Забыли пароль?
Регистрация
Суперчипы
07.09.2017
Увеличены вероятности добычи суперчипов хакерами. Теперь выглядят так:

0 уровень: 3%
1 уровень: 6%
2 уровень: 9%
3 уровень: 12%
4 уровень: 15%
5 уровень: 18%
6 уровень: 21%

Изменение введено с целью популяризации функционала и хочется напомнить для чего он был введен, т.к. возможно причиной его непопулярности является банальное непонимание.

Довольно часто возникают ситуации из разряда "почти победил". Например перебил всех на карте, заработал кучу опыта, но остался один блокер или даже его клон и он стабильно контратакует. Или остался иногда попадающий в меня танк, а я его пробиваю реже. Или остался уворот, на которого не хватает совсем чуть-чуть какого-то стата и неизвестно какого (может быть его можно перебить мощностью, может точностью, а может быть скоростью). Можно продолжать, но вы и так в курсе в разнообразности таких ситуаций и суть их одна - заработал много опыта и жалко его отдавать из-за одного оставшегося клона.

Бороться с такими ситуациями можно несколькими способами:
- Использовать восстановления жизни и энергии с надеждой все же закидать последнего противника шапками. За это, как известно, можно получить киллера в бой от команды противника.
- Позвать в бой киллера для добивания последнего противника. Здесь также возможны последствия.
- Использовать "запрещенные" программы и методы, снова со всеми вытекающими.
- Иметь при себе 100500 вещей для переодева на все случаи жизни. Тут бывает сложно подобрать правильную комбинацию, потому что одевая что-то, приходится снимать что-то другое. Плюс иметь переодев на все случаи жизни - очень дорогое удовольствие.

Суперчипы дают чистые статы, которые можно применять только в ситуации когда эти статы нужны и их прочность будет уменьшаться только в моменты использования. Почему-то многие на них смотрят как на альтернативу инъекциям или дополнение к ним, но это совсем иной зверь с другим предназначением. Инъекции нужно использовать заранее и действуют они 8 часов, их нельзя изменить в бою. Суперчипы же можно использовать только тогда, когда они нужны, их изношенность будет увеличиваться только при использовании, их можно менять в бою.

Также напоминаю, что на суперчипах действует множитель статов, зависящий от типа вашего КПК. Модель X3 умножает статы на 2, а модель X4 - на 3, т.е. поставив чип на +11 точности в КПК модели X4 мы получаем +33 точности на персонаже.


обсудить 6


Персональный турнир 09.09 (красная лига)
07.09.2017
Открыта запись на участие в персональном турнире (красная лига). Турнир состоится в эту субботу в 14:00


Итоги турнира (синяя лига)
06.09.2017
Турнир завершен. Победителями стали sleepwalker 1 (9 уровень), Lancer070 (11 уровень), Шалтай (12 уровень), !joke (13 уровень), black wing (14 уровень), китАЗ (15 уровень).

Поздравляем и вручаем оружие победителей турнира и кубок в профиль игрока!
Следующий турнир пройдет через месяц.



Вещи 16 уровня
05.09.2017
В оружейный магазин завезли оружие и прочие девайсы для 16 уровня.

обсудить 12


Отображение клонов в боях
04.09.2017
Небольшое косметическое улучшение сегодня: клоны в боях теперь отличаются от оригиналов, а ваших клонов теперь проще разобрать на фоне остальных.

обсудить 5


Персональный турнир 06.09 (синяя лига)
04.09.2017
Открыта запись на участие в персональном турнире (синяя лига). Турнир состоится в эту среду в 14:00


Чемпионат (сентябрь-ноябрь)
01.09.2017
Стартовал 2 чемпионат Genesyx. Период проведения: сентябрь-ноябрь.


Пустошный крафт
31.08.2017
С настоящего момента при работе по профессиям бурильщика и собирателя возможны следующие события:
- Добыто 2 ресурса! - крафтер получает два ресурса за одну работу
- Добыт ресурс улучшенного качества! - крафтер получает ресурс улучшенного качества
- Отлично поработали: +1-5 к рейтингу! - крафтер получает от 1 до 5 дополнительных очков рейтинга профессии
- Идеальная работа! - изношенность инструмента не увеличивается (только бурильщики)
- Феноменальная производительность: добыто 2-5 ресурсов! - крафтер получает от 2 до 5 ресурсов случайного качества
- Ресурс добыт в 2 раза быстрее! - работа по добыче ресурса завершается в 2 раза быстрее
- Ресурс утерян - крафтер ничего не получает по окончании работы
- Работа не далась легко, бур изношен на +1-5 - изношенность бура увеличивается на дополнительные 1-5 очков (только бурильщики)
- Месторождение уничтожено - ресурс пропадает с карты пустошей, крафтер ничего не получает
- Этот ресурс достался тяжело - энергия крафтера падает на 10-30%, вследствие чего придется отдохнуть

Вероятность позитивного события тем выше чем выше рейтинг соответствующей профессии и выше статус персонажа, вероятность негативного события тем выше чем ниже рейтинг профессии и проще статус.


обсудить 13


Двойной опыт
29.08.2017
Акция с удвоением покупок закончилась, а послеотпускные бонусы продолжаются. 1 сентября дети пойдут в школу, а мы сможем вдоволь насладиться всеми апами, сделанными за время действия акции. 1, 2 и 3 сентября опыт, получаемый в боях, будет увеличен вдвое. Начинаем потихоньку прощаться с отпускным, расслабленным настроением и возвращаться строй, ведь сентябрь - месяц начала второго чемпионата Genesyx и будет совсем не лишним перед ним потренироваться в обычных боях.

обсудить 6


К.О.Р.Б.
28.08.2017
Ввод К.О.Р.Б. произойдет на этой неделе. Ожидать стоит следующих изменений:
- Изменится "кукла" для одевания персонажа (казарма и рюкзак).
- Все иконки станут темными, одного размера (55x55). Сейчас произойдет замена только иконок вещей, чуть позже все предметы также будут переведены на темный фон.
- Все вещи кроме оружия и щитов получат новые изображения и названия.
- Старые вещи, уже недоступные для покупки в оружейном магазине, пропадут. Вместо них появятся новые, с другими, на наш взгляд более интересными, параметрами.
- Вещи, уже купленные игроками, будут заменены новыми (кольца заменятся мутагенами и т.п.). Чипы не потеряются, изменятся только названия и иконки.
- С вещами, которым нет замены, ничего не произойдет. Их можно будет продать Fluffy.
- Именные и персональные предметы, использующие иконки стандартных вещей, будут обновлены новыми иконками. Названия и статы не изменятся.


Вспомним комплектацию К.О.Р.Б..

  

1. Корпус (замена бронежилета) - базовый элемент К.О.Р.Б., обеспечивающий броню корпуса носителя и предоставляющий интеграцию всех остальных комплектующих между собой.

  

2. Корпусный реактор (бывший шлем) - отвечает за стабильное поступление энергии во все элементы КОРБ, одновременно усиливая броню головной части носителя.

  

3. Ядро центрального компьютера управления (бывший талисман) - обеспечивает более эффективное управление нервными импульсами человека и распределением их нагрузки между комплектующими КОРБ, что в результате позволяет добиться более высокой производительности в самых различных аспектах поведения костюма.

  

4. Биоимплантационные усилители рук (бывшие перчатки) - в общем случае позволяют заметно усилить броню на руках. Большинство моделей также имеют микроконтроллеры для усиления определенных характеристик всего костюма.

  

5. Биоимплантационный опорно-двигательный экзоскелет (бывшая обувь) - изначально использовался для усиления брони ног, далее стал комплектоваться сервоприводами, позволяющими дополнительно улучшать практически любой параметр КОРБ.

  

6. Дэмферный резервуар хранения и управления мутагенами (бывший пояс) - был разработан для подключения мутагенов к КОРБ и долгое время оставался единственным способом создания такого симбиоза. Дальнейшие модели мутагенов нашли и автономное применение, что несколько снизило спрос на резервуары, однако из-за своего выгодного расположения в центре костюма, вплоть до катастрофы резервуары оставались довольно востребованными. Причиной этого являлась возможность установки в них дополнительных электронных и механических элементов, улучшающих любые ТТХ КОРБ.

  

7. Мутаген (бывшие кольца) - органически выращиваемый элемент, позволяющий серьезно улучшать физические возможности организма человека на, так называемом, втором уровне. Первым уровнем взаимодействия человека с КОРБ является генерация нервного импульса головным мозгом, вторым - реакция на него организма (например сокращения мышщ), третим - передача импульса и действия организма системе управления КОРБ для последующей обработки, усиления и корректировки действия. Мутаген ведет себя как человеческий орган: получает импульс от мозга, производит определенную механическую реакцию и передает ее на контроллер КОРБ. Такой подход позволяет вытягивать еще больше мощи из КОРБ, т.к. генерирует действие на физическом уровне, до его обработки процессорами костюма. В один КОРБ можно установить до четырех мутагенов.

  


С высокой долей вероятности ввод К.О.Р.Б. в эксплуатацию произойдет завтра.


обсудить 37


06.04.2026 Самый мощный игрок недели - bug (максимальный рейтинг: 7126.5)
06.04.2026 Истребитель киборгов недели - bug. Убито 4 групп киборгов.
02.04.2026 bug заработал 14801 опыта за последние сутки.
02.04.2026 Открыта запись на участие в персональном турнире.
31.03.2026 bug заработал 1402 опыта за последние сутки.
29.03.2026 bug заработал 113401 опыта за последние сутки.
28.03.2026 ! Deidara ! заработал 20000 опыта за последние сутки.
27.03.2026 bug заработал 52927 опыта за последние сутки.
26.03.2026 bug заработал 147183 опыта за последние сутки.
24.03.2026 bug заработал 43668 опыта за последние сутки.
21.03.2026 bug заработал 71848 опыта за последние сутки.
20.03.2026 bug заработал 29578 опыта за последние сутки.
19.03.2026 Avengers не явился на атаку базы T.R.I.A.D.A. .
19.03.2026 Питбуль заработал 25684 опыта за последние сутки.
19.03.2026 Открыта запись на участие в клановом турнире.
18.03.2026 Киборги отстояли свою базу и ликвидировали группу атаковавших бойцов.
18.03.2026 T.R.I.A.D.A. не явился на атаку базы Avengers .
18.03.2026 Avengers атакует базу T.R.I.A.D.A. завтра в 14:00.
18.03.2026 корабль заработал 5311 опыта за последние сутки.
17.03.2026 T.R.I.A.D.A. атакует базу Avengers завтра в 14:00.
Начать игру
Рейтинг игроков
Апрель 2026


меф. 24
Dogma 22
Lionsgate 13
Нахал 21
Moff 15
*Katenok* 14
тест пушки 27
исток 22
ALIEN2005 14
meenus 16
Рейтинг кланов
Апрель 2026


10 Полиция 0.0
9 ANGELS 0.0
8 Волчья Стая 0.0
7 Resident Evil 0.0
6 Alkatraz 0.0
5 Legion 0.0
4 Мафия 0.0
3 Сектор 13 0.0
Все кланы
Чемпионат
Март - Май


Umbrella 2 (0, 2)
Сектор 13 0 (0, 0)
Мафия 0 (0, 0)
Legion 0 (0, 0)
Alkatraz 0 (0, 0)
PHOENIX 0 (0, 0)
Resident Evil 0 (0, 0)
Гринпис 0 (0, 0)
Avengers 0 (0, 0)
Волчья Стая 0 (0, 0)
Все кланы
Союзы


Titanium
Nuntios Caeli
Bang!
Социальные сети


Группа ВКонтакте
Дневник разработчика