




Каждому клану присваивается разряд: агр или нейтрал.
клан нейтрал не может первый кинуть атаку на базу,зато имеет право юзнуть такую бомбу.
а агр клан не может сразу кинуть такую бомбу на нейтрала.
Агр с агр может так обменивать всегда
Но слом базы не полный,т.к строили ее мы годами,в отличии ОТ некоторых,которые особо не знают как это,а на 10% каждого модуля и ликвид 3 дня








про хим оружие интересно...но все таки считаю, что должен быть угол, в котором можно спрятаться и никто никак не достанет, никаким хим и бактер оружием


1. это нада просто делать некоторые постройки полностью имунными к разрушениям от осад, либо вообще не строить, т.к. ломать минуты-часы, а стройка - года))
2. элемент сдерживания от агрессоров конечно хотелось бы иметь, но атомная бомба - это реально слишком радикально, наверное) Хотя и наверняка действенно... однако от беспредела никто не застрахован... хотя вон хим.оружие тож вроде прикольно, но и только) если в купе со всеми пунктами, то наверное можно и его - ток продумать над "химией" этого оружия основательно...
3. элемент градации кланов на агрессию, которую Фантом задвинул - это реально поможет: когда агрессивные кланы не могут первые нападать на неагрессивные, Неагрессивные же перестают таковыми быть, после 1-го нападения на любого (агресс/неагресс). Признак агрессивности например вешать на 2 месяца после окончания осады. Ответная осада - так же вешает агресс.
тут тож есть подводные камни "агресс-нейтрал", но у нейтралов теперь появяться хоть 2 месяца на ремонт, пока агресс у врага не спадет (при условии, что он его не пролангирует) и он снова не сможет напасть...
Вот в такой конспирологии выживаемость Кланов, стремящихся к мирному развитию, уже будет реальной. В настоящий же момент в мире постапокалипсиса этот самый апокалипсис и продолжается)) А если брать во внимание развитие кланового функционала (ресурсы, материалы, работы) чуть не на пятилетку вперед, то такие меры считаю логичными)

Суть в том, что хочется изменений в игре, смены обстановки и нововведений интересных! и если игра не идет в сторону развития PvP, то хотя бы нормальный PvE
c языка снял!


про бомбу - бред
про хим оружие интересно...но все таки считаю, что должен быть угол, в котором можно спрятаться и никто никак не достанет, никаким хим и бактер оружием
Соответственно бункер (бомбоубежище) нужен, но газ он во все дыры залезет))). В бункере эффект от гранаты меньше, но всеравно есть.
Либо маску (противогаз) носи. Нет маски и бункера, одевай фаер и выходи.
Думаю будет актуально при войне. Смысл газовой атаки - выкурить соперников со своей базы.

