КАРМАННЫЙ КОМПЬЮТЕР
13.12.2010
13.12.2010
Игроки получили возможность управлять поведением наномашин для достижения своих целей. Очевидно такая возможность не дается даром, за выполнение инструкций игрока Система требует его биоэнергию, необходимую для поддержания работы Системы. Соответственно появилась мотивация качать до сих пор неиспользуемый стат "Энергия".
Подробнее о карманном компьютере и программах читаем здесь.
Игроки, находящиеся в игре на момент ввода новой функциональности, получили карманные компьютеры в подарок.
ПРОСМОТР БОЕВ
10.12.2010
10.12.2010
Текущий бой конкретного игрока можно посмотреть через его страницу информации (эта функциональность уже существовала, но была расширена возможностью кликать по игрокам на поле боя с последующим просмотром их текущего сотояния (жизнь, энергия, повреждения и т.п.)).
Все бои, проходящие в текущий момент, можно посмотреть на вкладке "Текущие" локации "Поле боя".
Завершенные бои, как свои, так и других игроков можно посмотреть на вкладке "Завершенные" локации "Поле боя". Просмотр завершенных боев пошаговый, доступен фильтр по дате.
ПЕРВАЯ ПРОФЕССИЯ
04.12.2010
04.12.2010
Игроки, находящиеся в игре в момент введения профессии, получили ее и металлоискатель, необходимый для работы по профессии, в подарок.
СТАРТОВЫЕ ПАРАМЕТРЫ
04.12.2010
04.12.2010
НОВОВВЕДЕНИЕ
02.12.2010
02.12.2010
ИЗМЕНЕНИЯ ЛОГИКИ
02.12.2010
02.12.2010
Теперь удары на 0 невозможны при отсутствии брони на атакованной части тела, в таких случаях минимальный урон будет равняться 1.
Также теперь невозможно погибнуть от удара в спину, при остаточном хп 1, все последующие удары в спину будут равны 0.
РУКОВОДСТВО ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ
30.11.2010
30.11.2010
ПЕРВЫЙ ЗАПУСК
29.11.2010
29.11.2010
![]() |
Уже появились персонажи 1, 2 и 3 уровней и количество таковых растет. Игроки заняты тестированием основной функциональности игры, установкой образов, облагораживанием своего профиля и прокачиванием персонажей. Некоторые бросились активно помогать развитию проекта: написанием статей, рисованием аммуниции, привлечением игроков и т.п.. Чат пестрит разнообразными смайлами. Все это свидетельствует о хорошем старте.
Так держать! Вместе мы сделаем Genesyx лучшей игрой в своем роде!
ТЕСТОВЫЙ ЗАПУСК
22.11.2010
22.11.2010
В данный момент дорабатывается графика и набор вспомогательных страниц, необходимых для использования минимальной функциональности. Не упустите момент стать первыми игроками!



!KAFU!
