Забыли пароль?
Регистрация
Итоги кланового турнира (синяя лига)
22.02.2017
Клановый турнир завершен. Победителями стали:

Первое место: клан Сумеречный Дозор. Победители получают 4 орудия победителя кланового турнира (130 параметров для распределения).
Второе место: клан Immortals. Обладатели серебра получают оружие победителя кланового турнира (130 параметров для распределения) в кол-ве 2шт.
Третье место: клан Alkatraz. Обладателям бронзы вручается оружие победителя кланового турнира (урон 325-325) в кол-ве 1 шт.

Все участники турнира, занявшие призовые места, также получают кубки в профили своих игровых персонажей. Поздравляем победителей!



Праздники
20.02.2017
На подходе очередные праздники и очередные плюшки от Genesyx :). Двойной опыт начнет действовать в мужской день, 23 февраля, и закончит свое действие в женский день, 8 марта (включительно). Поздравляю всех с приближающимися праздниками и желаю отлично провести время в Genesyx и реальной жизни!

обсудить 4


Клановый турнир 25.02 (синяя лига)
20.02.2017
Открыта запись на участие в клановом турнире (синяя лига). Турнир состоится в эту среду в 14:00


Тюнинг осад и турниров
19.02.2017
В последнее время было несколько обновлений, не сопровождающихся новостями. Просуммирую все изменения.

Последние осады показали, что сервер слабоват для боев такого масштаба и, пока не доставлен новый, я покопался в коде и нашел несколько мест, которые потенциально помогут решить проблему:
- генерация рандомов занимала невероятное количество времени (что для меня оказалось удивительным открытием). Заменил алгоритм на в 100+ раз более быстрый. Это ускоряет все аспекты боя, а в особенности автоход ботов, который в процессе раунда подвешивал все довольно серьезно.
- при очень долгой обработке ходов игроков могла возникнуть ситуация с повторным запуском этого же процесса, что во-первых удваивало нагрузку, во-вторых могло приводить к двойной обработке одного хода (4 удара вместо одного например). Эта проблема устранена.
- Параличи, трансы и вирусы теперь не выводятся для каждого игрока по отдельности, вместо этого выводится одна строчка лога вида "Команда красных парализована". Это сильно уменьшит объем логов во время масштабных боев, что позволит видеть больше полезной информации и меньше нагружать сервер.
- Максимальное количество выводимых строчек лога увеличено до 600 (было 300), что, вместе с предыдущим пунктом, должно решить проблему с невозможностью оценить лог последнего раунда.
- Зависающие КПК и невозможность кинуть клона были вызваны очень частыми запросами к серверу (в основном когда игроки часто кликают кнопку обновления в бою, участники боя и смотрящие). Это приводило к организации большой очереди запросов, в которую и становился КПК в долгом ожидании. Ограничил вызов этой функции до одного раза в 3 секунды, это сильно сократит очередь запросов и улучшит отклик более важных операций.
- Время на ход в осадах теперь составляет 5 минут, просто на всякий случай.
Все эти изменения, безусловно, улучшают работу алгоритомв и уменьшают нагрузку на сервер, однако проверить решена ли проблема полностью возможно только на реальном сервере в реальном бою. В целом самой долгой операцией оказалась отработка ходов и в ее рамках ничего конкретного, что тормозит сильно, обнаружено не было. Просто очень много действий, каждое занимает немного времени, а все вместе они занимают довольно приличное количество милисекунд. Ждем более мощного сервера.

Кроме этого это обновление меняет следующие игровые моменты:
- Первый раунд на турнирах больше не закрыт для вмешательств.
- Закрытие боя теперь действует со следующего раунда.
- Если в раунде N был использован парализующий газ и усыпляющий газ на одном игроке - в раунде N+1 он будет парализован, а в раунде N+2 спать.
- Если в раунде N был сначала использован парализующий газ, а потом вспышка - действие вспышки переносится на раунд N+1. При этом если вспышка была использована до парализующего газа - все будет работать как раньше.
- Программа "Удар с воздуха" была полностью переработана. Теперь она действует так: на каждые 5 игроков в команде противника выбирается одна случайная цель и в нее производится атака (если игроков 10 - выбирается две цели, если 16 - 3 цели, если 20 - 4 цели и т.п.). Сила атаки по цели - 130-160 хит поинтов, сила атаки увеличивается с каждым уровнем персонажа (+10 к минимальной и +20 к максимальной). Кроме самой цели, поражаются также все игроки противника в радиусе от нее, сила урона для них составляет 30-50 хит поинтов, урон также увеличивается с уровнем (+5 к минимальному и +10 к маскимальному). Кроме того с вероятностью 50% цель атаки будет оглушена (невозможность использовать карманный компьютер в текущем раунде).
- Изменена начальная расстановка команд на клановых турнирах: команда красных смещена на клетку вправо. Таким образом световую гранату в первом раунде уже будет не бросить, как и не достать огнестрельным оружием с радиусом поражения в 3 клетки. Поскольку голоса в последнем голосовании разделились поровну, я решил, что такое решение будет самым правильным. К сожалению измененная расстановка внесла небольшой дизбаланс в команды: у красных теперь за спиной всего одна клетка, что дает им преимущество в защите. Мы уже работаем над новой картой турниров (будет 9x11), что решит эту проблему. А пока учитывайте эти сведения в планировании следующего турнира.
- Участники кланового и персонального турниров теперь открываются для всех за 5 минут до начала, в этот же момент закрывается запись на турнир. Это позволит скорректировать обколы и тактику в последний момент, но также не даст изменить состав.
- Скорректирована логика дисквалификации в персональных турнирах: теперь дисквалификация происходит в момент начала боя, что позволит ожидающим окончания долгих боев ходить в другие бои и заниматься крафтом.

Кроме того в новой версии есть прием платежей через PayPal. Теперь это можно сделать прямо в локации Банк.

Знаю, что крафтеры снова возмутятся отсутствием новостей в этой области. Ребята, мне уже самому перед вами за это стыдно. Рук реально на все не хватает, приходится расставлять приоритеты. Поэтому я решил взять в команду еще одного программиста и обещаю первой же задачей ему дать разработку лагерей. Прямо сейчас нахожусь в активном поиске :).

И да, sedluve, починил лодку после выхода последнего участника из группы.


обсудить 21


Световые гранаты
07.02.2017
Ни для кого не секрет, что в турнирных боях рулит тактика "побыстрее закидай топов световыми гранатами в первом раунде, чтобы не успели расклониться" и что исход боя во многом зависит от того, кто первым успел нажать кнопку. Это не кажется правильным, потому что дает очень серьезное преимущество обладателям быстрого интернета, натренировавшимся быстро проводить этот прием. Думаю что с этим делать. Помогайте :)
Оставить все как есть
66%

Перенести действие световой гранаты на следующий раунд
24%

Запретить использование световых гранат в первые 30 секунд боя
9%



обсудить 39


Итоги турнира (красная лига)
04.02.2017
Турнир завершен. Победителями стали Ded Leopold (9 уровень), Мега_пупс (10 уровень), допускающий (12 уровень), Ненужный (13 уровень), Питбуль (14 уровень).

Поздравляем и вручаем оружие победителей турнира и кубок в профиль игрока!
Следующий турнир пройдет через месяц.



Итоги конкурса инструкторов
02.02.2017
Подошел к концу очередной этап конкурса инструкторов.

Победителем месяца стал Fallen Angel, обучив пять новичков на отлично. В качестве награды он выбрал месяц статуса Профессионал.
Второе место занял Просто Фредди, обучив троих новичков на отлично. Награда: неделя статуса Гуру.
Третье место у ~.maks.~ – два новичка обучены на отлично. Его приз составляет 20 золотых кредитов.

Результаты не такие впечатляющие как в прошлый раз, надо поднажать, парни, у нас много новичков.


обсудить 3


Персональный турнир 04.02 (красная лига)
02.02.2017
Открыта запись на участие в персональном турнире (красная лига). Турнир состоится в эту субботу в 14:00.


Итоги турнира (синяя лига)
01.02.2017
Турнир завершен. Победителями стали Mistress (6 уровень), araber (8 уровень), Gumoz (9 уровень), Skivox (10 уровень), vodol (11 уровень), zloba (12 уровень), ДонКозанострА (13 уровень), T1ToR (14 уровень), Сантана (15 уровень).

Поздравляем и вручаем оружие победителей турнира и кубок в профиль игрока!
Следующий турнир пройдет через месяц.



Персональный турнир 01.02 (синяя лига)
31.01.2017
Открыта запись на участие в персональном турнире (синяя лига). Турнир состоится в эту среду в 14:00.


21.04.2025 Самый мощный игрок недели - Daihatsu (максимальный рейтинг: 2324.8)
21.04.2025 Daihatsu добыл 2 находок за городом за последнюю неделю.
21.04.2025 Истребитель киборгов недели - Daihatsu. Убито 3 групп киборгов.
21.04.2025 Daihatsu заработал 61493 опыта за последние сутки.
18.04.2025 Daihatsu заработал 110000 опыта за последние сутки.
17.04.2025 Bugmaster заработал 80649 опыта за последние сутки.
17.04.2025 Открыта запись на участие в клановом турнире.
16.04.2025 Daihatsu заработал 35591 опыта за последние сутки.
15.04.2025 Киборги отстояли свою базу и ликвидировали группу атаковавших бойцов.
15.04.2025 Daihatsu заработал 31526 опыта за последние сутки.
14.04.2025 Самый мощный игрок недели - Daihatsu (максимальный рейтинг: 5558.3)
14.04.2025 Истребитель киборгов недели - Daihatsu. Убито 6 групп киборгов.
14.04.2025 Daihatsu заработал 62 опыта за последние сутки.
13.04.2025 Bugmaster заработал 707 опыта за последние сутки.
12.04.2025 Daihatsu заработал 2311 опыта за последние сутки.
11.04.2025 Daihatsu заработал 25491 опыта за последние сутки.
10.04.2025 Daihatsu заработал 33981 опыта за последние сутки.
09.04.2025 Daihatsu заработал 37176 опыта за последние сутки.
08.04.2025 Daihatsu заработал 62862 опыта за последние сутки.
07.04.2025 Самый мощный игрок недели - Bugmaster (максимальный рейтинг: 5395.0)
Начать игру
Рейтинг игроков
Апрель 2025


меф. 24
Dogma 22
Lionsgate 13
Нахал 21
Moff 15
*Katenok* 14
тест пушки 27
исток 22
ALIEN2005 14
meenus 16
Рейтинг кланов
Апрель 2025


0 Полиция 0.0
0 Immortals 0.0
0 ANGELS 0.0
0 Волчья Стая 0.0
0 Resident Evil 0.0
0 Мафия 0.0
0 Сектор 13 0.0
Все кланы
Чемпионат
Март - Май


Сектор 13 0 (0, 0)
Мафия 0 (0, 0)
Legion 0 (0, 0)
Alkatraz 0 (0, 0)
PHOENIX 0 (0, 0)
Resident Evil 0 (0, 0)
Гринпис 0 (0, 0)
Avengers 0 (0, 0)
Волчья Стая 0 (0, 0)
Эволюция 0 (0, 0)
Все кланы
Союзы


Titanium
Nuntios Caeli
Bang!
Социальные сети


Группа ВКонтакте
Дневник разработчика
Мобильное приложение


Genesyx Alerts:
Новости и уведомления Доступно в Google Play