неприятельского клана. Не смотря на то, что клансайт - территория клана, его содержимое доступно всем игрокам GENESYX, а также любому пользователю интернета, что выставляет проект не в лучшем свете как для случайного пользователя интернета, так и для поклонников GENESYX. В связи с этим отныне все, что клан публикует на сайте в открытом доступе должно подчиняться законам GENESYX. В случае нарушения законов могут последовать три вида наказаний:

1. Снятие клана с рейтинга (с потерей клановых абилок, которые будут введены в течении следующего месяца).
2. Штраф, налагаемый на главу клана.
3. Расформирование клана (в случае злостных нарушений или рецидивов).

На внутренних форумах кланов может происходить все, что угодно. Здесь Система никаких ограничений не накладывает.



ПОПУЛЯРИЗАЦИЯ
22.07.2011
В марте этого года был опубликован список работ с оплатой в золотых кредитах, призванный помочь популяризации GENESYX в интернете. Достаточно большое количество игроков взялись за эту работу и нам удалось нарастить неплохие обороты в продвижении проекта. За это время было создано огромное количество видеороликов, несколько музыкальных композиций, статей, а также удалось разместить наши баннеры на нескольких игровых ресурсах.

К сожалению это также привело к тому, что некоторые игроки стали относиться к этой возможности как к быстрому и легкому пути заработка золотых кредитов, не особо заботясь о качестве производимых продуктов. В связи с этим изменены условия проектов:

- Проект публикации видеороликов в YouTube закрыт полностью. У нас очень большое количество видеороликов, покрывающих всевозможный функционал и интересные моменты проекта, на сегодняшний день этого достаточно. Исключения возможны, но только по предварительной договоренности и с наличием примеров готовых работ (разумеется можно не о GENESYX). Сразу хочется уточнить, что приниматься к рассмотрению будет только профессионально сделанное видео.
- Проект популяризация проекта в NoNaMe расширен возможностью публикации в блогах habrahabr.ru и freehabr.ru. Если у вас есть другие интересные площадки для публикации статей о GENESYX, он также будет с удовольствием рассмотрен.
- Стоимость аудиотрека снижена до 500 золотых кредитов. Временно не принимаются аудиотреки в жанрах хип-хоп, рэп и похожих.
- Изменены цены на размещение баннеров.

Если у вас есть другие интересные идеи о раскрутке проекта, пожалуйста сообщайте мне о них на почту (root@genesyx.ru). Любая серьезная помощь будет вознаграждена и поможет сделать нашу любимую игру еще интереснее.



ИТОГИ КОНКУРСА
21.07.2011
Конкурс смешных фотографий на тему GENESYX завершен. Победителями стали:

1 место: gomneco. Приз: оружие с уроном 325-325 на 30 дней.
2 место: Аскорбинка. Приз: оружие с уроном 0-325 на 30 дней.
3 место: EmbrioN. Приз: статус "Гуру" на 30 дней.

Остальные участники конкурса получают утешительные призы в размере 30 золотых кредитов каждый.



ЛИКВИДАЦИИ
20.07.2011
Всем игрокам уже известно о развязавшейся войне между кланами Umbrella и Эволюция. Разумеется это вносит разнообразие в игру и открывает новые границы и возможности для воюющих кланов. В целом все очень интересно и позитивно, но есть и обратная сторона монеты... Нападения ликвидации стали слишком частыми, что приводит к тому, что участники кланов практически не могут играть, составам обоих кланов это не нравится. С целью уменьшения такого количества нападений поступило предложение увеличить стоимость нападения ликвидации. Мера, на мой взгляд, сомнительная, поэтому объявляется голосование. Решаем коллективным разумом.


СКЛАДЫ
17.07.2011
На базах кланов стала доступна новая постройка: склад. Склад позволяет передавать оружие, вещи, предметы и кредиты внутри клана (между сокланами). Подробнее читаем в руководстве.

Также были исправлены несколько застарелых багов, в т.ч. возможность быстрого восстановления засчет вещей на живучесть.



ИТОГИ ТУРНИРА
10.07.2011
Турнир завершен. Победителями стали An†ixris† (4 уровень), ГАДЯ (5 уровень), !Грем! (6 уровень), Анири (7 уровень), Одинокая волчица (8 уровень), Reanime (9 уровень).

Поздравляем и вручаем оружие победителей турнира и кубок в профиль игрока!
Следующий турнир пройдет через месяц.



СВАДЬБЫ
08.07.2011
Долгожданные свадьбы реализованы. Подробности здесь.


ПОДАРКИ
07.07.2011
В предверии свадеб в продаже появились подарки. Функционал довольно простой: выбираем подарок, вводим имя игрока-получателя подарка, комментарий (опционально) и нажимаем кнопку "Подарить". Подарок появляется в профиле игрока на 30 дней.


ТУРНИР
06.07.2011
Очередной турнир состоится в это воскресенье, в 18:00 по серверному времени. Запись уже открыта.

Напоминаю о существовании голосования об удобном времени для проведения турниров. В данный момент голоса разделились почти поровну, этого недостаточно для принятия решения.



05.12.2025 Киборги отстояли свою базу и ликвидировали группу атаковавших бойцов.
05.12.2025 Киборги отстояли свою базу и ликвидировали группу атаковавших бойцов.
05.12.2025 Bugmaster заработал 3579 опыта за последние сутки.
04.12.2025 База киборгов 2 уровня пала под натиском наших бойцов.
04.12.2025 Киборги отстояли свою базу и ликвидировали группу атаковавших бойцов.
04.12.2025 Киборги отстояли свою базу и ликвидировали группу атаковавших бойцов.
04.12.2025 Киборги отстояли свою базу и ликвидировали группу атаковавших бойцов.
04.12.2025 Киборги отстояли свою базу и ликвидировали группу атаковавших бойцов.
04.12.2025 Киборги отстояли свою базу и ликвидировали группу атаковавших бойцов.
03.12.2025 Киборги отстояли свою базу и ликвидировали группу атаковавших бойцов.
03.12.2025 Киборги отстояли свою базу и ликвидировали группу атаковавших бойцов.
03.12.2025 Bugmaster заработал 3548 опыта за последние сутки.
01.12.2025 Самый мощный игрок недели - Bugmaster (максимальный рейтинг: 4515.5)
01.12.2025 Калипсо заработал 1 тактических очков за последнюю неделю.
01.12.2025 Истребитель киборгов недели - Bugmaster. Убито 2 групп киборгов.
01.12.2025 Bugmaster заработал 3323 опыта за последние сутки.
30.11.2025 Киборги отстояли свою базу и ликвидировали группу атаковавших бойцов.
30.11.2025 Киборги отстояли свою базу и ликвидировали группу атаковавших бойцов.
30.11.2025 Bugmaster заработал 54816 опыта за последние сутки.
29.11.2025 Bugmaster заработал 539 опыта за последние сутки.
Начать игру
Рейтинг игроков
Декабрь 2025


меф. 24
Dogma 22
Lionsgate 13
Нахал 21
Moff 15
*Katenok* 14
тест пушки 27
исток 22
ALIEN2005 14
meenus 16
Рейтинг кланов
Декабрь 2025


30 Полиция 0.0
27 Immortals 0.0
24 ANGELS 0.0
21 Волчья Стая 0.0
18 Resident Evil 0.0
15 Мафия 0.0
12 Сектор 13 0.0
Все кланы
Чемпионат
Декабрь - Февраль


Сектор 13 0 (0, 0)
Мафия 0 (0, 0)
Legion 0 (0, 0)
Alkatraz 0 (0, 0)
PHOENIX 0 (0, 0)
Resident Evil 0 (0, 0)
Гринпис 0 (0, 0)
Avengers 0 (0, 0)
Волчья Стая 0 (0, 0)
Эволюция 0 (0, 0)
Все кланы
Союзы


Titanium
Nuntios Caeli
Bang!
Социальные сети


Группа ВКонтакте
Дневник разработчика