Предлагаю следующее: При установке длительности раунда 1 минута, чтобы первый раунд был "стандартным" - 3 минуты, а последующие уже по одной. Все же это РПГ с элементами стратегии, а о какой стратегии может идти речь, когда за минуту со своей командой и командой противника ознакомиться не успеваешь, особенно, если команды большие. А если первый раунд будет трехминутным, то за первый раунд можно и ознакомиться с командами (все же это хаотический бой, а не бой с выбором сторон) и выработать общую стратегию на бой.
Лишнее введение в заблуждение как по мне. Если противников планируется много - 1 минута на ход будет плохим вариантом в любом раунде. Если мало - нет озвученной выше проблемы.