Например:
0 лвл - 10 минут
1 лвл - 9 минут (или 9.30)
и т.д. но не меньше 5 минут работы
Предложение хорошее... Но большой прибавки к скорости добычи не даст... Больше заморочек... Уж если и делать чего так это всплывающие ивенты как в соседнем проекте...
По поводу статуса и скорости добычи пару слов...
С одной стороны Согласен... Причины чисто математические... Сейчас бурила за час времени добывает 5 ресурсов... Если уменьшить время добычи в зависимости от статуса то до 10 ресурсов будет зарабатывать... Быстрее заводы строятся... Быстрее техника...
А с другой стороны не согласен... Стоимость ресурса упадёт полтора два раза... Что будет с теми игроками что покупали ресурсы по завышенной цене???
Дьяволёнка
13.11.2016 13:03:02
Цитата
а я бы предложила рассмотреть время добычи в зависимости от статуса. Появится стимул брать статус Гуру.
+++
Металообработчики трудятся либо для кланов (в основном за свой счет), либо тупо пытаясь прокачать профу (т.е. замораживая собственные кредиты на неизвестный срок).
Обработчики камня - ресурсов для обработки практически нет, тут вообще ни спроса, ни предложения пока нету)
По химикам ситуация не лучше...
В общем пока что печально... но и технику еще не ввели
время усталости)))
еще как вариант файлы подкачки (+10/25/50/75 процентов) опыта на 1/3/6/9 часов например. В бою жрать нельзя))
ну тут все просто - что нуно буриле для спокойного крафта? правильно - имут к нападению киберов (пустошных)



