Забыли пароль?
Регистрация
Разработка боевой системы и ботов
29.08.2024 07:34:34
Работа закипела... Все вечера и выходные проходили за написанием кода, и за 2-2.5 месяца был сделан основной костяк — регистрация, вход, перемещение по локациям, чат, магазин, казарма и бой. Вот сейчас пишу список и сам немного в шоке от количества проделанной работы в факультативное время. Разумеется изначально все делалось максимально аскетично и без дизайна, потом натянул сверху дизайн, и первая версия была готова к запуску.

Конечно ни о какой архитектуре, автоматических тестах и прочем речи на этом этапе не шло, все делалось максимально быстро, чтобы вообще что-то сделать, пока не иссяк запал. Это, кстати, породило и архитектурные проблемы проекта, над исправлением которых мы работаем и по сей день.

Основной моей ошибкой было писать много логики в базе. Тогда это казалось очевидно правильным решением, ведь чем ближе к базе — тем меньше проблем синхронизации и устаревших данных. Более того, в то время я работал в компании, которая разрабатывала финансовый софт, а там самое главное — надежность и точность, а этого проще всего добиться, работая с данными прямо в хранимых процедурах. Вот только есть большая разница между разработкой игры и софта, где на кону миллионы долларов. Я еще вернусь к этому позже.

В целом разработка почти всего вышеперечисленного не вызвала вообще никаких проблем, за исключением поведения ботов на карте. Конечно я не рассчитывал на то, что сразу будет куча игроков и боев между ними будет достаточно. Нужно было делать ботов, которые будут развлекать игроков на начальных этапах, а боты должны уметь ходить по полю боя, и делать это логично. Раньше я не имел дел с подобными алгоритмами, и никаких готовых библиотек и фреймворков в то время на этот счет не было. Пришлось изучать теорию и реализовывать ее в коде. Тут мой мозг покипел больше всего... Алгоритм А* я тогда вообще не понял, алгоритм Дейкстры (видео) был хотя бы примерно понятен, но из-за отсутствия примеров кода на любом языке для меня и это было крайне сложным в реализации.

Несколько дней кипел мой мозг, но в итоге алгоритм был реализован... в хранимке, ага. Жесть, конечно. Позже я переписал этот же алгоритм на JavaScript и C# и написал статью, в которой поделился кодом на всех трех языках, чтобы другим, таким же как я, не пришлось также страдать в будущем, а также чтобы лишний раз оставить ссылку на игру в надежде на пополнение базы игроков . Сейчас не смог найти эту статью на просторах интернета. Да и, наверняка, уже есть готовые библиотеки под это дело, и каждый не будет заморачиваться самостоятельно.



03.11.2026 ALIEN2005 заработал 140000 опыта за последние сутки.
01.11.2026 ALIEN2005 заработал 12794 опыта за последние сутки.
30.10.2026 bug заработал 130000 опыта за последние сутки.
29.10.2026 bug первым достиг 26 уровня.
29.10.2026 _ФаНтоМ_ заработал 160000 опыта за последние сутки.
28.10.2026 ALIEN2005 заработал 130 опыта за последние сутки.
27.10.2026 ALIEN2005 заработал 5033 опыта за последние сутки.
22.10.2026 Сантана заработал 184 опыта за последние сутки.
22.10.2026 Открыта запись на участие в клановом турнире.
21.10.2026 bug3 пополнил ряды фракции Серый батальон.
21.10.2026 bug заработал 7930 опыта за последние сутки.
20.10.2026 bug2 заработал 118 опыта за последние сутки.
19.10.2026 Самый мощный игрок недели - _ФаНтоМ_ (максимальный рейтинг: 2764.8)
19.10.2026 bug2 заработал 1 тактических очков за последнюю неделю.
19.10.2026 bug2 заработал 127 опыта за последние сутки.
18.10.2026 Гринпис разрушил базу PHOENIX , не встретив сопротивления.
18.10.2026 Гринпис атакует базу PHOENIX завтра в 14:00.
18.10.2026 Гринпис разрушил базу PHOENIX .
18.10.2026 Гринпис атакует базу PHOENIX завтра в 14:00.
18.10.2026 Гринпис разрушил базу PHOENIX .
Начать игру
Рейтинг игроков
Ноябрь 2026


bug3 12
bug2 22
bug 27
Astarta_Vladimirovna 11
Калипсо 21
РомкаТМ 11
Просто Фредди 16
КролеГ 11
CyberNemesis 17
*barmalei* 22
Рейтинг кланов
Ноябрь 2026


110 Полиция 0.0
99 ANGELS 0.0
88 Волчья Стая 0.0
77 Resident Evil 0.0
66 Alkatraz 0.0
55 Legion 0.0
44 Мафия 0.0
33 Сектор 13 0.0
Все кланы
Чемпионат
Ноябрь - Февраль


Сектор 13 0 (0, 0)
Мафия 0 (0, 0)
Legion 0 (0, 0)
Alkatraz 0 (0, 0)
PHOENIX 0 (0, 0)
Resident Evil 0 (0, 0)
Гринпис 0 (0, 0)
Avengers 0 (0, 0)
Волчья Стая 0 (0, 0)
Эволюция 0 (0, 0)
Все кланы
Союзы


Titanium
Nuntios Caeli
Bang!
Социальные сети


Группа ВКонтакте
Дневник разработчика