за, еще нужно убрать отхил если ты противника уже загнал в минус то и хп с него брать нельзя, а то например у меня 100 хп, меня ударили на 1000..восстановить противник должен 25хп а не 250
По тригерам- если уже вампиризм не лечит после минуса, то пускай тригер боли уже идет после вампиризма, у игрока оставалось 100 хп, тригер боли снимает сначало допустим 500хп, тригер вампиризма должен давать тоже +500 итого те-же 100 хп оставались бы, а шас боль убила и всё? p.s. с учётом что тригер боли работает вне зависимости от лвл, то тут уже странно получаетса) по 0 лвл ударил и улетел) т.к. Тригер боли первый сработает)
09:25 Пехотинец ShamaN999 клон 5 (-6->-6) получил 0 жизни. 09:25 Пехотинец Рапунцель клон 4 нанес урон ShamaN999 клон 5 (405->-6) на 411. 09:25 Пехотинец ShamaN999 клон 5 (1022->405) нанес мощный удар Пехотинец Рапунцель клон 4 (790->-856) по правой руке на 1646 пробив блок, но получил в ответ на 617.
Это полный абсурд у меня клоны улетают теперь надо возвращать ибо получается так одно убрали на другом тратишь больше кредитов... либо вообще убрать тригеры либо возвращать. ибо тратя на востанавляки игрок тратит больше кредитов, что останавливает кач в покупке шмота и т.д.
не понимаю зачем убирать технологию тригеров восстановления если ударил в минус, зачем убивать данные тактические возможности, в связи с этим игроку приходится провести ряд действий для того чтобы выжить в бою, эти действия сказываются финансово в игровой валюте, изменить технологию своей раскачки, а так же трата на востсановительные файлы в два раза больше кредитов
вообще получилось черти че и с боку бантик ..... прошу вернуть все как было .... кого вообще не устраивает из игроков наличие тригеров вампиризма и смеха в том виде, котором они были?????
11:34 Спецназ Daihatsu (-162->-162) получил 0 жизни. 11:34 Инженер Просто Он нанес урон Daihatsu (49->-162) на 211. 11:34 Спецназ Daihatsu (473->49) нанес удар Инженер Просто Он (885->3 по ногам на 847, но получил в ответ на 424.